игры, прохождение, коды к играм

игры: коды, прохождения, обзоры, видео... самое свежее:

Все новинки на сайте новые компьютерные игры


Второе название игрыВедьмак 2: Убийцы королей
Дата выхода игры 17 мая 2011 г.
Дата выхода игры в России 17 мая 2011 г.
Жанр(ы) игры rpg
Платформы X360, PC
Разработчик игры CD Projekt RED
Издатель игры Atari / Namco Bandai Games
Издатель в России 1С-СофтКлаб
Локализатор в России Snowball Studios
Сайт игры официальный
Сайт игры русскоязычный
Форум игры обсудить и задать вопрос
Минимальные требования Pentium 2.2 ГГц/Athlon 2.5 ГГц, 2 Гб памяти, GeForce 8800/Radeon HD 3850, 16 Гб места на HDD
Рекомендованные требования Core 2 Quad, 4 Гб памяти, GeForce 260/Radeon HD 4850, 16 Гб места на HDD
Средняя оценка игры посетителями 9.3 из 10
Количество проголосовавших 5184 чел.
Сколько людей следят за данной игрой 984 чел.
Схожие игры Witcher, The, Gothic 3, Venetica, Witcher: Enhanced Edition, The

оценить игру
купить игру

Обзор игры Witcher 2: Assassins of Kings, The

02 июня 2011г.Вольдемар Сидоров79752308
witcher 2: assassins of kings, the
Выбор StopgameКогда кумиры обделываются жидким стулом, народ начинает воротить от них нос и устраивать скандалы. Проверено временем. BioWare годами служила ролевым маяком в океане интерактивных развлечений. Особенно компьютерных. Но нынешнегодняя Dragon Age 2 оказалась совсем негодной. Разработчиков обвинили в предательстве (былых идеалов), продажности (империалистам из Electronic Arts) и халтуре (не без оснований), а любовь сменили на истерику.

До полного отворота-поворота, впрочем, не дошло — осталась еще всеобщая радость Mass Effect. Да и единственной неудачи за чертову дюжину лет безупречного удовлетворения даже по нашим сверхкапризным временам для окончательного разочарования никак не достаточно. Но примерно наказать облажавшуюся любимицу все равно было необходимо. А лучшее наказание — любимица новая. Из дебютантов. Например, CD Projekt. Польский феномен четырехлетней давности.

Феномен, кстати, — без тени иронии. Чтобы никому не известная компания из никому не известной Восточной Европы вылезла на мировой рынок с никому не известным компьютерным эксклюзивом и продала его полтора миллиона раз — так не бывает. Только не в этой жизни и не в этой индустрии. Однако произошло. Чудо с большой буквы «Ч». Разработчиков заметили, выделили и начали ждать от них подтверждения неслучайности первого успеха. В сиквеле.
The Witcher 2: Assassins of Kings
Настоящая любовь.
Так что The Witcher 2: Assassins of Kings и без побочных нюансов было обеспечено пристальное внимание. А после разочарования в Dragon Age 2 это внимание приобрело маниакальный характер — народ жаждал компенсации за напрасно потраченные надежды. Словом, маркетинговая ситуация к моменту релиза сложилась лучше не бывает. Оставался сущий пустяк — выдать игру ожидаемого качества. Чтобы не подвести и оправдать.

Легко в учении — тяжело в бою

Если отрубить от питания ложную скромность и выкинуть на фиг, то оставшаяся часть моего эго наверняка заявит, что знает о ролевых играх все. Так-то оно безвредно, но его наглость может достать и впавшего в нирвану буддиста. Впрочем, какие-то основания для громких заявлений в конкретном вопросе RPG у него есть, поэтому иногда к нему можно прислушиваться. Особенно если ничего не отрубать и не выкидывать… Так вот оно от Assassins of Kings в совершенном восторге.

Очень редкий случай. Последний раз такое было с Gothic 2: Night of the Raven. Симптоматично. Я и сам бы недавно только саркастически рассмеялся, если бы мне кто-нибудь сказал, что шедевр Piranha Bytes можно обставить практически с явным преимуществом. А вот сейчас не смеюсь, а с идиотской улыбкой цокаю языком и нецензурно восхищаюсь. Потому что «Ведьмак 2» — это гребаный звездец в квадрате, помноженный на член партии с 1903-го года. То есть круче почти что некуда.

Игра, разумеется, не без греха — такое может случиться со всяким. Нелогично, на мой взгляд, унаследован главный герой. Супер-Геральт из первой части без помощи черепно-мозговых травм и дистрофических патологий неожиданно превращается в сущего неумеху. И при этом умудряется рубить в прологе рыцарей и профессиональную армию с эффективностью циркулярной пилы. Без половины зубцов, заедающей и проржавелой, но тем не менее.
The Witcher 2: Assassins of Kings
Солдаты склонились перед королем, а не перед Геральтом.
Особенно очевиден сей знак недоуменного вопроса на фоне последующих конфликтов. Когда полуголые и безнадежные в боевом смысле разбойники из окрестностей Флотсэма сопротивляются ведьмачьему урону с упорством титановой стали. Рыцари из пролога массово уселись бы на антидепрессанты, кабы дожили до столь вопиющей несправедливости. Ничего не имею против художественных фикций, но именно конкретной следовало бы занять немного логики. У той же Gothic 2.

Обучение также оставило желать. Ветераны первой части вряд ли, но все остальные непременно испытали неудобства от незнания знаков и их отличий. А знаки в сиквеле действительно значат. Как минимум без «Квена» (магический щит, поглощающий урон) совсем никак. Увы, этот нюанс приходится познавать исключительно на жестоких уроках бесконечных загрузок. Потому что дохнет ведьмак с постоянством константы фундаментального физического закона. Особенно если не разобраться в сложностях.

В процессе разработки CD Projekt RED неоднократно признавалась в любви к хардкорному ролевому экшену Demon's Souls, ставшему культом среди использователей PlayStation 3 за неполный фактически год с момента ухода в свет. И все благодаря изощренному садизму девелоперов, таки протоптавшему дорожку к сердцам консольных мазохистов.

Assassins of Kings подошла к проблеме схожим издевательским путем. Который год расслабляющиеся в объятиях слащавых приставочных милашек рыцари ПК с недоуменной обидой вдруг обнаружили, что нормальная сложность — это когда необходимо постараться. И что на «харде» действительно тяжело. А «инсейн» — для натуральных безумцев, доведенных прозой жизни до съезда крыш. Впрочем, это отдельная история.
The Witcher 2: Assassins of Kings
Испортил дракону аппетит.
Русская локализация ничуть не обломала. Перевод в полной мере соответствует качеству происходящих в мониторе событий, и даже лексикон краснолюдов передан без попыток смягчить их «изящную словесность». Актеры озвучили текст с чувством и в массе своей верными интонациями. И все было бы замечательно, если бы не «великие таланты» программистов (или кто за это отвечает) «1С».
Вполне вероятно, они всего лишь исполняли волю больших боссов защитить русскую версию печально знаменитым StarForce. Который любит превращать искреннюю радость в депрессивный кошмар. Но никто не смягчил последствия, и в результате установка и запуск «Ведьмака 2» обернулись многочасовым извращенным совокуплением с взбесившейся программой.
Особенно изумил вышедший позже российский патч, пытавшийся исправить хотя бы часть проблем. После него сломалось оставшееся все, что хоть как-то работало. И вашему покорному пришлось срочно искать оригинальный «экзешник» с версии для GoG.com (она не имела защиты), чтобы хоть как-то дойти до конца. Только патч 1.1, убравший StarForce, излечил игру от последствий вмешательства отечественных компьютерных гениев.
Политический детектив без политической корректности

Грехи The Witcher 2 тяжелы. Но все же не смертельны. И вообще: не согрешишь — не покаешься. И оставишь служителей культов без честно заработанных трудовых доходов. Что тоже грех, причем очень серьезный. Будем считать, что игра передо мной как на духу, и я, смиренный инок ордена Святого Геймплея, отпустил ей все оптом со скидкой. Потому что Святой Геймплей учил прощать всякую фигню тем, кто верен его заповедям в главном. Кроме того, она мне понравилась. Да что там понравилась — просто очаровала!

Мне тоже есть в чем покаяться. Ибо слаб и грешен. И в последние годы все чаще начал впадать в уныние от безнадежной игровой глупости. Так как даже лучшие из интерактивных развлечений на фоне прочих искусств (в том числе продукции Голливуда) выглядели блондинками, которым силикон имплантировали не в бюст, а в черепную коробку.
The Witcher 2: Assassins of Kings
Голова без короля.
Первый «Ведьмак» произвел сильное впечатление именно сюжетом, миром и персонажами. История была пусть не самой оригинальной, но зато более чем правдоподобной. Уж что-что, а пленительная гнусь сбрендивших политиков в реальности столько раз соблазняла людишек, что великий магистр Ордена Пылающей розы имел бы хорошие шансы стать депутатом самого современного парламента. Еще бы и попал в число народных любимцев. И бескомпромиссные борцы с угнетателями, готовые ради высоких идеалов вырезать три четверти населения, — тоже отнюдь не художественная гипербола.

Политический конфликт между шизоидом и революционерами органично смотрелся на фоне вполне себе средневекового мира. Где декларацию прав человека постелили бы на кол, прежде чем усадить на него ее автора. А политически корректных борцов за демократию развешали бы на деревьях вдоль дорог на собственных кишках. И весь этот реализм обстановки отлично подкреплялся живыми главными героями, достоверными участниками эпизодов и колоритной массовкой.

Assassins of Kings пошла гораздо дальше. Ее мир не стал гламурнее, зато приобрел пространство и объем. Сюжет запутался до состояния приличного политического детектива, а количество ярких персоналий сделало бы честь какой-нибудь киноэпопее. И по-прежнему почти полное отсутствие фальши в интригах и взаимоотношениях. Никто не подсовывает главному герою нетрадиционно ориентированных соратников, чтобы расширить потенциальную аудиторию игры. Серьезные действующие лица действуют всерьез, а не как пубертатные подростки. Любовь выглядит любовью, секс — сексом. И женщины не стесняются раздеваться перед партнерами.
The Witcher 2: Assassins of Kings
Популярная народная забава.
Отдельной благодарности заслуживают разработчики за систему диалогов. Вроде бы не такое уж ноу-хау. Игроки по-прежнему контролируют их ход, выбирая ответы Геральта на свой страх и риск. Вот только выбор всего лишь задает общий смысл фразы. А конкретику и нюансы добавляет уже сам ведьмак. С присущими ему чувством, тактом и расстановкой, не выходя из образа интеллектуального головореза. Порой ловишь настоящий эстетический кайф от его ответов. И ведь не сфальшивит ни разу — какую тему ему ни задашь (цинично-равнодушную или патетически-заинтересованную), всегда выдаст как Геральт, а не как типичный герой или злодей.

Зря в корень не зря

Если лирика сиквела сохранила заданное оригиналом направление, то физика-механика резко сменила курс. Это ожидалось и бесчисленное количество раз подчеркивалось в предрелизных интервью и роликах. И все же изменения для кого-то оказались шоком. Особенно боевая система, QTE и общая «консолидация» управления. Впрочем, не для меня. Так как всегда предпочитаю зрить в корень, а не обращать внимания на внешнюю растительность. Вот если бы ведьмака заставили крушить армии а-ля герои консольных слэшеров, тогда бы я обиделся. Но с армиями Геральт предпочитает в одиночку не связываться. И правильно делает.

Бой в Assassins of Kings, что бы и кто бы там ни говорил, имеет слабое отношение к слэшеру. Разумеется, если вникнуть, а не позволить себя заморочить внешнему сходству. Хороший слэшер предполагает боевую глубину. В нем все вращается вокруг процесса нарезки мяса. И коли резня не доставляет, то слэшер обречен. Ибо ничего другого там нет. В правильной RPG драка — актриса переднего плана. Но не прима. Ей совсем не обязательно изображать исполнительницу главной роли. Хотя если сыграет плохо, то ансамбль может разрушить.
The Witcher 2: Assassins of Kings
Ведьмак против ведьмака.
The Witcher 2 — RPG правильная. Боевые схватки в ней совсем не похожи на родовые. Геральту постоянно приходится двигаться, чтобы уйти от чужих атак и самому занять выгодную позицию (эффективность фронтальных ударов невысока — противники часто блокируют их или парируют, поэтому лучше бить в спину). Атаки не автоматические, а привязаны к мышиным клавишам. Но и разнообразия особого нет: левая клавиша — быстрый и легкий удар, правая — сильный и медленный. Остались и связки — если предыдущая атака была успешной, то последующая может оказаться смертоноснее. И так далее по нарастающей.

Существуют и «отдельные недостатки». В бою у Геральта всегда есть главная мишень, которой достаются основной урон и акробатические наскоки. Но иногда по прихоти AI и вследствие маневрирования цель спонтанно меняется, и ведьмак неожиданно прыгает совсем не туда и бьет совсем не того. Ручная наводка присутствует, но в пылу сражения не всегда до нее. Не кажутся сбалансированными и блоки щитом с парированием. Они ну совершенно не пробиваются и не ломаются. Поэтому против даже небольшой группы (особенно если это люди-эльфы-краснолюды) тактика «быстро убить одного и заняться прочими» срабатывает редко. Для слэшера был бы большой минус, но для ролевой игры — скорее, нюанс механики.
The Witcher 2: Assassins of Kings
Геральт никогда не возражает против разнообразия подруг.
Зараза QTE (Quick Time Event) добралась и до компьютерных игр. Кто-то полагает, что нет, не добралась. И если ее (заразу) встретишь, то знай — перед тобой консольная ересь. Но я так не думаю. Нет консольной и компьютерной реализации — есть хорошая и плохая. Если фича уместна и работает (а она и то и другое), то ее происхождение до лампочки. А фанатики-пьюристы могут идти в дырку от ануса… Тема же «консолидации» просто достала. Поддержка геймпада и предательство компьютерных идеалов — отнюдь не синонимы. Да, кто-то считает, что геймпад удобнее. Но есть и жалобы на обратное. Мол, двери достают, добычу подбирать замучаешься. «Клава» с мышью этих проблем не замечают, и движения точнее. Еще бы назначение клавиш расширить — многочисленные кнопки моей Razer Naga так пока и не дождались от игры любви и ласки.

Учитесь чуять

Изменения в развитии персонажа не кардинальны, но существенны. И, скорее, со знаком «плюс». Базовая атрибутика осталась прежней — здоровье и энергия. Но если в оригинале еще якобы существовали сила, ловкость, ум и крепость тела (якобы — потому что выражались исключительно через цифры боевой статистики и влияние на умения), то в сиквеле пошли путем упрощения и более наглядной специализации. Теперь есть три углубленных ветки развития (мечник, маг и алхимик) и одна базовая. Причем последняя — весьма куцая, но пока не вложишь в нее шесть очков навыков, доступ к остальным не откроется.
The Witcher 2: Assassins of Kings
Система профессионального образования.
Мечник специализируется на ближнем бою, спорадически используя знаки и бомбы с ловушками. Маг делает упор на знаки, но и мечом работать тоже приходится, и алхимия приветствуется. С алхимиком картина схожая. Словом, ведьмак остается ведьмаком, мастером широкого профиля. Просто сдвигаются приоритеты. Зато использование эликсиров претерпело изменения, да и они сами — больше не панацея, а лишь гирьки на чаше успеха. Выпить «Пургу» и всех убить в режиме «слоу-мо» теперь не выйдет. Потому что «Пурги» нет. И здоровье зельем Раффарда Белого мгновенно не восстановишь. Потому что оно (зелье) тоже склеило ласты. И вообще, эликсиры можно применять только до боя.

Кто-то и на это жалуется. Мол, «до боя» слишком расплывчато, и не всегда легко понять его границы. Глупое нытье. Во-первых, ведьмачьи эликсиры — не волшебные напитки из Diablo. Они не магически заклинают, а взаимодействуют с организмом мутанта, добавляя ему нужные свойства. Поэтому для всех прочих — яд. И даже ведьмакам принимать их необходимо в спокойной и безопасной обстановке, чтобы дать организму время привыкнуть. А во-вторых, баланс требовал переделки — слишком уж тяжелым грузом эта алхимия ложилась на чашу весов протагониста. Недовольным же рекомендую научиться чуять опасность жо… филейными частями организма. В жизни пригодится.

Красота без морды лица

Разумеется, новая система принятия эликсиров не смогла бы ужиться со старой системой медитации — только у костров или в помещениях, по разрешению хозяев. И в The Witcher 2 Геральт медитирует почти везде, где его душеньке угодно. Отдельные ограничения налагаются сюжетными резонами, но они ну очень отдельные. А в процессе заслуженного отдыха можно не только глушить страх перед битвой зельями или ускорять бег часов, но и алхимичить. Как раньше, хотя не совсем.
The Witcher 2: Assassins of Kings
Шерше ля фам.
Данный элемент геймплея тоже упростили. Ведьмаку больше без надобности основы для напитков, мазей и бомб — достаточно ингредиентов. Травки, грибочки, останки монстров смогли преодолеть в себе комплекс неполноценности и научились обходиться без посуды-растворителей-загустителей. Не без девелоперской, разумеется, помощи. Еще один повод поныть о заполонившей индустрию казуальщине. В чем-то я с таким нытьем согласился бы, но это «что-то» — непринципиальные пустяки. Если взглянуть на проблему «ширше». Хотя при том количестве мусора, что постепенно скапливается в инвентаре, основы бы ничего не изменили. Зато немножко бы добавили атмосферы.

Наконец, отдельных слов заслуживает то, что связывает сюжет и геймплей воедино, — изображение, сиречь графическая двигательная установка. Разработчики еще задолго до сообщили, что для Assassins of Kings создали собственное нечто. Которое не только красивее, но и функциональнее прежней «Авроры». И не обманули. Красота — отдельный разговор, который лучше не слушать или читать, а смотреть на картинках и в роликах. Замечу только, что она — выше всяких похвал… Кроме одной мелочи — выражений лиц.

Facial animation нынче — новый тренд в графическом реализме. Как недавно были ragdoll или motion capture. Лицо — главный инструмент выражения эмоций. И не только у людей. Очень оживляет действие. Поэтому CD Projekt вполне могла бы сей момент учесть и воплотить в игре. А что касается функциональности, то движок и в самом деле добавил приключениям ведьмака вертикальности — отныне он может взбираться на уступы и спрыгивать с них. Впрочем, в строго определенных местах, а не так, как в экшенах. Многие барьеры по-прежнему непреодолимы, и скакать кенгуру тоже нельзя — обидно, но не до слез.
The Witcher 2: Assassins of Kings
Езда на драконах — особое искусство.
Уместность «высокого штиля»

Искренне ненавижу пафос. Ирония или даже сарказм куда ближе моему очень модному цинизму. Но патетика высоких фраз — их есть у меня. И в избытке. Как у всякой профессиональной «акулы пера». Чтобы жечь нужным глаголом неокрепшие сердца в идеологически верно подобранный момент. И именно сейчас он очень подходящ.

Поэтому выдам с восторгом:
Чуваки! Я в натуре фигею с этой геймы! Сто «троянов» мне на «хард» и стальной хрен в кулер, если она не вставляет круче, чем дурь под холодный «Хайнекен»! Долбаные пшеки не надули и выдали долбаный шедевр, чтоб им их матка бозка изобразила любовь по-французски! И клал я на всех несогласных межконтинентальный баллистический член той самой партии с 1903-го года. Потому что они разбираются в компьютерных играх, как бегемот в акробатическом рок-н-ролле. Dixi.

Плюсы: отличный сюжет; серьезный взгляд на серьезные темы; яркие персонажи; замечательный ролевой геймплей; отличная графика.
Минусы: отсутствие нормального обучения; незначительные косяки боевой системы; технические проблемы русской версии.
Перепечатка данного материала возможна при условии сохранения всех ссылок внутри текста и наличии активной и индексируемой ссылки на StopGame как источник статьи.
 

Видео-материалы по игре
The Witcher 2, вне сомнений, самая эпическая игра на сегодняшнем рынке. Увлекая с головой, она захватывает и уносит игрока навстречу новым приключениям старины Геральта, где придётся схлестнуться и с суровым убийцей королей, и с гигантскими тварями, и с мощными злыми колдунствами, и с милыми девушками, да и ещё с уймой всякого в грандиозных декорациях фентезийного мира. Обо всём же подробнее вы узнаете, посмотрев наш видео-обзор.
01.06.201172 08918600:09:53


Комментарии (308 шт.)
vikt0r1981
02 июня 2011г. в 08:28 |
+6
Обзор толковый, всё по делу. Однако те технические проблемы Ведьмака 2, с которыми столкнулся я и другие игроки, всё же существенный «минус». Проекты ААА-класса таким страдать не должны.
 
Jack Nineeleven
02 июня 2011г. в 09:19 |
+6
Патч, устраняющий «страдания», выпустили через 1,5 недели после релиза…
 
rait
02 июня 2011г. в 11:05 |
+16
Ну тут уже вопрос не к игре а к издателям. Это они там что то напортачили и все сломали… ибо в европейских версиях все с самого релиза было ок. Но СДПР выпустили патч 1.1 который улучшает европейские версии а русская версия данного патча чинит решительно все.
 
Gasser
05 июня 2011г. в 12:46 |
-11
Я так и не сумел пройти игру. Постоянные выкидывания на рабочий стол. Тормоза на минимальных настройках. Доигрались, ведьмаку недостаточно разогнанного до 4,3 i7? Или две GPU? Он тормозит, вот и вся проблема игр на ПК, я подожду версию на X360. За несколько лет увидел там только одну «нестабильную» игру — Risen.
 
bizik
08 июня 2011г. в 14:52 |
-5
с тобой согласен полностью но меня жутко еще BRINK тупил
 
OMMMMO
02 июня 2011г. в 08:35 |
+12
Игра отличная, но на мой взгляд короткая
 
vatashi
02 июня 2011г. в 09:09 |
+19
за то насыщена событиями…
уж лучше так, нежели куча томов серой каши
 
BARRRS
14 июня 2011г. в 14:23 |
+5
Играй в 1-ю)))
 
Megatherion
02 июня 2011г. в 08:50 |
+5
Сложная игра получилась
 
ToX44
02 июня 2011г. в 10:52 |
+6
Ну игра вообще то хардкорная. Так и должно быть.
 
Мищенко Денис
02 июня 2011г. в 08:51 |
+7
Концовка обзора жжёт ;)
 
Shaqil
02 июня 2011г. в 09:05 |
-4
Обзор хороший, а то у вас все время проходняк и проходняк
 
Jack Nineeleven
02 июня 2011г. в 09:14 |
+15
Мб игры хреновые делают?
 
Jack Nineeleven
02 июня 2011г. в 09:13 |
+2
«Поэтому выдам с восторгом: и т.д» — разорвало и выбросило =)
 
Max97b
02 июня 2011г. в 09:32 |
-69
Для меня игра гавно потому что она у меня на компе гагала лагала и это меня взбесило и я чуть не выкинул в окно камп как только я ее пройду если пройду то изменю свое мне мнение
 
danix007
02 июня 2011г. в 09:38 |
+13
Признайся стянул игру с торрента?
 
Kane42
02 июня 2011г. в 09:41 |
+26
Ты так говоришь, будто это «говноигра» виновата в том, что у тебя комп нищебродский.
 
Jack Nineeleven
02 июня 2011г. в 10:17 |
+13
Детям твоего возраста простительно оставлять подобные комментарии.
 
TheLeo
02 июня 2011г. в 11:04 |
+12
Комп у тебя говно, а игра замечательная.
 
Raz89679
02 июня 2011г. в 22:11 |
-15
У фанатиков батхёрт biggrin.gif
 
Rikudo
02 июня 2011г. в 09:44 |
+11
А ну что тут говорить игра на 5+ и самая серьезная РПГ из всех
 
ToX44
02 июня 2011г. в 10:53 |
+5
Истина друже.
 
KpucPL
21 июня 2011г. в 01:50 |
0
аминь)
 
danix007
02 июня 2011г. в 09:44 |
+4
Я эту игру ещё не приобрёл, но я в ней несомневаюсь игра---супер!!!
 
Limyr
02 июня 2011г. в 10:17 |
+3
Феерия и огонь! Обзор шикарен и ярок. Спасибо!
 
KOZIK888
02 июня 2011г. в 10:18 |
0
Обзор в стиле Стопгейма(то есть всё по делу и ничего лишнего), но игру покупать не буду, пока не выйдет какое-нибудь серебрянное издание, чтобы не портить впечатление.
 
STRELOK96
02 июня 2011г. в 10:35 |
+7
Не могу поиграть, компьютер слабый sad.gif
Консолизация и упрощение мне не по вкусу. Будем терпеть.
 
ToX44
02 июня 2011г. в 10:54 |
+1
Ты такой не один =(
 
VarAlex
02 июня 2011г. в 17:28 |
+2
Прекрасно написал. Комп слабый, но в тоже время консолизация плохо. Логика потрясающая.
 
KpucPL
21 июня 2011г. в 01:54 |
0
да да… я дальше кракена не смог пройти в бою с ним такие лаги… когда на щупальце летаешь раз 200 пробовал, всеравно он меня сбрасывает, и все, забил
 
Actyon
02 июня 2011г. в 10:55 |
+13
хорошая игра
девушки щщикарны
 
TheLeo
02 июня 2011г. в 11:05 |
+15
Сиськэ щикарнэ!!1
 
Yavich
02 июня 2011г. в 10:59 |
+25
Я вот смотрю скриншоты, и все больше усиливается впечатление, что Ведьмак — это такой длинный интерактивный порнофильм. Поэтому наверное и оценочки все ставят высокие.
Приписали бы тогда в плюсах: «спасибо, подрочил»
 
Jack Nineeleven
02 июня 2011г. в 11:05 |
+28
Плюсы: сиськи; серьезный взгляд на сиськи; яркие сиськи; замечательный ролевой геймплей с сиськами; отличная графика сисек.
 
Sharstein
02 июня 2011г. в 12:17 |
+14
шикарная озвучки сисек, отличная актёрская игра сисек
 
Huxter
02 июня 2011г. в 13:50 |
+37
За сиськи родину продать,
Готовы миллиарды,
Моря и горы покорять,
Играть на крыше в нарды.

На сиськах можно отдыхать,
Смотреть на них часами,
Лизать, сосать и целовать,
В кустах под небесами.

Приносят кстати сиськи вред,
И я для вас не скрою,
Назад довольно много лет,
Сгубили сиськи Трою.
(Продолжить)

От них с ума можно сойти,
О дерево убиться,
До сисек нужно дорасти,
Чтоб видом насладиться.

Лицо и жопа, хорошо,
Но что-то не хватает,
Конечно сисек, что ж еще?
Они всегда решают.

Горит огонь, течет вода,
На это смотрят вечно,
А как же сиськи господа?
На них смотреть конечно.

Большие, мелкие, плевать,
Но главное чтоб были,
Потискать их, позажимать,
Что лучше в этом мире?

Им нужно памятник создать,
На камне их бы высек,
Я США готов взорвать,
За пару сочных сисек!
 
Gzomirant
02 июня 2011г. в 16:21 |
+3
До сисек нужно дорасти,
Чтоб видом насладиться.


Не фааакт… :33
 
MARIA4I
09 июня 2011г. в 15:26 |
0
хорошая копипаста, прям за душу берёт))
 
UncleOV
05 июня 2011г. в 22:04 |
0
Как будто это что-то плохое
 
ivan9304
02 июня 2011г. в 10:59 |
+10
Вольдемар, когда мы Вас увидим и услышим?
 
kainO
02 июня 2011г. в 11:23 |
+4
Отличная рецензия. Как приятно, когда впечатления от игры совпадают с написанным в рецензии. На StopGame в большинстве случаев так и происходит.
 
Ravvin
02 июня 2011г. в 11:24 |
+1
да, отличная игра. только немного коротковата. было бы еще 2-3 главы… эх, но их нет.
 
Slimmy
02 июня 2011г. в 11:29 |
+2
Игра действтельно вышла потрясающая! Не мог 3 вечера оторваться от экрана(Ток поссать и поурить ходил)! Шедевр одним словом! НО есть небольшой косячок, который меня всё таки затронул за живое: отсутствие основы для зелий, ака алкоголь! В 1ой части с помощью этой штуки и пары — тройки навыков игра добавляла очередное неплохое развлечение)) Попробуйте выжить на болоте ночью, на хардкоре и вдрезь)))
 
RashGod
02 июня 2011г. в 11:47 |
+2
Ещё одна моя любимая игра)) Пополнила список шедевров. Что меня поразило — комп, хоть он у меня и не оч мощный, тянет игру нормально. Причём на самых низких настройках лагает, причём основательно так, а выше чем на средних лишь подлагивает чутка. Чё это такое — хз, но мне нравится такой расклад)))
 
CoffeMan
02 июня 2011г. в 11:48 |
0
Отличный обзор. Охо-хо надеюсь она пойдет на моем нищебродском компе
 
KpucPL
21 июня 2011г. в 01:58 |
0
я тоже так думал ) меня ждал один из самых сильных обломов за последнее время )
 
Fasmon
02 июня 2011г. в 11:51 |
-9
Займу «другую сторону» и не соглашусь с оценкой. Игра что-то среднее между проходняком и похвально.
графика? уберите блюр и, как и в кризисе, увидите её «истинное лицо».

Сюжет? прошел вроде уже не мало, но, как минимум для не игравшего в 1 часть, сюжет печален, нелогичен и не особо то разветвлен.

Добавьте к этому «багодром» на каждом шагу, отсутствие оптимизации, кривую лицевую анимацию и просто омерзительную локализацию…

Просто убил момент, когда гном заорал: «водки нам!»…
 
CoffeMan
02 июня 2011г. в 12:25 |
0
«прошел вроде уже не мало, но, как минимум для не игравшего в 1 часть, сюжет печален, нелогичен и не особо то разветвлен.»
Лол, это продолжение игры по книге, а ты даже в первую не играл, как вообще таким образом можно рассуждать о сюжете? А чем вас убил момент с гномом я не знаю, расскажите подробнее? (я пока играл очень мало)
 
DeadMedved
02 июня 2011г. в 18:45 |
+4
Чтобы полностью понять сюжет второго Ведьмака, нужно пройти первую часть, а следовательно, и книги Анджея Сапковского прочесть.

Ваш «багодром», отсутствие оптимизации и «омерзительную локализацию» исправляет оригинал игры.А вообще, вы играли в оригинал, чтобы судить о локализации?

Опуская графику(она не идеальна, да, но идеала в графике быть не может), игра — шедевр.
 
MARIA4I
09 июня 2011г. в 15:30 |
0
ну чё чела заминусовали, он же просто дурачёк.
 
Andersen13
02 июня 2011г. в 11:51 |
+5
То что наши локализаторы засунули эту поганую защиту это конечно минус, но притензий к CD Project нету. Молодцы, игра шикарна. Обзор отличный!
 
Вадим Попов
02 июня 2011г. в 11:52 |
+2
Очень интересный обзор. Почитал с удовольствием=)
 
oiuytr
02 июня 2011г. в 11:56 |
-4
Эта часть шикарная но 1 была атмосферней и можно было водку жрать и жрать
 
KpucPL
21 июня 2011г. в 02:01 |
0
да да )))
 
Romashkaaa
02 июня 2011г. в 12:05 |
+2
Обзор супер)… Вот как обозревают что-то стоящее)
 
anabakan
02 июня 2011г. в 12:06 |
+2
Прекрасная игра. Рекомендую всем любителям творчества А.Сапковского и настоящих неполиткорректных РПГ.

Тем, кто утверждает, что игра короткая, предлагаю пройти на высшей сложности, не проскипывая ролики и разговоры, проходя все возможные побочные задания, исследуя мир.

Обзор оч. хорош.
 
ByTheSun
04 июня 2011г. в 15:02 |
-1
Сами то понимаете, какой это мазохизм — играть на высшем уровне сложности, при столь криво исполненной, попахивающей консольщиной, боевой системы?
 
Vanya550
21 мая 2012г. в 10:04 |
0
ну на высшей сложности я не играл по любому помру и заного проходить лень но про ролики и диалоги соглашусь и вобще если их пропускать зачем тогда играть в рпг?) плюс ко всему диалоги и ролики почти все классные)
 
Static90
02 июня 2011г. в 12:44 |
-7
игра максимум на похвально тянет
сюжет никакой: пришёл начал выполнять непонял что случилось уже следующая глава, такой разветвлённости как в первом нет максимум 2-3 развития событий
с эликсирами и тому подобным можно понять, но… 1 огромное НО, вспомним инвертарь в первой части… реалистично? а здесь? опять как в тупых рпг можно насовать в рюкзак туеву хучу мечей(вопрос только куда он их прячет) первая в этом плане была великолепна
и убил конец… можно купить рецепт в котором используется драконья чешуя(да спойлерю)… а терь вопрос на миллион… на кой хрен этот рецепт нужен если после убийства дракоши нет драк(лето не в счет там на выбор)???
короче выпустили непонятную бетку с недоделаным концом, хорошо хоть нет гомосятины как ДА2
 
kainO
02 июня 2011г. в 13:07 |
+6
такой разветвлённости как в первом нет максимум 2-3 развития событий

Ты это, для начала пройди игру 2 раза с разными выборами, а потом поймешь, что СИЛЬНО ошибался
опять как в тупых рпг

Почти во всех рпг такая система и есть — они все тупые?
а терь вопрос на миллион

А теперь ответ. Чешую дракона можно достать, не только убивая дракона ))
 
Midong
02 июня 2011г. в 13:16 |
+10
А чем вам не нравится нелимитированный инвентарь? Если не нравится, то никто не запрещает носить столько мечей, сколько может (по вашему мнению) унести Геральт.
 
VarAlex
02 июня 2011г. в 17:30 |
0
Да не пиши ты тут, они не знают что такое «собственное мнение.»
 
DeadMedved
02 июня 2011г. в 18:54 |
0
А вы видимо не знаете, что такое «критика».
 
avatar2009
02 июня 2011г. в 18:06 |
0
можно купить рецепт в котором используется драконья чешуя(да спойлерю)… а терь вопрос на миллион… на кой хрен этот рецепт нужен если после убийства дракоши нет драк(лето не в счет там на выбор)???


чешуя берется в доме Филиппы относительно задолго до битвы с драконом
PS: вообще не шарю как ставить спойлеры так что если что сорри)
 
Vanya550
21 мая 2012г. в 10:12 |
0
если ты не понял чо случилось значит ты просто тупой)))) разветвленность не хуже 1 части а мож даж и лучше и все ветви переплитаются и взависимости от выборов игра может проходить совершенно по разному, путь роше к примеру практически полностью отличается от пути Иорвета.Про инвентарь скажу тоже самое что в первом предложении))во всех рпг так и я не думаю что все рпг тупые)
конец тож норм просто не над было всю игру пропускать все диалоги чтобы патом сидеть и говорить:" о блин а кто такие Нильфгардцы??")
чешую как и почти все ингредиенты не ток с драка мон взять.
«короче выпустили непонятную бетку с недоделаным концом, хорошо хоть нет гомосятины как ДА2»-ты не только тупой да еще и гомофоб)
 
Saho163
02 июня 2011г. в 12:51 |
-6
Шмота очень мало… оценка не справедлива впринципе, присоединюсь к вышесказонному!!!
 
minomoto
02 июня 2011г. в 14:24 |
+2
Я тоже думаю что оценка несправедлива, изумительно слишком мало, эта игра заслуживает лучшего. И шмота кстати дохрена, не успеваешь не что толком поносить, как тут же что то получше попадается.
 
OssossinO
02 июня 2011г. в 12:59 |
+3
отсутствие нормального обучения

Ну это да, а так игра просто изумительная
 
XmagstatX
02 июня 2011г. в 13:05 |
+4
На УГ.ру Ограбитель, как всегда, решил отличиться і поставил всего 81, сама игра уж получше будет DA 2( которая портит доброе имя первой части), у которой от того же Номада 92.
 
PereCop4uk
05 июня 2011г. в 19:15 |
-4
На оценки любим дрочить? Не спорю, игра крутая, но ряд серьёзных ошибок таки присутствует, а это не есть Айс!
 
Vanya550
21 мая 2012г. в 10:15 |
0
вспомни игру без ошибок хоть одну папробуй
 
OssossinO
02 июня 2011г. в 13:06 |
0
окрестностей Флотсэма

Флотзэма*
 
Hawthorne
02 июня 2011г. в 13:17 |
+2
Под «консолидацией» ты имел в виду мультиплатформенность или грядущую «консолизацию» игры?) Да и слово «пуризм» совершенно из другого регистра.
 
mve84
02 июня 2011г. в 13:35 |
0
Не устанавливал пока, но если на моём нищебродском, 4-х летней давности компе Крайсис2 на максималках идёт, думаю и Ведьмак попрёт. Ух, это должно быть нечто, даже волнуюсь, опять бессонные ночи и полусонный труп на работе)))
 
PereCop4uk
05 июня 2011г. в 19:15 |
-4
Не пойдет. Крайзис оптимизирован. Ведьмак- нет. Sad but True…
 
Vanya550
21 мая 2012г. в 10:17 |
0
да лан у мя компу вот тож 3 года с хреном и пашет норм главное не забыть драва обновить и желательно оптимизировать системку)
 
singular
02 июня 2011г. в 13:52 |
+2
Мда, железки устаревают быстро, теперь все восьмое поколение Nvidia можно теперь смело выбрасывать на свалку =( Игра понравилась, привыкнув к консольной простоте, больно биться лицом об суровую ПКшную реальность. Не понравилась система автосейвов — работает исключительно на заданиях, после n-ной смерти бег через пол-локации напрягает.
К тому же — пример всем компаниям-локализаторам, обремененным излишней моралью, последний раз такой вольный перевод видел только в BulletStorm (и то частично). Wait, и ведьмака, и Bulletstorm делали пшеки, это заговор…
 
Роман Меркулов
02 июня 2011г. в 14:15 |
+6
не понравилась система автосейвов — работает исключительно на заданиях, после n-ной смерти бег через пол-локации напрягает.

а самому сейвиться слабо?
 
singular
02 июня 2011г. в 14:18 |
-2
Так в том то и проблема, забыл засейвится — начинай зубодробительное задание сначала (с королевой эндриаг у меня это случилось)
 
kin1in
02 июня 2011г. в 15:37 |
0
Великолепный обзор на великолепную игру, нет слов.
 
Rusak
03 июня 2011г. в 11:27 |
-4
Нет слов так и не пиши ничего, эфир не засоряй.
 
Trevic78
02 июня 2011г. в 15:37 |
0
Спасибо
 
Gvard
02 июня 2011г. в 15:49 |
+1
Забыл засейвится и заново пробегай пол карты, атрибут хардкор игры как в старые времена)
 
SashBash
02 июня 2011г. в 16:23 |
-14
игра имхо унылая. в первую очередь сам геймплей
истреблять пару респаунящихся мобов часами всю главу жутко надоедает.
искать по лесу норы или кладки тоже.
сюжет да норм)
но 3 глава откровенное издевательство. фактически треть игры на полчаса. кому это надо.
видимо время нынче такое) на безрыбье все хитами кажется)
 
kin1in
02 июня 2011г. в 19:28 |
+3
Пройди игру на Харде и полностью по другому, тогда поменяешь свое мнение.
 
Gzomirant
02 июня 2011г. в 16:54 |
+1
Очень хороший обзор, спасибо.
 
cesarx
02 июня 2011г. в 16:55 |
-3
Половину прочитал — половина ни о чем. Но по сути — все верно, особенно подмеченные минусы. В этой игре надо понять, какие тут правила и как они работают. Я из-за этого часа 2 умирал на одном и том же месте, блядь.
 
Emiel
02 июня 2011г. в 17:09 |
0
Всё по делу.
 
Twinpulse
02 июня 2011г. в 17:11 |
+1
Вот тут согласен с некоторыми, что на бызрыбье все хитами кажется. На мой взгляд игра крута, но недоделана: мало отсылок к первой части, где мы принимали так много решений; незаконченыый сюжет (мы так и не встретились с Йеннифер и непобедили Охоту);
 
Vanya550
21 мая 2012г. в 10:23 |
0
это будет в будующих частях патаму-что щас Геральд узнал что Йеннифер в Нильфгаарде и 50% что там и будет протекать 3 часть к таму же начавшаяся война скорее всего тоже будет одной из сюжетных линий и судя по всему опять игра будет представлена в виде рассказа Лютика.
 
maddysonreal
02 июня 2011г. в 17:20 |
0
Игра действидельно красива, думаю потратить на нее вечер
 
glebhis
02 июня 2011г. в 17:43 |
0
статья в целом неплохая, но уж слишком много художественных приёмов, которые затрудняют получение информации
 
Вольдемар Сидоров
02 июня 2011г. в 17:51 |
+20
Борис Стругацкий (кажется) в свое время сказал (не дословно, но близко к тексту), что какой бы шедевр вы ни написали, всегда найдутся те, кто назовут его полным уг. И какое бы дерьмо вы ни натворили, всегда найдутся те, кто скажут, что ничего лучшего в жизни не прочли.

Есть люди, которым Ведьмак-2 не понравился. Ничего не скажу против — имеют право на собственное мнение. Но уверен, что если выслушать их аргументацию, то она в лучшем случае не убедит. Есть законы жанра. Есть конкретная игра. Есть сопоставление и вывод. А прочеее — недовольство тех, кто либо не понимает, либо не принимает. Их мнение «очень важно для нас», но на окончательную оценку никак не влияет.
 
vladik78siberia
02 июня 2011г. в 18:53 |
+4
Отлично сказано! Я про второй абзац. К слову, не пробовал еще вторую часть, но первую закончил проходить в воскресенье и это была первая РПГ, на которую я решился (Масс эффект как-то все же ближе к шутеру для меня с кучей диалогов, обожаю ее). До этого думал, что не для меня. Нифига, я просто прирос к компьютеру, прошел почти все побочные миссии, причем совершенно не задумывался, надо или не надо, постоянно было интересно. Вот что значит атмосфера. Именно этого мне недостает в компьютерных играх. Сейчас начал Dragon Age Origins, и надо же — кажется мне начинает нравиться этот жанр. В планах уже Risen. План составился по оценкам СГ smile.gif у всех трех «изумительно».
По обзору скажу, что он интересен, написан явно под впечатлением от игры (привет Кэпу), жду от нее массу приятных минут (часов).
 
rs18
13 июня 2011г. в 10:27 |
0
Все правильно сколько людей столько и мнений. Но все недовольство от неоправдавшегося ожидания вот представь что ты погонял например на мерседесе М-класса по садавому кольцу то чтобы получить больше удовольствия надо чото по круче например ферари по нюрбергу а тебя садят на тюненгованный под мерс М-класса запарожец да красивый но запарожец с половиной двигателя 2-ю часть надо «докачать» для любителей запарожцев(консолей) эта игра понравится ведь им все там так знакомо вот они и хвалят ее.Ведьмак 2 это не продожение первой(я не о сюжете) это самостоятельная игра да и бог с ней но я так долго ждал второй части и вот тебе приехали… осталось только прождать еще лет 5 до 3 части тока боюсь недождаться х… во получается.
p.s.Графика на высоте к ней притензий нет.
 
Bazozoo
02 июня 2011г. в 17:55 |
+1
Спасибо за обзор!)
 
Maui13
02 июня 2011г. в 18:13 |
+3
Великолепная игра, сделанная явно с душой и фанатичной старательностью. Единственная игра которую я ставлю наравне с fallout'ами 1 и 2 по эквиваленту моей восхищенности работой разработчиков (а вовсе не сопоставимостью жанра).
Но тем не менее есть моменты-недочеты:
— третья глава хоть и короткая, зато ляпов в ней как на 2 предыдущих. Не буду писать о всех (дабы не утомить буквоненавистников), но вот самый яркий: Геральт вызволяет Филиппу, предварительно оглушив нильфгаардского посла и уже через несколько минут мы видим посла на совете, а вдобавок за это время Лето умудрился покуситься на его жизнь, но его скрутили. Какие насыщенные минуты. Можно конечно бегать с Филиппой и час, но сути дела это не меняет. Или вот другой яркий: если чародейки могут читать мысли любого (человека, мутанта, нелюдя), значит могут и у Лето. Так как же он их объегорил?
— не хватает мелкой живности (собачек, лягушек, белочек). А то звуки от них есть, а вот самих источников нету. Ну и одними черными воронами сыт не будешь.
— я не против ненавязчивой коридорности. Но есть места где маленький кустик, едва по щиколотку не дает пройти. Мда…
— ужасно реализовано метание ножей. Они прям в воздухе застревают.
— не хватает голосам эмоций и громкости в брутальных сценах (например во время нападения дракона все так спокойно общаются, словно в библиотеке).
— не знаю как остальным, но отрезать у Геральта групповой бой на первых порах и определить его на отдельное умение — довольно бредовое решение. Ну оставили бы хотя бы 10% от общего урона. А то до 10-12 уровня бои напоминают демонстрацию кувырков ведьмака. Он же размахивает мечом словно замедленный пропеллер, значит и задевать (хоть как то) должен близстоящих.
Но несмотря на все эти недочеты (субъективного исполнения) — игра великолепна. А главное, благодаря DLC и будущему редактору станет чуть ли не бессмертной.
 
droness
02 июня 2011г. в 19:04 |
+1
— не знаю как остальным, но отрезать у Геральта групповой бой на первых порах и определить его на отдельное умение — довольно бредовое решение. Ну оставили бы хотя бы 10% от общего урона. А то до 10-12 уровня бои напоминают демонстрацию кувырков ведьмака. Он же размахивает мечом словно замедленный пропеллер, значит и задевать (хоть как то) должен близстоящих.


Блин — меня это так бесит. Особенно когда таргет кидается на дальнюю цель, до которой просто не достаешь. А ты как дурак машешь мечем, но ни в кого не попадаешь. Это вообще глупо по моему. В первой части наоборот пытался в самую кучу влететь и комбай всех сразу окучить. И привязывать цель к кому-то неудобно совсем. Обычно по 4-10 противников и они постоянно двигаются вместе с ведьмаком. Только что чувак перед тобой стоял — пара кувырков и он уже позади толпы — снять таргет — поставить на другого — замут аццкий. Все таки я рад бы был боевке из первой части.

Кстати после установки последнего патча (снимает защиту который) появился баг странный. Когда юзаеш бомбу в толпу, бывает такое что камера, как будто, фризится и смотрит только в одну сторону. Перестают работать все кнопки на клаве и мыши, кроме кнопок движения и esc. То есть ведьмак бегает как дурак, а сделать ничего уже не может. Помогает только загрузка с сейва — иначе никак не снимается этот фриз (если засейвится уже в таком состоянии, то при загрузке с сейва фриз остается). Никто не сталкивался с этим? Может есть какие варианты решения.
 
mrdeath666 | забанен
02 июня 2011г. в 18:17 |
0
Игра просто отличная графика озвучка давно ни делали такие игры
 
Константин Т.
02 июня 2011г. в 18:42 |
+4
Чуваки, аккуратнее со спойлерами.
 
Maui13
02 июня 2011г. в 18:53 |
0
Кстати, да. О спойлерах не подумал. Извиняюсь. Просто уже 4 раза прошел игру разными способами и как то само собой сложилось впечатление, что другие тоже =)
 
Александр Дяченко
02 июня 2011г. в 19:15 |
-3
кривой огрызок от гипотетически великой РПГ. Выпустили бы через год больше, но довели бы те задатки которые есть до ума — и я бы сказал что игра реально повторила успех Gothic 2: Night of the Raven(сравнимые игры во многом, включая историю кампании-разработчика) Но на данный момент криво и лично от меня оценка «похвально» По ходу игры испытывал больше раздражения чем восторга
 
vladik78siberia
02 июня 2011г. в 19:21 |
+4
Мне кажется, сударь, что в вашем выраженном мнении не хватает аргументации. Мне Ваша позиция показалась интересной, но без вышеупомянутой аргументации выглядит как банальное тролление. Что бы Вы хотели, чтобы было доработано за год? И далее по тексту.
 
Александр Дяченко
02 июня 2011г. в 19:29 |
-7
Уже писал в своем обзоре в блогах огромный перечень аргументов blogs.stopgame.ru/topic/14321/ Естественно, все бестолку. Если человек считает это кривое подобие игры шедевром, то ничего не изменит его мнения. В данном случае я просто еще раз указал, что есть люди которые считают Ведьмака 2 сливом по сравнению с первой частью
 
vladik78siberia
02 июня 2011г. в 22:19 |
0
Ознакомился. Респект за труд, уважаю твое мнение, но с сабжем еще не произошло свидания, так что надеюсь на лучшее.
 
Вольдемар Сидоров
02 июня 2011г. в 23:36 |
+7
Уже писал в своем обзоре в блогах огромный перечень аргументов blogs.stopgame.ru/topic/14321/ Естественно, все бестолку. Если человек считает это кривое подобие игры шедевром, то ничего не изменит его мнения. В данном случае я просто еще раз указал, что есть люди которые считают Ведьмака 2 сливом по сравнению с первой частью
о


Угу, аргументация: бой неправильный, полтические интриги не в тему, инвентарь маленький, музыка дерьмо. Вывод — испортили ролевую игру.

Бой со своей ролью справляется (даже квен с перекатами меня вполне устроил, а ведь есть и еще тактики). Политические интриги в тему (даже не в тему, а просто одна из основных фишек игры). Инвентарь потянет. Музыка по барабану. Ну и плюс куча прочего (психология персонажей, качество диалогов, сюжетные запутки, и это не считая графики). Вывод: твоя аргументация в лучшем случае неубедительна…
 
Александр Дяченко
02 июня 2011г. в 23:52 |
-4
я же и говорю, любая аргументация бесполезна. Ты уперся в свое мнение и тебе просто пофиг на чужое.
 
Вольдемар Сидоров
03 июня 2011г. в 03:40 |
+1
я же и говорю, любая аргументация бесполезна. Ты уперся в свое мнение и тебе просто пофиг на чужое.


Ну да, ну да. А почему это я уперся, а не ты? Нас типа куда больше.
 
Александр Дяченко
03 июня 2011г. в 04:43 |
-6
ага, ну да, бедных и обиженных жизнью тоже куда больше но это не значит что они правы
 
Vanya550
21 мая 2012г. в 10:27 |
0
если 1 человек говорит что трава красная а все остальные что зеленая ясно кто прав)ид а ты прав вот ты решил что игра плохая тя в правильном терь не убедить)
 
PereCop4uk
05 июня 2011г. в 19:24 |
-3
Угу, аргументация: бой неправильный, полтические интриги не в тему, инвентарь маленький, музыка дерьмо. Вывод — испортили ролевую игру.


Но ведь без фанбойского вопля, типа… А-а-а-а-а щяс описаюсь праведным кипятком и лопну от, просто таки, разрывного фааапаааа… Бла-бла-бла, и в таком же духе. Конкретики, опят же- кот наплакал…
 
Maui13
02 июня 2011г. в 20:25 |
+1
Ну да, действительно. Многогранность и нелинейность сценарных событий. Литературно-выверенные диалоги и монологи в стиле все тех же книг про Ведьмака. Каждый основной персонаж детально проработан и многие второстепенные им не уступают. Гибкий движок с роскошной картинкой и главное грамотным дизайном локаций. До мелочей проработанный звук окружения. Отлично вписывающаяся в антураж музыка. Ну прям сплошные определяющие проходняка.
В 2050 году мы будем уже не людской расой, а скорее зажравшихся свинолюдов и троллей.
 
Александр Дяченко
02 июня 2011г. в 20:39 |
-2
это неизбежно, под влиянием опыта и времени любой человек рано или поздно зажрется и свалит наслаждаться в другую область. Иначе не может быть. Впрочем ничего плохого я пока не вижу, никто не зажирается. Просто 5 лет назад разрабы могли позволить себе сделать игру-концепт без толковой проработки всего и вся, то сейчас игроки требуют перфекционизма, «близзардификации» игры. Выпустить мало того что недоделанную игру, так еще и такую что в нее без патчей поиграть невозможно это извините разрабы зажрались и обдро… сь и себя там
 
secret51
05 июня 2011г. в 22:24 |
+1
Говори за себя. Мне талантливый концепт всегда будет ближе вылизанной пустышки.
 
Maui13
02 июня 2011г. в 20:56 |
+2
Когда-нибудь перестанут лететь камни в орогод разработчиков по поводу патчеризации!? Европейская версия ведьмака вышла в свет сразу рабочей и оптимизированной. Мы же «благодарим» локализаторов за столь «качественный» продукт и последующие пляски с бубном.
 
Александр Дяченко
02 июня 2011г. в 21:48 |
-4
«вышла в свет сразу рабочей и оптимизированной»

поиграй в европейскую версию без патчей, а уже потом расказывай народу байки.
 
rait
06 июня 2011г. в 19:25 |
+4
Я играл. и чо?)
 
rait
06 июня 2011г. в 19:25 |
+4
А то что багов там не было smile.gif
 
Maui13
02 июня 2011г. в 20:57 |
-1
огород*
 
ibragimovich
02 июня 2011г. в 21:35 |
0
народ! скажите, чернухи и секса-то в игре много, если и играть в нее то только из-за этого.
боевку изменили, а-то в первом ведьмаке совсем не нравилась
 
Александр Дяченко
02 июня 2011г. в 21:48 |
-5
нет, мало
 
Алексей Михнович
02 июня 2011г. в 21:52 |
+3
технические проблемы русской версии.

1С, как всегда на высоте!
 
Sweetman
02 июня 2011г. в 22:05 |
+1
Обзор хороший, по теме, все разложил, да и с оценкой согласен)
я ее из-за этой игры железо обновили теперь вообще шикарно играть)
локализаторы налажали наши, а так игра на 5)
 
Maui13
02 июня 2011г. в 22:31 |
+1
Поиграл. И только её и смог пройти, потому как тормоза, баги и вылеты не мешали, как в прежней. Тебе наверное сложно будет поверить, но я всегда говорю/пишу о чем-то, имея при этом фундамент для своих слов. Говорить/писать о том-не знаю чем, оставляю троллям и невежам.
При этом я не отрицаю, что у кого то там могло быть не все гладко, но лично я претензии имел только к нашим локализаторам. Отдал 600 рублей за удовольствие качать целый день патчи.
 
Ubique
02 июня 2011г. в 22:42 |
-1
В минусы надо было еще добавить невнятную концовку и кривую оптимизацию
 
Vanya550
21 мая 2012г. в 10:31 |
0
что же тебе в концовке то не понравилось?
 
ElSemen
02 июня 2011г. в 22:53 |
0
В 1С прогеры походу в моем универе учились)))
И да, обзор оооочень хороший
 
xxxROSxxx
02 июня 2011г. в 23:17 |
0
=
Нет лучше промолчу. Хотя одно скажу — такое впечатление, как будто ярый фанат РПГ (и не только) статью писал.
 
Вольдемар Сидоров
02 июня 2011г. в 23:40 |
+1
Нет лучше промолчу. Хотя одно скажу — такое впечатление, как будто ярый фанат РПГ (и не только) статью писал.


Не фанат и не ярый (стар я уже для фанатизма). Просто люблю ролевые игры, давно в них играю и немного в предмете разбираюсь…
 
xxxROSxxx
02 июня 2011г. в 23:55 |
0
(стар я уже для фанатизма)

Ну учитывая количество ненависти вылитой в сторону консолей совсем не скажешь.
 
Александр Дяченко
03 июня 2011г. в 00:01 |
-2
а совсем молодое поколение игроков и не будут поливать консоли г… м, так как просто не понимает из-за чего сыр-бор.
 
xxxROSxxx
03 июня 2011г. в 00:31 |
+1
как в прочем и старое. Тут от трезвости взглядов все зависит
 
jimmyDLS
04 июня 2011г. в 02:33 |
0
Автор обзора наверное на **инсейне** игру проходил
 
jimmyDLS
04 июня 2011г. в 03:22 |
-1
Автор обзора наверное на **инсейне** игру проходил

Случайно добавил. Автор не принимай всерьез
Удали эти два моих комментария
 
Taviscaron
03 июня 2011г. в 00:16 |
+8
а я бы не сказал, что она лучше первой части…
1)Сюжет слишком короткий, я прошел игру за 2 дня не напрягаясь, тогда как в 1ую часть играл сутки не вставая из-за компа, и то не смог пройти до конца 2ой акт за это время…
то, что 2ая часть короче 1ой почти в 2 раза(и это при том, что 1ую я проходил на нормале, а 2ую на харде)-серьезный минус
2)С основной сюжетной линией без изменений-интриги, расследования, а главное -каждый персонаж отлично прописан. но… както не цепляют эти побочные квесты… если в 1ой части я бегал выискивал новые «нужно бооольше квееестов», перед тем, как приступить к сюжетным, то тут их 2-3 на главу(если не принимать во внимание стандартные покер и кулачный бой, и то!!! они довольно скучноватые)
3)Кулачный бой… еще 1 элемент, из-за которого 1ый Ведьмак был, собственно… ВЕДЬМАКОМ… нам надо было отдельно вбрасывать таланты, чтобы более успешно проходить эти квесты, потому что на харде без потерь здоровья побиться на кулаках в любом случае не получалось… а тут ну вообще полный !0!.. нажимай себе на клавиши высвечивающиеся, как в заставках тупых слешеров, и будет тебе победа, и плевать что ты маг без единого таланта, вброшенного в ветку воина, все равно в 3 акте ты вынесешь главного драчуна без единой потерянной единицы здоровья… без комментариев
4)Алхимия вообще не решает щас. если раньше собирательство ингридиентов носило какой-то… заменительный характер собирательству экпировки(не еще добавим к этому собирательство спиртного, и книг), то сейчас вообще неинтересно.
5)Ах да, это надо даже в отдельный пункт выделить-раньше собирать было интересно. В домах можно было найти записочки, свитки, книги, спиртное. И это все могло пригодится. Сейчас дома пусты-ты не встретишь в них людей, которые удивятся, что ты вошел без разрешения, а потом еще и припахают тебя к квесту, не найдешь инетерсных предметов- по ним рандомно рассыпаны ресурсы, и… всё…

Игра приобрела много новых, и хороших особенностей. Она мне ПОНРАВИЛАСЬ. Но она и потеряла то, из-за чего стала хитом. Такое чувство, что разработчики толи задумали размахнуться в аддоне, толи торопились с выпуском. В игре(забудем о печально известной 1С локализации) почти нет багов, отличная графика, и хороший основной сюжет. Но если отойти от основной сюжетной линии, то на фоне 1го Ведьмака окружающий мир кажется пустым. Огромные, и, кстати, отлично прорисованные локации не набиты контентом. В 1ой части под каждым камнем был труп, на каждом трупе квест, хд) А тут… пустота.
Может они стремились привлечь больше аудитории, не такой хардкороной, т.к. согласитесь, протий на 100% 1ую часть, занятие очень долгое, и интересно будет только тру фанам РПГ жанра. То же самое со сложностью… на тяжелом уровне мне сначало показалось, что это ппц-Геральт дох с 2 ударов. Но раскачанные знаки Квен и Ирден делают игру проходимой мизинцем даже без эликсиров…
Буду надеятся на полноценный аддон, набитый контентом
 
Александр Дяченко
03 июня 2011г. в 00:19 |
-2
в нашем полку прибыло smile.gif
 
Taviscaron
03 июня 2011г. в 00:21 |
0
ты о чем?)
 
Александр Дяченко
03 июня 2011г. в 00:25 |
0
о том что мне первая часть тож больше понравилась
 
Fifan
03 июня 2011г. в 01:04 |
+1
тогда и меня запишите в полк — первая часть была намного лучше. почему — рассказывать не буду, в комментах итак всё очень красочно расписано. 2 считаю явной халтурой, ах да, перевод мне не понравился. а 1С думают только о выгоде. Таки да.
 
maddysonreal
03 июня 2011г. в 07:25 |
+1
а если-бы во второй части был блек-джек со шлюхами?
 
ZNGRU
07 ноября 2011г. в 04:31 |
0
Не в бровь а в глаз!
 
Taviscaron
03 июня 2011г. в 01:49 |
0
ну у 2ой огромный потенциал… закрыть глаза можно на многое, но не на пустоту… в 1ой локации ломились… от наполнения)
 
maddysonreal
03 июня 2011г. в 15:32 |
+3
Какую бл… ть пустоту?
 
Taviscaron
03 июня 2011г. в 19:54 |
+3
какую пустоту? давайте вспомнил 1го Ведьмака: в каждой локации было что-то интересное, где-то валялись трупы, подбирая письма и вещи с которых, мы начинали квесты. Пещеры были полны не просто тупых мобов, а гдето в конце нас ожидало что-то интересненькое, либо монстр, содержащий мутаген, либо что-то по типу говорящего Гуля на кладбище…
КАЖДЫЙ дом содержал что-то особенное. Где-то мы находили книги, которые было интересно читать, я их насобирал несколько десятков(во 2ом ведьмаке их продавали токо во флотзаме, и еще пару ты получал после), где-то нас припахивали к семейным конфликтам или просто просили помочь, гдето в подвалах нас ждали монстры…
Флотзам-самая богатая часть Ведьмака 2, и на 2стпенные квесты, и по насыщенности локаций, все равно может сравниться по наполненности разве что с предместьями Вызимы. И то, дома полны всякого хлама, ни в одном нам просто житель не даст какой-нибудь квест…
Мне продолжать? Я могу расписывать и дальше…

Многие не заметили пустоты, потому что во 2ом Ведьмаке основной сюжет довольно плотно завязан на всем, нам не дают особо передохнуть, в каждой локации, кроме немногочисленных побочных квестов мы обязательно оказываемся по делам основной сюжетной линии. Именно ПОЭТОМУ можно проглядеть то, насколько игра ненасыщенна контентом.

Я прошел Ведьмака 2, проходя все побочные квесты и обыскивая вдоль и поперек каждую локацию на Тяжелом уровне за пару дней. И 70% времени было потрачено на 1ый акт…
Вот о какой пустоте я говорю-пустоте, по сравнению с 1ой частью
 
ZNGRU
07 ноября 2011г. в 04:28 |
0
Я плакал.
 
maddysonreal
03 июня 2011г. в 15:41 |
+1
+ я много слышал об этом сайте
 
maddysonreal
03 июня 2011г. в 15:44 |
+1
Ой, не туда написал
 
ZNGRU
07 ноября 2011г. в 04:34 |
0
Надеемся.
 
jimmyDLS
03 июня 2011г. в 00:47 |
0
Кто нибудь, отправьте автора в бан.
Устроил здесь какую-то Священную Войну
 
Fifan
03 июня 2011г. в 01:07 |
0
Вы про что?
 
Vanya550
21 мая 2012г. в 10:34 |
0
причем тут автор?)вы тут сидите доказывая друг-другу что-то хрен знает зачем)
 
melifaro00
03 июня 2011г. в 01:12 |
-3
Интересно CD Prodjekt продолжит работать с ведьмаком, или возьмется за какую то другую книгу Сапковского, хотя бы «Сагу о Рейневане».
 
Vanya550
21 мая 2012г. в 10:36 |
0
да они не раз говорили же что в ведьмаке будет много частей а щас работают над ведьмаком 3 и какой-то новой франшизой, вполне вероятно что новая франшиза и будет Сага о Рейневане
 
jimmyDLS
03 июня 2011г. в 02:34 |
0
Первая часть была лучше
 
Nikola1984
03 июня 2011г. в 04:57 |
+2
Вот еще забыли написать:
игра в кости стала хуже, чем в 1 части, опять же в угоду приставкам(((
 
Андрей Маковеев
03 июня 2011г. в 11:52 |
-1
Лол, что за бред сумасшедшего? Почему игра стала хуже и как это связано с приставками?
 
rs18
13 июня 2011г. в 09:24 |
+1
На прямую связана! глаза открой!
 
Nikola1984
03 июня 2011г. в 05:00 |
0
кста, на сайте ведьмака был анонс на шайтан ящик. Так что поляки нууууу очееееень лукавили, говоря, что ПК приоритетная платформа и о приставках даже не думали. Я с первых же минут игры учуял конкретный «запашок» приставочных корней, аля малость кривоваты порт с приставки…
 
Андрей Маковеев
03 июня 2011г. в 11:51 |
+3
Просто с истеричным ПК-коммьюнити, которое почему-то думает, что разработчики им что-то должны, нельзя иначе. Сами виноваты. ;)
 
Александр Дяченко
04 июня 2011г. в 07:18 |
-5
да, должны, работать как рабы, но сделать игру толковой. Ибо мы за это деньги платим. А эти ушлепки делают игру, которая выдает на моем компе один и тот же fps как на ультре так и на минимуме даже после сегодняшнего патча 1.2. И как вы поняли этот фпс далеко не играбельные 30
 
Андрей Маковеев
05 июня 2011г. в 09:34 |
+2
Ну то, что у вас там что-то тормозит, — не аргумент. А вот у меня не тормозит. Даже мартовская пресс-версия не тормозила — память только «утекала», так что раз в пару часов просто-напросто перезапускал. И кстати, вы уверены, что официально игра поддерживает мобильные железяки? ;)
 
Роман Меркулов
05 июня 2011г. в 11:25 |
+1
для рпг вполне играбельные
 
Роман Меркулов
05 июня 2011г. в 11:25 |
+1
30 fps
 
Vanya550
21 мая 2012г. в 10:39 |
0
он имеет ввиду меньше 30 фпс)) у мя тоже примерно такая же хрень (18-25 фпс) но я с торрента репак качал так что я и не удивляюсь)
 
ierofant
03 июня 2011г. в 05:18 |
-7
Отвратная игра, скучная до абсурда, в добавок ко всем «прелестям» абсолютно не оптимизированная… впрочем первая часть тот ещё высер…
 
Nikola1984
03 июня 2011г. в 05:22 |
0
Первую часть не обсирать, по крайней мере «Расширенное издание» + патч 1.5)
 
maddysonreal
03 июня 2011г. в 07:22 |
+2
Интересно, а какая для тебя игра шедевр?
 
Rusak
03 июня 2011г. в 11:59 |
0
maddyson, Только сейчас посмотрел твою рецензию на МК9. Я не знал что ты на стопгейме тусуешься.
 
maddysonreal
03 июня 2011г. в 15:33 |
+1
Сайты засерать надо)
 
Роман Меркулов
08 июля 2011г. в 14:35 |
0
это не меддисон, ок?
 
Андрей Маковеев
03 июня 2011г. в 11:50 |
+1
Уныло троллите. ;)
 
PereCop4uk
05 июня 2011г. в 19:32 |
-3
Первая часть- шедевр. Не надо ля-ля…
 
Vanya550
21 мая 2012г. в 10:39 |
0
ты походу не рпгешник дак чего про рпг пишеш?)
 
jimmyDLS
03 июня 2011г. в 06:52 |
+1
Вторая часть была не хуже
 
jimmyDLS
03 июня 2011г. в 06:53 |
+1
На самом деле они обе лучшие
 
DINAzavR
03 июня 2011г. в 10:34 |
-1
Ну сюжет подкачал. С первой главы по третью ощущается деградация (миссий меньше и становятся скучнее). Игру просто обрубили, только начало все прояснятся и в один прекрасный момент — титры!

P.S. Почему то ГГ в ключевых диалогах стоит и молчит (глава 3 — амфитеатр, если мне не изменяет память).
 
Vanya550
21 мая 2012г. в 10:41 |
0
вот про перегаворы согласен тож не понял какого хрена Гера стоял и молчал)) а сам сюжет очень хороший)
 
raider1201
03 июня 2011г. в 11:43 |
-1
Еще к минусам можно добавить:
1 Бесполезный перенос сохранений из 1 части.
2 Очень легкое QTE.
 
Vanya550
21 мая 2012г. в 10:43 |
0
от сефов зависит начало 2 части так что не над тут плюс скажем в 3 главе у ворот стоят рыцари пылающей розы и если вы в 1 части были нейтрален или за скоя`таэлей то они не дадут пройти и вступят в бой + несколько раз всплывало все вы диалогах и дневнике
 
Rusak
03 июня 2011г. в 11:57 |
+1
В игру я не играл но наслыхан о её графике и сюжете. Прочитал обзор и меня как-то насторожило то что на 3 из 10 картинок изображены голые бабы (спасибо за то что хоть груди у них не из MK9). Складывается впечатление что амурным делам уделено особое внимание что я считаю для RPG ненужным. (Я считаю что) RPG ценят за сюжет, геймплэй и музыку а не за возможность сношения со всякими дамочками. Как будто в rl(real life) у нас сисек не хватает (да, это подъёбка)! Резюмирую: в сэксе и голоте (nudity) в игре ничего плохово нету, даже хорошо если это разбавит геймплэй но в большом количестве это может превратить игру, как кто-то подметил, в порнофильм.
Кстати, мне очень интересно что что думают об этой игре готоманы (я gothic-junkie, у меня на стимовском аккаунте больше часов в Gothic 3 чем в MW2) в плане глубины сюжета, геймпэя и хардкорности (не льзя ли сделать из ГГ танка-имбацила?).
 
Slimmy
03 июня 2011г. в 13:15 |
0
Хоть игра и короткая, но сцены «насилия» по сюжету встречаются не очень часто, я пока прошёл игру всего 1 раз и «это» было всего лишь 3 раза) Игра предполагает множество сюжетных веток и вряд ли за всю игру у тебя получится перетрахать всех кто носит юбку. С этим разработчики явно не переборщили, но если сравнивать с количеством доп квестов мне кажется получится поровну)
PS насчёт иллюстраций к статье: это уже паталогия автора)
 
Slimmy
03 июня 2011г. в 13:17 |
0
PSS вся броня в игре довольно хилая, но если ты вкачаешь знак ты будешь полностью бессмертным. И мне кажется Геральт вряд ли, даже по твоей прихоти, станет имбицилом))
 
Rusak
03 июня 2011г. в 23:23 |
-2
Ты себе сам противоречишь. И кстати, имбацилом а не имбицилом.
 
kainO
03 июня 2011г. в 13:21 |
0
Прочитал обзор и меня как-то насторожило то что на 3 из 10 картинок изображены голые бабы

Да нет там никакого акцента на это. Единственная сцена, которую увидят все — в самом начале игры. Все остальные по желанию играющего. Даже если захотеть увидеть все сцены, их там максимум штуки 3.
 
Taviscaron
03 июня 2011г. в 20:05 |
0
кстати я считаю, что они превратили еще одну РПГ составляющую, в обычную плюшку.
В 1ом Ведьмаке, цитирую, возможность сношения со всякими дамочками была… как коллекционирование) Надо было перетрахать всех и собрать карточки. Вполне себе квест(пусть и скрытый). А тут они всего лишь сделали пару, пускай и очень хороших роликов… Тотальное упрощение… многие составляющие Ведьмака 1, которые четко делали эту игру РПГ сейчас переработали в слешер. Заходить в дома неинтересно, не надо собирать выпивку, вино там, водку, алхимия проста, т.к. в рюкзаке полно хлама, крафтить у кузнецов не проблема, посети пару домов и соберешь все ингридиенты, рандомно там растыканные. Книг мало, чтобы их собирать, броня однообразна, лучше бы оставили старую систему+крафт у кузнецов+забирать с тел самых самых боссов, а не с каждого 2го солдата.

Вобщем вырезано все, что лично для меня делало Ведьмака одной из самых любимых РПГ. Сейчас я прошел его скорее как Боевик, или даже Слешер-врубил Квен и ололо на монстров.
 
kainO
03 июня 2011г. в 20:56 |
+1
Вобщем вырезано все, что лично для меня делало Ведьмака одной из самых любимых РПГ

Видимо мне повезло, но для меня Ведьмака делало одной из лучших РПГ сюжет, персонажи и устройство мира Сапковского, а все остальное — приятные или неприятные мелочи. Вторая часть сохранила все эти элементы на высочайшем уровне => игра удалась.
 
Taviscaron
08 июня 2011г. в 16:35 |
+1
я бы не сказал, что тебе повезло, т.к. сюжет 2го Ведьмака длиться… часов 6, если активно играть основную сюжетную линию…
конечно, он качественен, и можно сказать, что длина игры не имеет значения, но...6!!! часов… да я в некоторые флеш-игры играл дольше)
 
ZNGRU
07 ноября 2011г. в 04:23 |
0
Я убит наповал!
 
AdamGrey
03 июня 2011г. в 15:55 |
0
Задрали уже — не было никакого провала Dragon age 2! Не прошли, не прочувствовали глубины погружения в мир… Увидели только необязательные любовные линии, которые никто не заставляет отыгрывать и сложили в своём крошечном мозгу убогую картину собственной половой несостоятельности.
 
Константин Т.
03 июня 2011г. в 23:03 |
+2
Для непритязательных игроков действительно не было никакого провала.
 
Vanya550
21 мая 2012г. в 10:46 |
0
ну школота что угодно сожрет и добавки папросит) ты еще скажи что мэ3 офигенный) разработчики сами признали провал ДА2 причем не раз так что твои слова уже ничего не значат)да и так ясно что в ДА2 кроме графи нет ничего
 
Kapitosha
03 июня 2011г. в 17:47 |
0
Почему нет конкретики по техническим данным. какой то аналитики. даже после установки патчей есть сраные две полоски. и мизирные буковки. от которых глаза слизятся. в итоге расстроенный выходишь из игры через 2 минуты. почему они сделали для широкоформатных мониторов???? не в курсе будут что то менять?? вы же не абы какой сайт. есть какой то голос уже. так скажите что «дерьмо» эти крутости если они без выбора. (((((

по поводу обнаженки. это нормально. ибо в книге описываемый мир является таким. где постоянно что то подобное происходит.
 
Taviscaron
03 июня 2011г. в 19:56 |
+1
я не знаю. у меня обычный 19 дюймовые квадратный монитор. Да, кое-где шрифт мелковат, но ничего серьезного я не заметил. Попытайся чтоли пообновлять все дрова и софт на компе…
 
Константин Т.
03 июня 2011г. в 23:01 |
+1
Увы, широкоформатный прогресс до нас дошел, так что мы не знаем о бедах с полосками.
 
kainO
03 июня 2011г. в 17:57 |
0
не в курсе будут что то менять?

На официальном форуме вроде обещали, что выпустят патч, добавляющий поддержку других форматов мониторов
 
kettaryan
03 июня 2011г. в 20:29 |
-1
И сюжет нормальный, и графика в порядке, атмосферность, озвучка НО блин консольное управление убивает все удовольствие от игры. Например если рядом стоят несколько объектов, например бочки, факел и стражник, то чтоб выделить и оглушить стражника, нужно 10 раз в него тыкнутся носом пока в таргете будет именно он, а не бочка. Что мешало сделать нормальные локации, и чтоб хоть небольшая но свобода перемещений — а не сплошная беготня по тропинкам/коридорчикам? И возможность пользоваться курсором мыши для выбора целей. Хотя бы стандартный минимум я уж не говорю про возможность прыгать итд.
 
makc12
03 июня 2011г. в 20:32 |
-1
в игре есть выбор управления.
1. клавиатура мышь.
2. только мышь.
первый в ведьмак понравился было управление мышью.
не люблю управление клавиатура мышь, боюсь купить лицуху.
 
kettaryan
03 июня 2011г. в 23:56 |
-1
там нельзя стрейфится — стандартное wasd это когда ты можеш делать шаги в стороны и назад стоя лицом к врагу, а не так тупо поворачиваясь к врагам спиной или боком чтобы просто отойти на шаг. Просто для примера возьмите миссию в шахте, когда с двух сторон стены, сзади за тобой стоят трое краснолюдов и мобы которые при смерти взрываются. А если еще моба убить под светильником то дроп с него поднять не возможно — в таргет не возьмеш. Просто в ведьмаке полно достоинств и вполне интересная игра так что бросать жалко, но и куча всякой хрени. Например отсутствие сундоков в которых можно хранить вещи, приходится посреди миссии разворачиваться и ходить перегруженным к торговцу и назад. да много еще чего в таком плане.
 
moorindal
03 июня 2011г. в 20:35 |
0
Игра понравилась, правда немного меньше чем 1й Ведьмак.

Также хочу заметить неравномерность игры во всем:
Во-первых, 1ая глава самая большая, 2ая меньше, 3яя разве что с прологом сравниться может.
Во-вторых, на одном уровне сложности игра «облегчается» неподетски.
Так если Кейрана я прошел с 10-11 раза, то Драуга с 4го, а Дракона вообще с 1го.

Ну и самый большой и жирный «минус»… как было и в 1ом Ведьмаке, очень хочется продолжения…
 
Texic
04 июня 2011г. в 04:04 |
-6
очередное рпг для школоты
 
Александр Дяченко
04 июня 2011г. в 07:14 |
-3
во-во
 
Андрей Маковеев
05 июня 2011г. в 09:10 |
+5
Интересное, аргументированное и просто изумительное мнение в лучших традициях пресловутой «школоты». Спасибо, можете идти делать уроки. ;)
 
TFON
04 июня 2011г. в 10:46 |
+4
Texic а вы типа хардкорщики играете только в шутеры или в СтарКрафт 2??? biggrin.gif
 
Texic
04 июня 2011г. в 12:16 |
-5
при чём тут шутеры и ск2? я говорю про рпг. это говно какое-то, а не рпг. вот если бы ведьмак назвали экшеном от третьего лица — никаких претензий.
толкового шмота в игре нет, один хлам. диалогов нет. раскачка бесполезная, только пара скилов влияют на исход боя. зато есть крутая графика и сиськи.
 
kainO
04 июня 2011г. в 14:24 |
+5
Эпичный бред, знаток РПГ…
 
ZNGRU
07 ноября 2011г. в 04:18 |
0
уродливо.
 
Kali88
04 июня 2011г. в 11:43 |
+1
Прошу прощения, но обзор на грани пустого словоблудия — хотелось бы увидеть информативный дайджест, а не сочинение по литературе =)

Так много лишнего, что в сообразности покупки игры я так и не убедился =))
 
Texic
04 июня 2011г. в 12:17 |
-7
обзор говно, согласен. последнее время на стопгейме появились новые люди в редакции. писать умеют, только не умеют думать о том, что пишут.
 
Rusak
04 июня 2011г. в 23:49 |
-3
Я обзор еле еле до половины дочитал а некоторые предложения по несколько раз прочитывал и то не осилил весь обзор. Какие-то отсылки к политическим силам которые я так и не понял. А про геймплэй толком ничего не сказано, например, как выделяются объекты или на ком фокусируется ГГ.
 
Андрей Маковеев
05 июня 2011г. в 09:12 |
+3
Это грустно, конечно, что уважаемые посетители настолько деградировали и разучились читать тексты сложнее, чем сухое описание графики и игрового процесса. Попробуйте как-нибудь литературу почитать — там вообще караул. ;)
 
PowerCinema
05 июня 2011г. в 15:07 |
+1
хватит троллить детей!
 
Rusak
06 июня 2011г. в 13:33 |
-4
Знаешь в чём прелесть интернета? Правильно, это-анонимность. Ведь в реальной жизни нужно за свои слова отвечать а за базар могут вытянуть и даже вломить. Назвать человека которого совсем не знаешь деградантом — это пустяк, подумаешь там ему обзор не понравился, сразу нужно ярлык вешать. Пусть я не самый начитаный на стопгейме но книгу я… Стоп, Боже Мой, я что, оправдываюсь? Перед кем и за что? За то что я считаю что хороший обзор должен быть скорее информативным докладом а не сказкой написанной под впечатлением от игры? За то что я в строках про «пубертатных подросков», «шизоидов» и «революционеров» я не улавливаю суть обзора? Обзор просто пыщет помпезностью а что в нём остаётся в сухом остатке? Для меня там не много осталось, толком ничего что могло бы изменить мое мнение об игре. Но опять же, мы с вами в интернете так что мои слова не имеют ровным счётом никакого значния. И чтобы вам всем лучше спалось, ставьте минус около моего поста, считайте что я — ребёнок, «школота» и смейтесь надо мной, это же интернет!
 
Андрей Маковеев
06 июня 2011г. в 14:52 |
0
Все ясно с Вами. Удачи. smile.gif
 
Rusak
06 июня 2011г. в 21:59 |
-2
И это вместо извинений?
 
Андрей Маковеев
07 июня 2011г. в 10:19 |
0
За что извиняться? За констатацию факта? Простите, нет. smile.gif
 
Rusak
08 июня 2011г. в 06:29 |
+1
Факт — это то что обзор написан хреново: там описывается не игра а что-то похожее на выплески бурнуой фантазии автора что в большинстве своём граничит с бредом и не имеет к игре непосредственного отношения. Чего-то я не мог ничего подобного найти ни на IGN ни на Gamespot или же у ваших отечественных коллег. А почему вы спросите? Потому что пользователям нужен сухой процесс описания графы и геймплэя, сложности, конечно же мнение автора, как ему(ей) игра понравилась и какие сложились после прохождиния впечатления а не эта порнография (в обоих смыслах). Кстати, ты упомянул литературу; так вот если пользователи захотят прочесть литературу, они пойдут в библиотеку, возьмут книгу про ведьмака, и прочтут её. А если они захотели прочитать обзор на игру, то они хотят прежде всего узнать про игру а не про… то что написано в данном обзоре. Хотя судя по восторженным воскликам пользователей, им обзор понравился и я против этого ничего не имею. Ну а где твои докозательства что я — деградант? То что я не стал читать обзор до конца? Только вдумайся…, еня это даже улыбнуло. Ну а дальше я с тобой дискутировать не собираюсь, ведь как говорят у нас в Америке, «It won't change my pay rate...»
 
Андрей Маковеев
08 июня 2011г. в 09:27 |
0
Факт — это то что обзор написан хреново

Вообще-то, нет. Еще ни одного толкового аргумента против Вы не привели. Есть только детская обида на то, что в обзоре есть слова умнее, чем на заборе у соседского дома, и конструкции посложнее, чем в учебнике русского языка за… хм, класс шестой, видимо. smile.gif В статье вообще все стороны игры затронуты — графика, боевая система, сюжет, алхимия, диалоги, ролевая система. То, что написано это все несколько сложноватым для учеников среднего звена языком, — их проблема. Для них есть последний абзац — как раз на понятном им языке. Попробуйте вчитаться, пошевелить мозгами (это полезно, я проверял) — вполне возможно, Вы поймете, что в обзоре написано обо всем, о чем только нужно было сказать. Ну а значения слов типа «пубертатный» в школе проходят, если что. Грустно, что даже минимум знаний Вы не осилили. Или не проходили еще? smile.gif
 
Kali88
08 июня 2011г. в 22:56 |
-1
толсто, незачет
 
Андрей Маковеев
08 июня 2011г. в 23:25 |
+1
Охоспадетыбожемой, как же мне жить теперь с этим? ;)
 
Kali88
09 июня 2011г. в 01:17 |
-1
мне не критично )))
 
Soulick
04 июня 2011г. в 12:04 |
-3
Обзор информативный и довольно интересный.Что же касается игры, то я скажу что главным минусом на сегодняшний день (для меня), является технические проблемы с игрой!
 
Metzgermeister
04 июня 2011г. в 17:43 |
+2
Ох ты! Ну и развели кипячение гумна в комментариях! А начёт игры-шедевр, каких мало.Ставлю на стойку рядом с New Vegas и Dragon Age.
 
mrdeath666 | забанен
04 июня 2011г. в 19:51 |
0
Польская студия CD Projeckt RED выпустит консольную версию «Ведьмак 2» (The Witcher 2). Игра выйдет на Xbox 360 в конце этого года и практически ничем не будет отличаться от версии для РС. Разработчики обещают, что владельцы приставок получат вместе с игрой все обновления, которые успеют выйти к тому времени.

CD Projeckt RED также сообщила, что за первые две недели продажи «Ведьмак 2» перевалили за отметку в 400 тысяч копий. 3 июня должно выйти обновление игры до версии 1.2, после установки которого ее главный герой Геральт, выполнив определенные задания, сможет посетить парикмахера, чтобы поменять прическу, либо обзавестись усами и бородой.
 
rs18
13 июня 2011г. в 08:58 |
0
Так я не понял усы и борода это хорошо?
 
delamortt
04 июня 2011г. в 22:05 |
-6
Установил, поиграл, удалил.
А потом посмотрел обзоры и видео обзоры щас играю с удовольствием!!!
 
Никита Трифонов
05 июня 2011г. в 08:58 |
0
Игра, действительно, удачной вышла. Самой красивой RPG. А технических багов и это очень осчастливило меня в суматохе 1С срача. Обзор очень хорош, с использованием сравнений и интересных оборотов. Только вот, чтобы не говорил автор… Обзор писался так, будто это простой, хоть и очень интересный, кусок объективного мнения. НО ведьмака невозможно так описывать — это чувства и эмоции, которые надо смешивать с объективностью очень и очень дозировано.
 
valen006
05 июня 2011г. в 13:45 |
-5
Мне игра не сильно понравилась… первая часть больше впечатлений принесла.
 
danix007
05 июня 2011г. в 18:37 |
0
Вообще я считаю что лучше покупать игры не сразу как только вышли Потомуч-то сразу Будут баги, проблемы какие-то. А если допусти подождать неделю, другую то там уже обновления, патчи выйдут. Вот Ведьмак 2 как раз подходит под ето правило
 
CrowbarwuK
05 июня 2011г. в 20:26 |
0
Да! Так их — эту EA! А касательно обзора, в целом читать приятно как книжку, ведь мнение сходится… И да 1 часть ну массу впечатлений принесла, а вот в Dragon Age я не играл, признаюсь…

Я вообще теперь сначала жду обзора по игре, а потом буду брать её, дабы не было как с Mafia 2. Взял сразу же на следующий день после релиза!
 
Ghost567
05 июня 2011г. в 21:17 |
0
Вот скажите, я в первый ведьмак не играл, стоит ли играть во второй? А то лень в первый играть
 
teek007
06 июня 2011г. в 01:10 |
-2
да, сиски в игре зачетные !!!!)))
 
obdob
06 июня 2011г. в 03:38 |
-2
во время чтения обзора присутствовало ощущение что читаешь рецензии на кино-говно))
 
misterme
06 июня 2011г. в 10:12 |
-4
Такое ощущение, что сюжет второго Ведьмака из-за нехватки времени резали вдоль и поперек…
После спасения Филипы, она говорит, что Лето нужно искать в Нильфгаарде… а встречаем мы его Лок Муинне.
А почему нам дается выбор между убийством дракона и его помилованием, если это ни к чему не приведет?
История Геральа осталась незавершенной, а концовка второй части вызывает больше вопросов, чем ответов…
Не впеч
 
misterme
06 июня 2011г. в 10:15 |
-2
Такое ощущение, что сюжет второго Ведьмака из-за нехватки времени резали вдоль и поперек…
После спасения Филипы, она говорит, что Лето нужно искать в Нильфгаарде… а встречаем мы его Лок Муинне.
А почему нам дается выбор между убийством дракона и его помилованием, если это ни к чему не приведет?
История Геральа осталась незавершенной, а концовка второй части вызывает больше вопросов, чем ответов…
Не впечетляет… в сравнении с первым Ведьмаком второй — походняк
 
kaliter
06 июня 2011г. в 19:37 |
0
У меня появилось чувство, что второй Ведьмак, лишь завязка к Третьей части.
И мне игра довольно понравилась. Умейте довольствоваться тем, что есть.
Больше всего бесят споры насчет графики: Ну у берите вы свой блюр и играйте, а другим не советуйте! Нам красиво!
 
Trapper
09 июня 2011г. в 11:21 |
0
> После спасения Филипы, она говорит, что Лето нужно искать в Нильфгаарде… а встречаем мы его Лок Муинне.
Она не говорила, о Лето. Она сказала о другом человеке ;). О каком — не скажу во избежание спойлеров.
> А почему нам дается выбор между убийством дракона и его помилованием, если это ни к чему не приведет?
Потому что перенос сейвов со своими результатами и выборами наверняка будет и из второй части в третью.
 
rs18
13 июня 2011г. в 08:51 |
-1
Полностью согласен!«Не впечетляет… в сравнении с первым Ведьмаком второй — походняк»
 
maddevil
06 июня 2011г. в 14:01 |
+3
игра шикарна!
и этим все сказано!
 
Geshque
06 июня 2011г. в 17:51 |
0
игра классная, но как можно автору так брызгать слюной от рпг, где очень слабое наполнение мира, минимальное количество побочных квестов, а интересных из них еще меньше, однообразные квесты с покером, арм-рестлингом и кулачными боями и самое главное — УЖАСНОЙ ТРЕТЬЕЙ ГЛАВОЙ, которая длится минут 15 и абсолютно по-идиотски кончается. Зачем туда впихнули меч «Зерриканец»? Чтобы побегать с ним 10 минут и убить дракона? Что это за конец вообще, где красивый ролик в конце коцнов? Провал. Нельзя таким сырым играм давать «Наш Выбор».
 
streloks
06 июня 2011г. в 18:00 |
+2
игра мне понравилась всё, что могу сказать
 
AlexanderW
06 июня 2011г. в 19:54 |
+4
Специально зарегистрировался на этом сайте, чтобы выразить своё восхищение данной рецензией, да и вообще самим сайтом в целом.

Просто ещё год назад мне очень понравилась здешняя рецензия/видеорецензия на «Mass Effect 2». Я тогда ещё ссылку всем на неё давал, как на «Самую лучшую рецензию на эту игру».
Но в тот раз регистрироваться не стал, как-то лень было на игровом сайте региться. Но теперь, после этого исключительно прекрасного обзора на «Ведьмак 2», я не выдержал, зарегился.

Мне нравится стопгеймовский стиль написания рецензий, чем-то напоминающий стиль «кино-говно.ком»(даже система выставления оценки схожа), т.е. когда авторы не только умеют красиво и интересно писать, но ещё и не боятся писать от всей души. Видно, что их действительно волнует то, что они делают, а не как на очередном УГ.ру или игромании, где зачастую чувствуется что авторы устали и тупо ради денег очередную рецензию выдавливают из себя. Такие рецензии не заряжают, они унылы и скучны.

А вот на стопгейме в рецензентах(в данном случае уж точно) чувствуется энергия, жизнь, любовь к своему делу. Это очень здорово, это подкупает.
Как то сразу «Game.exe» вспомнился, там тоже было нечто подобное.

В общем, рецензия отличная, сайт Стопгейм.ру прекрасен. Всего ему самого лучшего.
 
Texic
07 июня 2011г. в 01:31 |
-3
киноговно.ком продажный комерческий сайт, щито за ересь ты пишешь, панэ?
на стопгейме самые херовые рецензии что я когда либо читал, зато видео обзоры отличные, пусть и не все конечно, а только от двух авторов(думаю все и так понимают от каких), но именно ради них я с удовольствием посещаю этот сайт. лучи радости вам.
 
Андрей Маковеев
07 июня 2011г. в 10:21 |
+2
на стопгейме самые херовые рецензии что я когда либо читал

Аргументы предоставьте, будьте добры. Или GTFO. ;)
 
Texic
07 июня 2011г. в 14:05 |
-1
Текст рецензии представляет из себя сплошную графоманию. Набрали школоту, возомнившая себя песателями и строчащие тону говна под видом рецензии. Меня же интересуют факты, чтобы после прочтения я решил для себя, стоящая игра или нет. Чтобы после прочтения мне даже не нужно было бы смотреть на оценку, потому как содержание куда важнее какой-то там статистики.
 
Андрей Маковеев
07 июня 2011г. в 16:20 |
+2
Текст рецензии представляет из себя сплошную графоманию.

Хороший аргумент. smile.gif
Набрали школоту, возомнившая себя песателями

Личные дела и паспорта всех пролистали, мистер я-не-школота-и-всячески-пытаюсь-подчеркнуть-это? smile.gif
Меня же интересуют факты, чтобы после прочтения я решил для себя, стоящая игра или нет.

Ну если после прочтения этого и других обзоров, определиться насчет покупки той или иной игры у Вас не получается, то даже и не знаю… Вы их точно читали? smile.gif
 
Texic
07 июня 2011г. в 16:33 |
-1
Определяться на счёт покупки по обзорам на стопгейме? Лолд. Я пожалуй ещё в здравом уме.
 
Андрей Маковеев
07 июня 2011г. в 16:51 |
+2
Спорное утверждение. ;)
 
Texic
07 июня 2011г. в 18:04 |
0
Ну почему же спорное. Это моё личное мнение и относится оно лично ко мне. =)
 
Андрей Маковеев
07 июня 2011г. в 18:52 |
+1
Да нет же, я про
Я пожалуй ещё в здравом уме.

Видите ли, человек в здравом уме не ходил бы вокруг да около, пытаясь затроллить ТУПЫХ АВТОРОВ, а предоставил бы адекватную критику. Это, если что, конструктивный разнос ГРАФОМАНИИ по пунктам, а не высер, кишащий словечками типа «херовый», «говно» и «школота». Человек поумнее, но не умеющий критиковать, просто промолчал бы. А в случаях подобного, столь унылого троллинга хочется лишь предложить свернуть свое «мнение» в трубочку и поместить туда, где не светит солнце. Но вести себя как быдло, к счастью, не позволяет воспитание. Жаль, Вас им в детстве не стесняли.
 
Texic
07 июня 2011г. в 23:40 |
-1
какая ещё адекватная критика, чувак, это ж интернет.
я выразил своё мнение. переубеждать никого не собираюсь, засим тратить время на разбор полётов сочинения какого-то графомана нет ни малейшего желания.
 
Андрей Маковеев
08 июня 2011г. в 09:11 |
+1
Ну тогда мне остается только факт констатировать: ты, дружище, — пустозвон и трепло. Трудно тебе с этим жить придется. Желаю удачи. smile.gif
 
Texic
08 июня 2011г. в 09:40 |
-2
Пасиба, пакармил.
 
Андрей Маковеев
08 июня 2011г. в 10:21 |
+1
Можешь думать так, если полегчает. smile.gif
 
Вольдемар Сидоров
07 июня 2011г. в 22:15 |
+1
Текст рецензии представляет из себя сплошную графоманию. Набрали школоту, возомнившая себя песателями и строчащие тону говна под видом рецензии. Меня же интересуют факты, чтобы после прочтения я решил для себя, стоящая игра или нет. Чтобы после прочтения мне даже не нужно было бы смотреть на оценку, потому как содержание куда важнее какой-то там статистики.


Гы, чувак, ты даже не знаешь, как бы я хотел быть «школотой». Вот когда ты лет через двадцать доживешь до моего возраста, ты это поймешь…
 
Texic
07 июня 2011г. в 23:49 |
-2
Ты уж не обижайся сильно. Критика наше всё, не написал бы я, написал бы кто-то другой. Возможно, в будущем, мои говнометания помогут тебе в карьерном росте, а может даже и жизнь спасут. Я гарантирую это.
 
Вольдемар Сидоров
08 июня 2011г. в 20:57 |
+3
Хехе, говнометания в сельском хозяйстве хороши — урожай повышают. А в интернете они до лампочки. Все равно ни запаха, ни прочих радостей. Поэтому ну никак обидеть не могут. И ваще я не спорю с тобой, а просто сожалею, что уже лет тридцать как не школьник. И чем дальше, тем горше буду сожалеть. И ты тоже будешь. Когда подрастешь и поймешь, что к чему…
 
Андрей Маковеев
07 июня 2011г. в 18:53 |
+1
Спасибо большое. smile.gif
 
Ghost567
09 июня 2011г. в 00:50 |
+1
Блин ну ответьте люди добрые, стоит играть не зная первую часть, или же нет?
 
FireKing
09 июня 2011г. в 02:26 |
+2
Конечно же стоит, не пожалеешь. К тому же разрабы говорят что в игру можно играть не зная ни книг Сапковского, ни первой части приключенй Геральта, просто не ощутишь весь вкус мира ведьмака.
Игра супер, жаль что такая короткая, надеюсь ДиэЛСи не заставят себя ждать!
 
nekto96
09 июня 2011г. в 02:32 |
0
Когда уже прекратятся эти споры?!
 
Rusak
09 июня 2011г. в 07:29 |
0
Никогда. В споре рождается истина. Адэкватная критика должна всегда приветствоваться. Моё мнение про оный обзор смотрите выше.
P.S. @Texic Пост сдал — пост принял smile.gif
 
Андрей Маковеев
09 июня 2011г. в 10:26 |
+2
Вы до сих пор считаете, что Ваш вброс — это, прости Господи, критика? smile.gif
 
Rusak
09 июня 2011г. в 23:40 |
+2
Ну а зачем вы тогда с нами, дегенратами разговариваете? Умный человек, как известно, промолчит.
 
Андрей Маковеев
10 июня 2011г. в 07:59 |
-1
Промолчит, конечно. Пока дегенераты не начнут слишком часто о себе напоминать. ;)
 
nekto96
09 июня 2011г. в 02:35 |
+1
Фильм тоже классный но он по сравнению с игрой мне больше понравился.
 
dzhankoy
09 июня 2011г. в 10:52 |
+3
Долгожданная игра для меня. Я в большом восторге от нее. Все нравится: мир очень детализован, никаких там копи/паст приемов, сейчас я еще только в первом городе. Ну так вот пошарившись по джунглям с удовольствием отметил про себя что ест множество красивых уголоков. Дизайн очень хорош! Сценарий игры тоже на высоком уровне. Как-то я записал себе в мобильник аудиокнигу Ведьмака (первый и последний раз в жизни), так вот игра мне показалась в десятки раз интереснее! Багов мною замечено не было несмотря на то, что играю я в пиратку. Первая достойная игра после Обливиона и Фолаут 3.
 
Max88
10 июня 2011г. в 09:34 |
-5
Я не фанат, но игру обязательно скачаю — такая яркая (хорошо в подобие принца не превратилась)! Плюс такие пикантные сцены!
 
kettaryan
10 июня 2011г. в 19:28 |
+1
Игра то в целом получилась хорошая, но там как много плюсов, так и многовато минусов. Поэтому и обидно, немного ее бы доделать и был бы просто шедевр. А так для одноразового прохождения.
 
Etrissen
12 июня 2011г. в 23:36 |
+2
Эх Анджей. Игра переплюнула твою книгу.

Игра +100500, обзор не менее хорош. Особенно концовка. Так держать, StopGame!
 
rs18
13 июня 2011г. в 07:49 |
+1
О чом вы все пишите? Второй ведьмак это жалкое консольное подобие первого ведьмака! По сравнению с первым это проходняк! Да графика на высоте но все остольное халтура, короче для меня Ведьмак 2 это самое большое разочарование не этого я ждал.
 
ZNGRU
07 ноября 2011г. в 04:09 |
0
Оконсолили!
 
Balbes111
13 июня 2011г. в 15:03 |
0
По поводу восхищений графикой в ведьмак 2 какие примеры такая вещь как графика здесь просто отсутствует тут идет верстка картинко в нд разрешение но ето не графика в бою нет ни чего мертвый игровой мир графика уровня стар крат 1 мобы 1 — 2 за час веч7но бьемся в углы итд пример Возьмите готику 3 постреляйте из лука и вопрос что такое графика и есмть ли она в ведьмак 2 отпадет сам собой визуализация эффектов ноль ьолько ролики видео и мини игры все в ведьмак 2 больше нет ничего
 
Balbes111
13 июня 2011г. в 15:08 |
0
и Еще от себя, сори за знаки припинания, просто восхищаться тем чего нет, как можно, пример знак аард, которым выбиваем стены почему ничем другим не выбиваеться ??? магия ее визуализация хуже чем в героях 3
Иговой мир мертв
Игровое пространство почти нет
 
Nikola1984
15 июня 2011г. в 02:14 |
+2
«не читабельно»
 
AloneWolf
13 июня 2011г. в 16:35 |
+3
Не знаю что Вы так эту вату расхваливаете-игра по вате.16 концовок? Да при такой контуженой боевке и просто очевидной консолизации и до первой дойти будет подвигом.Плюсом к тому Гг не в силах не прыгать, не приседать, ни тем более красться.Вся интерактивность отражена только в диалогах, но при таком слабом геймплее она не затягивает.Игре-3 с натяжкой и минусом, мнение фанатов не в счет
 
ZNGRU
07 ноября 2011г. в 04:07 |
0
О дааа…
 
Nikola1984
15 июня 2011г. в 02:19 |
+1
ИМХО:
Народ зажрался, однозначно! то им не это, это им не то. Игра не шедевр, но хорошая. Естественно, столько игр пройдено, столько пересмотрено, что удивлять и удивляться уже нечему, поэтому хочу всех огорчить, тех «детских впечатлений» увы ощутить еще раз не придется.
 
Hendrix
15 июня 2011г. в 02:41 |
+3
Игра шикарна, во всех смыслах, такого харизматичного героя и такого количества мата я не видел нигде.Особенно в отношении героев, за которых мы должны отыгрывать и благодаря которым мы должны погружаться в новый мир — с ними почему то всегда выходят накладки.Но не в этот раз, пусть и не без помощи уже давно написанных романов, пусть и написаны они были не для игроизации. Такую любовь и такой подход не часто встретишь, тем более в проектах, обреченных на неплохие продажи.Не зря вспоминаем Байовер с ее экспериментами, всегда видно лажу ради быстрых денег.Поляки решили обойтись без каких то сомнительных попыток сделать «не так как раньше» — честь и хвала им за это.
 
Nikola1984
15 июня 2011г. в 06:43 |
+1
акого харизматичного героя и такого количества мата я не видел нигде

в DNF поиграй, с включенными сабами, а то иногда запикивают в рус. озвучке, зато в сабах все так красиво)))
 
Nikola1984
15 июня 2011г. в 06:50 |
+1
Не зря вспоминаем Байовер с ее экспериментами, всегда видно лажу ради быстрых денег.

Нууууу и СДпоржект в общем то тоже поспешили с выходом, ради наживы, обката и запуска на шайтан-Ящике — опять же для отрабатывания бабосов ;)
 
danix007
16 июня 2011г. в 22:23 |
+3
А кто знает пойдёт ли эта игра на пеньсиум 4?
 
Gedeon747
17 июня 2011г. в 13:45 |
+2
да, сюжет, графика просто супер, вот только боевая система дерьмо (
 
ORK5001
17 июня 2011г. в 17:10 |
+1
Игра хороша, лучше чем готика по крайней мере…
 
comiccon24
18 июня 2011г. в 09:50 |
+2
Игра хороша, и именно хороша, а первый же Ведьмак шедевр!
Отписывать причины не буду, т.к. тут уже всё сказали за меня, скажу только то, что в мелочах его недоработали, первый Ведьмак был более реалистичным и увлекательным, и сюжет был намного красочней, лучше и задушевней, те же персонажи, пусть даже второстепенные были сделаны более гениально, нежели тут основные, Детмольд, Шаала, в подметки не годятся Альвину, Азар Явед был куда интересней и сильной личностью, по сравнению с ним Детмольд тупой не уравновешенный алкаш сидящий у костра, и та же шлюха Кармен, более интересна чем Шаала… Зигфрид, Талер, Шани, вспоминая их понимаешь насколько гениально были проработаны личности персонажей… А тут, никто из новых не заинтересовал, про того же Беренгара было узнавать куда интересней чем про Лето!.. Жаль что разработчики решили уделить больше времени боевой системе, нежели сюжету и персонажам
 
ZNGRU
07 ноября 2011г. в 04:05 |
0
У меня такое же мнение!
 
MacedOne
19 июня 2011г. в 13:26 |
0
Отличная игра! Я ее ждал. И вот она! Просто нельзя пройти мимо и не посмотреть. Жаль что оптимизация хромает! Им необходимо поучится у Crytek, Crysis 2 просто шедевр (оптимизация на высшем уровне).
 
Atoms
24 июня 2011г. в 16:02 |
+3
Игра супер! Я конечно больше люблю Масс Еффект, но Ведьмака прошел с удовольствием, такой сюжет впечатляет. Причем пофигу на картинку!
 
Ванек
28 июня 2011г. в 10:03 |
+4
игра очень классная))))))))
не пожалейте денег
 
zooming
18 июля 2011г. в 21:29 |
0
игра отличная, я её 4 дня проходил, но как-то все равно мало было, кстати, она у меня на максимальных настройках без тормозов играет (а железу моего компа уже 4 года, сперва на низких пытался играть- жуть тормозила, поставил на максимум и она вообще летала 0_0 )
 
johns
25 июля 2011г. в 08:43 |
-1
Первый Ведьмак понравился намного больше… Отвратная оптимизация, ужасная боевая система, примитивная магия, русская озвучка… сами знаете… В общем, как поставили игре изумительно, ума не приложу. Наверное, просто фанатизм, как к серии Сталкер и т.п треша, который живет исключительно на поклонниках.
 
leguar
29 июля 2011г. в 08:23 |
0
Вот все пеняют на патч. Я с самого начал установил ведьмак с 2 патчами(это было в мае) и игру прошел без каких-либо багов. Ну кроме, что кракен тупил
 
Johnwolf
05 августа 2011г. в 01:07 |
-6
Не согласен с оценкой-по мне игра итянет не больше нем проходняк.Тупой Геральт на протяжении двух частей как глиста ползает, даже прыгать толком не умеет, вторая часть вообще шлак-вещи рандомно натыканы по локациям, боевка нервно покуривает в сторонке, отсутствие поддержки нормальных мониторов, только моднявый широкоформат, плюс тупая настройка через конфигуратор
 
ZNGRU
07 ноября 2011г. в 04:03 |
0
Прямо как в 90х годах.
 
RWJ
18 августа 2011г. в 16:04 |
0
игра кульная но к сожалению короткая и концовка скомканая и отсутствует игра после конца сюжета
очень жаль
 
klukvaYES
23 августа 2011г. в 22:44 |
0
хз что было, но игра лагала сильно, само изображение какие-то треугольники сплошныеsad.gif Расстроилась!
И второе разочарование, это если в Ведьмака не играл, сути 2 вообще не понятно, я часик поиграла, да снесла при таких лагах и абсурдном сюжете, где мой герой с чуваком здоровается, а я даже не догадываюсь кто это, желание играть отпало. Мб когда нибудь я пройду первого и возьмусь за второй. а пока, как имхо игра для тех кто до этого играл в ведьмака. в этом минус.
 
Egoist103
25 августа 2011г. в 21:21 |
0
лично мое мнение такое игра ведьмак 2: 1.слишком кароткая, 2.нет ощущуения что ты играешь ведьмаком ни каких тебе интересных контрактов ничего опыт за эти же котракты дают мало опыта, деньги тем болие, что то купить не возможно
 
EVREY019893
26 августа 2011г. в 17:23 |
0
Всем привет! Купил лицуху от 1с и не понял юмора: локализация только в виде субтитров.Есть где-нибудь русификатор?
 
Booblik
23 сентября 2011г. в 22:49 |
-1
Из РПГ вышедших в этом году Ведьмак 2 — лучшая.
 
evklid
04 октября 2011г. в 20:29 |
0
Игра отличная, если не сравнивать с первой частью. А если же сравнивать, то… сюжет беден и скучен (к тому же очевидны проблемы с мотивацией гг); персонажи напрочь лишены харизмы; про монстров и контракты на них (ведьмак же!) поляки совсем забыли; кач не интересен; квестов мало; локаций мало, а те что есть не блещут ни размерами, ни разнообразием (город, другой город, еще город...). Ах и еще этот перегруженый инвентарь. Даже денег жалко.
 
mike11
12 октября 2011г. в 10:56 |
+1
а скажите-ка где нормально скачать игру можно?
дайте ссылку плиз
если здесь нельзя то пришлите на ksha3(сабака)meta(точка)ua
спасибо
 
fenixoruaizisse
15 октября 2011г. в 23:08 |
0
Обзор понравился, содержательный и довольно интересный. А вот игра, в отличие от обзора, ни о чем. Она глупая и недоделанная. Я не кидаю камень в огород тем, кому она понравилась, хочу обратить внимание, что это мое личное мнение. Если убрать графику и придать этой игре графику года так 2003, то вас бы игра ни чем не заинтересовала (возможно бы заинтересовала только истиных фанов ведьмака), тогда получается, что сила игры — в графике? Сюжета ноль. Как РПГ она так же не котируеютя. Это не та красивая игра «Ведьмак», которая была под первой частью.Еще масса неудобных решений.Нельзя управлять одной мышкой (я вообще неприемлю WASD), мини карта вращается (нафига она вращается?), поиск с заданиями не айс (во всяком случае у меня «активное задание» часто не отображается, приходится часами бегать без дела хД).Инвентарь глупый какой то.Не как обычно — с ячейками, а списком.Зачем изобретать велосипед? И атмосферы я не почувствовал.В свое время пройдя Обливион, где тоже атмосферы ноль без палочки, сейчас мне напомнило это пройдя Ведьмака2. Даже старенький Морровинд по атмосфере укладывает Обливион и второго Ведьмака только так.В РПГ главное атмосфера, сюжет и огромный мир, где можно «полазить» да попутешествовать.Это как я представляю себе РПГ (возможно привык к ММОРПГ Perfect World, где взамен графике есть куча приключений и безграничность фантазии).Ну и разумеется развитие перса.Графика тут и на фиг не вперлась (если не вдаваться в крайности).Графика с первого Ведьмака вполне сгодилась бы, но лучше бы сделали акцент на сюжете и в целом на мире.
Представьте себе Ведьмака 2, где графика как и с первого, но игровой мир раза в 3-4 больше. Где можно прыгать, красться и уходить далеко от основного сюжета.Где можно попасть совсем в незнакомые места и даже заблудиться, найдя для себя какую то новую цепочку квестов.Где можно найти древние артефакты и где можно просто поизучать мир, путешествуя не по коридорам, а куда глаза глядят.
Пройдя игру за неделю (больше изучал, чем проходил) — ничего не отложилось позитивного.Троечка игре, поспешили разрабы.Игра, которуя я ждал стала УГ.
ЗЫ: кому интересно, где скачать игру — в личку.
 
nololin
05 ноября 2011г. в 06:27 |
+2
Игра кулл! Все у кого вылетает МЕНЯЙТЕ СВОЙ ДОИСТОРИЧЕСКИЙ КОМП НА НОВЫЙ!
 
oksanakillgirl
14 ноября 2011г. в 22:37 |
0
и, как же вы все восхищены этой игрой… Непритязательная публика, однако. Неужели, вам не важно то, на сколько примитивны и убоги схватки и сам процесс боя? или вы квесты любите? А, ужасно неудобный интерфейс? кто-нибудь в ВоВ играл? сейчас вы скажите-сюжет хороший.Ок.Если сюжет главное-тогда вам в кинотеатр и сидите и смотрите. но, Я сама люблю играть, а не слушать идиотские сюжетные диалоги
 
Vanya550
21 мая 2012г. в 02:35 |
0
а если главное боевка играй в экшн а не в рпг где главное именно диалоги и сюжет что в ведьмаке 2 просто восхетительно сделано, квесты тоже важная часть рпг если ты незнаеш повторюсь хочеш тупо помисить- рпг жанр не для тебя и причем тут вов если это мморпг а не рпг? в играх разбираться научишся дак оставляй коменты)
 
byGOuSt
26 декабря 2011г. в 22:03 |
+4
Надо будет поиграть, сейчас играть нет во что, а друзья говорили что игра насыщенная.
 
demon1993
28 декабря 2011г. в 17:07 |
-2
Разочарование года!(для меня)
Огромный шаг в сторону от первой части.Это уже не rpg а action-rpg, игровой мир сократили в разы, сюжет хоть и хороший но довольно простоватый, дополнительных кв вообще мало, ну хоть графика на высоте! Но ставить игре изумительно из-за одной картинки и в меру хорошего сюжета неправильно.Ох да ещё и боевая система очень сильно напрягает.Понравилась первая глава и пролог, если бы вся игра была так сделана! Третья глава вообще не пойми что 2 доп. кв и 3 сюжетных кв.Это по вашему норм? Главный герой изменился не только внешне но и характером.Главная задача ведьмака истреблять монстров, но не как не распутывать политические заговоры!
Если бы не играл в первую часть то вторая мне бы понравилась но так как есть первая часть которая в разы лучше то вторая меркнет на её фоне!
Моя оценка игре:7,5 как второй части (если бы не играл в первую то 9,0)
 
Ottche
26 февраля 2012г. в 19:15 |
0
Если честно не играл в первую часть.Возможно поэтому с самого начала игры не смог ответить на вопрос вроде «где вы были когда вас не было?»)))Может просто одноименные книжки помогли бы разобраться))))Управление в игре показалось на уровне старых авиасимуляторов, когда вроде все расписано куда жать, но половина не работает.Как открыть инвентарь так и не понял, если он вообще есть)))
На мой взгляд для RPG слишком много «аркадного задротства».(прошу админов отнестись к фразе с пониманием).Попробую поиграть в первую часть, если она действительно лучше.
 
Vanya550
21 мая 2012г. в 02:24 |
0
в целом обзор не плох)канешно с некоторыми вещами не согласен но главное согласен с тем что Ведьмак 2 это круть крученая!))большое кол-во насыщенных интересных диалогов, превосходный сюжет с 0% линейности, пашет прекрасно даже на таком древнем компе как мой))), как было замечено в обзоре уровни сложности действительно такие какими должны быть, 16 концовок и 3 начала в конце та концов), прекрасная графика, афигенная концовка (на мой взгляд), классная боевка- несмотря на внешнюю примитивность огромная тактическая состовляющая, да что там достоинства ведьмака 2 можно часами перечислять это одна из величайших игр что выпускались на земле)
единственное что не понравилось это то что инвентарь и тд вызывались клавишами, но это лично мне в конце концов каму-то так легче, ну и думаю еще не очень хорошо то что в игре всего 3 главы следовательно 3 локи а во всем остальном игра на 10 баллов, нет на 11)надеюсь 3 ведьмак будет на уровне или превзойдет этот шедевр)
 

Комментировать


для комментирования необходима регистрация


Видео к игре (52 шт.)

В комментариях к предыдущим роликам порой возникал резонный вопрос: «А что же такого нового в этой самой расширенной версии?». Данный дневник разработчиков призван ответить.
01.05.20121 918600:05:24
Как всегда, стильный, кинематографичный и дерзкий ролик под ошеломительно-классную музыку. Поляки держат марку.
26.04.20127 603600:02:34
Вот уже практически год минул с момента релиза второго Ведьмака, но в манящий мир Геральта из Ривии можно возвращаться вновь и вновь — например, чтобы опробовать новую расширенную версию.
18.04.20121 065200:02:19
Развёрнутый рассказ о свежих синематиках, добавленных в новую версию игры. И уж что-что, а эти самые синематики у CD Projekt RED получаются на славу.
28.03.2012346000:06:49
Этот трейлер глубоко проник в наше сознание и, видимо, останется там ещё надолго. Если вы ещё не видели ролик под названием «Выходу на Xbox посвящается», то бегом смотреть! Потом вернётесь.
13.03.20121 464200:03:27
Лето — здоровяк, агрессор, цареубийца и ваш смертельный враг. Лучше уж сразиться с ротой дворцовой стражи, чем с этим персонажем. Но, кажется, драки не избежать.
01.03.20123 350700:01:37
В связи с выходом Ведьмака на Xbox 360 на нас прямо-таки обрушились ролики высочайшего качества. Постановка в очередной раз потрясает, а эпик-о-метр зашкаливает.
18.02.20121 114000:01:28
В честь выхода игры на Xbox 360 разработчики запускают новую серию дневников, посвященных дополнениям и нововведениям, которых случилось не мало.
04.02.2012671000:05:26
Ролик неимоверно шикарен. Рассказывать о его содержании не имеет никакого смысла. Просто посмотрите и вы ни в коем случае не пожалеете. А, ну ещё там названа дата выхода игры на Xbox 360.
29.01.20123 4011100:04:21
Мы уже привыкли к тому, что ролики с восхваляющими игру цитатами могут выйти даже раньше, чем состоится сам релиз игры. Но CD Projekt RED видимо торопиться некуда, так что получите соответствующее монтажное творение только сейчас.
11.01.2012835000:01:55
Старший продюсер Томаш Гоп и дизайнер уровней Марек Зиемак с присущим им очарованием расскажут о том, что консольная версия их детища будет ни чуть не хуже персонально-компьютерной.
08.06.20111 859000:02:16
И ещё разок о боевой системе! Посмотрим смачные комбо в исполнении Геральта, не забывая поглядывать на русские субтитры, разъясняющие суть вопроса.
25.05.20112 644000:05:03
Забавная сценка, разыгранная в мире игры. Солдаты на построении выдвигают свои версии на тему «Как убить Ведьмака?», но каждая из них не вызывает одобрения у начальника. И вправду, как же это сделать? Ответ всё же есть.
23.05.20112 587100:02:38
Ведьмаку суждено столкнуться со множеством опасностей и задач. Начиная от очаровательных красоток и заканчивая толпами обезумевших врагов. Калейдоскоп событий мелькает перед нашими глазами, а на фоне играет шикарнейший микс классических славянских напевов в рок-обработке.
22.05.20111 800000:02:20
Поляки с удовольствием расскажут, каким же образом им удалось усовершенствовать боевую систему в игре и сделать её ещё более динамичной, тактической и глубокой.
22.05.20111 036000:06:33
Ох же весело было в стародавние времена верхушкам власти. Заговоры, интриги, бунты и восстания. Тут уж не соскучишься. Ролик поведает нам о землях и их правителях, что присутствуют во втором Ведьмаке.
22.05.2011902000:03:27
Создатели продолжают бомбардировку трейлерами, приуроченную к выходу игры в свет. На этот раз ролик полон лирики, душевности и прочих штук, трогающих левую часть грудной полости.
22.05.20111 281300:01:56
Многие замерли в ожидании патча ко второму Ведьмаку, который в первые дни после релиза как-то закапризничал. Дабы скрасить время ожидания, предлагаем посмотреть очередной ролик о Геральте из Ривии и его приключениях. Как любовных, так и боевых.
22.05.20112 142100:02:25
Создание атмосферы, мира, окружения и прочее-прочее — весьма важный элемент для ролевой игры. Особенно, если речь идет о «Ведьмаке» с его толпами фанатов. Ну мы-то с вами понимаем, что CD Projekt RED уж никак не разочаруют в этом отношении.
17.05.2011882000:04:34
Про персонажей и предметы. Опять же на польском языке, но уже с русскими субтитрами.
12.05.20111 739000:05:42
Начинается новый день. Жители вновь готовы взяться за свои дела: рыбаки собирают снасти и отправляются на берег реки, кузнец принимается за изготовление очередного меча, а на городской площади несколько сплетников обсуждают события прошедшей ночи. Жизнь течет своим чередом.
12.05.20111 588000:05:02
Стиль сражения Геральта становится всё динамичней. Боевая система местами выдает такого слэшера, что RPG-шные корни как-то даже забываются. Но «ролевики» не будут обижены. Судя по всему, обижен никто не будет.
25.04.20113 467500:05:09
Эпизод привычной серии роликов из разряда «making of» на польском языке. Но без паники! Присутствуют английские субтитры, так что суть будет понятна не только людям из страны пляцек.
25.04.20111 306000:05:48
Рассказы о местах, которые посетит Геральт в игре. Этот ролик уже есть в нашей базе. Но теперь — полностью на русском языке.
23.04.20112 855300:04:23
Какую шутку в начале апреля можно было бы ожидать от создателей Ведьмака? Конечно же, там должен был фигурировать Лютик. И вот, вашему вниманию представляется сюжетный трейлер игры за барда. Боевая система с использованием мандалины присутствует.
06.04.20116 207700:02:51
CD Project RED продолжают развлекать и развлекаться. Теперь уже непосредственно работая лицом на камеру. И да, в ролике присутствуют сиськи! Вы только внимательно смотрите.
06.04.20111 343000:03:28
В заключительной части видео (рантайм насчитывает около 5 минут) мы ввязываемся в серьезный бой за правду (за квест, на самом деле) и отчитываемся по выполненным заданиям.
27.02.20115 548100:04:40
В процессе игры узнаем отдельные истории и целые судьбы (!) других персонажей. CD Projekt RED реально позаботились о любителях сторилайна — цепочки квестов превращаются в связный рассказ и окутывают геймера на многие часы…
27.02.20114 062000:04:34
В данном видео игроков ждет потрясающая ночь приключений. Началось все с того, что наш герой забрел в маленький городок и сразу же набрел на таверну. «И тут Остапа понесло...»
27.02.20114 584000:03:06
Еще одна часть этакой «исповеди» игроделов на польском поведает о разнообразных местах, в которых побывает (или же придется побывать) главный герой. Вседозволенность и уникальность — на каждом шагу.
16.02.20111 362000:04:25
Семь минут с разработчиками Witcher 2 на их родном языке. К счастью для всех, прилагаются английские субтитры, благодаря которым общий посыл становится ясен. Для фанатов и не только.
27.01.20111 745200:07:31
Друзья наши, возможно, вы долго ждали этого момента, но гайд про игровой моторчик Witcher 2 наконец-то продолжается. Вторая часть поведает о некоторых трудностях, но и продемонстрирует текстурированные прелести.
09.12.20102 451000:05:28
В заключительной части авторы этой «серии» скатываются в рассказы о нелинейности, разнообразности окружения, динамически меняющемся мире и в подобном роде. Тем не менее, посмотреть стоит.
21.11.20102 640000:06:21
Небольшая сюжетная линия открывается нашему взору, когда славный герой (под известно чьим управлением) случайно натыкается на… обнаженную девушку. Спасти ли несчастную?
21.11.20102 660000:05:10
Хваленая свобода выбора в действии — можем выбрать из тюряги подобно Сэму Фишеру (Stealth Mode On и поехали) или же устроить глобальный погром, да еще и революцию местного масштаба.
21.11.20102 750000:05:36
Разработчики не устают показывать одно и то же — данное видео уже мелькало на других больших выставках, но на этот раз игроделы существенно улучшили внутренние скрипты. Начинается все с кинематографии.
21.11.20102 574000:04:32
Целых девять (9!) минут рассказа о внутреннем мире Witcher 2. В фокусе: техническая составляющая, непосредственно сам движок, скриптинг отдельных сцен, геймплей.
12.11.20101 956000:09:16
Мы уже видели побег из тюрьмы отдельными эпизодами, а вот теперь разработчики собрали материалы воедино и получился данный ролик. Масса вариантов и тактик.
29.09.20103 294200:04:50
Собственно, по первым видео (из демки) уже можно судить о зачатках нелинейного геймплея. Тем не менее, Марек Зимак уже сейчас настаивает на гениальности «вложенных» уровней.
07.09.20101 810200:02:05
Смотрим на битву (которая 100% будет в финальном варианте игры) и принимаем непосредственное участие. Кроме всего прочего, нам еще и демонстрируют скрытый ресурс движка.
23.08.20102 797000:03:28
Геральт внезапно выбирается из тюрьмы (ну, мы ждали этого довольно долго...), и зрители искренне радуются за бедолагу: город снаружи просто потрясен. С первого взгляда.
23.08.20102 151000:03:36
Немного другой виток этой же истории, которую мы начинаем распутывать с другой стороны. На сей раз вместо несчастной женщины, спасаем ее сына от смерти.
23.08.20101 747000:03:58
Продолжая блуждать по "закромам" тюрьмы, находим голую по пояс девицу, которую вот-вот запытают до смерти. Делаем собственный выбор и смотрим результирующий ролик.
23.08.20102 506400:04:30
Рассказывают о двух возможных путях, по которым можно пойти в дальнейшей игре. Смешно, но изначальная линия начинает гнуться именно в тюряге, а потом - как повезет.
23.08.20102 193000:04:37
Тюрьма Ведьмаку крайне не нравится, потому-то приходится выполнять специальный квест "Побег". Да, кстати, пути для выполнения тут разные и за некоторые дадут награду.
23.08.20101 924100:04:07
Сначала, как принято у многих игроделов, нас потчуют знатным количеством сравнений с предшественником. Ну что же - изменения прямо-таки "на лицо".
23.08.20102 116000:04:01
Краткая нарезочка того, чего стоит ожидать от второй части Witcher. Ничего сверхъестественного - это просто мини-превью для массовой аудитории.
22.08.20101 939000:00:53
CD Project Red обсуждают достоинства своей новой работы. Правда, это всего лишь первая часть, посему оценивают прежде всего сторилайн. Видео на польском, но субтитры вполне приличные.
11.06.20101 920000:06:40
Разработчики ныне фокусируют внимание на технологиях, но и о геймплее не забывают. Правда, сами признаются, что топовое железо для Witcher 2 понадобится.
06.04.20103 403400:04:40
Три минуты ультракачественных зарисовок из мира Witcher 2. Разработчики подчеркивают: это не пререндер, а демонстрация актуального геймплея. Местами Готику 3 напоминает.
06.04.20103 458200:03:36
Король мира Сапковского был спасен от зловещего убийцы, но "все только начинается". А вы думали, что продолжения не будет? Впрочем, хаос поглотит всех: и новичков, и профи.
30.03.20105 276500:02:05
"Утекший" в Сеть ролик, в котором один из боссов компании Марчин Ивински (Marcin Iwinski) около пяти минут рассказывает о том, какой замечательной игрой будет The Witcher 2: Assassins of Kings. Геймплей прилагается.
19.09.200920 507400:05:23

Галерея игры


Дополнительная информация


Drakojan skies 2
Вы — командир боевого корабля, все что вас окружает — ваши враги. Вам нужно уничтожить их!
Игра Да Винчи
Передвигай фигуры по игровому полю так, чтобы ядро обязательно попало в резервуар.
Deep Lift 2
Вы — водолаз, который затерялся в морских глубинах. Ваша цель — добраться до туннеля с воз...
Зомбокилла
Мочи зомбаков, пока не закончатся снаряды, а после доставай другое оружие и продолжай.
What is love
Импровизация на старую тему с Джимом Кэрри.
XCOM: Enemy Unknown
Дневники разработчиков #4
Aliens: Colonial Marines
Они всё ближе
Metro: Last Light
Тизер фильма
LEGO Batman 2: DC Super Heroes
Открытый мир
DiRT Showdown
Погоняем!
Реклама на сайте | Контакты | RSS ленты StopGame
 
  © Stopgame.RU 1999-2012гг.