Скриншоты из Halo Infinite в ультрашироком 32:9 и другие особенности PC-версии

Геннадий Воробьев 30 апреля 2021 12:44 23

Вчера Microsoft призналась в любви PC-геймингу, а теперь команда Halo Infinite рассказала, чего можно ожидать от компьютерной версии игры. Обещания очень сладкие: разработчики даже позаботились о качественной поддержке экзотических пропорций экрана вроде 32:9.

Кратко:

  • Halo Infinite создают так, словно она всегда была игрой для PC.
  • На PC игра поддерживает в том числе контроллеры не от Xbox, а на консолях Xbox можно будет подключить клавиатуру и мышь.
  • В поддержке ультрашироких экранов учли множество мелочей: от особенностей интерфейса до анимаций в кат-сценах и геймплее. Разработчики подчёркивают, что с пропорциями 32:9 игра именно что показывает больше картинки по горизонтали, а не обрезает вертикаль. Глава по производству PC-версии даже заявляет, что в Infinite лучшая поддержка ультрашироких экранов, которую он когда-либо видел.
Первый скриншот — 21:9, три остальных — 32:9.
  • В консольной версии Infinite появятся разные предустановки визуального качества и изменение угла обзора.
  • Есть настройки динамического разрешения, чтобы фреймрейт всегда оставался на заданном уровне.
  • На клавиатуре одно действие можно назначить сразу на три разные кнопки.
  • Предусмотрена кастомизация интерфейса: его можно полностью отключить или наложить счётчики фреймрейта и пинга.
Демонстрация разницы между разными углами обзора и соотношениями экрана.
  • Ваш прогресс переносится между платформами.
  • Infinite поддерживает приглашения через Xbox, Steam и Discord — как внутри игры, так и через интерфейс соответствующей площадки.
  • Сетевой матчмейкинг общий для PC и Xbox, а в ранговых поединках разделяют игроков не по платформам, а по методу управления: геймпады против геймпадов, мыши против мышей.
  • Есть возможность запустить локальный сервер на PC, к которому затем по методу LAN смогут подключиться и другие PC, и Xbox.
  • Одной из целей было отсутствие слишком назойливой системы защиты DRM.
  • Меры противодействия читерам встраивали в движок на довольно ранних этапах производства. Античит Infinite делают так, чтобы ему не были нужны подозрительные высокие права доступа к ядру операционной системы или постоянно включённые фоновые сервисы.

Halo Infinite стартует этой осенью на консолях Xbox и PC (Steam, Microsoft Store), а также в Xbox Game Pass. Мультиплеер будет условно-бесплатным.

Скриншоты с настройками PC-версии.

Другие новости

Комментарии

Halo infinite это ещё одна дрочильня? 
Я знаю, но когда было видео я увидел карту и я подумал что она либо просто шутером с открытым пространством либо дрочильня ( учитывая что она будет игро-сервисом наверняка). 
Sony и майки решили себе яйца почесать а то давно не чесали. 
Хочу отметить, что хало 1 худшая игра в серии по причине того, что очень сильно устарела + отсутствия опыта у разработчиков и времени в создании лвл дизайна на тот момент(очень много однообразных локаций, по которым еще надо бектречить).Поэтому советую пройти игру в коопе, в коопе все лучше.
Как бы я не интересовался Halo, но сейчас уже качаю сборник.
Кстати, с какой игры из их сборника начать, прямо по порядку, или есть нюанс?

P.S.Глава по производству PC-версии даже заявляет, что в Infinite лучшая поддержка ультрашироких экранов, которую он когда-либо видел.Sony и Microsoft решили устроить неделю нахваливания самих себя?
Все комментарии