Pocketpair не собирается превращать Palworld в огромную медиафраншизу. Об этом в разговоре с журналистом GamesRadar+ рассказал глава издательского направления компании Джон Бакли (John Buckley). По его словам, студия не строит глобальных планов — она просто реагирует на запросы аудитории.
Бакли отметил, что у многих сложилось ощущение, будто команда хочет разрастись до чего-то гигантского. На деле всё проще: разработчики смотрят на желания геймеров и пытаются им соответствовать. Именно так появились спин-оффы.
Например, Palworld: Palfarm выросла из просьб добавить более спокойный формат взаимодействия с существами. В основной игре это реализовать не получилось, поэтому идею вынесли в отдельный проект. По той же логике создаётся и необычный симулятор свиданий Pal♡world! ~More Than Just Pals~, а также карточная игра и мобильная версия.
При этом Pocketpair не планирует агрессивно расширять бренд. Студия хочет выпускать «небольшие и весёлые проекты», которые радуют фанатов. Бакли прямо говорит: у команды нет цели строить медиаимперию.
Разработчики также не против, если сторонние авторы предложат свои идеи по вселенной Palworld. Главное — чтобы проекты органично вписывались в мир игры, а не выглядели случайным экспериментом ради хайпа.