Diablo 3 не стала проще
Многочисленные открытые бета-тестеры
Diablo 3, получившие возможность побегать по стартовым локация и прокачаться аж до 13 уровня, неожиданно решили, что игра слишком проста. И
Blizzard пошла на это специально, чтобы сделать ее ближе и роднее казуальному пользователю.
Однако ведущий технический художник проекта
Джулиан Лав (Julian Love) с обвинением категорически не согласен. Он уверен, что впечатление о простоте игры возникло потому, что это были именно что ранние (во всех смыслах) уровни. А в
Diablo 3 чем дальше в ад, тем толще черти. Так что мало не покажется… Кстати, да, мы тоже слышали, что на самом сложном уровне играть нереально — сразу убивают.