Похоже, Splitgate снова провалилась — ребрендинг Arena Reloaded не спас игру

Никита Шилин 3 января 2026 16:37 12

У девелоперов Splitgate выдались тяжёлые пару лет. Сначала студия 1047 Games свернула поддержку первой части. Затем Splitgate 2 вышла на фоне скандалов и почти сразу начала терять аудиторию. Попытка перезапуска, похоже, ситуацию не исправила — проект снова остался без интереса со стороны игроков.

17 декабря 1047 Games выпустила SPLITGATE: Arena Reloaded — это обновлённая версия Splitgate 2, которая вышла в июне прошлого года и сразу получила холодный приём. Геймерам в сиквеле портального шутера многое не понравилось: агрессивный маркетинг с участием контент-мейкеров, чрезмерно дорогие микротранзакции и два раунда увольнений всего за полтора месяца.

Уже в июле разработчики вернули игру в стадию «беты» после резкого падения онлайна. Позже команда решила полностью переработать концепцию и представить её под новым брендом. На старте перезапуск сумел привлечь несколько тысяч человек, но эффект оказался краткосрочным.

По доступной статистике SteamDB видно, как быстро интерес сошёл на нет. В день релиза пиковый онлайн Arena Reloaded в Steam составил 2 297 игроков, однако на момент написания новости активная аудитория сократилась наполовину — всего за полмесяца. Данные по консолям недоступны, но общая динамика, похоже, весьма печальная.

Напомним, пиковый показатель оригинальной Splitgate 2 на релизе составил 25 785 игроков — это на порядок больше, чем смогла привлечь SPLITGATE: Arena Reloaded.

Даже положительные отзывы о внесённых улучшениях не меняют общей картины — многие считают, что обновление вышло слишком поздно. Это же подтверждает и интерес геймеров на Twitch: игру смотрят всего около 65 зрителей, тогда как в лучшие времена Splitgate собирала более 138 тысяч просмотров одновременно.

В SPLITGATE: Arena Reloaded пока можно сыграть на ПК (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), Xbox и PlayStation. В шутере есть текстовый перевод на русский язык.

Другие новости

Комментарии

Не удивлена вообще,что это произошло
Печально. Но что поделать.
Первая часть была хорошей. Напрашиваются аналогии с Payday 3, но там хотя бы ежедневный онлайн повыше
1. Не баттлпасс, а валюты, которой хватит на баттлпасс или какой-нибудь скин.

2. Это система запустилась со стартом Reload. Они просто сейчас про неё выпустили полноценную статью с FAQ.
Такое ощущение, что разработчики провальных игр не смотрят, что же интересного было в тех играх, которые их вдохновили на своё вот это вот. Парадокс? Ведь обычно причины ищут в том, что, копируют! А я говорю - наоборот, НЕ КОПИРУЮТ, а делают словно бы "по-слухам", по общим словесным описаниям.
Все комментарии