игры, прохождение, коды к играм

игры: коды, прохождения, обзоры, видео... самое свежее:

Все новинки на сайте новые компьютерные игры


Дата выхода игры 4 октября 2011 г.
Дата выхода игры в России 7 октября 2011 г.
Жанр(ы) игры action, arcade, racing
Платформы X360, PC, PS3
Разработчик игры id Software
Издатель игры Bethesda Softworks
Издатель в России 1C-СофтКлаб
Локализатор в России 1C-СофтКлаб
Сайт игры официальный
Сайт игры русскоязычный
Форум игры обсудить и задать вопрос
Минимальные требования Core 2 Duo, 2 Гб памяти, GeForce 8800/Radeon HD 4200, 25 Гб места на HDD
Средняя оценка игры посетителями 8.6 из 10
Количество проголосовавших 1531 чел.
Сколько людей следят за данной игрой 297 чел.
Схожие игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, Xenus. Точка кипения, Xenus 2: Белое золото, Far Cry 2, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, Borderlands

оценить игру
купить игру

Обзор игры Rage (2011)

21 октября 2011г.Александра Кост46059265
rage (2011)
Эпопея с Rage в главной роли длилась аж целых четыре года. За это время фанаты успели порядком перенервничать, ведь дата релиза постоянно переносилась, а отфутболивание проекта от одного издателя к другому только накаляло обстановку. Сначала ответственной за все безобразие должна была стать Electronic Arts, но в дальнейшем Bethesda купила и id Software, и права на распространение. В результате все, кого хоть немного волновало будущее Rage, остановили свои взоры на «папаше» индустрии Джоне Кармаке (John Carmack), ведь он-то уж точно должен был «все устроить», ведь это же сам Кармак! Вот только игроки тогда еще не подозревали, что Джон ударился в новую веру и начал поклоняться… консолям.
Rage
Местный босс чем-то недоволен.
Не создай себе кумира

Вот так примерно оно и вышло. Для десятков тысяч PC-геймеров своеобразным кумиром стал гениальный программист Кармак, а сам он после многих лет работы решил сменить приоритеты и предпочел приставки. Надо ли объяснять, чем это обернулось для Rage? Усиленно рекламируемый новый движок id Tech 5 сдался под натиском консольных ограничений, в результате чего и PC-версия продукта не смогла похвастаться ничем из того, чем так активно хвастались PR-менеджеры. Джон тут же обвинил во всем производителей видеокарт — мол, те не подсуетились и не выпустили нужные драйвера. Но было поздно — настроения игроков по ироничному совпадению были совершенно идентичны названию проекта. Тем не менее, собственноручно подкрутив тут, подправив там, обновив здесь и скачав официальный патч, большинство пользователей смогли-таки запустить Rage с более-менее приемлемыми графическими настройками (причем некоторые опции были как раз добавлены заплаткой — изначально они отсутствовали в меню), дабы наконец разобраться, стоила ли вообще игра свеч.

Повествование начинается с отличных новостей — все плохо! Бездушное человечество поплатилось за свои грехи и было низвергнуто в геенну огненную. С Землей столкнулся астероид Апофис, в результате чего почти все погибли, а оставшиеся в живых занялись любимым делом — собрали диктаторское правительство, разожгли войну, стали конкурировать, барыжить, ну и все такое прочее. Люди, что с них взять…

Именно в такое благодатное время и приходит в себя главный герой. Кто он, что он и, самое главное, зачем он, пока непонятно ни нам, ни ему самому, ни окружающим. Вернее, встречные персонажи смотрят на него с прищуром и постоянно сообщают, что выглядит парень, мол, совершенно особенно и вот стопудово для какой-то высшей цели послан, но на этом все намеки заканчиваются. Однако герою, судя по всему, вообще наплевать. Наш «избранный» ведет себя ни дать ни взять как жвачное животное. Сказали что-то сделать? Хорошо, пойду и сделаю. Туда поехать и вот тех убить? Не вопрос, поеду и убью. Хотя его можно понять — сценаристы не дают никакой альтернативы, заставляя покорно плестись вперед, не делая и шага в сторону, лишь выполняя бесчисленные поручения каких-то незнакомцев.
Rage
Ну и как вам эти «бескрайние» просторы?
Что в имени тебе моем?

А ничего. Конечно, у жителей здешних Пустошей есть имена, ну или на крайний случай прозвища, но это не делает их запоминающимися. С сюжетом авторы не заморачивались — слепили его из всевозможных штампов и клише, не продумав толком историю мира, в который нас поместили. NPC не говорят ничего лишнего и либо выдавливают из себя исключительно унылые реплики строго «по делу», либо сухо комментируют наши подвиги одной фразой. Просто подойти и поболтать с кем-то невозможно. Ну разве что взять очередное скучное дополнительное задание. О творящемся вокруг мы узнаем из кратких монологов по ходу действия, причем в форме бездушного и безапелляционного брифинга в стиле «Короче, вон те плохие, мы хорошие, ты давай нам помогай, а если не хочешь, то вали». А валить-то некуда…

В Rage повсюду валяется разный хлам, но в основном это лишь мусор на продажу или запчасти для создания полезных и не очень предметов. Вы нигде не встретите текстовых, звуковых или же видеозаписей о том, что происходило на планете после случившейся катастрофы. Никакой истории, ни одного намека на жизнь. Каково же было разочарование, когда оказалось, что разбросанные тут и там книги нельзя полистать и почитать — это всего лишь макулатура, которую, что символично, люди используют для растопки.

Так вот и получилось, что в Rage практически невозможно отвлечься от несущегося вперед по рельсам повествования даже при огромном желании. Приходится смириться и принять предлагаемые правила игры. Даже если они не слишком по душе. Как вариант — можно выпустить пар в перестрелках, которых здесь немало. Да и оружие, в принципе, на любой вкус. Правда, вкусы у всех оказались довольно незатейливыми: на просторах Сети нетрудно найти уйму сообщений о том, что с того момента, как в наше распоряжение попадают разрывные патроны для дробовика, о прочем арсенале забываешь. Единственной заботой станет поиск/изготовление достаточного количества этих патронов, пятерки гранат, ну и, пожалуй, нескольких бинтов на всякий случай. Остальное барахло будет мертвым грузом висеть в карманах и мешать бегать (к сожалению, лишь в переносном смысле), а затем уйдет торгашам.
Rage
У этой киски найдется много интересного.
Хотя если вам станет совсем скучно, то можно и робота или турель смастерить себе для компании. Но тогда останется лишь сидеть и наблюдать, как техника расправляется с врагами. Конечно, можно пойти и сделать себе чайку с печенюшками, но разве этого мы ждем от игры Джона Кармака?

Порой нам предлагают довольно забавные побоища в необычном антураже — к примеру, участие в мясном телешоу и отстрел врагов на время, но в остальном война сведется к унылым зачисткам. Хорошо, что истреблять всех противников до последнего порой не требуется — ближе к концу ваша покорная слуга уже просто бежала вперед напролом, оставляя обделенных интеллектом гадов за спиной, дабы поскорее добраться до финала бессмысленного повествования. Но так везло далеко не всегда. Частенько героя специально запирали в помещении и не открывали дверь до тех пор, пока все прущие твари не были уничтожены.

Стоит отметить, что враги ведут себя хоть и по-разному, но зато одинаково глупо. Дико орущие мутанты с дубинами наперевес напрыгивают и пытаются чуть ли не впиться в шею. Умно? Едва ли. Благодаря такой тактике нападения, нам, конечно, придется немного покрутиться и побегать, но пустить каждому желающему тактильного контакта пулю промеж глаз не составит особого труда. С бронированными спецназовцами мороки и того меньше. Они неохотно вылезают из своих укрытий, поэтому гранаты, а также элементарное «зайти с тыла» действуют безотказно.
Rage
Вот это я понимаю патроны!
Крепче за шоферку держись, баран

Ах да, чуть не забыла, нам же еще обещали покатушки по бескрайним просторам постапокалиптического мира! На деле у нас есть передвижное средство, которое можно, а порой просто-напросто нужно по сюжету улучшать, для чего приходится участвовать в нудных гоночных соревнованиях. Зачем? Затем, чтобы при поездке из пункта А в пункт Б уничтожить несколько вражеских машинок, которые ровно в одном и том же месте появляются из ниоткуда и начинают назойливо кружить вокруг. За устранение мошкары вы получите некоторую денежную сумму, зато потратите кучу патронов, тех же денег на ремонт и, конечно же, нервов. Так что, как вы уже наверняка догадались, в дальнейшем целесообразно просто проезжать мимо, к тому же оставить неприятелей позади легко даже на хиленьком багги.

Кстати, кататься из того самого А в тот самый Б мы будем раздражающе часто. После выполнения любого тоскливого задания придется вернуться к «квестодателю», чтобы отчитаться и получить очередное «Пойди-и-убей». Вот только мир в Rage не может похвастаться размерами, поэтому все эти перемещения напоминают путешествие в соседнюю деревню за хлебом. А разнообразить его не получится, ибо по пути кроме вышеупомянутых вражеских машинок да редких оборонительных башен вы не встретите ровным счетом ничего.

А если вам совсем уж не хватает компании, добро пожаловать в мультиплеер! Вот только сразу оговоримся — привычных для игр от id Software многопользовательских режимов здесь нет. А чего тогда ждать, растерянно спросите вы? Ну, на выбор два развлечения — либо гонялки на багги, либо кооперативное прохождение уровней из одиночной кампании. В шоке и недоумеваете? Вот и я тоже…
Rage
В кооперативе, пожалуй, веселее всего.
***
Даже и не знаю, чем закончить этот грустный рассказ. От любви до ненависти один шаг? Похоже на то. Rage служит отличным предупреждением для тех, кто ждет Doom 4. Учитывая то, что после релиза Кармак не схватился за волосы, не упал на колени и не завыл «Ах, что же я наделал?!», id Software собирается и дальше ориентироваться на менее технологичные, но более распространенные игровые платформы. Быть может, Джон мыслит так, что все хитовые и легендарные проекты он уже создал, а сейчас пришло время зарабатывать деньги без лишних напрягов. Надеемся, Rage стала лишь экспериментом в данном направлении, и авторы способны оценить ситуацию со стороны, чтобы не повторить этих же ошибок с четвертым «Думом».

Плюсы: неплохие перестрелки; великолепный дизайн; местами забавный режим совместного прохождения.
Минусы: отвратительная оптимизация; пустой мир; однообразность геймплея; отсутствие увлекательных сетевых режимов.
Перепечатка данного материала возможна при условии сохранения всех ссылок внутри текста и наличии активной и индексируемой ссылки на StopGame как источник статьи.
 

Видео-материалы по игре
Rage приковала к себе внимание общественности с первых же кадров тизера в 2007-ом, что неудивительно: после затянувшегося перекура, костяк id Software, возглавляемый лично Джоном Кармаком, взялся не за какой-нибудь очередной сиквел своей золотой классики, а за совершенно новый и непомерно амбициозный проект, как нынче говорится, с блекджеком и шлюхами…
25.10.201159 56214800:06:01


Комментарии (265 шт.)
glazer99
21 октября 2011г. в 14:03 |
+4
Крутой обзор)мне понраввилось)
 
ARSixshot
15 ноября 2011г. в 02:09 |
-1
Rage нужно поставить ПОХВАЛЬНО. Вот почему:
1. По сравнению с коридорными Doom 3 и Q4 это прогресс. Реально улучшили графику (id tech 5) и разнообразили игровой процесс: появились новые элементы кроме стрельбы (задания, торговля, мини-игры), но и стрельба тут хороша. В Rage дизайнеры добавили в игру хоть немного красивых видов, а не сплошная мерзость, на которую противно смотреть нормальным людям (они это называют Horror).
2. Rage это всё-таки single-shooter, а не RPG, и не sandbox. А как для shooter'а тут классная кампания — длиннее и занимательнее, чем во всеми любимых, CoD 3 и Battlefield 3 (хоть это и сетевые shooter'ы).
3. Rage берёт своим качеством и одновременно простотой — играть в неё приятно и легко. Но в простоте и недостаток — в машинках, например, вид только от 3-го лица и выглядят эти гонки совсем казуально, как в дешёвой аркаде. Но это и понятно, ведь игру делали для продаж, а главные покупатели — приставочники.
 
djbub14
24 ноября 2011г. в 05:36 |
+1
Дум3 вышел 7 лет назад. Ты бы еще с Дюк3Д или Вульфенштейн3Д сравнил бы. Нужно сравнивать с современными конкурентами.
 
wer162
21 октября 2011г. в 14:04 |
+1
С оценкой согласен
 
Александр Захаренков
21 октября 2011г. в 14:05 |
+100
Пожалуй главный претендент на звание:«Разочарование года»
 
sev4
21 октября 2011г. в 14:13 |
+14
А так ждали шедевра…
 
Alex1Mercer
21 октября 2011г. в 16:41 |
+5
Закон подлости… Ждали «изумительно», а разочаровано получили «проходняк»… Увы, жаль…
 
Alex1Mercer
21 октября 2011г. в 16:41 |
0
Беда-беда огорчение...

 
s1nod
21 октября 2011г. в 22:38 |
+1
Дык, а фигли, Кармак не умея срать, решил помучать жопу и получил в итоге это — корявосделаный шутер с неоптимизированной графикой.
Лучшеб Думом4 занялся и сделал афигенские рельсы, чем унылую якобы песочницу. А то иш под крайтеков решил закосить, а как не удалось, сразу начал мазаться, мол для консолей делал…
 
Makis91
21 октября 2011г. в 18:09 |
+1
Если бы не промашки с технической стороны, то вполне можно было поставить «похвально». А так, довольствуемся тем, что есть — «проходняком».
 
durant
21 октября 2011г. в 18:29 |
+2
я плачу… слезами…
 
Александр Акатов
21 октября 2011г. в 21:04 |
+9
Ты забыл дюка
 
Takred
22 октября 2011г. в 21:09 |
+2
Такое разочарование, что я даже с трекеров не стал качать, просто увидел тот поток «кала», который льется на эту игру от геймеров, что подумал «та ну нафиг! лучше Деус Экс еще раз пройду!».
 
Izzotop
22 октября 2011г. в 23:20 |
+1
А я то думал что разработчики конфетку сделают =(

Жалко… А ведь у нее были большие шансы на то чтобы стать в ряд популярних и увлекательных современных брендов игровой идустрии.
 
maison
21 октября 2011г. в 14:17 |
0
Игра провалилась…
 
BoyA
21 октября 2011г. в 14:18 |
+3
Парни на каком железе эта штучка идет без тормозов? ППЦ текстуры подгружаются.
 
AfroAmerikanec
21 октября 2011г. в 14:38 |
+3
У всех так, это из-за консолей
 
temack15
21 октября 2011г. в 15:00 |
-1
С новым патчем все нормуль.
 
Stalker666Poiso | забанен
30 октября 2011г. в 12:59 |
+1
у меня после патча игра вообще не запускается. хотя комп у меня достаточно мощный… не хватает win7 x64
игра мусор. делали для компов — сделали для консолей. зачем такую лажу делать?
могли бы выпустить сначала для консолей, потом на пк — отремонтировали бы, отрегулировали.
ну повозмущались бы пкшники что на консоли она первая вышла. потом бы на пк играли, пусть на месяц или 2 позже. (у меня нет консольки. я за равное отношение и к пк, и к консолям… хотя консольщики обнаглели smile.gif )
 
skyviper
22 октября 2011г. в 01:14 |
0
Игра не дружит с ATI. У меня на ноуте nVidia — все путьом, а вот на стационарном ПК карта от ATI — лаги присутствуют.
 
andkur100
21 октября 2011г. в 14:19 |
+8
прошел с удовольствием, вполне заслуживает «похвально».
 
ExiLeForceX
21 октября 2011г. в 14:20 |
-3
Моя оценка этой игре 2 грязных носка из 5 возможных.
 
Иван Орлов
21 октября 2011г. в 15:18 |
+1
а куда делся 6 носок?
Выкинул, или пятый был запасным.
 
SirWiliam
21 октября 2011г. в 14:21 |
+3
Вот теперь я действительно боюсь за Skyrim sad.gif
P.S. Согласен с оценкой… Нудятина полная. Ощущения что играешь в недобордерлендс smile.gif
 
Mofovik
21 октября 2011г. в 16:22 |
+1
idSoftware не делают Skyrim
 
SirWiliam
21 октября 2011г. в 19:27 |
+1
Да, не делают. Но оба этих проекта под крылом Bethesda Softworks
 
Иван Рассадин
21 октября 2011г. в 19:53 |
0
Но оба этих проекта под крылом Bethesda Softworks

И что?
 
Mofovik
24 октября 2011г. в 07:55 |
+1
Как будто это Bethesda виновата в косяках GLORIOUS Кармака и менеджменте id
 
screamer26
21 октября 2011г. в 17:46 |
0
100% только даже ненененедобордерлендс)))))))))))))
 
prowler
21 октября 2011г. в 14:21 |
+1
Это печально, когда такие мастодонты как Кармак вот так подрывают свой авторитет. Очень беспокоюсь за судьбу Doom 4. Надеюсь он выйдет не в этом поколении консолей.
 
TheVKinteractif
21 октября 2011г. в 14:42 |
+4
Кармак потерял авторитет когда сказал, что ориентируется на консоли.
 
Mofovik
21 октября 2011г. в 16:24 |
+1
Просто сейчас игры делают не так, как делали в 90-х. Товарищ Кармак этого не понял, потому Rage — заслуженный проходняк
 
skyviper
22 октября 2011г. в 01:09 |
0
Да… Ну что тогда с поляков хотеть?!
 
Mofovik
24 октября 2011г. в 07:57 |
0
У поляков хорошие Ведьмаки, Хуарезы и Dead Is*** Большего от них и не надо
 
Static90
24 октября 2011г. в 11:12 |
0
надеемся что он вообще на пк выйдет
 
kabron | забанен
21 октября 2011г. в 14:21 |
0
Думал освобожу лишние 20 гигов для сеё творения великого Кармака, НО для пострелушек у меня есть КаллофДути, для кооператива есть Бордерлендс, Дид Айлэнд и Лефт 4 Дед. Постапокаиптический мир без истории не интересен… подй в Фаллоут переиграю лучше. И ктомуже я не особый фанат гонок… Да и попробовал я игру, только разочеровался.
 
ELH9XA
21 октября 2011г. в 14:27 |
+3
Думаю игра достойна похвально, да, я понимаю что ждали большего, но игра(при всех своих недостатках)на высоком уровне.Там интересно стрелять, ездить, смотреть на крутой дизайн уровней.
И я думаю что хорошо провёл время за этой игрой.
 
FreeliverUA
21 октября 2011г. в 14:29 |
-15
Минусы: отвратительная оптимизация; пустой мир; однообразность геймплея; отсутствие увлекательных сетевых режимов. На моем среднем комп. игра летала… Какая однообразность… Разные виды патронов разнообразят геймплей, разные виды врагов (у каждых своя тактика и поведение), интерестный локации…
 
Mofovik
21 октября 2011г. в 16:28 |
+2
Разных патронов для разнообразия игрового процесса недостаточно и видов врагов не так уж и много. Про интересность локаций ты вообще чушь написал, они красивые, да, но никак не интересные
 
diossos
21 октября 2011г. в 23:52 |
-8
кокраз таки он прав, разнообразия врагов (поверь ты мне) достаточно для такой игры… Поведение их тоже не похожа на другие игры… Например если в лефт 4 деад на тебя бежит зомби в тупую, то в Рэйдж они пытаются увернутся от твоего прицела, пытаются делать трюки, сальто и всякое такое (это показывает что АИ на высоком уровне)… Локации (КАК РАЗ ТАКИ) очень интересны! я готов пройти игру заного чтобы все разгледеть, они не только красивые, но и разнообразные… Например в самом начале когда нападеш на первую банду (по моему вторая миссия) там будет над ихним убежищем мост, этот мост НУ НА СТОЛЬКО интересен что я пол часа его разглядывал… Его изгибы итд. (засмотрись когдани-будь). Просто многим людям не нравится так как они качают всякое УГ в иннете похожее на Рэйдж (которое ОЧЕНЬ забагованное и просто нереально играть (текстуры мерцают, озвучка режит уши и лагает ппц как)), по этому они и делают вывод, что игра полный шлак! Да и разнообразие персонажей удивляет! каждый персонаж выпоплен по своему, со своим характером, со своей историей… Мне, например, очень понравился тот жирный чувак который снимает шоу про монстров и выживших! Вот такого вы нигде не встретите!
 
diossos
22 октября 2011г. в 02:33 |
-5
да и какойто нуб мне поставил -1 о_О даже небось не дочитал до конца))
 
Vestar
22 октября 2011г. в 02:39 |
+12
«этот мост НУ НА СТОЛЬКО интересен что я пол часа его разглядывал…»
Уморил. biggrin.gif
 
diossos
23 октября 2011г. в 16:10 |
+1
это пример красоты рэйджа (ну хотябы один прочитаЛ))
 
AnDreW68Rus
23 октября 2011г. в 23:09 |
+2
Вот такого вы нигде не встретите!
Например в BORDERLANDS??? Ваш КЭП
 
Mofovik
24 октября 2011г. в 08:11 |
+1
Left 4 Dead кооперативная игра, в которой давят количеством зомби, а не их интеллектом (интеллект у зомби, лол). Все эти прыжки врагов и сальто показывают высокий уровень анимации и скриптов, но никак не ИИ. И вообще, я играю в игры, а не полчаса рассматриваю текстурки на мосту, мне это не доставляет никакого удовольствия. Разнообразие персонажей в RAGE — спорный вопрос. Да, главные персонажи колоритные, но все остальное просто безликие болванчики. Мне, например, больше понравилась Moxxie из Borderlands, чем толстяк из RAGE. И она, и он, снимают шоу про монстров и выживших.
 
AnDreW68Rus
24 октября 2011г. в 09:53 |
+4
Да Mad Moxxie рулезз smile.gif

 
diossos
24 октября 2011г. в 10:22 |
0
ну это лично твое мнение что тебе нравится… и в правду в лефт фор деад давят колличеством зомби, а здесь давят интеллектом зомби и говорить что в этой игре персонажи не круты а в других играх (типо л4д) круче, это безмысленно
 
diossos
24 октября 2011г. в 10:23 |
0
вы, русские, както странно себя ведёте в данной ситуации, пристали к какому-то мосту и употребляете этот аргумент (единственный как я вижу) в каждом сообщении, это ли не глупо, спрошу я вас?
 
Mofovik
24 октября 2011г. в 13:43 |
+2
Я лично нерусский, я из другого государства. В RAGE нет зомби, если что. Это мутанты, а не зомби. И то, что тебе нравятся толстые мужики, меня пугает
 
diossos
26 октября 2011г. в 14:08 |
0
молодец, а зомби — мутировавшие люди (чаще всего безмозглые), или я не так понимаю? И причем тут толстые?)) Я не сужу человека по весу…
 
Cloud_Ve
21 октября 2011г. в 14:30 |
+1
Да вы чего… люди. КАК!!! Я прошел игру и не мог оторваться. Для меня она стала эталоном как Вторая Халфа. Кто еще не играл не слушайте чужое мнение, попробуйте сами. Игра восхитительно. Моя оценка 9,5 из 10. Пишу этот пост подозревая что меня заминусят, но молчать не могу. Вы откуда родили такую оценку.
 
AnDreW68Rus
23 октября 2011г. в 23:09 |
-1
шлак, обещали прорыв, а получили шлак
 
vatashi
24 октября 2011г. в 21:37 |
0
откуда ТЫ родил такую оценку? оптимизация отвратительнейшая, с апдейтом ничего не изменилось (лично у меня), а «огромные пустоши» мне казались узенькими корридорами… иногда ИИ выдавал ТАКОЕ, что я валялся под столом, жаль, не заскринил… почти все персонажи вокруг серые до ужаса, ГГ мне показался каким-то быдлом без мозгов…
«радуют» так же некоторые вещи, как например искры при столкновении покрышки с либо чем и т.д., или например, когда гг вылетал из сиденья квадроцыкла (или чего там) я постоянно невольно вспоминал Flat out (уж больно анимация полета похожа) и начинал угорать :3
 
nicrom
28 октября 2011г. в 02:19 |
+2
Согласен, обзор — отстой!!! игра отличная
 
FreeliverUA
21 октября 2011г. в 14:30 |
-17
Минусы: отвратительная оптимизация; пустой мир; однообразность геймплея; отсутствие увлекательных сетевых режимов. На моем среднем комп. игра летала… Какая однообразность… Разные виды патронов разнообразят геймплей, разные виды врагов (у каждых своя тактика и поведение), интерестные локации…
 
KuP9I
21 октября 2011г. в 14:36 |
+1
Однообразность заключается в выполнении миссий, взял задание пошел зачистил, вернулся сдал, поехал тоже самое делать дальше, а разнообразие патронов не спасет эту ситуацию.
 
ELH9XA
21 октября 2011г. в 14:40 |
+4
Хмммм, а Borderlands и Dead Islnad такого разве не было?
Однако, все приводят их в пример.
 
Владислав Шулумов
21 октября 2011г. в 16:29 |
+3
о даааааааа, а то что мы ничерта не знаем то что происходит? в бордерляндии была цель, в дед айланде веселый кооп и выживание на грани, в left 4 dead тотальный отстрел разных зомби с уникально тактикой
 
Mofovik
21 октября 2011г. в 16:31 |
+5
В них это приправлено сарказмом и сумасшедствием, а RAGE пытается делать серьезное лицо
 
diossos
21 октября 2011г. в 23:56 |
-2
ну если ты считаеш что взять задание, зачистить и поехать сдать однообразным (хотя далеко в Рэйдже такого нету) то вспомни всеми захваленный крайзис… там ПОЛНАЯ однообразность переходящия ВСЕ границы! каждая миссия заключается в том чтобы — Пройти из точки А в точку Б, при этом всё зачищая на своем пути
 
diossos
21 октября 2011г. в 23:57 |
-3
и это вы называете НЕ однообразным а РЭЙДЖ однообразным? Да чтоб вас кротокрысы сожрали!
 
Crog
22 октября 2011г. в 10:02 |
+3
просто некоторых очень достаёт раз за разо по одним и темже местам туда сюда мотатся. это надоедает и делает геймплей однообразным
 
diossos
24 октября 2011г. в 10:26 |
+1
переубедил, лови плюс
 
VictorVega
21 октября 2011г. в 14:41 |
0
А ведь и правда, если бы не дрободан, игру можно сразу на помойку нести. Иных плюсов в игре не нашел.
Стилизация вообще г****. Никакой атмосферы мира после конца света. Стиль какой-то… мультяшный что ли… Ни тебе одиночества, ни нехватки патронов, ни бомжеватых странников-мародеров, ни путешествий по Пустоши. Да в игре даже смены дня и ночи нет!

Итог: 3 из 10.
Только за неплохие пострелушки с дрободаном.
 
cpObvious
21 октября 2011г. в 14:56 |
0
Ну конечно а то что персонажи выглядят как нормальные люди это так фигня…
 
VictorVega
21 октября 2011г. в 15:03 |
0
Да, разнообразие лиц в игре порадовало, но толку то от него, когда каждый из них отстругает пару фраз по сценарию и при дальнейшем прохождении забывается.
Мини-игры еще хороши. Но общей картины, увы, не спасают. А жаль…
 
ELH9XA
21 октября 2011г. в 15:06 |
+4
Это не Fallout! Игру делали id software, для них это просто прорыв.Мы избалованые геймеры привыкшие к решению как пойдёт сюжет дальше(моральный выбор), из за этого фактора мои друзья забросили игру не дойдя и до половины сюжета.
Насчёт графики тоже не верно, тут я думаю согласятся и те кто игру недолюбливает.
Атмосфера тут есть как ты её не нашёл загадка.
Много патронов повысь уровень сложности.
 
VictorVega
21 октября 2011г. в 15:17 |
+2
Атмосфера чего там есть? Не похоже это все наконец света. Слишком уж «райский». И не нужно считать, что игру я с Fallout сравниваю. Две разные игры. Абсолютно. Я, лично, хотел игру про мир после конца света. Я ее не получил. Я недоволен, я в «ярости».
Оценки у всех идут от оправданности ожиданий. Мои — не оправдались. Твои — похоже, что да.

Я не пытаюсь обосрать игру. Мне это не в радость и легче мне от этого не станет. Это не исповедь.
 
ELH9XA
21 октября 2011г. в 15:27 |
-2
Прости, друже, но ты привёл доводы«чего не хватает» прямиком из нами любимого Fallout-а.
 
Владислав Шулумов
21 октября 2011г. в 16:31 |
+1
потому что это эталон постапокалипсиса
 
VictorVega
21 октября 2011г. в 20:37 |
0
Да дело не в Fallout. Дело в самом Rage. Я как раз таки хотел постаппокалипсис не в стиле Fallout, а в стиле… В ином свете в общем. Но не в таком. Это классический шутер от первого лица, не давший рывка вперед. То ли Кармак схалтурил, то ли еще чего… Результат на мониторах в общем.
 
diossos
21 октября 2011г. в 23:58 |
0
плюс за смены ночи и дня
 
VictorVega
21 октября 2011г. в 14:45 |
0
Еще забыл кстати — для игры, которую ждали несколько лет, она слишком уж короткая. Даже если все доп. квесты проходить (которые, кстати, имеют эффект мощного снотворного), то игра все равно быстро пробегается.
А финал так вообще *ненормативная лексика*.
 
ELH9XA
21 октября 2011г. в 15:29 |
+2
Насчёт финала ты прав, мне он тоже не нравится.
 
cpObvious
21 октября 2011г. в 14:53 |
0
Если бы не баги и глюки в игру играл бы с удовольствием, а так пару часиков завороженно играю в день. Вообще игра больше для «олдскула 90х» так как реализма в игре мало, зато динамики много.
 
diossos
22 октября 2011г. в 00:04 |
0
полностью согласен
 
DEADmaroSS
21 октября 2011г. в 14:55 |
-2
А школота оценит, ведь там есть ГРАФОН!.. фак… а так надеялся на чудо...((оценка полностью себя оправдывает
 
temack15
21 октября 2011г. в 15:01 |
-1
Графон??? Ага, есть он там, да.
 
Dazzle
21 октября 2011г. в 15:06 |
0
Да какой там графон…
Тоже мне, мега-текстура и отличный движок
 
temack15
21 октября 2011г. в 15:02 |
-1
Мда, думал будет супер игра, а на самом деле… Вот так всегда, когда что-то ждешь выходит редкостный кал, а когда про игру и не слышал почти, выходит что-то стоящее!
 
Александр Кондратьев
21 октября 2011г. в 15:03 |
0
Обзор кульный, но, я думаю что ей поставили бы похвально если бы она появилась не такой глюкнутой. Но игра полюбому интересная, пусть и не очень но всё-же.
 
Николай Гнеденко
21 октября 2011г. в 15:09 |
0
Что? Плохая оптимизация???
Да это же бред! Серьёзно, игра отлично оптимизированна. Ну были после релиза пару дней баги с текстурами, но это только пару дней. Сейчас игра играет и на обычных системах. Не знаю у кого с ней проблемы, но лично я купил лицению и у меня всё отлично с ней.
 
Ванек
21 октября 2011г. в 15:11 |
+1
я полностью согласен!!!
 
AnDreW68Rus
23 октября 2011г. в 23:13 |
0
У меня лицензия и до сих пор Артефакты на HD 5870 и это нормальная оптимизация, ооо даааа крутотенечка мля :-D
 
Ванек
21 октября 2011г. в 15:10 |
0
мдаа… не ожидал такого
спасибо за обзор СГ)))
 
MarSon2010
21 октября 2011г. в 15:14 |
0
не че се ждал от иигры Изумительно а тут такое да покупать теперь точно не буду хорошо что обзора дождался прежде чем брать
 
RolandDes
21 октября 2011г. в 15:22 |
+1
Шутер в котором неитерестно стрелять… буээ… где хардкор… где обещанное ощущение оружия, да прицел даже не дрожит. Очень позабавила ситуация в мертвом городе, где были закрытые ворота на эскалаторе, но сбоку присуствовал бардюр по колено без заграждения, который конечно же нельзя перешагнуть. Единственное что понравилось это неплохие панорамные виды, хорошая анимация и на редкость красиво сделанные девушки)
 
bobrovnik
21 октября 2011г. в 17:43 |
+1
Абсолютно согласен насчет панорам (при попадении на новую локацию первые 15-20 минут только и делал, что по сторонам глазел) и девушек. Только же, е-мое, в них нет ничего, кроме видимости. Их даже персонажами назвать трудно — так, недокиборги с парой заготовленных фраз sad.gif хотя это относится ко всем без исключения НПС в игре.
Я считаю, что единственные из всей команды разработчиков, кто честно трудился и отрабатывал свои деньги, это дизайнеры (локаций, персонажей, оружия). Все остальные — шланги и трутни, с Кармаком во главе. Ракеты свои строили для НАСА, не иначе, а игру так, на коленке собирали.
 
DrZombie
21 октября 2011г. в 15:23 |
+10
Как не печально говорить, но Джон Кармарк сдулся

 
xxxROSxxx
22 октября 2011г. в 20:55 |
-1
1)В дум 3 нет такой графики — графи мод.И кстати подобран еще хороший скриншот — сам Дум выглядит из-за него еще хуже.
2)В Rage огромные открытые пространства, под которые и точился движок, в Думе одни сплошные коридоры и практически ни одной открытой локации
 
KOZIK888
23 октября 2011г. в 18:33 |
+2
Дум 3 вышел в 2004, и да, мне он показался на 3 головы выше этого безобразия. Даже, несмотря на все претензии к Doom3, у игры был характер или, простите, яйца.
 
ArthemTM
21 октября 2011г. в 15:31 |
-1
Игра — кривой порт. Консоли винс. Великая Печаль!

Скажите плизз кому тут отослать пасхалку, а то не знаю куда её отправлять!!
 
Iessey
21 октября 2011г. в 15:37 |
0
Чего только стоят некоторые пары заданий, к-е проходят на одних и тех же локациях...sad.gif
 
DRAGUT
21 октября 2011г. в 15:41 |
-1
да же не знаю вроде бы есть и похуже но игра так разочаровала что просто ппц вот после это и верь разработчикам когда игру рекламировали думал нормуль а на деле… лучше промолчать и высказать соболезнования тем кто купил игру.
 
Никита Трифонов
21 октября 2011г. в 16:09 |
0
лучше промолчать и высказать соболезнования тем кто купил игру.

Не всем покупкам свойственно быть удачными… И вообще игра нашла своих «восхвалителей»…
 
DRAGUT
21 октября 2011г. в 16:17 |
0
кажется я да же знаю кто эти восхитители небойсь фанаты Resistance
или чего то похожего факт что те игры лучше этой.
 
electrino
21 октября 2011г. в 15:57 |
+1
народ, будьте добры, напишите чем кончилась игра, а то мне проходить лень biggrin.gif
 
GRAF196
21 октября 2011г. в 15:57 |
-1
Единственное плохо в игре-оптимизация, из за неё прошел только 25% игры потом нервы не выдержали и удалил
 
enslaved31
21 октября 2011г. в 16:00 |
-4
Не играйте в эту х=====Ю играйте в Темные Души ( Dark Souls)
 
Noguro666
21 октября 2011г. в 16:02 |
0
Игра понравилась по своей сути…
Видно что чего то нехватает, но все же я бы поставил похвально.
 
VitaliyMutko
21 октября 2011г. в 16:04 |
+1
Моя оценка игры:

 
Silver2rg
21 октября 2011г. в 16:04 |
0
Только и слышал последние 4 года про эту игру, любовался скриншотами, а в итоге получился огрызок какойто, не очень интересно, порой даже скучно, локаций мало, противники тупы, а сам одиночный гейм плей на пару вечеров, игрушка реально короткая получилась. С отценкой полностью согласен.
 
rencor
21 октября 2011г. в 16:29 |
+5
Увы и ах, но в итоге мы получили именно то, что имеем. Многим не повезло с запуском игры до патча или «ATI» картой(без обид), у кого наблюдались лаги и прочие многочисленные проблемы, тем же кто не испытывал особых трудностей с запуском и последующими танцами смогут оценить игру абсолютно не предвзято, хотя кого я обманываю, игру созданную Кармаком объективно сможет оценить лишь человек по наслышке знающий о DooM, Quake, да и попросту о компьютерных играх в целом. Тем не менее 3d shooter по началу даже впечатляет, столь тщательно, с любовью к деталям и безо всяких новомодных директов и прочих физиксов, игра выглядит действительно красиво, пусть можно приглядеться к текстурам и удивляться их размытостью, быстро раскусить этот «огромный» коридорный мир шитый по шву и по сюжету «белыми нитками», дизайн и атмосфера у игры является ее самыми сильными сторонами(впрочем не кривя душой соглашусь что атмосфера к сожалению крошится после n-ого количества шаблонных квестов, выданных безликими жителями ).
Что бы там ни было, былые игры id и сегодняшнюю объединяет основная составляющая, являющаяся краеугольным камнем жанра- это экшн, и поспешу сообщить он, никуда не делся и так же как и много лет назад приносит неподдельное удовольствие.
скрытый текст
Давным-давно после утомительного ожидания и массовой скупки beta DooM3 игра увидела свет, в итоге ее долго и нудно критиковали, осуждали за «коридорность», малое количество врагов на квадратный метр да и вообще за что только можно, единственным и неоспоримым плюсом была графическая часть, которой впрочем далеко не все смогли полюбоваться сполна. Фанаты и журналисты встревожились, не стесняясь в выражениях сулили что подобным играм в будущем не найдется места, продолжая ожидать HL2, Stalker, а DooM окрестив крепким «среднячком», тогда был расчет на технологию и современные high-end PC. Еще одна попытка сделать «лучшую игру», только на этот раз угодить всем, была встречена с не менее жесткой критикой, кто знает следующей игры на PC может и не быть.

 
CeH9
21 октября 2011г. в 16:31 |
+1
хмм, да за одну стрельбу с шедеврально анимированным ии можно 9 ставить, есть конечно минусы, но когда забываешь сохраняться и улетаешь на последний чекпоинт после смерти, понимаешь, что полчаса не мог оторваться от процесса и сделать квиксейв, настолько увлекает.
 
Константин Т.
21 октября 2011г. в 16:49 |
+8
да за одну стрельбу с шедеврально анимированным ии можно 9 ставить


Как-то Вам ну уж очень мало надо для счастья.
 
CeH9
21 октября 2011г. в 17:56 |
-2
А от шутера больше ничего и не требуется, по крайней мере для меня.
 
Андрей Маковеев
21 октября 2011г. в 18:05 |
+3
за одну стрельбу с шедеврально анимированным

Поиграйте в Uncharted, что ли.
 
KOZIK888
23 октября 2011г. в 18:40 |
0
хмм, да за одну стрельбу с шедеврально анимированным ии можно 9 ставить

Тогда можно поставить 20/10 какому-нибудь Инстинкту за шедеврально-серые стены и гениально-глючный код игры
 
Emiel
21 октября 2011г. в 16:42 |
0
Пожалуй, чуть более критично, чем игра на самом деле заслуживает, но в целом правдиво и жестко. «Жестко» игра тоже заслуживает.
 
Андрей Маковеев
21 октября 2011г. в 18:06 |
0
Пожалуй, чуть более критично, чем игра на самом деле заслуживает

В самый раз. Игра-то плохая. ;)
 
Emiel
23 октября 2011г. в 17:47 |
+1
Все уже давно знают, что ты ну ваще не шаришь, так что ты не шаришь.
И да, забыл сказать: ты не шаришь. Проблема в том, что ты вообще не шаришь. Тотально.
:3
 
psixoyZ
21 октября 2011г. в 16:54 |
0
надеюсь разработчики будут совершенствоваться и не допустят подобного в будущем… очень надеюсь…
 
Mofovik
21 октября 2011г. в 17:08 |
0
А вот тут пишут, что из-за провала игры заморозили разработку Doom 4
kotaku.com/5851953/doom-4-indefinitely-postponed-following-rages-disappointing-launch
 
Pulce
21 октября 2011г. в 18:05 |
+4
Оценка игре достойная. Однако, винить старину Кармака в его ориентированности на консоли я не вижу смысла и логики. Ну да, вышла Rage и на консолях и что с того? Разница между консольными и ПК-версиями всегда только одна — графика. Разве мало хороших игр, которые выходят и на ПК и на консолях и при этом умудряются снискать любовь и положительные отзывы как критиков, так и геймеров. Если игра неинтересная, унылая и скучная, поверьте, консоли тут ни при чем. Что мешало сделать Rage качественным и увлекательным шутером? — Ничего. Прояви ребята из ID Software смекалку и подключив воображение, все было бы супер.
 
KOZIK888
23 октября 2011г. в 18:42 |
0
Всё верно! Консольные игроки тоже плюются от этого кала.
 
igame
21 октября 2011г. в 19:03 |
-3
Так вот и получилось, что в Rage практически невозможно отвлечься от несущегося вперед по рельсам повествования даже при огромном желании.

чья бы корова мычала
 
Александра Кост
21 октября 2011г. в 19:37 |
+1
какие-то претензии?
 
lexx80
21 октября 2011г. в 19:10 |
-5
унылая консольная пострелушка на пару вечеров, хуже убогиньких польских шутеров.моя оценка -отвратно.
 
overclocker
21 октября 2011г. в 19:13 |
0
<...>либо гонялки на багги, либо кооперативное прохождение уровней из одиночной кампании.

В кооперативе свой набор уровней, не имеющих отношение к одиночной компании.
 
Александра Кост
21 октября 2011г. в 19:37 |
0
RLY??? как насчет локации, где снималось шоу? одна из первых
 
overclocker
24 октября 2011г. в 12:55 |
0
Of course! Локации и уровни всё таки не одно и то же. Там свой мишн пак, не имеющий отношения к одиночной компании. И некоторых мультиплеерных локаций в одиночной нет вовсе ;).
 
Андрей Маковеев
21 октября 2011г. в 22:14 |
0
Ага-ага, локации те же, что и в сингле. Только немного другие сценарии и наборы оружия. Одним словом, тухлые колбасные обрезки одиночного режима.
 
Vasaga92
21 октября 2011г. в 19:46 |
-2
Думаю главной ошибкой idSoftware был как ни странно свободный мир!!!
Ведь они всегда хорошо делали линейные шутеры, и перестрелки получились весьма неплохие, но свободный мир своей пустотой не уступающий FarCray 2 затмил все плюсы!!!
 
TuTuKaK
21 октября 2011г. в 20:41 |
+1
FFFFFFFFFFFFFFUUUUUUUUUUUUUUU года :3

надеюсь, беседка и электроники не подведут
 
prince11
21 октября 2011г. в 20:48 |
0
Джон ударился в новую веру и начал поклоняться… консолям.
 
KOZIK888
23 октября 2011г. в 18:44 |
0
Как-то херово он им поклоняется, учитывая, что консольные игроки тоже мешают игру с грязью.
 
Andrew44rus
21 октября 2011г. в 20:56 |
-1
НЕ пошла пишет всякую пургу sad.gif sad.gif sad.gif sad.gif sad.gif sad.gif
 
Gman10
21 октября 2011г. в 20:58 |
-2
Прррр!1Пр! прррр!!! ПРОХОДНЯК???????????????? Зажрались что ли???? какой ещё проходняк? Игра выполнена просто изумительно! Балбесы…
 
ZloySania
21 октября 2011г. в 22:31 |
+1
Играем безвольным безголосым безногим героем. От слова «правительство» через час игры уже начинает тошнить — словарный запас разработчиков явно хромает.Мало было консольного авторегена здоровья, теперь придумали дефибриллятор, чтобы уж совсем сложно было проиграть. И чтобы в игре 2011 года нельзя было подбирать оружие врагов — как минимум странно. В общем как-то несерьёзно всё, козлы ID software, такую игру запороли. Кстати была такая игра на сеге — RockNRoll Racing, в гонках с оружием понастальгировал.
 
ShveeD
21 октября 2011г. в 23:06 |
0
Заслуженная оценка! обзор отличный спасибо!)
 
GREENGRASS
21 октября 2011г. в 23:18 |
+2
Воображения вам не хватает, привыкли к всяким Сталкерам и Фаллаутам, размякли. Для меня они — г...., но я же их не гноблю, хотя уделил не более 2-х часов каждой. RAGE совсем ДРУГАЯ игра.
Настроились на шедевр, разочаровались? Я ждал хорошей игры, а получил отличную. Субъективная оценка — 5+, хоть Кармак и не прав, предатель, он об этом пожалел уже, может когда и признается. Без обид
 
KOZIK888
23 октября 2011г. в 18:55 |
+1
Воображения вам не хватает, привыкли к всяким Сталкерам и Фаллаутам

Если тебе хватает воображения, то играй в рабочий стол, представляя, что ты мусорщик и тебе нужно убрать всё в корзину. А я лично перепройду какой-нибудь Фоллаут, где чётко осознаёшь, зачем, кого ты убиваешь и нужно ли тебе это.
 
sneakyjoe
21 октября 2011г. в 23:23 |
-1
Честная оценка. А стопгейм долбанулись и поставили 8/10. Продажные ребята… Пора их из закладок удолить.
 
KOZIK888
23 октября 2011г. в 18:56 |
0
Ничего не спутал?
 
sneakyjoe
27 января 2012г. в 16:47 |
0
playground, да, ты прав.
*slowfix*
 
GREENGRASS
21 октября 2011г. в 23:44 |
-3
P.S. Александра, вы часто бываете неправы, оцениваете игры по своим личным предпочтениям (или такова политика SG? Жаль, если так). Почти 1000 человек проголосовали, средний балл — 4,4 (и это с учётом отморзков с уровнем интеллекта 3-х летних даунят, тыкающих на оценку 1).
 
Максим Кулаков
22 октября 2011г. в 00:24 |
+3
А ты оцениваешь по чужим? Рецензия = авторская позиция.
 
Emiel
23 октября 2011г. в 17:49 |
0
Лол, автор никогда не может быть полностью объективен, потому что он (в данном случае она) — человек. Сколько людей, столько и мнений. А вот как они, авторы, это мнение описывают — другое дело.

И подумай над тем, что те, кто голосует, такие же люди, как и автор. И раз автор «бывает неправ», то почему 1000 хомяков будут правы?
 
KOZIK888
23 октября 2011г. в 19:03 |
0
Если не нравиться обзор, сделай свой в блогах и не выпендривайся. Я обычно так и делаю. Если бы авторы СГ писали обзоры, ссылаясь на мнение толпы, врядли бы их вообще кто-либо уважал.
 
Fox4Hound
24 октября 2011г. в 09:23 |
0
А что есть такие которые уважают???
 
Jack Nineeleven
22 октября 2011г. в 00:14 |
0
Если не брать «странное» портирование, то Rage однозначно больше Win. Давненько от шутеров не получал такое удовольствие. Ах да, увидев имя-фамилию автора сразу же перешел к оценке, ибо тут всё ясно.
 
Андрей Маковеев
22 октября 2011г. в 01:40 |
0
Давненько от шутеров не получал такое удовольствие.

Давненько не играли в шутеры, видимо. ;)
Ах да, увидев имя-фамилию автора сразу же перешел к оценке, ибо тут всё ясно.

Ну разумеется. Уважаемые читатели они такие: куда ни плюнь — обязательно в эксперта экспертовича попадешь.
 
Jack Nineeleven
22 октября 2011г. в 01:52 |
+1
Ну разумеется. Уважаемые читатели они такие: куда ни плюнь — обязательно в эксперта экспертовича попадешь.
Ну конечно! Нашим уважаемым авторам и слова не скажи, обидятся ведь. Зачем человека расстраивать, правда?
 
Jack Nineeleven
22 октября 2011г. в 01:54 |
0
И ничего очень плохого про Александру не хотел сказать. Но на всякие казуалки/прыгалки-развлекалки у неё куда удачней обзоры получаются.
 
Андрей Маковеев
22 октября 2011г. в 08:14 |
0
Нормальные у нее обзоры. По крайней мере, критики конструктивной я не увидел. Вот если бы ты написал, мол, тут у вас с композицией беда, тут ошибочка фактическая, тут не правы — тогда ладно. А «мне игра понравилась, а вы придираетесь, засранцы» — ну… Нам от таких отзывов ни холодно ни жарко. Можно хоть вены резать вдоль, не выдержав заниженной оценки.
 
Jack Nineeleven
22 октября 2011г. в 12:11 |
0
Что-то я не заметил у себя Яростной защиты игры. Игра понравилась и думаю, что Александра как-то предвзято, чтоли, пишет обзоры. Всего лишь мнение. Никакой критики.
А «мне игра понравилась, а вы придираетесь, засранцы» — ну… Нам от таких отзывов ни холодно ни жарко. Можно хоть вены резать вдоль, не выдержав заниженной оценки.
Круто, что я могу тут сказать? Предлагаю это писать и упоминать перед/во время/после текстового, или ещё лучше — видео-обзора.
 
Андрей Маковеев
22 октября 2011г. в 19:07 |
0
Круто, что я могу тут сказать? Предлагаю это писать и упоминать перед/во время/после текстового, или ещё лучше — видео-обзора.

Да я вроде не открыл Америку. Это настолько очевидно, что невижу смысла упоминать перед, во время, до и после. ;)
 
Padonak911
22 октября 2011г. в 00:18 |
0
С Александрой согласен, игра вызвала бюрю негативных эмоций. Слишком бездушно, слишком линейно, слишком много гонок. Пошел в очередной раз проходить Fallout 2.
 
Влад Басанович
22 октября 2011г. в 01:04 |
0
Спасибо за хороший обзор, с оценкой согласен на 100%.
Вот сегодня скачался какой-то патч для Рейджа размеров в 600+ мб., я думал что нибудь поправят. В итоге оказалось ничего они не сделали, все проблемы как были так и остались.
 
Tarvitz
22 октября 2011г. в 04:01 |
0
3 — XBOX, PS3
2 — PC.
(О ПС3, ХБокс) Все просто — игра не впечатляет настолько, чтобы поставить ей оценку хорошо. Она средняя и в принципе даже в это можно играть, есть огрехи.
PC — 2, имея достаточно мощную машину создатели Rage мне «предлагают» оттюнинговать все ручками, чтобы все выглядело красиво. Да даже doom3 (полные настройки) красивее выглядит чем то, что у меня на картинке (даже после патчей, на последних дровах на gts 450)? Ну то есть и без того не сильная игра теряет бал за юзабилити и откровенное издевательство над теми кто её купил.

У меня реально возникло желание — лучше бы я этого не покупал.
 
Tarvitz
22 октября 2011г. в 04:02 |
0
возникла мысль. Насчет возникшего желания лучше я промолчу smile.gif
 
GREENGRASS
22 октября 2011г. в 08:25 |
0
Какие же большинство из вас ж… лизы, аж противно (может ещё чего лизнёте у Александры?). Шутеры — не её конёк; оценка — субъективно-непрофессиональная.
P.S. Можете банить, надеюсь переживу..., если сайт настолько НЕСПРАВЕДЛИВ, зачем он мне? (никак не забуду обман с Disciples 3)
 
Андрей Маковеев
22 октября 2011г. в 08:51 |
0
Шутеры — не её конёк

C чего вы взяли? ;)
оценка — субъективно-непрофессиональная.

Субъективная — да. Любая оценка субъективна, знаете ли. Непрофессиональна? Если вам игра понравилась, а оценка низкая, может, проблема не в мнимом непрофессионализме автора? Может, это у недовольного читателя вкуса нет?
 
sharshtein
22 октября 2011г. в 09:55 |
0
Любая оценка субъективна, знаете ли.

Помнится, как забугорный журнал Edge поставил первому Максу Пэйну всего 6 баллов из десяти. Наверное это всё-таки у нас вкуса нет. И про субъективизм можно ещё почитать в оценках Номада на Аг.ру, весело видеть, как он бессмертным шедеврам по 2 балла из десяти ставит (а HD версиям тех-же игр уже по 7)
 
Андрей Маковеев
22 октября 2011г. в 16:45 |
0
Помнится, как забугорный журнал Edge поставил первому Максу Пэйну всего 6 баллов из десяти. Наверное это всё-таки у нас вкуса нет.

Да нет, есть.
И про субъективизм можно ещё почитать в оценках Номада на Аг.ру, весело видеть, как он бессмертным шедеврам по 2 балла из десяти ставит

Не знаю, как лет пять назад, но последние года два-три у него вполне адекватные обзоры, да и игровой опыт у него весьма. Просто фанбои обычно баттхертят, когда мировым «шыдеврам» типа Mass Effect ставят адекватные оценки.
 
Jack Nineeleven
22 октября 2011г. в 12:12 |
0
недовольного читателя вкуса нет
Т.е. автор в любом случае прав? Это хотел сказать?
 
Андрей Маковеев
22 октября 2011г. в 16:42 |
0
Ну если читателю сказать нечего, кроме как «автор не шарит, игра клеви», то, разумеется, автор прав. ;)
 
Jack Nineeleven
22 октября 2011г. в 18:15 |
0
XD.
 
nightex
22 октября 2011г. в 10:18 |
-1
нормальная в игре оптимизация просто амд как всегда с дровами накосячили, игра явно заслуживает похвально!!!
 
iSkyrimi
22 октября 2011г. в 10:22 |
0
Игра понравилась токо с того момента как я нашел разрывную картечь (в чём автор и прав: нашел рецепт разрывных пошел к магазину купил бомб всё остальное продал затоварился на 300+ и всё до финала непаришся)а так уныло и тупо даже не добавили карты мира ((((
 
Gman10
22 октября 2011г. в 11:53 |
-1
Да, игра коротка, да в ней есть баги… играется интересно, отличный дизайн уровней и анимация персонажей. и в целом че хотели от создателей кваки и дума???? Открытый мир? Забубеный сюжет? ха ха ха! эти разработчики делают динамичные стрелялки для тех случаев когда не хочется заморачиваться особенностями игрового процесса, а просто идти вперед и стрелять. кому не нравится идите играть в 3 фол… там вам и графон убогий но без багов, и мир открытый, да блеклый как фанера, и квестов куча от которых уснуть можно… Вообщем Кармаку и его игре зачет) и как минимум ПОХВАЛЬНО!!!
 
evklid
22 октября 2011г. в 13:47 |
0
Хм, книжки нельзя почитать, диалоги унылые, истории не хватает… А теперь вопрос на засыпку: чем отличается шутер от рпг? И причем здесь фаллаут?
 
crash9808
22 октября 2011г. в 14:07 |
0
Главный минус отсутствие увлекательных сетевых режимов, игру обещали сделать с хорошим MP но не сделали.Они хотели в сетевой режим загнать гонками =3 они еба***ись!!! сделали бы перестрелки в сети и.т.п а так зря потратил деньги на эту игру (
 
crash9808
22 октября 2011г. в 14:11 |
0
Есть игры в которых достаточно одного режима одиночной, есть в которых нужен сетевой режим например battlefield 2 bad company SP гавно, MP супер. Fallout 3 — есть только одиночный режим и это шедевр этой игре не нужен mp. Ну и всё =3
 
Gman10
22 октября 2011г. в 14:12 |
0
О да… книжки читать нельзя… диалоги унылые… за последнее время я только в ведьмаке втором нормальные диалоги слышал… а фол 3 можно пройти вообще без этой дребедени и получится шутер. и связь тут в том что к разработке приложили руки Bethesda… вот тут то и при том фаллаут… да и вообще все пользователи зажрались. ничем не угадишь.
 
Муравьёв Александр
22 октября 2011г. в 15:30 |
0
Обхор, как всегда, на высоте. А у меня вот вопрос: лицензия не запускается — выдаёт ошибку, мол, приложение остановлено, или как-то так. игра, повторюсь, лицензионная.
 
stigmatic
22 октября 2011г. в 16:03 |
0
по ходу читатели разделились на два лагеря.
1. которые согласны с оценкой. ведь игру делали 4!!! года. тот же Fallout3, Oblivion и другие игры прорывы (а они привнесли много в игровой мир). тоже делали 4 года.
на Беседку грешить, себя неуважать.
ID был разработчиком. и все что связано с игрой, личные проблемы разработчика. если игра криков играет на дровах ATI, значит у разрабов руки из жопы растут. за 4 года можно было сделать нормальную игру. игра ВООБЩЕ не сложная и НЕ БОГАТАЯ ни на локации, ни на квесты, ни на НПС. т.е. делат ее не так сложно как другие проекты. а на выходе ЛАЖА. есть пример это Дюке. Хотя тот же Дюке, был куда красивее. просто он был беден и однобразен.
тут же тоже самое, + ужасная картинка.
некоторые скажут: а ведь локации просто супер… явно люди без игрового опыта. есть сотни проектов у которых такая красивая и сочная картинка, локации великолепны и запоминаются на очень долго, некоторые навсегда… а RAGE можно спутать с первых минут с Borderlands и Fallout3… да и шутер получился говёнинький. есть и по лучше. уж та же самя METRO2032(вроде так). куда лучше в этом плане. вообщем. наминат на разочарование года определен!
с оценкой согласен. за разочарование и наёб (в плане оптимизации, и ложными патчами) я бы вообще мусор поставил. ИМХО для особо нудящих.
 
CeH9
22 октября 2011г. в 16:39 |
+1
Извените, уважаемый, но если вы говорите, что «метро 2032» лучше, как шутер, то Вы либо вообще не разбираетесь в играх, либо просто не игра в метро.
 
stigmatic
22 октября 2011г. в 16:54 |
-1
чего?
метро прошел и не раз.
атмосферности там столько, что Rage находится от нее в сотнях световых лет.
подача истории.
оружие…
герой
НПС.
что еще нужно для атмосферного шутера?
в той же Doom3 было куда веселее (страшнее) играть. попадались записи ученых/жителей а странном и непонятном. а тут…
игры стоит сравнивать.
оба шутеры. только один с псевдно открытым миром… все псевдо. псевдо мир, история, герой, НПС, графика, сюжет.
 
CeH9
22 октября 2011г. в 17:31 |
+1
как шутер, метро ниачём, деревянная стрельба, деревянная анимаця. Атмосферности конечно хоть отбавляй, но стрелять не интересно, в этом плане Rage обогнал многих.
 
Shadi213
23 октября 2011г. в 17:49 |
-1
Мнение школоло!!! Мне метро очень понравился у игры есть душа, а у тебя нет мозгов…
 
Corrol
22 октября 2011г. в 18:03 |
-1
как то все эти минусы не могут скатить эту игру в проходняк. про оптимизацию сказать ничего не могу, т.к. на пс3 проходил и всё было здорово. да и геймплей не такой уж и однообразный, чтоб его в минусы зачислять. Сюжет замечательный. карты и вправду пусты, но они же тут играют роль растягивания времени. а про игру по сети опять же ничего сказать не могу, т.к. брал из-за одиночного прохождения.
ИМХО поставил бы похвально
 
xxxROSxxx
22 октября 2011г. в 21:10 |
-2
Мда «чем бы дитя не тешилось, лишь бы»… И как только автор консоли не обвинил во всех смертных грехах мимолетом? Ну плохой порт — а чо сами чтоль не виноваты, если даже Кармак сказал, что на консолях народу играет больше? Ведь уже даже российские разработчики не воспринимают Пк так всерьез из-за как раз торрентов и пиратства и уходят в онлайн, как разработчики КР 2.
www.playground.ru/articles/34585/

Ну и конечно любимое — «Кармак продался и решил деньги зарабатывать» — у нас теперь разработчики чисто от души сердечной начали за бесплатно раздавать игры? Они всегда делались для зарабатывания денег в первую очередь и уход Кармака на консоли лишь лишний раз доказывает, что на Пк все очень плачевно — не отвернулись лишь Валв из-за своего стим и Близзард из-за ВоВ(да и то новая диабло прям активно намекает на порт для консолей. И даже почти открытым текстом об этом говорит).

Ну еще и разработчики стратегий, но им никогда не требовались миллионные тиражи — 300 тыс какому-нибудь тотал вару хватить с головой и большего и не надо.
 
xxxROSxxx
22 октября 2011г. в 21:13 |
+1
А по поводу игры — а вы чего ждали? Это же Id все те недостатки Rage вполне характерны для данной конторы. Ждать современного проекта от ID было глупым.
 
Jack Nineeleven
22 октября 2011г. в 21:34 |
0
да и то новая диабло прям активно намекает на порт для консолей.
Вроде, если мне не изменяет память, Близзы чуть-ли не оффициально обьявили о выходе Диабло 3 на Xbox.
стратегий
Не всем же в шутеры гонять. Не такой популярный жанр.
какому-нибудь тотал вару
ну ты прям неочень :3
 
xxxROSxxx
23 октября 2011г. в 10:37 |
+1
Вроде, если мне не изменяет память, Близзы чуть-ли не оффициально обьявили о выходе Диабло 3 на Xbox.

Ну да там практически анонс.

Не такой популярный жанр.

Который даже на Пк с такими продажами в принципе окупается. Потому и эксклюзивен.
 
xxxROSxxx
23 октября 2011г. в 10:37 |
+1
ну ты прям неочень :3

ну был поздний вечер и я спать собирался
 
rait
23 октября 2011г. в 02:40 |
-1
Вновь и вновь та же провокация с теми же фейлами. Ты уныл намного более чем полностью.
 
Андрей Маковеев
23 октября 2011г. в 05:00 |
0
По каким пунктам он не прав? ;) И уж не тебе рассуждать о унылых провокациях, любитель зайти в комменты к новости о консолях и пообзывать консольщиков консолебродами.
 
rait
23 октября 2011г. в 07:15 |
-1
И уж не тебе рассуждать о унылых провокациях, любитель зайти в комменты к новости о консолях и пообзывать консольщиков консолебродами.


Вот только не надо. Консольщиков я такими не называю. Ибо они такими не являются. Я просто захожу пишу свое мнение и на меня накидываются консолеброды которые считают что мое мнение 100% не верно и тд. Вот они то как раз консолеброды.

А консольщики… они вполне нормальные и адекватные пользователи.

По каким пунктам он не прав? ;)


Ну во первых дело не в том что прав или не прав. А в том что он раз за разом приходит и пишет провокационное сообщение. Разные ээээммм… люди которым «не пофигу» попадаются на эту удочку и дальше идет грубиянство насмехательство и другое не лицоприятное зрелище.

В чем не прав?

Ведь уже даже российские разработчики не воспринимают Пк так всерьез из-за как раз торрентов и пиратства


Андрей, я не думаю что росик является работником всех фирм рос.разработчиков игр что бы такое говорить.

и уход Кармака на консоли лишь лишний раз доказывает, что на Пк все очень плачевно


Теперь ВНЕЗАПНО Кармак ушел на консоли и по мнению росика это доказывает что на ПК все плачевно. Однако Кармак пока никуда не уходил и он на тему «почему порт такой плохой» пока ничего вроде как не говорил. Ну а росик опять же никто в окружении Кармака что бы знать какую то эксклюзивную информацию.

Ну плохой порт — а чо сами чтоль не виноваты


Тут он как бЭ говорит что мы виноваты в лени и непрофесионализме разработчиков. Комментарии излишни.

Ну еще и разработчики стратегий, но им никогда не требовались миллионные тиражи


Дальше он опять включает Вангу и начинает предсказывать. Ну ты понимаешь…

Си?
 
xxxROSxxx
23 октября 2011г. в 08:58 |
0
Я просто захожу пишу свое мнение и на меня накидываются консолеброды которые считают что мое мнение 100% не верно и тд.

Выходит по твоей «блестящей логике», что ты можешь нести полную ахинею и любой не согласный автоматом становиться консолебродом. Идеальная позиция чо уж.

А в том что он раз за разом приходит и пишет провокационное сообщение.

То есть мое мнение, при том достаточно аргументированное, является провокацией лишь потому, что я отозвался не очень лестно о ПК, когда как ты «по твоей же» логике можешь нести любой бред, но любой, кто несогласен с тобою на все 100% внезапно становиться консолебродом?! Откровенное лицемерие — ты случаем себя истинной в последней инстанции не считаешь?
И кто у нас после всего этого провокатор?

Разные ээээммм… люди которым «не пофигу» попадаются на эту удочку и дальше идет грубиянство насмехательство

я так только в основном с тобою общаюсь, ибо количество бредятины и маразма в твоих постах чуть более чем полностью. Либо как ответ на троллинг. Можешь конечно считать меня консолебродом на здоровье — умнее ты от этого явно не станешь.

Андрей, я не думаю что росик является работником всех фирм рос.разработчиков игр что бы такое говорить.


И снова по блестящей логике рейтика я должен быть работником сразу ВСЕХ фирм рос. разработчиков, чтобы утверждать очевидные для меня вещи — как всегда когда тебя рейтик фактами припираешь к стены, то ничего более чем заднею врубить не способен. Ну в общем все как обычно

При том я предоставил пруф одного из тех самых рос. разработчиков(при том не кого-нибудь, а самого ген. директор Катаури инт.), где человек прямым языком сказал что синглплеерные игры на Пк сейчас практически не выходят исмысла им делать из-за пираства просто нету. Кто мне не верит — пруф я предоставил, в конце репортажа по игромиру все это есть.

Теперь ВНЕЗАПНО Кармак ушел на консоли и по мнению росика это доказывает что на ПК все плачевно.

отвечая на критику в адрес игры, он заявил, что id Software «не рассматривает PC как основную платформу для игр».
lenta.ru/news/2011/10/10/carmack/

Ну а росик опять же никто в окружении Кармака что бы знать какую то эксклюзивную информацию.

то что ты не следишь за новостями твои ведь проблемы. Мои слова как видишь «эксклюзивом» не являются.

Тут он как бЭ говорит что мы виноваты в лени и непрофесионализме разработчиков. Комментарии излишни.

Нет вы виноваты, что разработчикам сейчас проще выпустить именно такой порт, ибо смысла вкладывать время, деньги и силы на качественный нету, вы виноваты, что практически все разработчики смотрят на ПК, как на второстепенную платформу, и что почти все игры — это порты с консолей.

Ну а ты рейтик как всегда за мной присочиняешь я погляжу. Мулинье бы у тебя по-учиться smile.gif

Дальше он опять включает Вангу и начинает предсказывать.

Лишь высказал свое предположение, которое логически вытекает из того, что стратегии выходят эксклюзивно для ПК. И да я там ни чего не предсказывал, но «Мулинье бы у тебя по-учиться»
 
xxxROSxxx
23 октября 2011г. в 09:09 |
0
*И кстати всю плачевность ПК ( например уход в онлайн с бесконечными ММО и казуалки для фейсбуков) как платформы совсем недавно Кирилл подчеркнул в одном своем PS.

На консолях пока таких уж проблем нет.
 
rait
23 октября 2011г. в 19:06 |
-1
Ну в принципе отсутствие аргументов и огромное количество оправданий, оскорблений, хамства и другого не лицеприятного зрелища уже само все сказало.
 
xxxROSxxx
25 октября 2011г. в 16:31 |
0

 
rait
25 октября 2011г. в 23:37 |
0
Ну и да. Что бы не портить твою неокрепшую консолебродскую психику я все таки соглашусь что Direct3D и DirectX разные вещи biggrin.gif
 
xxxROSxxx
30 октября 2011г. в 02:37 |
0
Что бы не портить твою неокрепшую консолебродскую психику

Твоя писибродская душа настолько не может принять реального мира, что начинает придумывать всякие нелепейшие фантазии с расчетом на людей, также не сведущих в самых простейших вещах. И графон в последнем Total War откуда то появился и ведьмаки почему-то консольки не тянут по словам самих же разработчиков и платформодержатели сами же завышают цены игр на консоли в России. Фантазии любых размеров и масштабов, граничащие на грани абсурда, маразма и идиотизма, но ведь лишь бы не видеть эту ужасную отвратительную реальность.

я все таки соглашусь что Direct3D и DirectX разные вещи

Я разве это говорил? Ах и конечно прежде чем в сотый раз пустозвоно заявить, что я якобы отказываюсь от своих же слов потрудись для начала процитировать именно МОИ слова — не бредни собственного приготовления, не то что тебе там показалось/привиделось/почудилось в посте или еще где-то, а именно цитата моих слов, что
что Direct3D и DirectX разные вещи

с точным линком на соотвествующий пост в блогах.

Ну и конечно же еще ты должен обидеться на «мои оскорбления» заявишь громогласно, что я такое редкостное хамло «и ваще тролль и провокатор», но собственно мне разве есть за что уважать вот такую редчайщую балаболку как ты?
 
rait
30 октября 2011г. в 06:57 |
0
но собственно мне разве есть за что уважать вот такую редчайщую балаболку как ты?


Упаси Боже… я недостоин такого позора как Ваше уважение. Уж лучше оскорбляйте и насмехайтесь будучи уверенным в собственной правоте.
 
rait
30 октября 2011г. в 07:46 |
0
не разве есть за что уважать


Ну давай разберем кого ты «уважаешь»… Только тех кто поддакивает тебе, только тех кто всюду согласен с тобой. А те кто не согласен и считает тебя просто консоле-троллем ты сразу возводишь в ранг балоболок. И последние в отличии от первых имеют свое мнение… И как бы оно тебе не нравилось и как бы тебе не нравились те люди которые говорят тебе что ты придурок… Ты ничего не способен изменить. Назови меня хоть 100 раз балоболкой… Назови мои слова «фантазиями». Ты ничего не изменишь. У меня в отличии от тех «кого ты уважаешь» останется собственное мнение а ты останешься тем кем всегда и был… независимо от того каким ты хочешь себя показать.

Так что мне искренне жаль таких как Ты. За свою жизнь единственное чего ты добился это ношение тернового венка «победителя» в разных срачах. Право слово огромное для тебя свершение… И такими темпами ты ничего не добьешься в жизни. Будешь так же висеть на шее у родителей да показывать себя придурком на разных форумах и блогах… и конечно же во время данного действа Ты будешь обязательно надевать маску «Fuck Yeah». Ты будешь себя считать неким «героем». Только ума и обычной культуры общения тебе от этого не прибавится. Тебя не перестанут избивать когда ты будешь вот так вот подходить к человеку на улице и оскорблять его. Ничего не изменится… собака лает а «корован» то идет.

Я все сказал. Можешь писать что хочешь.
 
rait
30 октября 2011г. в 07:19 |
0
И графон в последнем Total War откуда то появился


Ага. Это вообще текстовый квест… который породила ваша ужасная и отвратительная реальность biggrin.gif
 
xxxROSxxx
30 октября 2011г. в 07:46 |
0
Ну конечно же балаболка рейтик вместо того, чтобы быть мужиком и наконец ответить за свои слова да по взрослому как положено начать дискуссию просто напросто врубил заднею и лишь в очередной раз продемонстрировал какая у него аргументационная импотенция и богатая фантазия — как будто кому-то интересно чем ты там представляешь Total War чтобы увидеть наконец ТОТ ГРАФОн и «могущество ПЭВМ» о котором уходит уже столько легенд и хвалебных од продавцов видеокарточек.

Ага. Это вообще текстовый квест… который породила ваша ужасная и отвратительная реальность


Да хосподи хоть это симулятор говновозах в твоих фантазиях, но тем не менее «ноу графон» — так неплохо для жанра, но НЕ ГРАФОН рядом с крайзисами, гирями, анчартидами и т.д.
 
ARMEEC96
31 октября 2011г. в 09:19 |
-1
но НЕ ГРАФОН рядом с крайзисами, гирями, анчартидами и т.д.


Канешно. Мыла то нету biggrin.gif

и наконец ответить за свои слова да по взрослому как положено начать дискуссию


Это эпик слив… кто нибудь поднимите мою челюсть.
 
ARMEEC96
31 октября 2011г. в 09:25 |
0
И да. Довольно отрадно видеть как тебя еще раз полили дерьмецом а ты и пикнуть боишься… ахахаха… И да.

Армейским комитетом проведен анализ Ваших сообщений в данном треде… Вывод: Обычный недотроллинг снабженный аргументационной импотенцией в хронической стадии, школотизмом и консолебродством а заодно полным отсутствием аргументов. Так же от себя замечу что росик не просто страдает от недостатка внимания (и пытается его к себе привлечь) но и попросту не способен вести дискуссию за неимением ни личного мнения ни аргументов ни самоуважения. Хотя стоит отметить что когда его поливают дерьмом он и пикнуть не смеет… Страшно ведь! smile.gif

Так что дорогой Росик… трусишка ты наш smile.gif Ты получил прекрасную дозу внимания а так же еще литры дерьма которые на тебя излили. Но вот досада… ты самозатроллися. Особенно смешно выглядят взаимоюсключающиеся параграфы по типу «Ты плохой потому что так делаешь а я хороший потому что делаю то же самое!111». Ох лол… Я бы назвал тебя мудаком но не хочется обижать Вегу… это же какое ему будет оскорбление.

Так что росик… ты просто росик biggrin.gif Все… Ты получил дозу внимания иди дрочи дальше и не забывай протирать xbox360.
 
xxxROSxxx
12 ноября 2011г. в 16:59 |
0
Хах я как-то должен реагировать на эту истерику.

Но с другой стороны ты молодец, свой будапештик не скрываешь как рейтики неумело за тоннами обвинений и балабольства
 
xxxROSxxx
12 ноября 2011г. в 16:59 |
0
* Fix рейтик
 
Tonny18
22 октября 2011г. в 23:37 |
+1
Спасибо за обзор, полностью согласен! Игру испортили.А я так надеялся что авторы(какие же у игры авторы)сделаю отличную игру, а вышло все наоборот! Жаль
 
CyraxUS
23 октября 2011г. в 00:25 |
-1
Ну просто очень плохая игра, с обзором абсолютно согласен. После встречи с Виктором Нефтяником или как там его, аж нервы сдали, взял да удалил эту 20-и гигабайтовую хрень. Ну да, может классно анимированная стрельба и получилась у ID похвальной, так ведь кроме стрельбы-же ничего в этой игре итересного нет.Сижу и думаю, куда же пошли эти 20 гб.? Я лучше в Дум 3 поиграю или Бюллетшторм, там и стрельба захватывающая и все остальное. И не надо говорить, что в 3Д шутерах главное — стрелять да убивать, не спорю, может это и гвоздь жанра, но ведь есть же универсальные качества в игровой индустрии, которые присущи всем жанрам, а именно играбельность, целостность, интересность и наконец качество исполнения, которого сабжу явно не хватает. Я там успел зайти в пару темных комнат и чтуь не блеванул, такое ощущение что периферийные места в локациях сделаны 3-х летним малышом на Пейнт редакторе, а вы говорите — прекрасные локации, фу блин. У меня Радеон 5870 — прекрасная видеокарта и не надо гнать на АМД, после установки бета-дров и патча никаких баго-глюков не повстречал, игра летит на 8х Супер Сэмплинге и показывает 60 ФПС, а вот ацтойно зарисованные текстуры образца 94-о года, это уже не проблема АМД. Короче Кармака больше не уважаю, а я ведь по нему с Дума второго фанател. Дьюс Икс и Дэд Спейс- вот во что надо играть и конечно-же в Мортал Комбат на соньке.Спасибо.
 
Sogreen
23 октября 2011г. в 19:59 |
-1
дьюс… lol
пойду пересмотрю мужчину по вызову
 
Игорь Суров
23 октября 2011г. в 00:52 |
+1
Этож каким надо быть всеядным человеком, чтобы тащиться от морально устаревшей игры. sad.gif

Пичаль.
 
CyraxUS
23 октября 2011г. в 00:57 |
0
Уважаемый Игорь, если ваш комментарий адресован мне, то пожалусйта уточните, какая именно игра из упомянутых мною является морально устаревшей?
 
Игорь Суров
23 октября 2011г. в 11:47 |
0
Если бы комментарий был адресован Вам, тогда бы я нажал на кнопку «ответить» под Вашим комментарием выше. smile.gif
 
rait
23 октября 2011г. в 02:26 |
0
Результат ориентирования на консоли такооооой показательный smile.gif
 
rait
23 октября 2011г. в 02:41 |
0
Хотя если серьезно то виноваты не консоли а лень и криворукость разработчиков.
 
TwinkieMan
23 октября 2011г. в 07:54 |
0
Не знаю как вам а мне игра понравилась действительно заслуживает похвально
 
Padresanches
23 октября 2011г. в 11:07 |
0
Написание обзора доверили (повесили на Кост) девчёнке, а все остальные (мужская часть команды stopgame) видимо не стали марать руки. полагаю смелости не хватило (выпали в осадок). Получается Кост типа «реальный пацан» и «яиц» у неё больше чем у всей команды stopgame. Искренне надеюсь, да что уж там уверен обзоры по CODMW3 за КОСТ!
 
TIMUDGIN
23 октября 2011г. в 09:22 |
0
Мда, ждал большего… А оказалось очень похожа на бордерлэндс (фаны не обижайтесь), тупо катаешься и мочишься с одними и теми же врагами, причем на всех оно действует по разному…
 
kamikadze3
23 октября 2011г. в 09:42 |
-2
А мне игра очень понравилась, я в отличие от некоторых с микроскопом возле монитора не сижу, и в графике чёткость текстур далеко не самое главное, куда важнее например анимация движений персонажей или «ровность» обьектов, а те кто игру обсирают я уверен даже толком в неё не играли, прочитали пару обзоров и кричат на каждом углу мол игра говно, но обзор это лиш мнение одного человека, а этот обзор ещё и тёлка писала, пусть идёт играет в свои симы, и поставить оценку проходняк такой игре это явно засирательство и предвзятое мнение, даже на стоп гейм пропало желание заходить после такого отстойного обзора.
 
LOP
23 октября 2011г. в 10:36 |
-2
Сними розовые очки и посмотри на реальность. Игра реально плоха, а если она тебе понравилось, то иди и играй, не порти себе настроение.
 
kamikadze3
23 октября 2011г. в 12:48 |
-1
Ну если ты ходиш в розовых очках то это не значит что все такие, и что же скажи в ней такого плохого, да у игры есть минусы, но сама шутёр-составляющая намного лучше чем в том же балетшторм и к тому же игра очень разнообразна благодаря комбинации гонки-шутёр-рпг, да и где скажи мне есть настолько хорошо нарисованные и анимированные NPC и враги, и вот ради интереса скажи если rage настолько плоха что же для тебя тогда классная игра
 
LOP
23 октября 2011г. в 16:55 |
0
Посмотри на рецензию, я с ней полностью согласен. Но могу ещё добавить, что физика машин очень убога. Как-будто на игрушечных машинках ездишь. Ещё вопросы?
 
kamikadze3
23 октября 2011г. в 19:56 |
0
А помоему физика машин здесь очень даже ничего это же тебе не гоночный симулятор или бёрнаут какой-нибудь, а обзор я даже не читал т.к. жалко тратить на него время и что скажи в физике машин такого убогого, на дороге они ведут себя вполне правдоподобно, буквально чувствуется каждая кочка, детальки от них тоже отлетают и даже машина может загореться, так чё те ещё нужно?
 
kamikadze3
23 октября 2011г. в 20:02 |
-1
Ещё вопросы?
 
Александра Кост
24 октября 2011г. в 04:22 |
0
а обзор я даже не читал


ахахахахахах
 
rabenkralle
23 октября 2011г. в 13:00 |
0
Год разочарований. сначала Дюк, теперь Рэйдж. Куда мир катиться? А, вообще, описание игры уж больно напомнило мне Хало. Особенно первый. Я как раз решил в него поиграться. Тоже машинки есть, тоже куча перестрелок с запирающимися комнатами. Сейчас в это уже нудно играть. Но на момент выхода Хало, а это был год 2001, подобный шутер был эталоном. В плане, что почти все были такие. Сейчас концепция шутеров все таки слегка иная. И Рэйдж смотрится очень странно. Хотя думаю на консоли достаточно красиво. К не счастью этот обзор вычеркнул эту игру из моего списка желаемых.
 
Shadi213
23 октября 2011г. в 17:51 |
0
Не гони волну на Дюка парень!!! А так год и впрямь просто тоска…
 
rabenkralle
24 октября 2011г. в 06:46 |
0
Я и не гоню. Но того Дюка, которого ждали, мы не получили. Середняк.
 
kremrageman
23 октября 2011г. в 15:49 |
0
А мне одному игра на Dead Island похожей показалась?
 
Oxlamon
23 октября 2011г. в 20:21 |
0
Скорее на Fallout 3. Только экспы не дают, есть машинки и немного зелени.
Дурное влияние Беседки или Кармак тупо копировал Fallout?
 
GREENGRASS
23 октября 2011г. в 19:40 |
0
RAGE я ждал, как шутер, именно из-за того чтоб поСТРЕЛЯТЬ и, ессно, поДВИГАТЬСЯ во время СТРЕЛЬБЫ, таких игр, кроме Кваки и Дума по пальцам пересчесть (а может и нет больше!?). Какие могут быть сравнения с деревянными «перестрелками» в Бордерлэнде и… эээ… неживыми чтоли (даже мёртвыми я б сказал) «перестрелками» в Метро 2033. RAGE — стоящая Игра, СТРЕЛЯТЬ в ней здорово, для меня это главное, и это у Кармака получилось, и хорош на него наезжать, возьмите и сделайте лучше, что, слабо??? То-то же. Мы сами виноваты в глобальной консолидации (ну и китайцы ещё, чуточкуsmile.gifsmile.gifsmile.gif) Кост пусть играет в Миррор Эдж, или во что там она играет, строит что-нибудь или носки вяжет в виртуале или в реале — всё едино…
kamikadze3 — респект!
 
kamikadze3
23 октября 2011г. в 20:06 |
0
Полностью согласен
 
Padonak911
23 октября 2011г. в 20:51 |
0
поДВИГАТЬСЯ во время СТРЕЛЬБЫ, таких игр, кроме Кваки и Дума по пальцам пересчесть (а может и нет больше!?).


unreal tournament, painkiller, не? не канают?

возьмите и сделайте лучше, что, слабо??? То-то же.


Когда при покупке ты недоволен черствым хлебом, тебе продавщица тоже говорит испеки свой?

Кост пусть играет в Миррор Эдж, или во что там она играет, строит что-нибудь или носки вяжет в виртуале или в реале — всё едино…


Аргумент! Женщина должна играть стоять у плиты весь день, в перерывах стирая и убираясь! Шутеры не для них! Самому-то не смешно?
 
rabenkralle
24 октября 2011г. в 06:57 |
0
Ну что за бред тут развели. Кто кому чего хочет доказать? Кому-то игра нравится, кому-то нет. На вкус на цвет как говорится. Один кричит, что таких игр больше нет, кроме дума и кваки. Но если по честному, то четвертый Квэйк был ни о чем, а Квэйк территори или как там его величали полная нудятина. Дум был крут в графике, но с оригинальным думом геймплеем был вовсе не схож. Из зубодробильного шутера превратился в хоррор. К тому же у этих игр так или иначе было неоспоримое, но преимущество — мультиплеер! а здесь что? для кооператива есть к примеру бордерлендс. сеттинг похожий, а продуманность лучше. Так что тут либо кто-то просто фанатеет от игр Id Software, либо просто бредит.
Второе. Ну что это за высказывания: «пацанскую игру девчонка рецензировала». Ну и что? Я лично косяков за Александрой не замечал. Она по мне меньше всех воды льет. Все по делу, аккуратно и красиво. Плюс хорошее знание материала. Один из лучших рецензентов.
 
kamikadze3
24 октября 2011г. в 07:20 |
0
Проблема Rage скорее не в том что это плохая игра а в том что это долгострой, да ещё и от id software, всякий раз когда выходит какой-либо долгострой от таких известных разработчиков эти игры вызывают очень бурное обсуждение, поэтому всегда находятся люди которым вот просто нужно взять и написать что мол игра говно, особенно те у кого слабые компьютеры. Если бы это была игра которую никто не ждал от каких-нибудь неизвестных разработчиков то я уверен тут все только и писали бы какая это классная игра.
 
kamikadze3
24 октября 2011г. в 07:22 |
0
И оценили бы её здесь тогда как похвально если не выше
 
8TiREX8
25 октября 2011г. в 08:39 |
0
Тут ты не прав, я вот примерно вообще про эту игру услышал месяц назад до ее выхода в свет, а про известного разработчика кто ее создал услышал в первые когда прошел игру и залез на форум. Я считаю что игра среднячек
 
kamikadze3
27 октября 2011г. в 00:29 |
0
Но твой случай скорее исключение чем правило
 
kamikadze3
24 октября 2011г. в 07:39 |
0
Вот возьмите хотя бы Hard Reset, её здесь оценили как похвально, т.е. по мнению авторов стопгейма этот отстой лучше чем Rage!!! Ну это уже простите просто абсурд!!!
 
kamikadze3
24 октября 2011г. в 07:45 |
0
Я уже молчу про Dead Island
 
Андрей Маковеев
25 октября 2011г. в 06:07 |
0
Успокойтесь уже. Вы свои лекарства сегодня принимали?
 
LLlYCTPuK
24 октября 2011г. в 08:32 |
0
Я даже не удивлён!!!
 
Umpire
24 октября 2011г. в 10:25 |
0
Так… Этим комментарием я хочу передать одну простую мысль,
RAGE — ХОРОШАЯ ИГРА.

Если у кого то ещё есть проблемы с текстурами пишите мне на мыло
doomgod666@gmail.com я очень быстро решу вашу проблему.

Теперь вопрос, почему обзор НАСТОЛЬКО против этой игры? В какой
же по вашему мнению игре мы не занимаемся тем что «выполняем бесчисленные поручения каких-то незнакомцев.»? Да все игры построенны на поручениях всяких людей которых ни кто не о чем не просил. В каком шутере мы кого-то просим дать нам задание???

NPC в игре ведуть себя очень даже адекватно, реагируют на игровые события( выиграл в гонке? Тебе скажут «Круто ты их всех», убил бандитов? Все тебе скажут спасибо) Я что то не припомню что бы в играх где это было возможно «просто поболтать с прохожим» это приводило нас к чему то продуктивному. Тем более что здесь есть множество NPC и побочных квестов которые просто так не начнут с вами взаимодействовать.

Я читаю ваш обзор и злость так и закипает… как же можно было вылить на хорошую игру столько дерьма??? И то нетак и это не этак…
Черт да это всё мелочи!!! В игре классная физика сочная боевка, врагов куча и они не тупые, да сюжет храмает, но в сюжете ли прелесть шутера? Я лично ожидал крутого шутера + рпг как в фаллауте, но эта игра другого типа, она основана на шутере и не сильно цепляется за рпг состовляющую.

...«Короче, вон те плохие, мы хорошие, ты давай нам помогай, а если не хочешь, то вали». А валить-то некуда… А ГДЕ ЕСТЬ КУДА ВАЛИТЬ??? В КАКОЙ ИГРЕ МОЖНО ВООБЩЕ НЕ ВЫПОЛНЯТЬ ОСНОВНОЙ КВЕСТ??? OMFG. Если его и можно не выполнять (как в oblivion) то в первом прохождении игры это не приведет к хорошему результату sleep.gif.
Не надо было ожидать обливион с крутой графой пушками и гонками… Надумали фиг поймет чего вот и разочаровались.

Вы играете в шутеры ради сценария??? Нахрен??? Мне понравился Mass effect из за сюжета, но в нём боевка кислая как маринованные огурцы с молоком, а rage мне понравился из за его ФПС системы и прикольных врагов. (К слову я читаю обзор и дополняю коммент, так как я не могу здерживать то негодование что у меня вызывают слова автора)

В rage гонки позволяют отвлечься от бесконечного жестокого ( и тяжелого) месива и расслабившись погонять на бронированных тачках снабженных пелеметом, ракетами и в конце плазменной пушкой. Есть так же в игре и ачивки которые можно получить лишь врезаясь на машине в специальные зонды которые весят во всяких стремных местах.

Короче, про не малую часть того что есть в игре, в этом обзоре вообще не написанно, зато много написанно о том чего в игре нет… ХМ…

Я наверно не в праве это делать но… Я ТРЕБУЮ ПОДНЯТЬ ИГРЕ ОЦЕНКУ ДО «Похвально» Так как эту игру уш не как нельзя сравнивать с говном!!!
 
Umpire
24 октября 2011г. в 10:32 |
+2
Визуализация персонажей в игре на уровне Crysis 2 с DX 11 и High Res текстурами… если у вас нереальный комп… Если вы думаете что он потянет ВСЁ… напишите мне на почту, я скажу вам как зделать так что игра будет выглядеть как Ведьмак 2 или Crysis 2 на максе, но если кто то хотел сказать что «В ведьмаке мир детализован и проработан!!!» То я скажу сразу что в Rage это не так, самое лучшее что можно зделать это довести до макса размер тестур в игре и тем самым добится максимальной проработанности.

Короче народ я предлагаю коллективно написать администрации Stopgame.ru Письмо с требованием поднять Rage оценку, а лучше вообще Заново Зделать ОБЗОР. Ибо этот чудо-обзор меня злит страшно.
 
kamikadze3
24 октября 2011г. в 12:13 |
0
Прям как мои мысли прочитал
 
Константин Т.
24 октября 2011г. в 12:46 |
+1
Выпейте успокоительное.
 
kamikadze3
24 октября 2011г. в 12:17 |
-1
Гнать в шею нужно таких чудо-авторов как Кост
 
LLlYCTPuK
24 октября 2011г. в 12:39 |
+2
Ждали ШИК, а получили ФИГ!!!=)
 
GREENGRASS
24 октября 2011г. в 13:51 |
0
Umpire и kamikadze3, полностью согласен с вами. Но врятли получится, СПРАВЕДЛИВОСТИ нет нигде. Забейте на них, они непрофессиональны, вспомните хотя бы Дисайплов 3. Делают некоторые обзоры в угоду себе, пристрастно, а так же по воле настроения. Но с нас денег не берут, на сайте ещё много чего интересного, предлагаю просто забыть и наслаждаться Игрой, мы то знаем, КАКУЮ оценку она заслуживает, и те люди, которые любят и ценят классные шутеры (всем моим друзьям она понравилась) всё равно её пройдут и поймут, что не всему что пишут нужно слепо верить (если всё ещё не поняли)
P.S. Padonak911, 1) Unreal и Painkiller тоже «канают», даже очень. 2) Она говорит: не хочешь — не бери. 3) Я не имел ввиду ВСЕХ женщин, а только ОДНУ конкректную.
 
kamikadze3
24 октября 2011г. в 17:36 |
0
Да им просто разрабы или там 1С-софтклаб (кто там издатель в РФ) денег не заплатили за хороший обзор вот они её и обосрали)))
 
Mofovik
25 октября 2011г. в 05:01 |
0
Зато тебе, я смотрю, занесли и сидишь тут распинаешься
 
kamikadze3
27 октября 2011г. в 00:34 |
0
Мне? Да заплатили, а я чё, я ни чё, тока не говори не кому. Подключайся будем вместе распинаться)
 
Андрей Маковеев
25 октября 2011г. в 06:04 |
-3
Как-то Вы прям нас унизили… Разумеется, заплатили. Просто мало. Так-то был бы «мусор». ;)
 
kamikadze3
27 октября 2011г. в 00:35 |
+2
Ну дык а я о чём!
 
Legorion
24 октября 2011г. в 22:53 |
+1
Не знаю почему на игру обрушилось столько негатива, игра понравилась своей необычностью тем что совмещены несколько жанров в одной игре. А что насчет оптимизации, то у меня были проблемы только когда поставил игру и запустил на старых дровах от нвидиа (пропажа графики и медленная подгрузка текстур ) это очень бесило. Но после установки бета дров, всё как рукой сняло( игра просто летает ), и это всё на старинкой GF8800 GT от ASUS ( даже не ТОП). И где плохая оптимизация ??? Моя личная оценка ПОХВАЛЬНО если не выше, прошел с великим удовольствием )) Эта игра чем то похожа судьбой на Alice. так-же недооценили. Тоже орали что не оптимизирована, а у меня на той-же видухе на 60 фпс по дёфу 30 фпс ох уж эти консоли (стабильных )(МАХ. настройки и включенным physx ) всё летало, без танцев с бубном. А самая бредовая и лаганутая игра сезона это по моему мнению Hard Reset ( Скачал поиграл 20 мин с мучением от тупости и бональности и сразу Uninstall и забыл что она сушествует.
 
Umpire
25 октября 2011г. в 08:18 |
0
Написал я редактору статей stopgame.ru — говорит что полностью согласен с кост.

Печально, значит администрация этого сайта не более адекватна чем некоторые обзорщики (не на кого не намекаю), жаль только что теперь когда буду смотреть игрозор, буду очень тщательно прислушиватся что она там говорит, ибо после той бредятины что написана в этом обзоре, доверия к ней нет вообще.

Но обидней всего то что сайт полностью забивает на мнение читателей, я ожидал хотя бы адекватного ответа от редактора статей, но нет.

Ок, забью, скажу лишь что раньше этот сайт меня бесил только тем что тут слишком много внимания уделяют консолям, теперь он будет бесить меня ещё кое чем (опять никаких намеков).

Забил.
 
Umpire
25 октября 2011г. в 08:21 |
+1
Пойду поищу в нете другой сайт про игры, просто если администрация не ценит мнение своих юзеров, значит и самих юзеров они не ценят, а коли так то для кого делается контент?

Если после этого сообщения меня забанят, это будет просто жалко с их стороны ^^.
 
Никита Кутельмах
25 октября 2011г. в 10:25 |
+3
однообразность геймплея

lolwut? это отличительная черта 99% игр сейчас, в Rage хоть оружие интересное
 
PeepShow
25 октября 2011г. в 10:55 |
+2
Кому понравился Rage возьмите да забейте. Чего зря распыляться? Вам что станет легче от того что поставят допустим «похвально»? Например я играю и не парюсь.
 
stigmatic
25 октября 2011г. в 16:00 |
0
школоло негодует.
представим. что я никогда не играл в шутеры.
УРА! вышлa RAGE! почему на моём крутом компе такая хреновая детолизация/прорисовка/не настраивается меню Video/ текстуры загружаются, если я кручу мышкой в разные стороны…
ааа, есть патч на 1гб. по верх 20гб. так еще нужно дрова сменить, ой. еще в файлах похимичить. чтобы игра выглядела не хуже чем на консоли.
ок. я играю. и так. ух ты. Земле конец. а как звать Героя? а почему он попер туда, а не сюда? а если я не хочу выполнять дибильные квесты? а зачем я воюю? против кого я борюсь? за что? и дробовик с ракетными потронами ИМБА. т.е. баланс никакой.
может и звучит бредово. но играть скучно.
в любой игре должен быть сюжет. сюжет заставляет двигатся в перед, дает смысл в стрельбе или вызывает желание узнать, что будет в конце. а тут… все оружие получаем через пару часов игры. Квесты убей/приниси/отнеси. ВСЕ! что это за шутер, когда среднее оружие в игре ИМБА. на кой нужна ракетница и все остальное? если хотите шутер, дождитесь Serious Sam3. вот там будет НАСТОЯЩИЙ шутер. а здесь просто хорошая анимация. и тут не самые умные противники. умнее чем в FEAR еще не придумали. и да.
HARD RESET для молодой, никому неизвестной студии просто ШЕДЕВР! красивая картинка, внятный сюжет и ГГ. а для ID Sоftwere RAGE позор и провал. вот если бы было на оборот ))). небыло бы никакой разницы.
 
Никита Кутельмах
26 октября 2011г. в 06:04 |
+1
Я подразумеваю так, что Zenimax не дала больше времени id на создание, ибо хотела уже увидеть выгоду, из-за чего им пришлось работать в сжатые сроки. Движок очень даже себе и этот шутер просто совершенно не похож на все остальные. В то время, как в других шутерах вводиться 1-2 нововведения, которые обыгрываются на протяжении всей игры, то в Rage нововведений 10+ которые встречаются один раз за игру! Получилось круто, но мало!
 
kamikadze3
26 октября 2011г. в 09:52 |
+2
почему на моём крутом компе такая хреновая детолизация/прорисовка/не настраивается меню Video/ текстуры загружаются, если я кручу мышкой в разные стороны…

Потому что твой крутой привык выдавать максимум 30 а не 60 fps, а рейдж автоматически подстраивается под каждую систему так чтобы в игре было минимум 60 fps, вот попробуй выставить в CoD или там Crysis такие настройки чтоб у тебя было 60 fps, посмотриш какая у тебя будет графика.
ааа, есть патч на 1гб.

Чё за патч такой незнаю, тот который я ставил весил меньше 10мб.
по верх 20гб.

20 ГБ это для тех кто скачал пиратку с торента, ктому же репки весят в 2 раза меньше
Героя? а почему он попер туда, а не сюда? а если я не хочу выполнять дибильные квесты? а зачем я воюю? против кого я борюсь? за что? и дробовик с ракетными потронами ИМБА.

Глупо было ожидать от игры очередного фолаута, это тебе не РПГ, но лучше уж вообще без сюжета чем такая клюква как в CoD или Crysis.
т.е. баланс никакой.

Ты это о чём?
все оружие получаем через пару часов игры.

Видимо ты не прошёл и половины игры
и тут не самые умные противники. умнее чем в FEAR еще не придумали.

Но играть с ними гораздо интереснее чем в FEAR ( сюжет которого кстати у меня вызывает рвотные позывы)
HARD RESET для молодой, никому неизвестной студии просто ШЕДЕВР!

но от этого игра лучше не становится
 
stigmatic
26 октября 2011г. в 11:11 |
0
вообще-то я открыл все оружие в игре.
а баланс про оружие. т.е. ружье с ракетными патронами всех выносит.
сюжет должен присутствовать. хотя бы мы должны знать кто такой ГГ.
у меня игра весит 14гб. это с патчем. )
если сравнивать Doom3 и Rage. Doom3 круче. по крайне мере тогда, когда она вышла эмоций у меня больше вызывала, и хотелось узнать чем же это дьявольщина кончится. а тут…
не понимаю, зачем защищать что и так ясно.
я не говорю, что игра полное г… о. просто от ID ждал большего. за 4 года можно было и по лучше сделать.
 
mve84
26 октября 2011г. в 14:26 |
+1
Опять повторяется одна и та же история: ждали чуда чудного, а вышла просто хорошая игра. Никогда не нужно слушать чужие мнения, часто бывало что игры которые все дружно обосрали мне очень нравились, и наоборот. Так что полагайтесь только на свой вкус.
 
GREENGRASS
26 октября 2011г. в 21:28 |
+3
Все — кто негативно отозвался о RAGE — узкомыслящие, поверхностные люди. Но я их не виню — мне их жаль. Ведь у них нет ни грамма фантазии, одна извилина и та чуть пониже спины, один (или одна) что-то сказал и они все повторяют одно и то же друг за другом, как зомби, не имея своего мнения. Или злятся из-за того, что у них самих руки растут из… ну откуда-то оттуда — недалеко от извилины (это я про оптимизацию)
P.S. Э-э-й, обезьянки узколобые, ставьте минусы, хочу их побольше
P.P.S. это там, правее никнейма, то есть имени
P.P.P.S. маленький квадратик такой, с чёрточкой
P.P.P.P.S. не зелёненький, а красненький
P.P.P.P.P.S. напротив моего имени, а не своего
Вооот, умнички, возьмите сахарок, ничего, что с пола — вам не привыкать
 
GREENGRASS
26 октября 2011г. в 21:45 |
+3
Umpire, в том то и дело, что лучше я не нашёл, по крайней мере по удобству и дизайну, ну и по адекватности, за редкими, но оттого ещё более обескураживающими, исключениями
 
GREENGRASS
26 октября 2011г. в 21:53 |
+4
Александра, уже 1077 голосов с Вами не согласны
 
Discostiy
27 октября 2011г. в 00:18 |
0
Не знай кому как… мне понравилось…
 
Doctor7
27 октября 2011г. в 13:00 |
-2
Почему-то не удивлен я, что большинство посчитало игру убогой отстойной херотой. Да и вообще приятно, потому что она у меня скорее всего не пошла бы. Ну или пошла бы на каких-нибудь низких настройках или даже на средних, но все равно это не то. Поиграть я бы может и поиграл, а вот оценить весь труд разработчиков — вряд ли. Поэтому, кстати, объективный отзыв — это отзыв того, кто играл на максимуме. Может недостатки геймплея компенсируются клевой графикой?.. Хотя вряд ли. Да и вообще в жопу эту графику, главное — это сама игра, а не красивые спецэффекты и прочая фигня. Складывается впечатление, что новые игры ничего кроме крутого графона и предложить не могут… да еще и проходяться они за два вечера. Отстой.
 
Timurzik
27 октября 2011г. в 22:39 |
-3
провал… просто провал…
 
nicrom
30 октября 2011г. в 15:27 |
-3
Игра великолепная, хотелбы её перепройти на Джифорсе 580 ))), сейчас у меня GTX460, обзор отвратный, на таком сайте видимо должны учитываться мнения нескольких человек или редакции (оценка субъективно узкая), теперь думаю НИКОГДА не буду полагаться на обзоры этого сайта
 
Deadpools
03 ноября 2011г. в 12:32 |
0
Обзор понравился.
 
stalker1905
09 ноября 2011г. в 00:05 |
0
ХОРОШАЯ игрушка, поиграл с удовольствием))))
 
deimos98
10 ноября 2011г. в 18:24 |
0
хорошая игра
 
mve84
20 ноября 2011г. в 18:52 |
0
Начал играть в RAGE, игра нравится. Хороший постапокалиптический шутер с элементом гонок. Я ставлю «похвально».
 
valerrra
26 декабря 2011г. в 13:07 |
0
Неделю назад купил это чудо, пока игра не надоела. С оценкой не согласен, минимум 4 из 5 или 8 из 10 я думаю где-то так.
 
Hess
28 декабря 2011г. в 00:43 |
0
С оценкой не согласен… Игрушка очень даже затягивает, играю с удовольствием. Единственное что иногда достаёт — проблемы с текстурами. А так… моя оценка — похвально. Даже очень!
 
Bulletloss
28 апреля 2012г. в 06:56 |
0
Меня уже задолбало, что на этом сайте любое говно оценивается лучше чем нормальные игрухи.С оценко ну ооооооооооооооооочень не согласен!
 

Комментировать


для комментирования необходима регистрация


Видео к игре (37 шт.)

Собственно, знакомство с игрой Rage начинается именно с этого ролика. Открывающий «синематик» с космосом, лиричной музыкой и радиопереговорами.
07.10.20118 0161700:03:13
И ещё один сочный кусок «яростного» геймплея. Семь минут прохождения сюжетной миссии. Погуляем и покатаемся по территории каньона имени млекопитающего из семейства псовых.
01.10.20114 485000:07:00
Оформите предзаказ на игру и сможете получить специальное издание, включающее в себя элитную броню, прокачанный дрободан, кастеты и модный багги.
30.09.20111 883000:00:41
Да, мы понимаем, что версии роликов с русскими субтитрами появляются не так быстро, как хотелось бы. Но они появляются! Так что скажем спасибо русским издателям хотя бы за это.
28.09.20112 668000:05:07
Если что-то недопоняли при просмотре оригинального ролика о пустошах Rage, то предлагаем вашему вниманию видео с русскими субтитрами.
28.09.20111 041000:04:30
Падающие тела и выстрелы в такт бьющих барабанов войны. Вас встречает проникновенная мелодичность композиции A Perfect Circle «Counting Bodies Like Sheep To The Rhythm Of The War Drums».
28.09.20112 328400:01:01
Знакомьтесь с Тимом Уиллитсом, креативным директором id Software. На выставке PAX 2011 его выловили вездесущие репортёры и заставили поделиться свеженькой информацией об игре Rage.
12.09.2011735000:06:02
Чистый геймплей, без комментариев или чего-то подобного. Проходим главу под названием «Wasteland Legends: Water Service». Есть показ сплит-скрином.
12.09.20111 279000:03:22
Местечко под названием «Gearhead Vault». Интересно, как оно будет звучать в локализации. В общем, прогуляемся по окрестностям, пообщаемся с местными аборигенами и приступим к выполнению задания.
01.09.20112 668600:04:43
Сюжетный трейлер нынешнего флагмана id Software в нашем дублированном переводе. Введение в историю, персонажи, геймплей — наглядная демонстрация грядущего.
16.08.20118 434900:03:18
А теперь взглянем на «яростный» постапокалиптический мир с позиции звукорежиссеров, актеров и дизайнеров. Как они оживили местные пустоши?
16.08.20111 215000:04:29
Креативный директор Тим Уиллиц выкроил несколько минут в жёстком графике выставки QuakeCon для того, чтобы поделиться информацией о кое-каких деталях грядущей «Ярости».
16.08.2011686000:06:14
Краткий сюжетный променад в пустоши. Знакомство с местными обитателями и теми законами новой жизни, что управляют здесь каждым. До определенного момента…
12.08.20112 606900:03:02
О самом главном в шутере, об оружии, мы уже поговорили. Настало время вспомнить тех, без кого многочисленным стволам не нашлось бы применения. Плохиши здешнего мира.
04.08.20112 164500:05:09
Уже опубликованный на нашем сайте ролик «Рассвет». Теперь с русскими субтитрами. Да здравствуют великие и могучие буквы желтоватого цвета!
28.07.20115 8921800:04:53
И что же хотели вложить разработчики в свои личные «яростные» пустоши? Есть отличный шанс получить информацию из первых рук посредством монитора и колонок. Смотрим и слушаем.
24.07.2011766000:04:33
Rage — шутер от первого лица. Да, там есть покатушки, диалоги и прочее, но прежде всего — стрельба. Поэтому к игровому вооружению разработчики подошли с особенной ответственностью.
18.07.20113 003100:04:30
В течении практически пяти минут (не так уж и много, в принципе) разработчики расскажут что-то же они хотели вложить в свой проект, в его атмосферу и сюжет.
09.07.2011940000:04:56
О Rage через призму работников id. Или наоборот — о сотрудниках этой команды, отталкиваясь от новой их разработки. Джон Кармак в авангарде, само собой.
01.07.2011796000:04:40
Знакомьтесь, Тим Уиллитс. Работает он в компании id Software креативным директором, а таким людям обычно есть что рассказать. В данном случае, разговор зайдёт о новом игровом опыте, который создатели обещают нам подарить в своём проекте.
15.06.2011818000:03:59
Город живет. В барах сидят скучающие бездельники, по улицам шатается всякая шантрапа. Всё идёт своим чередом. Но для нас-то, как для авантюристов тех ещё, всегда найдется важная миссия.
11.06.20111 618000:07:51
Тот самый забавный трейлер, главную роль в котором исполнил Блейк Гриффин — звезда НБА. Теперь на русском языке, прямиком из Игро3ора №38.
07.06.20113 029400:01:47
Создатели взяли, да и выдали на обозрение всему честному народу забавный рекламный ролик, в котором звезда НБА Блейк Гриффин всеми способами пытается доказать разработчикам, что заслуживает роль в создаваемой игре. Ролик веселый и оригинальный. Мы такие любим.
22.05.20111 363100:01:35
Наша задача: добраться на багги до входа в бункер, проникнуть внутрь и уничтожить запасы взрывчатки. Помимо стандартного вооружения в этом деле нам активно будут помогать: переносная турель, паукообразный робот с пулеметом и взрывоопасный радиоуправляемый дрон.
12.05.20114 2971000:05:28
Рассказ о двух вариантах мультиплеера. Во-первых, «Combat Rally», где нам придется носиться на местных драндулетах, отмечаться на чекпоинтах и расстреливать врагов. Во-вторых, «Legends of the Wasteland» — миссии для кооперативного прохождения.
23.04.20111 151000:04:00
Аж пять минут чистого кристаллизованного геймплея. Заброшенность, разруха, а вдоль дорог мутанты с косами стоят. И тишина… Город-то и вправду особо оживленным не назовешь.
23.04.20112 835000:05:18
Дрободан, переносная турель, аналог Калаша, «сногсшибательный» пистолет… Оружие не сказать, чтоб уж очень необычное. Будем надеяться, более оригинальные образцы нам покажут чуть погодя.
11.04.20111 784200:02:11
Добро пожаловать в крутой шутер от id Software, действие которого происходит… на свалке. Кстати, кадры показывают под тематическую музыку Mark Lanegan — Burning Jacob's Ladder. «Правосудие, где оно раньше работало, теперь как смешная шутка про былое».
22.02.20114 909900:01:48
Тим Уиллитс не упустил случая еще раз похвалить Rage и всю команду разработчиков включительно. Не стоит забывать, что старые кадры здесь удачно перемешаны с новыми.
17.08.20101 989000:04:06
Пора бы и узнать нечто интересное о Rage - Тим Уиллитс радостно согласился дать интервью порталу Gametrailers и показывает геймплей не только "на колесах", но и "на своих двух".
22.06.20103 018100:02:39
В этой "серии" детально рассмотрено оружие и интерфейс. А еще Тим похвастался уникальным нововведением в Rage - электрифицированным луком. Показан также true стэлс-экшен!
22.06.20102 344000:04:26
Четыре минуты с игровой арены id Software, где показывается захват зданий, просто "покатушки" по громадным территориям и невероятная детализация, казалось бы, мелких деталей.
22.06.20102 554000:03:46
Тим Уилиц из известнейшей id Software не стесняется открещиваться от тяжелого наследия Doom. То есть, Rage - это совсем не шутер для бронеподростков, а серьезная игра. Ага.
09.05.20103 578100:05:43
Новая игрушка от id Software взрывает мозг. Послание в газете "God help the rest" реально заряжает оптимизмом - let the Doomsday begin!
15.08.20095 672000:01:52
Рекламный ролик с демонстрацией геймплея.
22.08.20085 743000:02:14
Наилучший сегодня по части наполнения трейлер грядущего хита от ID. Люди, монстры и, конечно, гонки в комплекте.
02.08.20083 883000:02:05
Чуть больше минуты игровых кадров на движке. Довольно странная смесь Doom 3 и атмосферы в стиле фильма «Безумный Макс» (ну, или игры Fallout) – весьма любопытно.
18.07.20083 987000:01:10

Галерея игры


Дополнительная информация


Ферма 3
Надо подготовить ферму к весне. Уж постарайтесь, от вас многое зависит.
Игра Да Винчи
Передвигай фигуры по игровому полю так, чтобы ядро обязательно попало в резервуар.
Робот ищет кота
Интересная бродилочка о приключениях юного, еще не особо умного робота.
Зомбокилла
Мочи зомбаков, пока не закончатся снаряды, а после доставай другое оружие и продолжай.
What is love
Импровизация на старую тему с Джимом Кэрри.
XCOM: Enemy Unknown
Дневники разработчиков #4
Aliens: Colonial Marines
Они всё ближе
Metro: Last Light
Тизер фильма
LEGO Batman 2: DC Super Heroes
Открытый мир
DiRT Showdown
Погоняем!
Реклама на сайте | Контакты | RSS ленты StopGame
 
  © Stopgame.RU 1999-2012гг.