Журналисты опробовали кооперативный шутер Redfall и пообщались с гейм-директором Харви Смитом (Harvey Smith). Далее смотрите новые геймплейные ролики и читайте откровения руководителя.
Изначально студия Arkane Austin хотела, чтобы боевик навестил и PlayStation 5. Однако затем Microsoft приобрела материнскую компанию Arkane и отказалась от релиза на устройстве Sony, сосредоточившись на ПК и Xbox Series. Об этом Смит поведал сайту IGN France.
Как заверил гейм-директор, решение Microsoft пошло игре на пользу: дескать, меньше платформ — меньше сложностей в производстве. Кроме того, экшену якобы поможет выход в сервисе Game Pass, на который подписаны десятки миллионов пользователей.
Хотя Redfall поддерживает одиночную игру, шутер всё равно нельзя будет пройти без интернет-подключения. Во всяком случае, так Arkane говорила ранее. В интервью Eurogamer Смит заявил, что команда услышала просьбы сообщества ввести офлайн-режим:
Разработчики могли по-разному отреагировать [на недовольство игроков], верно? Могли сказать: «Боже мой, вы и так всегда в Сети! Если Steam не запускается в онлайн-режиме — вы психуете. Если включаете Xbox и не можете скачать новый патч или посмотреть, чем заняты друзья, — психуете. Сами же хотите всё время быть в Сети!» Но, на мой взгляд, тут нужно проявить больше эмпатии.
У кого-то скорость загрузки паршивая или иногда пропадает связь. Кто-то вынужден делить Интернет с близкими — может, мама смотрит кино онлайн или брат сидит в Сети с другого устройства. В общем, думаю, что критика уместна.
По словам разработчика, он не может ничего обещать, но Arkane уже ищет способ убрать ограничение. Как объяснил Смит, авторы внедрили постоянный онлайн не из корыстных побуждений:
В игре нет ни магазина, ни микротранзакций. Костюмы и другие вещи можно найти в открытом мире. Да, у нас есть планы на DLC — мы выпустим пару наборов с пушками, одеждой, персонажами и всем прочим. Нам они очень нравятся, но это будут обычные дополнения для магазина Xbox и других площадок. Ещё есть издание Bite Back, куда входит часть этих добавок. Точно так же мы продавали Dishonored, и так же будут продаваться наши новые игры.
[Постоянный онлайн] позволяет нам делать игру доступнее. Мы можем собирать данные — например, если все начнут насмерть падать с лестниц, мы точно заметим такую жесть и поправим код. Это ограничение введено не ради нашей выгоды.
Redfall стартует 2 мая. Подтверждён русский дубляж.