Обзор фильма «Возвращение в Сайлент Хилл»

Сложно поверить, но с выхода фильма «Сайлент Хилл» прошло уже 20 лет. Снявший эту экранизацию Кристоф Ган (Christophe Gans) давно уже засматривался на адаптацию второй игры в серии, но всё боялся к ней подступиться. Но вот время пришло, и он явил миру своё «Возвращение в Сайлент Хилл». Режиссёр утверждал, что новый фильм — это не продолжение «Сайлент Хилла» 2006-го, а отдельная история, но после просмотра складывается ощущение, что многие вещи из прошлой экранизации его так и не отпустили, а опасения насчёт адаптации Silent Hill 2 были ох как небезосновательны.

Тихий ужас

В основе Silent Hill 2 уже лежит, не побоюсь этого слова, кинематографичная история. Казалось бы, бери и экранизируй — материал очень благодатный и не требующий особой доработки. Но Кристофу Гану, видно, сильно хотелось удивить зрителя, если не сказать шокировать. Поэтому на классический игровой сюжет были наложены фантазии режиссёра. В итоге знакомые нам эпизоды игры перемешаны с неожиданными флешбэками и оригинальным прочтением игрового сценария.

Так интерпретировать — сюжет это ещё надо суметь! Но давайте сначала о хорошем. Визуально «Возвращение в Сайлент Хилл» выглядит неплохо — тут вам и знакомые локации, и узнаваемые монстры, и шипящее при их приближении радио. Особенно впечатляют сцены перехода между мирами — на постепенно ржавеющий Сайлент-Хилл всегда приятно смотреть.

С монстрами связаны почти все хоррор-моменты — тут время от времени пугают резкими кадрами, «джамп-скейрами» и эпилептической камерой. Но игра (и оригинал, и ремейк) всё равно страшнее. Чувствуется, что у «Возвращения в Сайлент Хилл», при всех его попытках застать зрителя врасплох, цель всё-таки рассказать мрачную историю Джеймса Сандерленда. Действие фильма зачем-то перенесли в конец 2010-х — герои теперь носят смартфоны, и поначалу Джеймс даже использовал его как фонарик, пока тот не сел. Но обновление истории на этом, конечно, не закончилось.

Жил-был художник один

Ещё по трейлеру было заметно, как сильно Джеймс помолодел и посвежел. В адаптации он стал человеком творческим — художником. И, видимо, довольно успешным, потому что теперь он ездит на «мустанге» и вообще весь из себя крутой парень, совсем не похожий на свой игровой прообраз. У него нет жены (вот так сюрприз!), а в городке Сайлент-Хилл он ищет свою возлюбленную Мэри. И этот факт уже снижает накал страстей для всех знакомых с оригиналом.

Джеймс перемещается от одной знаковой точки из игры к другой, встречает в положенных местах положенных персонажей, разговаривает с ними, бегает от монстров, с кем-то даже пытается сражаться, но в целом акцент на этом не делается. К финалу он приходит без оружия, да оно ему и не нужно.

Во всём этом есть приятный элемент узнавания, и, хоть многое в рамках фильма было вырезано, общая канва сохранялась. Но не обошлось и без нового, и к этому новому у меня большие вопросы. Дальше будут спойлеры, поэтому читайте на свой страх и риск!

Ган решил, что истории Джеймса и Мэри чего-то не хватало… и сделал Мэри культисткой поневоле. Она принимала участие в обрядах, хотя не хотела этого, общалась с сомнительными личностями и вообще изначально хотела сбежать из Сайлент-Хилла. Но, встретив Джеймса, передумала и вернулась туда вместе с ним. Парень в итоге переехал в город, и даже не спрашивайте, где здесь логика. Отец Мэри (вы же помните эту знаковую для игры фигуру, да?..) был важной шишкой в культе и с детства втягивал в него дочь.

Не знаю, откуда у Гана такая любовь к тайным религиозным обществам и желание приплетать их без повода. Если в его экранизации первой Silent Hill это было хотя бы объяснимо (правда, и там культу уделено слишком много внимания), то тут такие сцены максимально неуместны и рушат изначальную историю и всю логику отношений героев.

Просто Мария

История Silent Hill 2 прекрасна в своей простоте: она — об обычных людях, их чувствах, их вине и боли, умении и неумении преодолевать эту боль. Тут же Джеймс решил оставить Мэри, разозлившись на то, что увидел её среди культистов. Потом передумал, но она уже заболела, и финал тут плюс-минус как в игре. Вот только воспринимается он совсем иначе. Сцена, которая должна ощущаться максимально драматично, выглядит нелепо и пошло, а звучащий на фоне Бах настолько неуместен, что никакое сочувствие к героям уже не хочется испытывать.

Ещё одно неожиданное откровение финала (представляю, как Кристоф Ган придумывал его со словами «Ну такого точно никто не ожидает!») — объединение трёх персонажей в одного: Мария, Лора и Анжела (со всеми предысториями, да) — это всё наша Мэри. И это буквально три её имени, выгравированные на надгробии.

Со второстепенными персонажами здесь особо не церемонились. Эдди встретился лишь однажды, а Анжела канонично походила по кладбищу в самом начале (никакую мать она, разумеется, не искала) и полежала у зеркала с ножом, даже не сказав Джеймсу: «О, это ты…» Сцены с Лорой в целом перекликаются с игрой, но сам образ девочки уж сильно далёк от оригинального — и эта претензия применима ко всем героям экранизации. Чтобы вы понимали, насколько абсурдно тут выглядят второстепенные герои, — на их фоне Мария в своём сомнительном парике и малиновом агилеровском костюмчике хотя бы походит на себя из игры.

Глобально Марии в фильме было уделено не так много времени: встреча на набережной, пробежка до Брукхэвена, сама больница — вот и всё. Если поначалу действие «Возвращения в Сайлент Хилл» кажется размеренным, то после больницы фильм набирает темп и начинает выбрасывать всё лишнее (по мнению режиссёра), поэтому тут нет ни исторического общества, ни тюрьмы — сразу отель и драматические откровения, ведущие к выбранной Ганом концовке. Кстати, об историческом обществе: почти в самом начале знакомства киношная Мэри говорит Джеймсу: «У нас здесь нет ни музеев, ни клубов». Верим?

Город по-прежнему осыпает пепел, но объясняется он теперь не горящими шахтами под Сайлент-Хиллом, а лесными пожарами вокруг. Мне кажется, Кристоф Ган сам уже кайфует от рождённого им креатива и старается придумывать всё новые и новые легенды. Во второй игре снега вообще не было, как и необходимости менять его на пепел, но кого это остановит…

Ещё до выхода фильма Кристоф Ган божился, что Silent Hill 2 — это знаковая для него игра и он очень её любит. Отсюда, видимо, и неуместное появление Пирамидоголового ещё в экранизации первого «Тихого Холма». Но у меня в голове не укладывается, как можно говорить о любви и при этом снять настолько перевирающее первоисточник кино. Ган будто не понял саму суть истории, сосредоточившись на эффектных визуальных образах и желании удивить зрителя. Вот только от экранизации Silent Hill мы ждём психологизма и глубины. Похоже, за ней стоит всё-таки возвращаться в игру.

Другие новости

Комментарии

Капец чуваки, я только что посмотрел фильм. Такого говнища я давно не смотрел. На канон положен такой болтяраа..
Полностью согласен! Только что посмотрел. Разве что Мария\Мэри актриса кажется удачно подобранной и отыграла неплохо. Ган этот - Уве Болл 2! Божится что любит, а сам небось не прошел ни разу! Культ его так заботит чтобы понятней все было зрителю, разжевывает все до молекул. По хорошему нужно заинтересовывать ребят из A24 и делать вдумчивый тягучий артхаус на 2 с половиной часа. Привлекать японцев, не номинально а фактически.
Ган решил, что истории Джеймса и Мэри чего-то не хватало… и сделал Мэри культисткой поневоле.Эх... Не то я имел ввиду, когда хотел предысторию(
Я не понимаю, почему авторам многих адаптаций так неймётся и хочется выпендриться своим авторским видением. Borderlands, Uncharted, The Last of Us, Ведьмак, теперь ещё и Silent Hill.Ну так, если верить тому же шоураннеру The Last of Us, у нас в играх сперва был Марио, а потом 30 лет ничего не было и вдруг вышло что-то нормальное (TLoU). Это просто Эго. Они искренне верят, что "вот сейчас возьмём эту неогранённую историю, сжатую в медиа видеоигр, и покажем как надо, превратим в настоящее искусство, а не эти игрушки". Ведьмак в ту же топку. У Uncharted хоть есть оправдание, что искренне делали блокбастер на лето и даже не утруждали себя стараться дальше этого.
Скорее младший из Винчестеров и в СХ он приехал совсем по другому вопросу...
Все комментарии