В поломках видеокарт EVGA виновата не New World — дело в чипе, контролирующем вентиляторы

Лина Скорич 27 июля 2021 17:36 28

Эпопея с расплавленными картами RTX 3090 от EVGA продолжается. На этот раз пользователи стали ближе к разгадке тайны гибели устройств. Причина кроется в самих картах — вентиляторы вращаются с безумной скоростью. Причём эта проблема затрагивает не только RTX 3090 от EVGA и не только New World.

Немецкий портал Igor’sLAB провёл технический анализ GeForce RTX 3080 FTW3 Ultra. В результате оказалось, что при высоких нагрузках чип, контролирующий вентиляторы, заставляет их вращаться слишком быстро — с обычных 2 400 оборотов в минуту скорость стремится к сумасшедшим 200 000 оборотов в минуту. Естественно, лопасти не могут крутиться так стремительно, но тем не менее они пытаются, что и приводит к поломкам.

Игорь Валлосек (Igor Wallossek), автор теста, продемонстрировал это на примере Anno 1800.

  • Запуск меню игры и всплывающие подсказки провоцируют скачок частоты кадров, из-за чего вырастает и скорость вращения вентиляторов.
  • Когда фреймрейт превышает 1 000 fps, видеокарта рендерит объекты меньше, чем за 1 мс. Это число гораздо выше того, что может обработать контролирующий чип. В итоге вентиляторы разгоняются, потребление электричества вырастает в разы — карта не справляется и «отправляется к праотцам».
  • Таким образом, если смерть графического ускорителя не наступила в главном меню всё той же New World, она может произойти в процессе игры.
Скорость вращения вентиляторов в Anno 1800 пыталась достичь 115 607 оборотов в минуту.

Автор отмечает, что чип игнорирует настройки вращения, заданные пользователем. Единственный способ усмирить рвущиеся к скорости лопасти — ограничить мощность видеокарты до 50-60 %. Так устройство просто не сможет разогнаться до проблемных величин. Лучшим решением стал бы выход новой прошивки от EVGA, но пока подобных заявлений от компании не поступало.

Стоит отметить, что NVIDIA не обязывает производителей внедрять подобные чипы для контроля вентиляторов, так как с подобной задачей справляются датчики температуры. EVGA же устанавливает специальные контроллеры на свои модели RTX 3000 и продвигает это решение как улучшенную систему охлаждения с низким уровнем шума. Радует одно: компания оперативно организовала гарантийную замену карт для всех пострадавших.

Другие новости

Комментарии

Боже, что не новое поколение карт, то опять где-то оброслась EVGA, которую пиарят как одну из самых, если не самую топовую. Сейчас уже точно не найду, но во времена GTX 1000 их карты тупо горели, ведь место, вроде VRM, прогревалось до 100+ градусов и они вспыхивали в прямом смысле этого слова. Причем нет идеальных карт на базе зеленых (кроме богоподобного палита разумеется) все обсираются: то ГНИЛОБАЙТ с их ХТРЕМОМ в которых текут прокладки и это не гарантия, то вот АСУС ТАФ конкретно обосрались в инженерном плане в RTX 3000 соорудив одну из тупейших и худших систем охлаждения чипов памяти, которые в базовых нагрузка, не майнинге, греются до 105+ градусов, да-да в тех самых горячих чипах ГДДР6Х (в которых 90-100 это норма, 100-110 терпимо, 110+ это конечная) при этом в майнинге эфира все еще хуже :) Но то, с каким резонансом и стабильностью как это делает EVGA — нужно постараться :)  
Какой-то бред. Какое отношение имеют показатели фпс и времени кадра к контролю скорости вращения вентиляторов?Обороты вентилятора должны только зависеть только от температуры GPU ( ну и ещё может видеопамяти и VRM). Они что, в прошивке контроллера опорную переменную перепутали?
Они что, в прошивке контроллера опорную переменную перепутали?Судя по новости хрен поймешь — с одной стороны овер9000 кадров в меню итд заставляют жарить любую видеокарту от того как бы и температура возрастает, а дальше тут уже пинают на контролер который не справляется с тем как быстро остальная часть железки выдает «инфу» — начинает сходить с катушек и йокает всю железку вместе с собой, грубо говоря контроллер оказался «горлышком» в системе, так или иначе вся эта история интересный урок для видеокарт будущего, стала настолько быстрой что начались выскакивать проблемы из узлов о которых и не думали)
Автор отмечает, что чип игнорирует настройки вращения, заданные пользователем.Да кстати аж бесит, моя MSI так-же игнорит свое же ПО ввиде MSI Afterburner ака стоит ей только зайти за порог в 67* — начинается турбореактивная тяга, а в пассивном состоянии кулера не включаться даже если в комнате пекло — она их запускает только если карте дать работу, да я понимаю что они хотели как лучше со всей этой тишиной итд… но я пожалуй и дальше будут заставлять их вращаться :)
Когда фреймрейт превышает 1 000 fps, видеокарта рендерит объекты меньше, чем за 1 мс. Это число гораздо выше того, что может обработать контролирующий чип. В итоге вентиляторы разгоняются, потребление электричества вырастает в разы — карта не справляется и «отправляется к праотцам»Получается что? Какой-нибудь сраный Pacman из времён мезозоя может убить технику XXI века?
Все комментарии