Состоялся анонс Guild Wars 3. Первый бета-тест осенью 2027-го

Лина Скорич 6 июня 2026 1:29 10

ArenaNet представила третью часть MMORPG-франшизы Guild Wars и первую игру студии с 2012 года. Разработчики показали геймплейный отрывок Guild Wars 3, записанный на движке.

Действие Guild Wars 3 происходит за тысячу лет до событий первой игры — в тирийском регионе Орр, огромном диком пограничье, пропитанном магией мира. Геймерам предстоит взять на себя роль хранителя Завесы — члена гильдии искателей приключений, которые стремятся сохранить и защитить и духов дикой природы, и саму землю Орра.

Релиз Guild Wars 3 состоится на ПК (Steam) и на PlayStation 5 — впервые в истории Guild Wars игра серии появится на консолях. Первый бета-тест запланирован на осень 2027 года. Больше о триквеле, включая информацию о дате выхода, тестированиях и геймплейных особенностях, расскажут в течение 2026-го и 2027 годов. Русский язык не поддерживается.

Другие новости

Комментарии

Если это игровая графика, то выглядит плохо. Как будто ИИ скормили Варкрафт Kingdom of Amalur и Dragon Age Veilguard.
Судя по сливу, это приквел. События будут за тысячу лет до первой части. Геймплей будет нонтаргет система и слэш механики с паркуром. Чарров, сильвари и норнов не будет. Получается, из уникальных и новых рас будут только коданы. Для меня это уже делает игру неинтересной. ГГ будет в гильдии искателей приключений которая называется Vaelwardens. И чето мне кажется, что разработчики как-то уж очень сильно вдохновились Soulframe.
Получается уже не асуры а орланы из Pilars of ethernity.
На сайте описание было не ясным.
О Х Р Е Н Е Т Ь внезапно
Это уж точно не входило в мой бинго лист на этот год, слов нет, наверное любимейшая MMORPG.
Я думал они до бесконечности будут доить вторую гильду длцшками, как условную WoW, это серьезный шаг на очень консервативном рынке, молодцы, безумно за них рад. Для тех кто не шарит - это одна из немногих ммо на рынке, где нет подписок, батлпассов и прочего кала (по крайней мере когда я играл не было, ща не знаю что там), ты по сути покупал игру, покупал по мере необходимости длц и всё, прогрессия там после определенного момента становилась горизонтальной, дроча на циферки, статки и прочее там не было, ты условно крафтил легендарку и она оставалась актуальной как в 1.0 так и через 100 патчей, разве что пвп мета по классам менялась плюс-минус, а так это горизонтальная чиловая игра была.
ПвП/Маунты наверное мои любимые в ммо там, пвп там киберкотлетное было.
Все комментарии