Обновление от 4 февраля, 18:52 МСК: вскоре после публикации новости сотрудники Insider Gaming связались с представителями NetEase с целью получить дополнительные комментарии. Компания вкратце опровергла слова Суды — «Описанная ситуация не соответствует действительности, и мы не публиковали никаких заявлений на этот счёт».
Ниже — оригинальный текст новости:
Именитый гейм-дизайнер Гоити Суда (Goichi Suda, также известный под ником Suda 51) пообщался с журналистами Eurogamer в связи со скорым релизом Romeo is a Dead Man. В ходе беседы разработчик поделился своим мнением касательно искусственного интеллекта и заявил, что компания NetEase запретила подконтрольным студиям использовать ИИ.
По словам Суды, изначально у NetEase был отдел, занимавшийся исследованиями и разработкой в области искусственного интеллекта, однако со временем компания разочаровалась в новых технологиях и решила отбросить их, заодно велев своим студиям «вообще не связываться с ИИ». Суда добавил, что не знает точной причины такого исхода, но предполагает, что их может быть две — во-первых, подавляющему большинству геймеров не нравится искусственный интеллект и его применение в играх, а во-вторых, свою роль играют проблемы с нарушением авторских прав.
Сам Суда изначально был против использования ИИ, как и вся его команда Grasshopper Manufacture. Всё дело в том, что генеративный контент кажется разработчикам «фальшивым и бездушным»:
Лично мне не нравится многое из того, что появляется в социальных сетях на основе искусственного интеллекта. В изображениях и видео, которые я вижу, что-то меня всё время отторгает. У большинства людей такое же ощущение. Что-то на психологическом уровне подсказывает, что здесь что-то не так.
Говорят, настанет день, когда ИИ будет настолько развитым, что люди не смогут отличить его от реальности. Возможно, это правда, но, честно говоря, я не думаю, что этот день уже наступил. Когда я вижу контент, созданный с помощью генеративного ИИ, что-то в глубине моего сознания постоянно отвергает его.
Если бы я использовал ИИ для создания «Ромео», то, во-первых, это был бы жуткий и фальшивый «Ромео». Люди бы заметили, что в нём нет души. А во-вторых, в игре не было бы той страсти, которая движет разработчиками, и которую чувствуют игроки. Люди всегда чувствуют не только человеческий труд, но и душу, которая была в него вложена.— Гоити Суда
Тем временем до релиза Romeo is a Dead Man осталось всего ничего. Игра стартует 11 февраля на ПК (Steam, Microsoft Store) PlayStation 5 и Xbox Series. К сожалению, в списке поддерживаемых языков нет русского.