Riot полноценно представила карточную Riftbound по League of Legends

Лина Скорич 1 апреля 2025 13:08 12

В декабре прошлого года Riot Games анонсировала Project K — коллекционную карточную игру по вселенной League of Legends. Теперь разработчики готовы рассказать о ней больше. Гейм-директор Дэйв Гаскин (Dave Guskin) и исполнительный продюсер Чэнжань Чай (Chengran Chai) начали с оглашения названия проекта — Riftbound: The League of Legends Trading Card Game или просто Riftbound.

Изучив обратную связь от игроков, Riot подготовила больше свежих изображений для карт и улучшила их дизайн. Напомним, в первой демонстрации авторы просто перенесли арты персонажей из LoL и обрамили их в не самую красивую белую рамку.

В дебютном наборе под названием Origins более 300 различных карт, включая собранные заранее колоды для классических чемпионов вроде Джинкс, Виктора и Ли Сина. В сете имеются легендарные карты, юниты и заклинания.

Riftbound включает в себя как возможность дуэлей один на один, так и другие варианты с большим числом участников. Девелоперы постарались сделать игру интересной, а также простой для освоения. Кроме того, она подойдёт для высокоранговых турниров.

Для новичков предусмотрели набор «Испытательный полигон», в котором чемпионы вроде Люкс, Энни, Гарена и Мастера Йи помогут освоиться людям, которые раньше не играли в ККИ.

Продажи Riftbound начнутся в Китае летом 2025-го, а до англоговорящих стран ККИ доберётся позже в этом году. Для этого Riot заключила соглашение с компанией UVS, специализирующейся на изготовлении и дистрибуции карточных игр. Остальным регионам придётся подождать до 2026-го.

Другие новости

Комментарии

Более того, игра сама взяла направление развития исключительно на пве уже окончательно.
Ну… Фактически уже да. А так это реальные картонки.
Ну может к лучшему, если в рекламу новой игры вкладываться будут
В ЛоР был слишком щедрый фритуплей. Она со старта была убыточной.Сейчас она развивается, как подобие Slay the spire, а пвп аспект выступает, как придаток.
Риоты говорили, что ещё за год-другой до остановки поддержки ПВП, игроков в ПВЕ было больше. Они сперва на год сместили фокус поддержки с ПВЕ на ПВП, ситуация не изменилась. В итоге ПВП свернули и углубились в ПВЕ (точнее оставили небольшую группу, потихоньку пилящую пве-обновления).
Все комментарии