ZA/UM выложила геймплейный трейлер ZERO PARADES: For Dead Spies

Лина Скорич 8 мая 2026 18:59 15

До выхода ZERO PARADES: For Dead Spies осталось всего две недели. По этому случаю команда ZA/UM поделилась геймплейным трейлером шпионской RPG.

Перед началом игры можно выбрать один из трёх заранее собранных архетипов для протагонистки Хершел Уилк по прозвищу Каскад или же создать свой собственный.

В распоряжении игрока пятнадцать навыков, разбитых на три группы — действие, отношение и интеллект. «Навыки в игре — это живые сущности со своими характерами. Они говорят с вами напрямую. И если вам что-то нужно от них, то и им что-то нужно от вас», — пояснили разработчики. Кроме того, навыки способны менять систему внутренних убеждений шпионки.

Также важно выдерживать баланс между усталостью, тревожностью и исступлением главной героини — это критически важно для успеха миссии. Можно, конечно, рискнуть психикой Каскад, чтобы повысить шансы на удачный бросок — но будьте готовы к тому, что хрупкое душевное равновесие может рухнуть в любой момент.

Напомним, в ZERO PARADES шпионка Хершел Уилк возвращается в город Портофиро, откуда несколько лет назад ей пришлось поспешно уехать после громкого провала важного задания. Тогда она бросила свою команду на произвол судьбы и теперь ей нужно вновь завоевать доверие бывших товарищей, чтобы выполнить ответственную, но опасную миссию.

ZERO PARADES: For Dead Spies стартует на ПК (Steam, GOG, Epic Games Store), включая Steam Deck, уже 21 мая. До конца года должен состояться релиз и на PlayStation 5. Текст в игре переведут на русский. Демоверсия всё ещё доступна.

Другие новости

Комментарии

Навыки в игре — это живые сущности со своими характерами. Они говорят с вами напрямую. И если вам что-то нужно от них, то и им что-то нужно от васКакой оригинальный концепт!!! Наверняка это первая игра, в которой до этого догадались!!!
Так там действительно есть часть создателей а так игра неплохая стоит ждать еще одн игру от создателей про жураналистку.
Тем не менее, мы можем не одобрять саму ситуацию, но если игра получиться хорошей, то разработчики заслуживают вознаграждение нашими деньгами. Если же человек принципиально не хочет не иметь ничего общего с студией, то он не будет играть на пиратке, он вообще откажется играть, какая бы игра не вышла.
харизматичненько. Между тем, понижение количества навыков не упростит ли их распределение ?
Осуждаем, игнорируем, не поддерживаем. И ждем игр настоящих создателей элизиума
Все комментарии