Разработчики Эдмунд Макмиллен (Edmund McMillen) и Тайлер Глаэль (Tyler Glaiel) сообщают, что рогалик Mewgenics обосновался на PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. Ранее игра продавалась только на ПК (Steam).
Все консольные версии разрешается привязать к аккаунту Steam для переноса сохранений с компьютера и обратно. Кроме того, в наличии широкий выбор способов управления:
Напомним, действие Mewgenics происходит в увядающем Захолустье. Ваша задача — разводить кошек с различными особенностями и раздавать им приказы в пошаговых битвах. Благодаря селекции можно получать всё более странных и опасных питомцев.
Контента в игре навалом — прохождение основной кампании займёт около 200 часов. Рогалик содержит сотни уникальных кошачьих умений, предметов и типов врагов. Такое количество элементов рождает мириады комбинаций — ни один забег тут не похож на предыдущий.
Обзор от Яна Грибовича.
На днях Mewgenics обзавелась ещё несколькими локализациями, включая русскую. Поддержка проекта на этом не завершена. Во-первых, Макмиллен и Глаэль трудятся над небольшим апдейтом, который предложит «новый способ игры» и свежую порцию разблокируемых вещей. А во-вторых, началось производство первого DLC. Подробности станут известны позже.
StopGame наградил Mewgenics оценкой «Изумительно» и медалью «Наш выбор». Ознакомиться с видеорецензией можно выше, а далее цитируем текстовый материал Алексея Лихачёва:
Повторить успех The Binding of Isaac будет трудно, но есть подозрение, что Mewgenics это удастся. Макмиллен совместил много механик из популярных проектов, завернул это в узнаваемый стиль и сделал увлекательный рогалик, который беспощадно поглощает свободное время благодаря тесной связи между всеми элементами игры. Пошаговые сражения блистательны и разнообразны, классы разительно отличаются друг от друга, а с каждым новым прохождением понимаешь, что впереди ещё много неизученного. Прогресс может показаться медленным, но это даёт повод провести в отличной игре больше времени.