Хедкрабы на снегу — свежее видео из фанатского продолжения Half-Life 2: Episode Two
Всё ждёте продолжения
Half-Life 2? Пока
Valve находит
всё новые поводы не заканчивать историю Гордона Фримена, команда энтузиастов корпит над любительским триквелом —
Project Borealis. Сегодня умельцы поделились уже пятым видео о ходе разработки.
На примере ледяных пещер авторы рассказали о процессе создания уровней. Сначала, объясняет голос за кадром, художник рисует концепт-арты, задающие атмосферу локации. Используя эти изображения и фотографии реальных мест, дизайнер уровня создаёт набросок карты с видом сверху. После этого коллектив собирает простой прототип локации и проводит внутреннее тестирование, чтобы внести правки в дизайн карты и расположение врагов.
Как только создатели завершают работу над геймплейной основой, к процессу вновь подключается концепт-художник — он рисует арты, основываясь на той версии уровня, которую подготовили дизайнеры. Дальше за дело берутся специалисты по 3D — они трудятся над текстурами и ассетами для локации. Художники постепенно насыщают уровень деталями, пока не решат, что он готов.
https://www.youtube.com/watch?v=54bpxhCEwDQВ ролике упомянуты и другие элементы игры. К примеру, в
Project Borealis применяется динамический саундтрек — композиции разделены на составные части, которые накладываются друг на друга в зависимости от происходящего на экране.
Напомним, что
Project Borealis создаётся по сценарию
Episode Three, который в 2017 году
опубликовал сценарист
Half-Life 2 Марк Лэйдлоу (Marc Laidlaw). Команда проекта насчитывает более 80 человек. Игра использует движок Unreal Engine 4 (Source энтузиасты называют устаревшим и менее эффективным).
Даты релиза у
Project Borealis пока нет. Разработчики собираются распространять игру бесплатно, но предупреждают, что планы могут измениться. Узнать о проекте подробнее можно на его
официальном сайте.
https://www.youtube.com/watch?v=IIwjZDUbNJc