Геймплей экстракшн-шутера ARC Raiders слили в Cеть

Александр Кудрявцев 18 ноября 2023 1:31 10

Чуть больше недели назад студия Embark показала геймплейные кадры преальфа-версии ARC Raiders. Вероятно, один из тестировщиков решил, что этого недостаточно и слил в сеть дополнительные материалы.

На YouTube-канале с говорящим названием NDA появилось несколько любопытных видеороликов. Автор заблюрил многие сегменты экрана, чтобы его не смогли вычислить, но даже так можно кое-что разобрать:

  • Игроки будут эвакуироваться из локации с добычей с помощью специальных бункеров, которые открываются при активации, а потом уходят под землю.
  • Разработчики добавили к типичным эмоциям голосовые реплики. То есть, если игрок выбирает опцию Don’t shoot, его герой не только делает миролюбивый жест, но и произносит фразу с соответствующим смыслом.
  • В Embark много внимания уделяется искусственному интеллекту врагов. В одной из сцен игрок попытался спрятаться в здании от большого робота. Когда противник не смог достать персонажа, он запрыгнул на крышу и атаковал через брешь.

Сейчас Embark усиленно готовит к релизу свой арена-шутер THE FINALS, который должен выйти до конца 2023-го. Затем студия бросит больше сил на ARC Raiders.

PvPvE-шутер появится на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series. Игра будет бесплатной на старте, а в 2024 году ожидается первое бета-тестирование.

Другие новости

Комментарии

из за положения камеры и анимации передвижения очень сильно похоже на новые батлфронты
Опять игра сервис, да сколькож можно то уже?
Это же не сингл куда батлпасс запихнули, а мультиплеер.
Безусловно, речь идёт скорее про более простые и бросающиеся в глаза моменты, навроде как динамика сессии, общая заточенность на лутинг/прятки, а так же экстракшен пойнты в разных местах на карте.

Понятно что когда делался The Cycle V1, прогремевшим набором клише был PUBG, с его гораздо более динамичным экшОном, практическим отсутствием каких-либо меняющих баланс фишек вне сессии, и экстракцией в центре. Меня просто позабавило как лихо разрабы переоделись, сменив фактически один набор клише на другой, как будто это вот так вот легко делается…

По-видимому — да, так легко, ведь у игры даже во второй, фронтирной итерации, были свои фанаты. «Тарков для маленьких», впрочем лично я считаю что разрабов подвела исключительно модель монетизации.

Дело в том что игрокам нельзя довериться на предмет «поддержки», если это не фандрейзинг когда в принципе что бы игра увидела свет надо поддержать, там совсем иные процессы. А вот Ф2П убивает именно такой расчёт на «честную косметику», по сути они даже раскрутить свою машину одежды не успели, там всего-то пару скинчиков успело выйти…

Вот надо посмотреть на пример LoL как успешную монетизацию: вся косметика там сделана так, что ты её ХОЧЕШЬ купить. То есть покупку скинов игроки воспринимают не как мифическую поддержку людям, которых они вживую никогда не видели, а как персональное приобретение; нечто, чем они будут ДОВОЛЬНЫ.

Игру подвела чисто экономическая модель, и это тоже очень забавно; после всех возможных забрехов о том что «деньги не важны», распространённых повально в сети, мы видим что замечательная, по сути, игра просто не смогла о себе позаботиться…

Выглядит интересно. Экстракшн весьма недооцененный жанр. Тайтлов в данном жанре мало, хороших, к сожалению, еще меньше.Будем надеяться на лучшее, готовиться к худшему...
Все комментарии