Extinction получила новое видео, в котором создатели объясняют, как правильно кромсать гигантов

Андрей Маковеев 14 декабря 2017 20:41 13
Extinction — небезынтересный экшен, в котором нам надо будет убивать огромных монстров. В свежем ролике об игре исполнительный продюсер Дерек Нил (Derek Neal) рассказал, как главный герой по имени Авил сможет крушить колоссов.

Огры (тут их ещё называют Равении) носят разные виды брони, каждый из которых по-своему влияет на геймплей. К примеру, золотой доспех не проткнуть, зато Авил может цепляться за него своим кнутом — иногда выгоднее даже не срывать с противника защиту, а использовать её для перемещения. Чтобы избавиться от железных пластин, нужно целиться в специальные замки. Шипастая броня, что логично, наносит протагонисту урон при касании. В общем, суть вы уловили.

По мере прохождения Авил будет набираться опыта — героя позволят «прокачивать». Пока что комплект улучшений выглядит привычно — можно научиться выше прыгать, дальше лазать, сильнее бить и так далее. Не бог весть что, конечно, зато в начале ролика авторы гордо сообщают — в игре не будет микротранзакций!

Extinction поступит в продажу на PC, PlayStation 4 и Xbox One в начале 2018-го года.

https://www.youtube.com/watch?v=OcjzsM_dOWc

Другие новости

Комментарии

Лучше Shadow of the colossus второй раз пройду
Выглядит крайне бедно. Графика на 2-3 ступеньки выше, чем в Ravensword: Shadowlands, да и анимировано все примерно на том же уровне. Это больше похоже на хреновую переделку Attack Of Titans от Koei, лишь со своими псевдо-плюшками. Лучше уж в God Of War 2 поиграть, ведь там и графика лучше, анимация приятная, сюжет клевый, да и боссы там не похожи на мультяшный блевотрон. Кароче, это будет говно.
Выглядит очень плохо. Надеюсь играться будет по веселей. А то как то на дрочильню похоже, 5 раз ударь по руке потом два раза по голове, следующий, и так далие.
Я просто не совсем понимаю заявления образца «игра говно, пойду лучше поиграю в игру, которая не говно », если я получаю достаточно фана от игр, которые у меня уже есть, то я в сторону новых и не смотрю особо, если там не прямо шедевр какой нибудь, ну а если не хочется в старые играть, а новое не очень качественное выходит, то что — играть в то что надоело через силу?
Я абсолютно «за» новые игры, просто на моё субъективное мнение игра убога графически, противники просто большие огры (как оригинально), геймплейно эти перемешщения в воздухе и удары с кривой анимацией тоже ничем не впечатлили.
Все комментарии