Новое видео от разработчиков The Sinking City посвящено визуальному повествованию

Андрей Маковеев 13 сентября 2018 18:03 6
Для того чтобы рассказать захватывающую историю, создатели игр используют массу выразительных средств — текст, звук, геймплейные механики, внешнее оформление и так далее. В новом видеодневнике разработки The Sinking City сотрудники Frogwares уделили внимание визуальному ряду.

По словам художника заставок Андрея Кудряшова, девелоперы часами корпят над катсценами, подбирая ракурсы камеры, продолжительность кадров и освещение. Передать состояние протагониста Чарльза Рида помогает цвет — например, красный означает, что главный герой не может принять свои поступки и сходит с ума.

Ещё один пример визуального повествования показал ведущий художник заставок Дмитрий Теплинский. В центре кадра находится Рид, позади него — небольшой прямоугольник света, на переднем плане — тьма. Герой ступает во мрак. Сцена не только создаёт атмосферу таинственности, но и отражает внутренний мир Чарльза — его шаг в темноту символизирует путь к безумию.

Оценить старания постановщиков Frogwares можно, посмотрев кинематографичные трейлеры адвенчуры. Здесь же вы найдёте геймплейную демонстрацию.

The Sinking City погрузит нас в пучину ужаса 21 марта. Игра заглянет на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

https://www.youtube.com/watch?v=aW1Hzxqmzog

Другие новости

Комментарии

Игра заглянет на Xbox One, PlayStation 4 и Xbox One.
Кудряшов О_о? Брат моего бывшего однокурсника работает в геймдеве?! Ок, жду игру. Любопытно увидеть что получится на выходе
Атмосферно) Хотя чему удивляться? Это ж Говард Филлипс Лавкрафт ;)
Как-будто год ужастиков настал. Два проекта про вселнную Г. Лавкрафта. Надеюсь на успех!
Надеюсь, у них все получится. Видеодневники очень атмосферные.
Все комментарии