Новое видео о шутере «Калибр» — боевые роли в игре

Геннадий Воробьев 1 июня 2017 15:59 23
Wargaming и 1C Game Studios выпустили следующий дневник шутера «Калибр». На этот раз авторы решили рассказать о ролях оперативников в игре.

Расклад, в общем-то, знакомый по другим играм схожего жанра. В «Калибре» на данный момент есть четыре роли, которые выполняют разные задачи и подходят разным игрокам.

Штурмовики быстро двигаются, эффективны на ближней и средней дистанциях. Они придутся по вкусу типичным любителям шутеров. Бойцы поддержки не очень быстрые, но крепкие. Они подавляют врага и отвлекают огонь на себя. Поддержка — для игроков, которые любят командовать. Медики перемещаются со средней скоростью, а их оружие обладает минимальной дальностью стрельбы. Они не выдерживают открытых столкновений, так как у них иная задача — помогать раненым товарищам. Наконец, снайперы — не самые быстрые и не самые крепкие, но отлично устраняют противников на расстоянии.

Креативный продюсер 1C Game Studios Альберт Жильцов отмечает, что перечисленные роли — костяк командной работы в «Калибре». Возможно, в будущем разработчики введут новые классы, однако сейчас всё крутится вокруг четырёх типов оперативников.

В следующем дневнике девелоперы поведают о том, как создаются модели персонажей и на каком материале они базируются.

https://www.youtube.com/watch?v=rxNzHa-T6Es

Другие новости

Комментарии

Да не за что! Для тебя же старался.
Ммм, убийца сиджа
А их убийца овервотч откинулся или ещё дышит?
У интерфейса явно ноги оттуда растут.
Я чего то думал, что будет шутер от первого лица, ан нет. На экранах на заднем плане, вообще выглядит как что то на основе World of. Посмотрим, что там дальше покажут, пока что рано что либо оценивать.
Как-то слабенько, но, думаю, глянуть глазком можно, что б как минимум, быть в теме чем она плоха)
Все комментарии