Проклятие второй жизни
Независимая американская студия
Soldak Entertainment (
Depths of Peril) анонсировала action/RPG
Din\'s Curse. Как и от большинства независимых ролевых игр, от
Din\'s Curse сложно ждать невероятных сюжетных глубин или тщательной проработки характеров, однако можно предположить, что любителям боевых приключений в подземельях по популярной формуле «опыт-уровень-опыт» проект вполне способен доставить немало приятных минут. Особенно если учесть, что
Depths of Peril была встречена игровым сообществом весьма тепло.
В
Din\'s Curse протагонист находится на службе у Дина, любимца богов, который и сам отнюдь не дешевый лох. Во всяком случае, в первой своей жизни главный герой сполна хлебнул счастья сотрудничества с ним, но не оправдал высокого доверия, был проклят повторным существованием (кто бы нас так проклял…) и теперь снова должен зарабатывать высокое расположение, защищая слабых и помогая униженным. Поиск объектов для помощи и защиты потребует изрядных навыков путешественника, ибо придется исколесить значительную часть западной Алерии (это такой мир), постоянно спускаясь под землю, но жизнь героя вообще полна хлопот и тяжелого физического труда, поэтому никого ею не удивить и не испугать (сидя-то дома, в кресле перед монитором, почему бы и не потрудиться).
Что касается геймплейных подробностей, то разработчики обещают 141 (!) классовую комбинацию для производства героев на все, наверное, возможные вкусы и предпочтения, динамический мир, заново создающийся при каждом новом прохождении, непосредственное влияние подвигов протагониста на жизнь Алерии, какие-то еще хитрые фичи, о которых мы узнаем в свое время, а также кооперативный мультиплеер для друзей и подруг. Выйти
Din\'s Curse должна в конце этого года, распространяться будет через интернет, хотя вполне возможно, что ее (подобно
Depths of Peril) кто-нибудь издаст и в России.