Творческий директор Helldivers 2: «Право на монетизацию нужно заслужить»

Лина Скорич 12 февраля 2024 13:24 49

Некоторые пользователи заявили, что Helldivers 2 попахивает pay-to-win, однако вскоре другие парировали это утверждение. В дискуссии принял участие глава Arrowhead и по совместительству творческий руководитель сиквела Йохан Пилестедт (Johan Pilestedt).

Босс студии обратил внимание на пост в экс-твиттере, в котором утверждалось, что премиальную валюту можно заработать, если просто играть в игру. Как признался Пилестедт, команда приложила все усилия, чтобы Helldivers 2 не скатилась к модели pay-to-win. В качестве шутки он бросил, что к этой категории получится отнести только револьвер. Мол, его внешний вид поможет выиграть в споре за звание «самой крутой пушки», но характеристики у ствола не такие уж и хорошие.

Я действительно верю в подход, что право на монетизацию нужно заслужить. Если люди захотят поддержать этот тайтл — у них есть такая возможность. Мы никого не заставляем нести нам деньги.

Йохан Пилестедт

Также команда продолжает бороться с неполадками второй части. Накануне Helldivers 2 оснастили тремя экспресс-заплатками, чтобы починить выдачу наград, устранить проблемы со входом и расширить вместимость серверов с 250 000 человек до 360 000 человек. Последнего, к слову, оказалось недостаточно, так как число пользователей дошло до лимита уже через 5 минут. Однако очередь на вход всё равно должна стать меньше. Что до наград, если они так и не выпали, студия посоветовала перезапустить игру. «Это происходит из-за высокой нагрузки на серверы, поэтому система не всегда правильно отслеживает награды», — пояснили девелоперы.

Helldivers 2 стала первой игрой Sony на ПК, которая смогла пробить планку в 100 тысяч одновременных пользователей в Steam. Рекорд сиквела в настоящее время — почти 156 тысяч геймеров на пике. Вторая часть доступна не только на ПК, но и на PlayStation 5.

Другие новости

Комментарии

Вы думаете что покупка шмота идет на поддержку серверов? Так-то это все в цену базы включается, и планируется наперед. 
Меня не волнуют лишние деньги. Это была душная поправка о том, что деньги с косметики не связаны с поддержкой серверов. Собственно и оценки никакой я не давал.
Если бы игра была без онлайна то да, но сервера нужно держать на какие-то деньги, тем более это игра сервис. 
Это идет на то, чтобы разработчики получали деньги от игры и понимали в какую сторону ее развивать:Если есть мозги — будет баланс между красотой шмота и его функциональностьюЕсли нет мозгов — сделают донатную помойку и не будут понимать почему перестали покупать все подрядСони тоже могут сделать выводы о том что хорошо себя покажет в краткосрочной перспективе, а что на дальнюю дистанцию+ дает хороший приток денег с транзакций добавляет веских аргументов не быть выкинутыми на мороз команде разработчиков
Свыше 40 похоже поднять нельзяНашли на миссии сперво 20Потом 30 Начали собиратьПервые 20 собрались а последнюю десятку взять не смоглиКнопка просто пропала
Все комментарии