Diablo Immortal принесла Blizzard более $100 миллионов за первые восемь недель

Лина Скорич 28 июля 2022 14:12 27

Заработок Diablo Immortal продолжает расти, вопреки негативным отзывам пользователей. Очередным успехом мобильной версии экшен-RPG поделились аналитики Sensor Tower — более $100 миллионов за два месяца после релиза.

По данным компании, такой результат позволил Diablo Immortal попасть в список мобильных игр, которые быстрее остальных достигли отметки в $100 миллионов дохода. Например, у Pokémon GO на это ушло две недели, у Fire Emblem Heroes — десять недель, а Fortnite потребовались двенадцать недель.

Важно уточнить, что Sensor Tower не учитывает поступления из сторонних магазинов на Android, поэтому выручка мобильного проекта Blizzard может оказаться ещё выше. Больше всего надонатили геймеры из США, на второй строчке находится Южная Корея, а Япония замыкает тройку лидеров.

Напомним, ранее специалисты докладывали, что за первый месяц Diablo Immortal заработала более $49 миллионов. Таким образом, за последующие четыре недели игра удвоила свой результат.

Накануне число загрузок Diablo Immortal превысило 20 миллионов. 25 июля ролевой экшен стартовал в Китае, где за первые дни занял лидирующие строчки в списке самых скачиваемых приложений в App Store и Google Play. Не исключено, что с запуском в Поднебесной доход Diablo Immortal вырастет ещё больше.

Другие новости

Комментарии

Ну теперь четвертую часть и нет смысла выпускать.
Пользователи: «Что это, Близзард?! Где нормальная Дьябла 4? Нахрена нам ваша мобильная донатная дрочильня?!»
Так же пользователи: «Diablo Immortal принесла Blizzard более $100 миллионов за первые восемь недель»

Биполярочка, или просто глупость?
Что эти люди надеются получить в следующий раз, при выходе новой игры, если продажи говорят сами за себя?
На ПК тоже есть.
Ну в Path of Exile, там довольно гуманная монетизация.
Раньше игры были не для всех. Нужно было угождать специфическому вкусу игроков. Сегодня игроком может быть любой, тем более с мобилкой, из за доступности. Донатящий может даже не в курсе пользовательской оценки, он просто видит экшн и нормальную тридэ анимацию. Для игрока со стажем, иммортел будет какахой, но и не он целевая аудитория. 😁
Все комментарии