Запуск игр по новым франшизам — дело рисковое даже для именитых студий и издателей. Но в случае с Pragmata команде Capcom уже можно выдохнуть. Продажи научно-фантастического экшена превысили 1 миллион копий всего за 2 дня — отличный результат для тайтла по новой интеллектуальной собственности.
Capcom приложила достаточно усилий, чтобы Pragmata не оказалась незамеченной. Как гласит пресс-релиз, у «игры не было ни готовой фан-базы, ни узнаваемого бренда», поэтому маркетинговому отделу пришлось постараться: пораньше выкатили демоверсию, позаботились о мультиплатформенности (включая релиз на Switch 2 одновременно с остальными консолями) и так далее. В итоге, по мнению Capcom, у Pragmata выдался сильный старт.
Также в компании подчеркнули, что над Pragmata трудились в основном молодые разработчики Capcom. Они создали инновационный игровой опыт, объединив экшен-геймплей с элементами головоломок в уникальном мире, управляемом искусственным интеллектом.
Pragmata о приключении оперативника Хью и девочки-андроида Дианы вышла 17 апреля на ПК (Steam), PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. Проект полностью переведён на русский язык. Критики высоко оценили Pragmata, а в Steam у неё «очень положительные отзывы» — 94 % рецензий позитивные.