О том, что сиквел Alan Wake всё же похвастает двумя режимами производительности на консолях, поведал директор по коммуникациям в Remedy Томас Пуха (Thomas Puha).
По его словам, изначально игру проектировали с упором на кинематографичность и атмосферу, поэтому готовился только один режим работы в 30 fps. «Однако каким-то образом нам удалось сделать стабильный режим с 60-ю кадрами в секунду», — рассказал Пуха и пообещал раскрыть больше деталей в будущем.
Напомним, Alan Wake II выпустят 27 октября на ПК (Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series. Проект оснастят русскими субтитрами.