Отчёт: выручка от продаж Xbox рухнула на 33 % в третьем квартале
Начинается та самая пора, когда игровые компании делятся квартальными отчётами. Одной и первых в новом цикле выступила Microsoft. У неё третий квартал отметился ростом, однако подразделение Xbox снова в минусе — для него минувший промежуток стал третьим худшим кварталом по продажам консолей и аксессуаров за последние 12 лет.
Ниже — главное из отчёта:
Выручка Microsoft за трёхмесячный период, завершившийся 31 марта, составила 82,9 миллиарда долларов, что на 18 % выше, чем годом ранее. Чистый доход за квартал — 31,8 миллиарда долларов (рост на 23 %).
Помимо Xbox носом клюёт и сфера с персональными компьютерами и предустановленными копиями Windows (падение на 2 % в годовом исчислении) — глобальная нехватка памяти отразилась и здесь. Кто продолжает тянуть всё на себе, так это облачные сервисы. Выручка Microsoft Cloud составила 54,5 миллиарда долларов (рост на 29 %) — это сильно больше половины от всей выручки за третий квартал!
«Мы достигли результатов, которые превзошли ожидания по выручке, операционной прибыли и прибыли на акцию, что отражает высокое качество исполнения и растущий спрос на Microsoft Cloud», — заявила Эми Худ (Amy Hood), исполнительный вице-президент и главный финансовый директор Microsoft.
Что до Xbox, выручка от гейминга снизилась на 7 %, продолжая тренд на падение третий квартал подряд. Доходы от продаж Xbox тоже просели — теперь на 33 %. Несладко и сегменту с контентом и сервисами Xbox, куда входит и Game Pass. Это направление упало на 5 % по сравнению с прошлым годом, когда вышло достаточно игр от внутренних студий Xbox.
Несмотря на то, что доходы от контента и «железа» упали, в этом квартале в Xbox установили рекорды по числу активных пользователей в месяц и по часам потоковой трансляции игр.
Во время общения с инвесторами по итогам квартала генеральный директор
Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) сообщил, что компания проводит «фундаментальную работу, чтобы вернуть любовь аудитории и повысить вовлечённость» во всех потребительских направлениях бизнеса, включая
Xbox. Новая глава игрового направления
Аша Шарма (Asha Sharma) уже делает для этого решительные шаги. Например, на прошлой неделе
стало известно о снижении стоимости Game Pass.
Сама
Шарма считает, что игровое подразделение добилось прогресса в расширении бизнеса и росте маржинальности, однако «рост числа игроков и выручки пока не достиг амбициозных целей
Xbox».
Нам ещё многое нужно сделать, чтобы оправдать ожидания каждого игрока — и тех, кто с нами сейчас, и тех, кто придёт в будущем.— Аша Шарма
Чудес, в прочем, в Microsoft не ждут, так как спрогнозировали дальнейшее падение дохода как от контента и сервисов, так и от продажи консолей. «Здесь сказывается высокий результат аналогичного периода прошлого года — тогда нас тянули сильные релизы от собственных студий, — а также недавние корректировки цен на Xbox Game Pass», — подчеркнула Эми Худ.