474 18 1333 140
A Way Out

Рейтинг игры

4.1 1393
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

A Way Out

Дата выхода
23 марта 2018
Сайт игры
Steam
Разработчик
Hazelight Studios
Издатель
Electronic Arts
Платформы
PCPS4PS5XONEXBOXSX

Статусы друзей

Авторизуйся, чтобы увидеть оценки твоих друзей
+9
Долго. Скучно. Не интересно. Однообразно. Это те самые слова, что были у меня на протяжении всего времени прохождения этой игры.

A Way Out я проходил дважды. Первый раз ровно в день релиза, в марте 2018 года. Уже тогда игра показалась мне откровенно душной, хоть и опыта сравнения у меня в тот год ещё не было. И вот я решил перепройти её во второй раз, уже в 2022 году. И эта игра стала для меня ещё хуже. 8 часов, которые тянулись просто бесконечно уныло, совершенно безликие персонажи, не интересные диалоги, не интересная история персонажей (как же мне было плевать на обоих оба прохождения, ноль мотивации сопереживать, ноль желания читать их бесполезные диалоги между собой, так ещё и шрифт в игре просто омерзительный). Но однообразие и скукота - далеко не главная проблема игры. Главная её проблема - сюжет. Он днище. Буквально. С первого часа и по последний, игрок занимается какой-то невнятной xepней, где в конце вам дают выбрать огнестрельное оружие и вываливают ОТВРАТИТЕЛЬНЫЙ экшен от 3-го лица, где в конце локации, вы с напарником просто убиваете очередного безликого и абсолютно никак не раскрытого злодея. Зачем? Тупо. Зачем? Может всё-таки нужно было делать играть про ТЮРЬМУ? Почему нельзя было просто сделать ВЕСЬ геймплей исключительно в тюрьме, с разными локациями, действиями, с другими заключенными, с выборами ответов и прочее. Это выглядело бы в разы интереснее, нежели этот приключенческий шлак.

ИТОГ:

Абсолютно стерильная, однообразная в геймплейном плане игра. Что удивительно, именно после A Way Out, Hazelight смогли сделать свой магнум опус, они сделали It Takes Two, игру, которая стала в моем личном топе сотен пройденных игр. Как из какого-то скучного шлепка навoза в лице A Way Out, эти же самые люди смогли выдать тупо мега шедевр в лице It Takes Two - я не знаю, но от того ещё более контрастно видна пропасть между этими двумя играми с тем учетом, что эта игра вышла в 2018, а следующая в 2021, срок маленький, а планка качества между ними колоссальная. Я всё ещё рекомендую эту игру, ибо кооп игр на разделенном экране - единицы, но лично для меня данная игра является на уровне пыли. Она серая (коричневая), не имеющая никакой весовой формы, не имеющая смысла и по итогу просто забывается. Эта игра просто не интересна.


4\10

1. Уникальность. Не смотря на моё не понимание, зачем было вместо геймплея в тюрьме, создавать какой-то роадмуви и пихать в последние часы игры убогий шутерок от 3-го лица, так или иначе, A Way Out - та самая игра, которые можно буквально пересчитать по пальцам одной руки. Т.е игра в коопе на РАЗДЕЛЕННОМ ЭКРАНЕ на ОДНОМ МОНИТОРЕ. Много ли вы знаете подобных игр? Я даже и 8 игр подобного уровня не насчитаю, две из которых будут как раз игры Hazelight. Эта игра, безусловно - уникальна. И, пожалуй, именно её уникальность - её единственный плюс. Не будь она коопной, это была бы просто невероятно посредственная игра, о которой забыли бы спустя месяц релиза.2. Первая глава с самой тюрьмой. Это единственная глава в игре, которая по-настоящему интересна и несёт вес. В ней видно, что студия опиралась на сериал Побег. Но что пошло дальше и почему часть с тюрьмой длилась всего часа 2? Единственная годная составляющая часть игры закончилась, не успев начаться. Если бы ВСЯ игра, если бы ВСЕ 10 часов геймплея происходили на территории тюрьмы, это был бы смак. Но этого не случилось.1. Сюжет, персонажи, бессмысленность завязки и развязки. Скука, скука, скука и ещё раз скука. Про это даже писать не хочется, это тупо уныло. Даже писать что-либо про эту игру - уныло. После прохождения игра оставляет после себя... Ничего. Т.е просто ноль эмоций. Да, финальный твист мог кого-то разозлить, кого-то удивить, но, к сожалению, перед этой финальной развязкой между двумя персонажами - идет 8 часов геймплейного и сюжетного сна, ровно после побега из тюрьмы - начинается унылое роадмуви по таким же унылым локациям с унылыми диалогами и действиями (в том числе между игроками, в игре очень слабое кооп взаимодействие, особенно на фоне следующей игры студии).2. Ублюдcкий цветовой фильтр. Это какой-то привет из 2010х годов, когда каждая вторая ААА игра имела очередной вcpaтый цветофильтр? Зачем в этой игре настолько желтая и мерзкая картинка? Это должно было придать игре какой-то уникальный визуальный шарм или что? Я не знаю изначальной задумки визуалистов этой игры, но вместо шарма, этот цветовой фильтр внес лишь бесконечное раздражение от блеклой графики.3. Управление. Вялое и дубовое, играл на геймпадах, персонажи управляются ужасно, отзывчивости никакой, особенно беда с управлением бросается в глаза, когда нужно управлять транспортом.4. Роадмуви по пустым локациями вместо тюрьмы. Субъективное мнение, но это самая главная проблема игры. Почему вместо сосредоточения именно на ПОБЕГЕ из тюрьмы, этой самой тюрьме уделяется 1.5 или 2 часа времени, а всё остальное просто СКУЧНЕЙШАЯ беготня по не интересным и пустым локациям? Ну неужели разработчики не размышляли о том, что игрокам в разы интереснее будет ПРОДУМЫВАТЬ план побега из тюрьмы, изучать маленькие локации, искать пути бегства, устраивать подготовку разными способами и так далее. В общем, всё то, что было в сериале Побег в первом сезоне. Разве это не интереснее, нежели тупое и скучное роадмуви двух мужиков по пустым локациям? Я ждал игру про ПОБЕГ ИЗ ТЮРЬМЫ, а получил тупо скучное путешествие с коричневым цветофильтром на всё лицо.
7 октября 2023

+5
Из тюрьмы сбежать проще, чем от клишированного сюжета

Да и пофиг на этот сюжет. Кооперативы же не про историю, а про весёлый геймплей. И сам игровой процесс старается быть разнообразным и требовательным к совместной работе. Получается, правда, не очень гладко. Всю игру меня не покидало чувство нерешённого разработчиками противоречия - дать игрокам личную свободу внутри кооперативного проекта. Чтобы не было ощущения искусственной привязанности друг к другу, когда один игрок вынужден тянуть за собой второго или наоборот - вынужден постоянно догонять. Задача сложная, конечно. Поэтому предложенная в процессе истории разбивка на "спокойные эпизоды" со свободным изучением локации и жёстко сюжетные линейные моменты чувствуется костылём, а не полноценным решением. В спокойных эпизодах мы вольны сами выбирать себе занятие и отвлекаться на интерактивные развлечения (всякие: ритм-игра на гитаре, колка дров, состязания в дартс и прочее). Эти моменты хорошо сделаны сами по себе, но ломают темп и восприятие игры. Их хочется бросить уже через минуту. И кажется, что таким образом пытаются растянуть хронометраж. 

Что же касается линейных кооперативных эпизодов, то тут всё круто. Есть и постановка сцен, драйв от погонь, совместный стелс, выбор пути прохождения, добротно сделанные перестрелки, и обязательная кооперативная работа, которая не ограничивается отодвиганием ящиков и подъемом на стену. Локации, задачи и "напряжение" разнообразны и чередуются в правильном порядке. Чувствуется сильное желание сделать классную кооперативную сюжетную игру. Сама по себе такая попытка заслуживает похвалы и уважения. Во всяком случае у меня.

Жаль только, что сам сюжет не очень хорош. Он клиширован начиная от идеи побега из тюрьмы, продолжая темой предательства и мести и заканчивая твистом в финале. Но этот минус невилируется постановкой, сюжетными акцентами и характерами героев. A Way Out оставляет после себя эмоциональный след и откладывается в памяти. Как хороший фильм.

Естественно, я рекомендую игру. И рекомендую проходить её строго в кооперативе. Только в паре с живым человеком вы сможете "поверить" в происходящее и прочувствовать персонажей.

Кооперативная сюжетная играОбязательные совместные действия, которые не ограничиваются банальными задачамиДрайв, постановка и художественность как в хорошем боевикеПриятное чередование сцен и игровых механикДополнительные интерактивные развлечения в свободных эпизодахРаскрытые характеры и мотивация персонажейХочется ещёВыбор пути и способа прохожденияСюжет клишированДополнительные интерактивности ломают темп и кажутся лишнимиЭпизоды с погонями проработаны заметно хуже остальных этаповВ целом геймплей и механики очень упрощены. Игра очень лёгкая
28 ноября 2023

+5

оба арестанта с целыми глазами, хммм

6 декабря 2022

Подборки с игрой 18

Смотреть все
276 12
+70
Кооперативные игры Игры для кооперативного прохождения. Здесь есть как онлайн кооператив, так и локальный (через ремоут плей) Все игры присутствуют в стиме (жаль не все можно купить). Не все игры в подборке, к примеру у Souls like игр специфичный кооп, но поиграть можно.

107 3
+20
Сплитскрин XOne, XSX, XSS Кооператив на одном экране на Xbox One, Xbox Series S/X. Экшены, шутеры, РПГ, битемапы, платформеры, аркады. Подборка составлена из игр, продающихся в Xbox Store и доступных по обратной совместимости. Большинство имеют кампанию для двух игроков (LEGO, Halo, Gears of War, платформеры и битемапы), либо отдельный кооп-режим (Splinter Cell, зомби-режим и мультиплеер в Call of Duty). Нет страницы на сайте: Call of Duty: Modern Warfare Remastered Contra Anniversary Collection Gears of War: Ultimate Edition LEGO Harry Potter Collection LEGO Marvel Collection Sega Vintage Collection: Golden Axe Sega Vintage Collection: Streets of Rage Star Wars: Battlefront Classic Collection Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection Убрали из продажи: Castle Crashers LEGO The Lord of the Rings Сборники, бандлы: Borderlands Collection: Pandora’s Box (Коллекция Borderlands: Ящик Пандоры) CAPCOM Beat 'Em Up Bundle Contra Anniversary Collection Halo: The Master Chief Collection LEGO Harry Potter Collection LEGO Marvel Collection SEGA Mega Drive & Genesis Classics Sega Vintage Collection: Golden Axe Sega Vintage Collection: Streets of Rage Star Wars: Battlefront Classic Collection Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection В списке нет: Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered - вырезан Spec Ops режим и мультиплеер. Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour - на приставках 90-ых был сплитскрин, но в новых переизданиях вырезан. Far Cry 3 - в оригинале на X360 был сплитскрин кооп, в переиздании вырезан. Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier - есть сплитскрин только против ботов. Star Wars Battlefront II (2017) - есть сплитскрин только в аркаде против ботов. Файтингов и спортсимов. Подборка с кооп гонками на Xbox One, Xbox Series S/X <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/2589">Сплитскрин XOne, XSX, XSS - ГОНКИ</a>

91 0
+14
Сплитскрин ПК 3D Кооператив на одном экране на ПК. 3D-экшены, 3D-битемапы, шутеры (от 1-го, 3-го лица, с видом сверху), РПГ, дьяблоиды. Нет страницы на сайте: Red Wings: Aces of the Sky Riptide GP: Renegade В ПК-версиях этих игр вырезан сплитскрин: Borderlands (с 1 по 3) Diablo 3, 4 Halo: The Master Chief Collection Hunted: The Demon's Forge Kane & Lynch 2: Dog Days Tom Clancy's Splinter Cell (от Chaos Theory до Blacklist) Примечание: Сплитскрин в Baldur's Gate: Dark Alliance и Baldur's Gate: Dark Alliance 2 доступен в переизданиях от 2021 и 2022 г.г. Сплитскрин в Blood доступен в переиздании Blood: Fresh Supply Сплитскрин в Quake и Quake 2 появился в переизданиях от 2021 и 2023 г.г. Сплитскрин в Serious Sam HD: The First Encounter и Serious Sam HD: The Second Encounter доступен через Serious Sam Fusion (игра-хаб в стиме). <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/2681">Сплитскрин ПК 2D</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4352">Сплитскрин ПК - ГОНКИ</a>

Похожие игры 2

Смотреть все

Оцени насколько похожи указанные игры

Обзоры от StopGame