«Шутер в стиле Dark Souls» Immortal: Unchained просит вашей помощи в закрытом тестировании

Геннадий Воробьев 21 февраля 2018 15:22 17
Что ещё эдакого можно придумать с формулой Dark Souls? Разработчики из Toadman Interactive считают, что «душам» отчаянно не хватает шутера от третьего лица. Студия собирается скрестить эти элементы в своей игре Immortal: Unchained.

Toadman объявила, что в скором времени проведёт закрытое альфа-тестирование Immortal: Unchained. Оно состоится эксклюзивно на PC и предложит опробовать две локации из игры, а также суровую боевую систему и тактические танцы с огнестрелом. Авторы рассчитывают, что соберут много полезных отзывов от прожжённых поклонников экшен-RPG.

Заявку в «альфу» подавайте на официальном сайте. Дата проведения — с 8 по 12 марта.

Вместе с анонсом закрытого тестирования Toadman показала свежий геймплейный трейлер.

Immortal: Unchained выйдет в течение 2018 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One. С дебютным роликом и некоторыми дополнительными подробностями знакомьтесь здесь.

https://youtu.be/gmibD_QbUvw

Другие новости

Комментарии

Ну Squad, например, тоже претендует на реалистичность. Тем ни менее, эффекты взрывов там одни из самых лучших в индустрии вообще. Особенно эффекты взрывы гранат и мин от миномета — мало где осколки разлетающиеся от взрыва оставляют облачка пыли или камки падают на расстоянии со звуком и с выбиванием земли.
Кроме того, судя по тому что я видел в роликах на ютубе (не ахти конечно источник, но лучше чем ничего), то что изображено в арме так же далеко от истины как и то что в фильмах Майкла Бея.

https://www.youtube.com/watch?v=w8z7osnBT8U

https://www.youtube.com/watch?v=58ObBihQ-SE\

https://www.youtube.com/watch?v=S7fvzFMlneI

Так что арма по эффектам плоха, даже несмотря на то что в реале эффекты взрывов не такие как в фильмах Майкла Бэя.
По механике смахивает как-то на Бладборн, ибо не заметил, чтобы именно шутерная часть наносила какой-то суровый и полноценный урон. Скорее на уровне саппорт-оружия, ибо герой по прежнему махается в милишной боёвке так или иначе. Поэтому пока что ничего уж прям настолько инновационного не заметил, но буду присматривать за этой штукой. Глядишь и на самом деле стоящий проект окажется.
В киллинг флур не играл, надо попробовать. Кстати, вспомнил про Witchfire, выглядит многообещающе.
И ни одного противника с пушкой…
Все комментарии