Глава 343 Industries покидает компанию спустя 15 лет работы

Руслан Присекин 12 сентября 2022 21:06 7

Бонни Росс (Bonnie Ross) — основатель и глава компании 343 Industries, которая взялась за развитие Halo после Bungie. Сегодня разработчица объявила, что покидает студию, чтобы уделить внимание здоровью семьи.

Хотя я надеялась остаться с Halo до выпуска зимнего обновления [для Halo Infinite], я покидаю 343, чтобы решить медицинские проблемы в семье.

Я невероятно горжусь работой, которую все в 343 Industries проделали над Halo Infinite, The Master Chief Collection, телесериалом по Halo и многим другим. Для меня было честью трудиться с командой в течение последних 15 лет и быть частью любимой вселенной.

Спасибо всем участникам сообщества Halo за поддержку. У Halo светлое будущее. Я не могу дождаться, когда вы увидите всё, что мы приготовили, и собираюсь присоединиться к болельщикам на чемпионате мира по Halo в октябре!

Бонни Росс

Всего в игровом подразделении Microsoft Росс проработала более 28 лет. Среди прочего она приложила руку к франшизам Gears of War и Alan Wake, а также занималась издательскими сделками, связанными с Jade Empire и Mass Effect.

Вместе с уходом разработчицы в 343 Industries проведут реструктуризацию, разделив роль Росс на три отдельные позиции:

  • Глава 343 Industries — Пьер Хинце (Pierre Hintze). Он возглавит производство Halo Infinite и The Master Chief Collection, а также будущих игр серии.
  • Генеральный менеджер франшизы Halo — Брайан Коски (Bryan Koski).
  • Руководитель бизнес-операций 343 Industries — Элизабет Ван Вик (Elizabeth Van Wyck).

Реструктуризация нужна, чтобы лучше управлять разросшейся франшизой Halo, которая теперь включает в себя сериал и другие кросс-медийные проекты.

Другие новости

Комментарии

Хейло хоть как то живо, в отличии от ЮТ… да, инфинит очень быстро сдулся из-за ущербной поддержки разработчиками, но он есть. а ЮТ нет(пре-пре-пре-альфа не считается)это даже не примерно(((
Это из серии «разработка дорожает»
Скучаю по 2001-2007.
Что-то очень странное произошло на стадии разработки Halo 5, студия резко решила взять и слить в унитаз все удачные наработки по новой сюжетной арке (жертву Кортаны и Дидакта, который анонсировал новую войну людей и предтеч), выпустили абсолютно невменяемый Гардианс и на этом всё по большому счету и сдохло.
Ну вот как бы да, раньше были и комиксы, и куча книг, и анимационные проекты. Сейчас всё сдулось, но вместе с этим франшиза типа разрослась.
Все комментарии