Hollow Knight: анонс DLC для Silksong и обновления для первой игры
В преддверии новогодних праздников Team Cherry поделилась новостями о дилогии Hollow Knight. Далее — главное.
Silksong
В 2026 году метроидвания получит бесплатное дополнение Sea of Sorrow. Подтверждены новые локации, боссы, инструменты и не только.
Разработчики называют «Море скорби» первым крупным расширением, явно подразумевая, что оно будет не единственным.
Hollow Knight
У оригинального «Полого рыцаря» появится версия для Nintendo Switch 2. Она содержит все улучшения, которыми хвастает Silksong на этой платформе, — высокие разрешение и фреймрейт, а также дополнительные графические эффекты. Апгрейд стартует в 2026-м — бесплатно для всех владельцев игры на первой Switch.
Team Cherry также завезёт новые возможности и исправления во все остальные издания
Hollow Knight. Многие добавки уже доступны в бета-ветвях Steam и GOG. Список изменений выглядит так:
Внедрена поддержка форматов 21:9 и 16:10.
При включении инвентаря игра теперь ставится на паузу.
Расширена поддержка контроллеров.
Добавлены эффект дизеринга и настройки для него.
Устранён софтлок в комнате с гусеницей в Городе слёз.
Область поражения у «Великого удара» Слая теперь лучше совпадает с анимацией.
У Серого принца Зота уменьшена высота отскока при оглушении.
Благословение Салюбры теперь деактивируется при достижении максимального заряда души.
Движение на экране карты стало более плавным.
Прежде чем отправиться в рождественский отпуск, Team Cherry сообщила, что на праздничных распродажах обе Hollow Knight можно будет приобрести со скидками.
Комментарии
Жуков в мире много - так что дополнения придумать не проблема.
Без хейта, но мне кажется что оно бесплатное, по причине того что репутация и доверие разработчиков очень ценный ресурс, и набирать его лучше побольше пока игр студия сделала немного. Silksong очевидно можно назвать самой выгодной игрой, я уверен что все 3 разработчика будут обеспечены ей до конца своей жизни, возможно даже их дети, то-есть о деньгах вопрос не стоит. Если им действительно нравится делать игры, кто знает как жизнь повернётся, лучше сделать хорошо сейчас, потом может возможности уже не будет. Поэтому почему бы не сделать длс бесплатным, они получают репутацию, её в отличие от денег много не бывает.И опять же, это не хейт. Я рассуждаю из собственной логики, если бы я сделал игру по успеху как Silksong, то наверно даже думал о том чтобы сделать её саму бесплатной, не то что длс. Ибо опять же, если вопрос о деньгах не стоит, то почему бы не сделать всё хорошо и для людей.
Просто "улучшение жизни", чтобы не задалбывать
Странно просто, что только сейчас осознали
Было бы прикольно)) Но они вроде уже сказали в каком-то интервью, что следующая игра (к сожалению или к счастью) скорее всего будет не по Полому.
Благословение Салюбры теперь деактивируется после достижения максимального заряда души.Вот это реально полезное изменение) Я был рад что в Силксонге местную версию улучшили и хорошо, что в оригинале тоже поправят.Ну, жду теперь Море!
Скрытый текст
Посмотрим, откуда там Лайфблад в Фарлум пришёл.
Все комментарии