Соавтор The Last of Us: «Мне не нравится ИИ!»

Никита Шилин 17 декабря 2025 21:43 25

Искусственный интеллект постепенно становится частью игровой индустрии — хотим мы этого или нет. Кто-то это горячо поддерживает, кто-то осуждает — но равнодушным не остаётся почти никто. Вот и Брюс Стрейли (Bruce Straley), соавтор The Last of Us и бывший креативный директор Naughty Dog, резко высказался о генеративном ИИ в играх.

В интервью Polygon он заявил, что не считает такие технологии искусством и не верит в их ценность для творчества. Сейчас Стрейли руководит независимой студией Wildflower Interactive, которая готовит дебютную игру Coven of the Chicken Foot.

По словам девелопера, генеративный ИИ напоминает «змею, поедающую собственный хвост»: нейросети не способны думать или развиваться, а лишь перерабатывают уже существующий материал и имитируют его. Стрейли подчеркнул, что подобный подход не создаёт ничего по-настоящему нового и не может заменить человеческое воображение.

В разговоре он привёл пример Coven of the Chicken Foot. В приключении появится необычный напарник — существо, которое наблюдает за действиями игрока, перенимает привычки и учится, как ребёнок.

Вся прелесть в том, что этому существу позволено быть шутом. Если накормить его слишком большим количеством гнилых яблок, у него случится расстройство желудка, и оно наделает дел в лесу. Такие вещи можно обнаружить в процессе игры, потому что мы создаём мир и вручную придумываем эти моменты. Мы не пытаемся сделать человека. Если стремиться воспроизвести человеческий интеллект…

Слушайте, нам понадобились сотни миллионов лет эволюции, чтобы получить этот маленький восьмифунтовый суперкомпьютер в наших черепах. То, на что мы способны, — настоящее чудо. Машины могут выполнить лишь малую долю того, что умеет человеческий мозг, даже имея вычислительные мощности размером с футбольное поле, и всё равно у них это не получается. Я не знаю, кому это нужно, кто об этом просит и кто это продвигает, но я не думаю, что именно в эту сторону человеческому виду стоит развиваться.

Разработчик также отметил, что нынешний ажиотаж вокруг нейросетей усложняет общение с аудиторией. Термин «ИИ» десятилетиями означал в играх поведение NPC, прописанное программистами. Теперь же любое упоминание искусственного интеллекта многие автоматически связывают с нейросетями и языковыми моделями, хотя Wildflower их не использует. Стрейли считает, что в этом случае страдает само понимание творческого процесса.

Всё это — тяжёлая работа, решение множества задач и творческий подход. И именно это, на мой взгляд, делает персонажа более очаровательным. Мне нравится искусство с изъянами. Оно как керамика: есть несовершенства, потому что изделие не вышло из печи идеальным. В этом и есть прелесть творчества.

При этом Стрейли не отрицает, что генеративный ИИ может быть полезен в определённых ситуациях, и что технология со временем улучшится. Его критика носит скорее философский характер: он не видит ценности в искусстве, созданном не людьми.

Он пояснил, что ИИ может работать в ограниченных рамках, например, если команда сценаристов напишет лор мира, а нейросеть будет генерировать на его основе диалоги. Но лично Брюсу это неинтересно. Без участия человека произведение теряет для Стрейли смысл: он не хочет смотреть шоу, сделанное роботом, и не интересуется искусством, созданным компьютером. По мнению девелопера, писать промпты — не искусство.

Напомним, взглянуть на вручную сделанное существо в Coven of the Chicken Foot позволят на ПК в Steam. Дата релиза пока не объявлена, список локализаций — тоже.

Другие новости

Комментарии

Его критика носит скорее философский характер: он не видит ценности в искусстве, созданном не людьми.То ли дело приклеить к стене скотчем банан. Вот это да! Это высокое искусство! Никакому ИИ и не снилось.Что является а что не является "искусством" можно спорить долго, но разработчик видеоигр, жанр который сам по себе еще не все признают за искусство, рассказывающий о том что какой-то новый жанр "никогда не станет искусством" - это немножечко лицемерненько.
В случае The last of us 2 полный кал получился и без использования ИИ для творческих процессов. И действительно, ИИ вряд-ли смог бы сгенерировать настолько бездарный сюжет с кучей противоречий в поведении и мотивации персонажей. Да, только человек может сделать что-то экстремально хорошее либо же плохое.
Вы серьезно? Это уже пережевано 150 раз в соответствующих темах. Если так хотите, сходу два противоречия в поведении м мотивации: 1. Мотивация Эбби помогать льву + вырезать своих вчерашних товарищей; 2. Мотивация самих друзяшек Эбби куда-то идти непонятно куда, чтобы искать чувака, который спустя несколько лет вполне вероятно был бы отрицательно жив, при этом трятя ресурсы и подвергая опасности весь сквад. P.S. Так можно продолжать до бесконечности, повторюсь, в е уже давно все обсудили и поняли.
Ну, индивиды ни в нашем мире, ни в выдуманных не живут согласно целям абстрактных организаций. У них есть мечты, цели и другие вещи, связанные с их субъективной волей. Вопрос о том, согласовали это или нет, совершенно вторичный, поскольку люди ни при рождении, ни по жизни не придерживаются идеи, что им надо быть солдафонамиЖивут (как пример вам из современного мира - армия, волки по сути военизированная организация, то есть приказы), и если хотят выжить, будут делать то, что скажут те, кто всем управляет. Не меряйте постапок по нашим мерилам.Мы ранее выяснили, что организация распалась, в ней важным человеком был отец Эби. Кроме того мы знаем, что у неё были друзья, испытывающие солидарность к своей подруге и наверняка знавшие этого человека (убитого Джоелом врача). На мой взгляд крайне нормальная мотивация. Игроку в начале игры хочется расправиться с Эбби максимально жестокими способами, хотя Джоел просто выдуманный персонаж. Несложно представить, что дочь и её друзья могли бы испытать сильный порыв отомстить. Ничего жиденького тут нет. У близкого отняли жизнь, и это нормальная мотивация.Кто это сказал, что он был важным человеком? В первой части он был просто смуглокожий статист - хирург. Специально проверил через "грок", чтобы ничего не упустить - "Нет, в каноне The Last of Us (игра, комиксы, HBO-сериал) и официальных источниках нет никакой информации о том, что Джерри Андерсон занимал важные позиции в "Цикадах" (Fireflies) вне своей медицинской роли. Он последовательно описывается исключительно как главный хирург (head/lead surgeon) базы в больнице Святой Марии (St. Mary's Hospital) в Солт-Лейк-Сити, отвечавший за разработку вакцины от кордицепса."Ну очень спорно (жидко). Если посмотреть кто идет убивать Эбби, то тут более или менее все ясно: Элли - приемная дочь, Томми - брат, Дина - девушка Элли, которая идет не столько мстить, сколько защитить свою пассию, Джесси идет ради Дины. Бабка за дедку, дедка за репку как говорится.Потому что спасение мира стало менее важным, чем личная вендетта? Это тоже абсолютно адекватный момент. У людей так часто бывает. У живыхОна вроде не корсиканка/итальянка, откуда такая одержимость? Спишем на привязанность к отцу, а у остальных? Забыли из-за чего вся каша заварилась? Вместо того, чтобы обыграть попытку снова найти нулевого пациента (имунного) цикадами с последующим сопутствующим уроном (смерт Джоела при попытке защитить Элли снова), Дранкманн выдумал банальнейшую историю одержимости местью Эбби с развалом цикад. А это не показывают как рандом. К этому подводят нас на протяжении 40 часов игры, в которые Эбби знакомится с Глебом, понимает, что Оуэн - дезертир - для неё важнее, чем ВУФ, а, в конечном счёте, осознаёт, что обе стороны (вуф, шрамы) по-своему безумны.Вы путаете причину и следствие, как появились вообще эти 40 часов, возвращаясь к напечатанному снова возникает вопрос мотивации Эбби, которой логического объяснения просто нет. Да и в целом, взаимоотношения Льва и Эбби и на грамочку не могут сравнится с той химией, которая была между Джоелом и Элли.
Что о стену горохом. Вы путаете грешное с праведным, Эбби не влюблялась в льва, это совсем другое. Про исчезновение цикад - притянуто за уши, что это за организация такая, которая воевала с правительством и которую способен вырезать один человек? Ознакомьтесь внимательно с лором, цикады развалились потому, что потеряли Элли- лекарство+ множество других факторов, люди перестали им доверять и пошла цепная реакция. Цикады перестали существовать как организация не потому, что Джоел всех убил.
Все комментарии