Глава Take-Two не ждёт, что Red Dead Redemption 2 повторит успех GTAV
Grand Theft Auto V — игра с астрономическими прибылями, которая приносит серьёзные деньги даже спустя несколько лет после релиза. Значит ли это, что
Take-Two Interactive ждёт похожих результатов от
Red Dead Redemption 2? Нет, не значит.
Глава
Take-Two Штраусс Зелник (Strauss Zelnick) побеседовал с
GamesIndustry.biz в рамках E3 2018. Он уверен, что
Red Dead Redemption 2 покажет себя хорошо в финансовом смысле, поэтому главный вопрос — насколько хорошо?
Зелник смотрит на ситуацию трезво:
«Трудно ожидать от чего-либо, что оно повторит успех самого прибыльного развлекательного продукта в истории [подразумевается
GTA V].
Не думаю, что такие ожидания реалистичны. Наша надежда и наше убеждение в том, что Red Dead Redemption 2 окажется выдающимся творческим продуктом и что у неё всё будет замечательно. Больше я ничего сказать не могу. И не считаю, что кто-то другой может».
Как пишет GamesIndustry.biz, аналитики пророчили
Red Dead Redemption 2 продажи в районе 15 миллионов копий, если бы игра стартовала осенью 2017-го. Журналист сайта называет такую цифру «по-странному сдержанной»: аналогичного тиража добилась первая часть вестерна.
Но большинство аналитиков всё-таки сходится во мнении, что
Red Dead Redemption 2 станет самым крупным релизом года. Многие другие издательства даже передвинули свои хиты, чтобы избежать лобового столкновения со следующим проектом
Rockstar Games. Например, на непривычно ранние сроки переехали
Assassin’s Creed: Odyssey и
Call of Duty: Black Ops 4.
При этом
Зелник тоже с опаской ждёт выхода
Red Dead Redemption 2:
«Я думаю, некоторый градус паранойи и ненадёжности относительно релизов — это хорошо. Как я люблю говорить, высокомерие — враг продолжительного успеха. Мы не верим в наш успех, пока не добьёмся его. […] У нас очень сильные, умные, способные конкуренты, которые выводят на рынок отличные продукты. А значит, мы должны работать усерднее, чем они».
Зелник также подтвердил, что
Take-Two со своими дочерними компаниями хочет выпускать как минимум по одной AAA-игре в год. В 2018-м, очевидно, всё внимание приковано к
Red Dead Redemption 2, а в 2019-м некий блокбастер выпустит
2K Games.
Кроме того,
Зелник рассчитывает, что высококачественные проекты в портфолио
Take-Two добавит новое подразделение
Private Division. Специализация лейбла — менее крупные, но всё равно смелые игры. Среди подтверждённых партнёров
Private Division —
Obsidian Entertainment и создатель
Assassin’s Creed. Подробнее об этом можете прочитать
здесь.