Глава игрового подразделения Microsoft считает, что на новой Xbox игры должны выдавать больше fps и быстрее устанавливаться

Андрей Маковеев 15 июня 2018 20:12 75
Сейчас 30 кадров в секунду считаются стандартом для консольных игр, но гордым PC-боярам это кажется дикостью — 60 fps ведь настолько приятнее глазу! Возможно, на приставках следующего поколения эти самые 60 fps наконец-то станут нормой. А если повезёт, игры на новых устройствах будут ещё и быстрее загружаться.

Недавно исполнительный президент игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер (Phil Spencer) дал интервью порталу Giant Bomb. Помимо всего прочего, собеседники обсудили техническую сторону грядущей Xbox.

«Я думаю, фреймрейт — это область, в которой консоли могут добиться большего. Просто в целом, — сказал Спенсер. — Если обратить внимание на баланс между центральным и графическим процессорами в современных приставках, то по сравнению с PC у них не всё в порядке. Поэтому, думаю, там есть над чем работать».


Другая проблема, которой, по мнению Спенсера, стоит заняться Microsoft, — медленная установка развлечений. Например, недавно Фил увлёкся State of Decay 2, и во время интервью он посетовал на то, что между появлением экрана с надписью «Готово к запуску» и началом непосредственно игры проходит немало времени.

Устранить этот изъян поможет новая технология FastStart — она определит, какие файлы необходимы для игры, и скачает их в первую очередь. Чтобы повысить свою эффективность, FastStart будет использовать машинное обучение, наблюдая, как пользователи развлекаются в той или иной игре.

Напомним, что на своей пресс-конференции в рамках E3 2018 Microsoft уже объявила о работе над следующим консольным поколением. До полноценного анонса, однако, ещё далеко — ни названий, ни спецификаций новых приставок мы пока не знаем.

https://www.youtube.com/watch?v=70z2jtcQf4s

Другие новости

Комментарии

как ни печально планку не подняли, а уронили на дно. Майки на е3 не показали ни одной СВОЕЙ готовой разработки(геймплея), ни одного своего технического решения (типа той же фпс стабильности о которой столько трут нам уши да никак не реализуют) и всего пару эксклюзивов которые вызвали меньший интерес чем остальная линейка их конференции (гирзам и хало даже на десятую долю не хлопали так как киберпанку – народ охладел к экзам майков ибо последнее поколение экзы полный шлак и как говорил Гальперов в своем обзоре СоД2: сравнивать их с экзами конкурента просто смешно). дело в том, что по факту майки отвалили бешеные деньги за право показа проектов ДРУГИХ издателей и разработчиков (читай — мультиплатформ) чтобы не выглядеть совсем уж ущербными.
это жест отчаяния в игровой индустрии — пытаться «примазатся» к победителям рынка не имея своих козырей.
Если я неправ то поправите, но не пойму восторгов людей мол «майки зажгли на е3». Это было не е3 а полный провал майков и признание в своей несостоятельности. Ничего СВОЕГО внятного. Только отчаянная попытка хайпануть на чужих брендах, которые поголовно будут и у прямого конкурента.
Те же сони смотрелись намного солиднее «про мультиплатформы что будут и у нас мы не будем тратить время- а вот смотрите на пяток нашей личной ексклюзивной годноты».
Откуда восторги непонятно. Это как одолжить феррари чтобы перед девками понтонутся, только феррари не твой и аренду еще год оплачивать откладывая деньги на обед.
Как не жаль но, имхо, – любимая консоль глубоко в заднице из за своей политики.
Как то так) интересно услышать обратное мнение и подискутировать.
Лол, новые консоли собираются покорять 60 fps, в то время как ПК уже прошли планку в 144гц и в некоторых случаях даже 240гц. У меня закрадывается подозрение, что идею Steam-Machines могут воплотить в новых Х-ящиках.
Не надо капитанствовать вместо признания неуместности ухода в крайности. Достаточно с самого начала было сказать, что ПК, который и так имеет роль острия технического развития игровых мощностей, прошел планку в 144Гц+, но еще не принял её в качестве нормы. Поэтому неуместно ждать, что экономичные консоли, все время выступавшие в этом вопросе в роли догоняющих, сходу перегонят потенциал ПК. Совсем не обязательно неумело разыгрывать роль стэндапера.
Microsoft, добро пожаловать на вечеринку, в которой у сони игры работают точно по принципу FastStart еще с 2013 года???????? Пиисееец, додумались они????‍♀️ Кто не понял, у сони эта тема с самого старта консоли, сначала загружаются самые важные для игры файлы, а остальное грузится фоном во время игры (а то ща начнете минусы ставить по не знанию).
Ты сказал, что автор ветки тупость сморозил. Я говорю, что ты тупо изъясняешься (и это не только смысла касается, но и формы). Какие проблемы?
Стандарт мощности? И какая же конкретно консоль является стандартом мощности, учитывая разницу между базовыми и обновленными версиями PS и Xbox этого поколения, а так же более новым Switch? Задача — выдать максимум по минимуму себестоимости при том, что максимум постоянно растет (и базой для него является ПК).
Все комментарии