Анонсирована Analogue OS — операционная система для тонких ценителей ретро, «чествующая всю историю видеоигр»
Analogue занимается ретрогеймингом для любителей точной имитации с отличной обратной совместимостью: например, их последний девайс Analogue Pocket поддерживает картриджи от Game Boy, Game Boy Advance и ряда других портативных консолей прошлого.
Чтобы сделать ретрогейминг удобнее, Analogue разрабатывает Analogue OS — операционную систему, построенную для «исследования каталога и чествования всей истории видеоигр». ОС предназначается для консолей от Analogue и отличается следующими особенностями:
Система базируется на
FPGA. По словам
Analogue, она позволяет добиться беспрецедентной точности с низкой задержкой и устраняет типичные проблемы с программной эмуляцией.
Консоль Pocket с Analogue OS позволит энтузиастам разрабатывать и добавлять свои ядра FPGA, а также взаимодействовать с библиотекой, инструментарием и железной начинкой устройства.
В Analogue OS есть библиотека — «научный каталог всей истории видеоигр». Как уверяет Analogue, эту базу данных собрали с нуля по самым высоким стандартам. Библиотека позволяет искать игры по названиям, платформам, регионам, студиям и издателям.
Пользователи могут добавлять свои обложки для каждой игры.
Поддерживаются плейлисты — наборы игр от сообщества. Плейлистами можно делиться друг с другом.
Есть раздел «Воспоминания», где хранятся ваши скриншоты и сохранения.
Встроенные инструменты позволяют отслеживать геймплей и просматривать вашу статистику по играм.
При помощи док-станции Pocket можно подключать к телевизору — хоть современному, хоть электронно-лучевому. ОС при этом правильно масштабируется под размеры экрана.
Система распознаёт множество геймпадов с подключением через Bluetooth, Wi-Fi 2.4 ГГц или по проводу. Для каждого контроллера можно создавать свою раскладку кнопок (да ещё и разделять их по платформам).
В Analogue OS предусмотрены уникальные функции для платформ, чтобы в точности имитировать внешний вид и ощущение от каждой приставки.
Предусмотрены нюансы для коллекционеров: если вставить картридж в Pocket, то в ОС можно увидеть номер ревизии носителя и метаданные. Таким образом ценителям станет проще охотиться за редкими версиями игр с какими-нибудь ценными отличиями.
Analogue Pocket также работает с Nanoloop 2 (им любят пользоваться чиптюн-музыканты) и может запускать игры, созданные при помощи GB Studio — современной среды для проектов в ретро-стиле, где не требуется знание языков программирования.
Analogue OS станет программной основой для всех будущих устройств от Analogue. Систему собираются постоянно обновлять, причём один из апдейтов появится вскоре после релиза Pocket — именно там введут библиотеку, раздел «Воспоминания» и отслеживание геймплея.
Одна из ключевых особенностей Pocket — отсутствие программной эмуляции. Консоль запускает игры напрямую с картриджа и не работает с «ромами». По крайней мере, без дополнительных манипуляций — наверное, благодаря открытости FPGA это ограничение можно будет обойти.
Analogue Pocket начнут рассылать в декабре. По предзаказам устройство продавали за $199,99, но на момент написания новости обе модели (чёрная и белая) и даже все доступные аксессуары уже раскупили.