Bethesda Game Studios опубликовала свежий выпуск видеодневников, посвящённых Starfield. На этот раз слово предоставили руководителю проекта Тодду Говарду (Todd Howard), директору студии Анжеле Браудер (Angela Browder) и ведущему художнику Мэтту Карофано (Matt Carofano) — они поведали о своих творческих поисках.
Судя по словам разработчиков, Starfield создают с расчётом на то, что игра будет жить очень долго, как Skyrim. Узнаваемые черты проектов Bethesda на месте — вид от первого лица, возможность взаимодействовать с предметами и элемент созерцательности, когда вы просто наблюдаете за жизнью в виртуальной песочнице.
Если сравнивать Starfield с The Elder Scrolls, то первая отличается более реалистичной вселенной — всё-таки это не фэнтези, а научная фантастика. Как отметили авторы, более приземлённый подход нашёл своё отражение и в локациях, и в персонажах, и в деталях мира — члены команды, увлекающиеся инженерией, робототехникой и другими областями науки и техники, смогли применить свои знания в работе над Starfield.
В каждой игре Bethesda есть сцена, когда персонаж выходит в мир, — например, главный герой Fallout покидает убежище. В Starfield таких моментов два, интригует Говард.
Релиз игры состоится 11 ноября 2022 года на PC и Xbox Series.