Новое видео от разработчиков The Sinking City посвящено визуальному повествованию
Для того чтобы рассказать захватывающую историю, создатели игр используют массу выразительных средств — текст, звук, геймплейные механики, внешнее оформление и так далее. В новом видеодневнике разработки
The Sinking City сотрудники
Frogwares уделили внимание визуальному ряду.
По словам художника заставок
Андрея Кудряшова, девелоперы часами корпят над катсценами, подбирая ракурсы камеры, продолжительность кадров и освещение. Передать состояние протагониста Чарльза Рида помогает цвет — например, красный означает, что главный герой не может принять свои поступки и сходит с ума.
Ещё один пример визуального повествования показал ведущий художник заставок
Дмитрий Теплинский. В центре кадра находится Рид, позади него — небольшой прямоугольник света, на переднем плане — тьма. Герой ступает во мрак. Сцена не только создаёт атмосферу таинственности, но и отражает внутренний мир Чарльза — его шаг в темноту символизирует путь к безумию.
Оценить старания постановщиков
Frogwares можно, посмотрев
кинематографичные трейлеры адвенчуры.
Здесь же вы найдёте геймплейную демонстрацию.
The Sinking City погрузит нас в пучину ужаса 21 марта. Игра заглянет на PC, PlayStation 4 и Xbox One.
https://www.youtube.com/watch?v=aW1Hzxqmzog