Mina the Hollower — классическая «Зельда» в обёртке викторианской готики от авторов Shovel Knight

Геннадий Воробьев 2 февраля 2022 12:51 13

Создатели Shovel Knight из Yacht Club Games представили свою следующую игру — Mina the Hollower. Она тоже навеяна проектами из детства, в частности Castlevania, The Legend of Zelda: Link’s Awakening и эстетикой Game Boy Color.

Главная героиня — отважная изобретательница Мина, которой предстоит спасти целый остров от загадочного проклятия. Мина входит в гильдию Полых — они изучают дары земли и владеют особой техникой, которая позволяет перемещаться под землёй быстрее, чем над ней. Но не все Полые используют свои таланты во благо.

Геймплей — приключенческий экшен с видом сверху. Мина ныряет под землю, стегает врагов своим верным кнутом, но может сражаться и другим оружием — для каждого заготовлены уникальные приёмы. Героиня также носит побрякушки, дарующие экзотические эффекты, и прокачивается за счёт костей — местных денег. Локации игры заполнены секретами и тесно переплетены друг с другом.

Визуальный стиль Mina the Hollower строили по мотивам викторианского готического хоррора (но сюжет всё-таки «согреет вашу душу»). Пиксель-арт описывают как «некстген-версию Game Boy Color»: у картинки такое же разрешение в высоту, но соотношение сторон 16:9 вместо 4:3. Технические ограничения GBC тщательно соблюдаются: в игре нет 3D, масштабирования и поворотов спрайтов, а ассеты созданы с лимитом окрашивания — на каждом квадрате 8 x 8 пикселей может находиться не более четырёх цветов.

Эстетику GBC разбавляют чуть более детальными анимациями и крайне отзывчивым управлением. Кроме того, саундтрек создан и записан на компьютере MSX. Композитором выступил «виртуоз чиптюна» Джейк Кауфман (Jake Kaufman; Shovel Knight, Cyber Shadow, Shantae, Retro City Rampage, Contra 4).

Отрывок геймплея.

Анонс Mina the Hollower сопроводили «Кикстартером». Как поясняет Yacht Club, народное финансирование нужно не ради денег — наибольшую часть бюджета студия выделила из своих средств. При помощи «Кикстартера» команда рассчитывает собрать преданное сообщество, отзывы которого сделают игру ещё лучше. Минимальную планку взяли меньше чем за день: авторы просили $311 503, а получили уже более $333 000 от более 5 500 бэкеров. Впереди ещё 29 дней сборов.

Судя по отметкам на «Кикстартере», Mina the Hollower планируют выпустить к концу 2023-го. Платформы — ПК (Steam), PlayStation, Xbox и Switch. Текстовый перевод на русский подтверждён (а озвучки в игре всё равно нет!).

Другие новости

Комментарии

Не того пола чтоб делать длц под него, был бы женщиной могли бы задуматься над этим, а так в пролёте.
В основную кампанию давно добавили смену пола у всех ключевых персонажей, у них пол не важен, это стереотипные рыцари в масках. Разве что в DLC у Чумного Рыцаря это важно, т.к. он пытается заромансить Мону.
Повсюду одни «классические Зельды»...Но выглядит неплохо
Ох, а ведь это ты тогда писал про него в посте об инди-конвеерах с группы ВК, так ведь? Что ж, было бы клёво, если бы про моего любимого рыцаря-амогуса вышло дополнение, но YCG уже сказали, что больше контента для Treasure Trove они выпускать не будут. Разве что будет отдельная игра в другом жанре. 
Да, это был я. Жаль что так, конвеер конвеером конечно, но у них круто получается (это вам не Фнаф, где сюжет в клоунягу скатили, тут то они на уровне все делают), и я думаю, что лучше бы эту стезю развивали, чем кучу всяких непонятных спин-оффов, все эти Dig, Showdown и т.п. В них нет особо смысла, просто какой-то фансервис, а вот при помощи сюжетных ДЛС они бы могли дальше сюжет двигать, и в итоге красиво нам показать все истории, раз уж они за них взялись.
Все комментарии