Хедкрабы на снегу — свежее видео из фанатского продолжения Half-Life 2: Episode Two

Андрей Маковеев 19 июня 2019 17:37 27
Всё ждёте продолжения Half-Life 2? Пока Valve находит всё новые поводы не заканчивать историю Гордона Фримена, команда энтузиастов корпит над любительским триквелом — Project Borealis. Сегодня умельцы поделились уже пятым видео о ходе разработки.

На примере ледяных пещер авторы рассказали о процессе создания уровней. Сначала, объясняет голос за кадром, художник рисует концепт-арты, задающие атмосферу локации. Используя эти изображения и фотографии реальных мест, дизайнер уровня создаёт набросок карты с видом сверху. После этого коллектив собирает простой прототип локации и проводит внутреннее тестирование, чтобы внести правки в дизайн карты и расположение врагов.

Как только создатели завершают работу над геймплейной основой, к процессу вновь подключается концепт-художник — он рисует арты, основываясь на той версии уровня, которую подготовили дизайнеры. Дальше за дело берутся специалисты по 3D — они трудятся над текстурами и ассетами для локации. Художники постепенно насыщают уровень деталями, пока не решат, что он готов.

https://www.youtube.com/watch?v=54bpxhCEwDQ
В ролике упомянуты и другие элементы игры. К примеру, в Project Borealis применяется динамический саундтрек — композиции разделены на составные части, которые накладываются друг на друга в зависимости от происходящего на экране.

Напомним, что Project Borealis создаётся по сценарию Episode Three, который в 2017 году опубликовал сценарист Half-Life 2 Марк Лэйдлоу (Marc Laidlaw). Команда проекта насчитывает более 80 человек. Игра использует движок Unreal Engine 4 (Source энтузиасты называют устаревшим и менее эффективным).

Даты релиза у Project Borealis пока нет. Разработчики собираются распространять игру бесплатно, но предупреждают, что планы могут измениться. Узнать о проекте подробнее можно на его официальном сайте.

https://www.youtube.com/watch?v=IIwjZDUbNJc

Другие новости

Комментарии

Скорее всего ребят, спустя какое-то время, возьмут в Valve. И уже под их крылом они зарелизят полноценный третий эпизод. Надеюсь, так и будет.
С картохой пироги.
Которые потом вернулись.
Хватит нести дезу.
Игра делается на ПК и для ПК, но почему показывают кривой геймплей на геймпаде. Как я вижу, плохие примеры кривороких журналистов заразительны. Так и хотелось сказать не хочешь срать — не мучай жопу не умеете на геймпаде — играйте на клавомыше.
Как мило, что фанаты поддерживают жизнь проекта, пока все в ожидании 3 части.
Все комментарии