Мир Final Fantasy VII Revelation — самый большой из трилогии ремейков FFVII

Никита Шилин 9 июня 2026 21:07 14

В разговоре с журналистом GamesRadar+ на мероприятии Summer Game Fest 2026 Square Enix раскрыла новые подробности о Final Fantasy VII Revelation — заключительной части трилогии ремейков Final Fantasy VII. По словам руководителя проекта Наоки Хамагути (Naoki Hamaguchi), игроков ждёт самый масштабный мир в истории серии ремейков седьмой «Финалки».

Если в Final Fantasy VII Rebirth открытый мир состоял из нескольких крупных связанных между собой регионов, то в Revelation разработчики сделали карту полностью бесшовной. Путешествовать по ней можно будет с самого начала при помощи легендарного дирижабля Хайвинд.

Хамагути рассказал, что новая карта значительно превосходит по размерам все локации Rebirth вместе взятые. Причём речь идёт не только о площади. Благодаря свободным полётам игроки смогут исследовать мир не только по горизонтали, но и по вертикали. Разработчики позволят летать над континентами и десантироваться практически в любую точку без загрузочных экранов и искусственных ограничений.

Я рад подтвердить, что все регионы, которые были представлены в Rebirth, появятся и в Revelation — как минимум в том же масштабе, а в некоторых случаях даже станут больше. Мы не хотели просто перенести их без изменений. Поэтому мы добавляем различные новые детали и небольшие сюжетные повороты, которые позволят взглянуть на знакомые места по-новому.

Наоки Хамагути

Одним из таких изменений станет гигантский метеор, нависший над планетой. В некоторых областях его можно будет увидеть прямо в небе, что заметно изменит атмосферу знакомых локаций.

Огромный открытый мир Final Fantasy VII Revelation можно будет пощупать весной 2027 года на ПК (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), Xbox Series, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2.

Другие новости

Комментарии

Теперь вместо 127 вышек будет 198, и собирать не 87 кусков артефакта, а 119.
Когда уже они страничку в стиме добавят, сколько можно тянуть, я хочу предзаказать
С одной стороны кайф, с другой - вторую часть я на волевых закрывал уже, а концовка из бесконечных роликов окончательно добила
В Реберз треть побочек повторялась и они были совершенно необязательные. Остальные 2/3 были уникальными в каждой локации. И тоже необязательными.
За больничный же зп меньше, потом без денях сидеть.)
Все комментарии