игры, прохождение, коды к играм

игры: коды, прохождения, обзоры, видео... самое свежее:

Все новинки на сайте новые компьютерные игры


Дата выхода игры 11 ноября 2008 г.
Дата выхода игры в России 20 ноября 2008 г.
Жанр(ы) игры action
Платформы X360, NDS, WII, PC, PS3
Разработчик игры Treyarch
Издатель игры Activision
Издатель в России Новый Диск
Локализатор в России Новый Диск
Сайт игры официальный
Сайт игры русскоязычный
Форум игры обсудить и задать вопрос
Минимальные требования Pentium 4 3 ГГц/Athlon 64 3200+, 512 Мб памяти, GeForce 6600/Radeon 1600XT, 8 Гб места на HDD
Рекомендованные требования Core 2 Duo 2.5 ГГц/Athlon 64 X2 5200+, 1 Гб памяти, GeForce 8600 GTS/Radeon X1900, 8 Гб места на HDD
Средняя оценка игры посетителями 9.1 из 10
Количество проголосовавших 7262 чел.
Сколько людей следят за данной игрой 462 чел.
Схожие игры Call of Duty, Medal of Honor Pacific Assault, Call of Duty: United Offensive, Men of Valor, Call of Duty 2
Ограничение по возрасту
Насилие
Ненормативная лексика
Многопользовательский режим

оценить игру
купить игру

Превью игры Call of Duty: World at War

13 сентября 2008г.The Max22502
Раз в месяц, раз в полгода, раз в год - возможно, с какой-то из вышеуказанных периодичностей, возможно, нет, но систематически мы хватаем виртуальный автомат и отправляемся истреблять орды супостатов разных идейных, расовых и планетарных принадлежностей. Экшены - неотъемлемая часть игровой индустрии. Пусть в их рядах щедро рассыпаны лодыри, халтурщики, консерваторы, или лодыри и халтурщики и консерваторы - встречаются порой и жемчужины, вроде Call of Duty 4. Они лупят сознание эпической постановкой, а, когда оно повалено с ног, добивают мелочами, вроде парочки свежих идей, порой чрезвычайно обезжиренных. Пока подобный подход работает - конвейер не остановится.

Call of Duty: World at War вряд ли станет чем-то принципиально иным. Разработчики не устают говорить о переносе театра боевых действий, но не важно в каких декорациях: Ближний Восток ли, Нормандия, Африка - не имеет большого значения. Главные составляющие хорошего экшена останутся неизменными: богатство спецэффектов, насыщенность событиями, отличный звук. То есть опять будут красивые ракурсы, множество взрывов, масштабные столкновения - лишь только немного видоизмененные, обросшие небольшими деталями. Ведь в случае с World at War события развернутся на Восточном - начиная Сталинградом, заканчивая Берлином - и Тихоокеанском фронтах.
Call of Duty: World at War

Возможно, это Гари Олдман, в определенном смысле слова.

Как вы понимаете, столкновения с армией Страны Восходящего Солнца, которые будут происходить в густых и влажных джунглях, отличаются от окопных баталий на территории Европы. Японцы умело маскировались, воевали в любое время суток, в ближнем бою использовали катаны, когда того требовалось, становились камикадзе. Treyarch в своей работе использует движок Call of Duty 4, но сообщает, что ИИ пришлось переписать под новые реалии. В теории воины Императора должны действовать иначе, чем солдаты Вермахта. Сообщается, что снайперам будет доступен такой трюк: ранить в ногу противника, чтобы достать пришедших на помощь товарищей или медика. Иные японские бойцы будут притворяться убитыми. В целом Тихоокеанские реалии предполагают партизанские действия, перебежки и аккуратные вылазки в разведку. Будет ли это в World at War - очень сомнительно. Прежде всего, от серии ожидают горячего экшена, поэтому, предполагаем, стелс-миссии будут носить ограниченный характер. О том же говорят и ролики, в которых очень явно виден Голливуд. Нынешняя зрелищность, даже в условиях джунглей, ничуть не уступает зрелищности предшественников - техника и солдаты штурмуют укрепления, с неба картинно падают самолеты, в ночную высь взмывают световые ракеты. Немалую долю геймплея по-видимому отъест огнемет - звезда практически всех видео Call of Duty: World at War. Под его воздействием бойко горит трава, деревья и прочие объекты, за которыми могут скрываться японские партизаны. Очень удобное средство предотвращения засад и отсечения путей отступления.
Call of Duty: World at War

На американского солдата нападает каратист.

Плюс само наличие данного оружия недвусмысленно указывает на более жесткую возрастную политику игры. Горящих солдат дополняют фаталити в исполнении воинов Императора и суровые ролики - как следствие, проект перебирается в ранг Mature.

Про Советскую часть World at War известно гораздо меньше. Здесь будут коктейли Молотова, сведение счетов с неким нацистским генералом, Гари Олдман и установление флага над Рейхстагом. Известный актер озвучит одного из русских офицеров. Привлечением звезды Голливуда Treyarch показывает, что ролики станут важной частью проекта. Разработчики собираются насытить их эмоциями, видимо, чтобы мы смогли лучше прочувствовать игру. Увы, касательно сюжета в целом - степень его цельности не известна. Но упоминание Гари Олдмана, как нам кажется, уже предполагает, что это не будет набор несвязанных миссий.
Call of Duty: World at War

На что только не шли японские фотографы ради удачных ракурсов.

Техническая сторона вопроса бурных эмоций не вызывает. Как уже было сказано, в World at War используется движок Modern Warfare. Это обеспечило вполне приятную картинку, справляющуюся со своей задачей. Нехватки визуальных прелестей не ощущается, впрочем, как и особых восторгов. Программистами Treyarch была подкручена физическая модель: распространение огня, разрушаемость. В геймплей возвратили технику.

Мультиплеер несет в себе несколько вкусностей. Во-первых, кооператив. Он предполагает онлайновое соединение из группы до четырех человек. Пройти кампанию "от и до" нам не дадут, но большинство миссий в этом режиме будет доступно. Во-вторых, это состязания между игроками. К пешим столкновениям добавятся конфронтации с участием техники. Особо лоска должна добавить вышеупомянутая разрушаемость и простреливаемость некоторых укрытий. В World at War предполагается внедрение системы, которая будет следить за вашими достижениями. По этим данным она будет вычислять опыт игроков и сложность кооператива, либо уровень оснащенности в мультиплеере. Полагаем, это сделано во славу баланса, дабы уровнять мастеров и новичков. Будем надеяться, схема заработает.
Call of Duty: World at War

В игре будет много огня.

***


Treyarch движется в сторону красивых, масштабных, интересных игр. Не революционных, но достойных и увлекательных. Такие проекты нам нужны - они, как блокбастеры в кинотеатрах: с эфемерной смысловой нагрузкой, но крепким зарядом положительных эмоций.
Перепечатка данного материала возможна при условии сохранения всех ссылок внутри текста и наличии активной и индексируемой ссылки на StopGame как источник статьи.
 


Комментарии (0 шт.)

Комментировать


для комментирования необходима регистрация


Видео к игре (45 шт.)

Странное название ролика - "Болото зомби" на японском языке. Это видео еще раз подтверждает, что эра зомби пришла в мир Call of Duty - от мертвецов так просто не избавиться.
14.06.20092 308000:02:26
Ролик представляет 4 новых мультиплеерных карты, включая уже озвученные зомби-карты и массу ловушек для трупоедов. "Let's just rock" - кричит участник видео и оказывается прав.
14.06.20091 450000:01:28
Серия Call of Duty может похвастать огромным количеством приверженцев. Очевидно, что за пару месяцев игры в мультиплеер World at War, кому-то надоело. Вывод: срочно выпускать новый и бесплатный контент.
24.03.20092 429000:01:59
Должность, без которой серьезные игровые компании даже не начинают свою деятельность, - комьюнити менеджер. И в случае с Call of Duty этот пост крайне важен, ведь разработчики, таки-да!, учитывают пожелания и рекомендации со стороны фанов игры.
24.03.2009750000:03:43
Распознать дизайнера Call of Duty в толпе очень просто - он мало ест, мало спит и ночами напролет рисует карты/врагов. И, конечно же, приготовил длинные тирады о прелестях Call of Duty.
24.03.2009727000:03:54
За деревянными заборами тоже могут скрываться враги... Прелесть "деревенской" карты в том, что тут масса динамических объектов. Каждый из них - потенциальное укрытие для врага.
24.03.20091 266000:02:46
Дебри метро изучают не только техносталкеры (которые реально существуют, не только в Москве), но и игроки Call of Duty. Новая карта Bahnhof к этому попросту обязывает.
24.03.20091 342000:02:21
Кто тут упомянул артобстрельный огонь и открытые пространства? Получайте в подарок целую обойму к любимому пулемету и отправляйтесь воевать на Station. Тут задать жару получится по-настоящему.
24.03.20091 028000:01:59
Пролет сквозь Knee Deep впечатляет также, как и остальные карты из DLC. Постоянно изменяющееся окружение, масса противников и опасность за каждым поворотом. Stay tuned.
24.03.20091 062000:02:18
Мы пристально следим за развитием серии Call of Duty, и... эволюция этой игры радует все больше и больше. Карты становятся больше, действия динамичнее, а сложность возрастает.
24.03.2009819000:01:55
Чего хватало в оригинальной World at War, того будет хватать и в подобии expansion pack'a. Вы угадали - количество мозгоедов возвели в квадрат и обучили парочке хитрых приемов.
24.03.20095 073000:01:34
В новом контенте доступны не только скучные карты, но и творение с намеком на шизофрению. Как вам воссоздание на экране сумасшедшего дома с зомби повсюду? Вряд ли у разработчиков существуют проблемы с однотипностью.
24.03.20092 063000:02:42
В DLC нам подготовили один небольшой сюрприз: конец миссий (дополнительных) очень часто заканчивается довольно эффектно. К примеру, город в BC действительно сгорает, а вы остаетесь целы и невредимы.
24.03.2009879000:03:12
Посмотрим, что же за оценку (хорошо, плохо, отлично, ужасно) вынесутна обозрение общественности известные критики. Надо сказать, что снятые кадры смотрятся крайне легко.
22.12.20081 906000:00:59
"Познавательный" ролик о некоем вреде войны. Нам понятно, что такое может случиться с каждым из нас, но не надо было лезть в жерло боевых действий!
17.11.20082 509000:00:58
Еще один ролик из серии "воюем в городе, воюем со всеми". О пользе укрытий, пользе вражеских солдат и пользе прямых рук в вечном противодействии.
17.11.20082 851000:00:50
Непроходимые заросли и буйная растительность всегда приветствуют подрывную деятельность. Никогда ведь точно не знаешь, что ждет в джунглях за углом...
17.11.20081 769000:01:11
Закулисные съемки - Гари Олдман и Киеф Сюзерлэнд рассказывают о своем участии в работе над записью звукового сопровождения к новой Call of Duty. Live видео inside.
17.11.20081 796000:01:29
В любом месте, которое подверглось так называемой "урбанизации", солдатам несколько проще ориентироваться. Во всяком случае, искать укрытие и применять тактику - н-ааа-много легче.
15.11.20082 665000:01:59
А здесь мы мысленно представили этот, уже затертый и известный сеттинг из другой именитой игры - Crysis. Знаете, Call of Duty ну не шибко-то и хуже хита Crytek. Да и тактики побольше будет.
15.11.20081 487000:01:39
Прятаться на том же пляже Омаха негде - нужно вырабатывать четкую тактику и использовать драгоценные секунды с пользой для дела. Или, к примеру, сжечь укрытие врагов, отправив и их в огненный ад.
15.11.20081 597000:02:07
Если онлайн-режим все хорошеет и хорошеет - это хороший признак. Вот и Call of Duty стремится стать лучше и лучше. Новые возможности, перки и даже свежие карты для онлайн-игры.
15.11.20082 039000:02:42
В преддверии выхода многие игры обзаводятся дополнительным видеоматериалом. Новая часть Call of Duty искренне решила выдать старое за новое и призвать скорее к гражданскому долгу перед Родиной.
11.11.20082 011000:01:41
Шон Мюррей расскажет (достаточно подробно и в деталях) о своей кропотливой и ответственной работе. Именно от него зависит конечный звуковой выход и удовлетворение слуха потребителей.
11.11.2008934000:04:03
Уже разрекламированный режим "люди-против-жутких-зомби" решил показаться на подиуме трейлеров вновь. На сей раз: крушим ужасных мозгоедов в честь Хэллоуина.
07.11.20082 530000:01:42
Мультиплеерная карта Downfall затаила в себе немало сюрпризов - каких именно узнаем, внимательно просмотрев вот это видео. И уверяем - там много приятных особенностей.
29.10.20082 000000:02:07
Мы уже однажды писали о добавлении нового режима "зомби против всех". А вот и официальный ролик, подтверждающий: ничего хорошего от мозгоедов ждать не приходится.
29.10.20088 976000:02:14
Геймплей ночью всегда обещает иные эмоции, нежели его дневной прототип. Вот и стэлс-миссия на пляже подарит немало "приятных" моментов игрокам.
13.10.20081 896000:01:49
Разве все должны умирать в борьбе за первое место? Никак нет, солдаты. Погибнут только худшие - лучшие умеют держать в руках станковый пулемет!
12.10.20082 918000:02:34
Классический Capture the Flag в Call of Duty немного отличается от "собратьев". Нужно захватить и удерживать целый город. Правда, небольшой он какой-то...
12.10.20081 952000:01:38
Если правильно не задаться тактикой в начале матча, то скорее всего ваша squad потерпит поражение и отправится на вынужденный перекур.
12.10.20082 221000:02:10
Разработчики лично расскажут всем желающим о доступных (и открытых) игровых режимах. Возможностей, как всегда, море. Лишь бы время на новую Call of Duty найти...
12.10.20081 803000:04:30
Опять же кооператив на тему метро и разнообразных товарных составов. Кажется, вон тому кондуктору не очень повезло с пассажирами...
05.10.20082 187000:04:03
Хотя мы прекрасно знаем, что неонацисты - слабенькая угроза в наши дни. Во времена World at War по Берлину вот так вот соладты просто не гуляли.
05.10.20082 848000:02:14
Совместный-с-соседом-по-парте raid the building никогда не надоедает. Осторожно, горящая крыша вот-вот обвалится, и мы из-за тебя можем проиграть!
05.10.20081 925000:02:49
Сражаемся за победу даже против друзей в реальной жизни. Причем, схватка идет в сингле. Кстати, бурно и необычно.
05.10.20081 432000:03:00
Ролик всячески пропагандирует использование огнемета. Враги заживо сгорают. Разве не прелесть?
25.09.20082 152000:01:42
Мы не только пьем вместе. Мы вместе деремся, ругаемся матом и стреляем. Все-все о совместной работе in-game.
25.09.20081 929000:01:54
Густые джунгли - преимущество не только Far Cry 2. В новой Call of Duty заросли по-настоящему непроходимые, да и враги там скрываются отнюдь не безобидные.
05.09.20084 525000:01:41
Боевые действия в Call of Duty идут вразрез с оригинальными событиями. Почему? Поведают господа игроделы.
05.09.20081 653000:03:59
Военный консультант разработчиков рассказывает об игровых моментах.
30.08.20081 797000:02:33
Нелегко живется солдатам. Особенно в мыльной опере Call of Duty. Особенно в тропическом бункере.
25.08.20082 461000:01:21
Демонстрация кооперативного игрового процесса в новой Call of Duty.
09.08.20083 873000:04:58
Мощнейший ролик грядущего хита: экшен, вопли, брутальное американское воинство и так далее.
28.07.20083 387000:01:07
Триумфальное возвращение классики, да ещё и снова в эпоху мировой войны. К ознакомлению обязательно.
28.07.20082 371000:00:22

Галерея игры


Дополнительная информация


Красный код
В игре «красный код» вы участник одноименной операции. Ваша цель — захватить планету пауко...
Чемпионат жунглей 2010
Замечательное спортивное состязание с участием жителей джунглей.
Разрушитель города
Разрушь строения разной сложности с помощью динамитных шашек.
Зомбокилла
Мочи зомбаков, пока не закончатся снаряды, а после доставай другое оружие и продолжай.
What is love
Импровизация на старую тему с Джимом Кэрри.
Первый опыт.
Блог TelahasiCr
XCOM: Enemy Unknown
Дневники разработчиков #4
Aliens: Colonial Marines
Они всё ближе
Metro: Last Light
Тизер фильма
LEGO Batman 2: DC Super Heroes
Открытый мир
DiRT Showdown
Погоняем!
Реклама на сайте | Контакты | RSS ленты StopGame
 
  © Stopgame.RU 1999-2012гг.