Издатели видеоигр уверены, что протестующая гильдия артистов не даёт права выбора самим артистам

Геннадий Воробьев 29 октября 2016 14:49 39
Гильдия актёров видеоигр The Screen Actors Guild — American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) приступила к забастовке и уже провела акцию протеста под окнами Electronic Arts. Накануне издатели сделали ответный шаг: они запустили специальный сайт, где открыто объясняют, почему SAG-AFTRA не права и почему артисты не должны слепо верить профсоюзу.

В общем и целом страничка рассказывает то же самое, о чём представители издательств говорили не раз: SAG-AFTRA уже получила предложение, которое так или иначе практически удовлетворяет требованиям гильдии.

Более того, издатели предлагают выплачивать бонусы артистам за большое количество сессий вне зависимости от того, насколько успешной получилась игра. В то время как SAG-AFTRA хочет привязать дополнительные деньги к тиражам. Следовательно, расклад такой: либо актёры получают бонусы сразу, как выходит игра, либо им придётся ждать результатов продаж. Причём неизвестно ещё, станет ли игра бестселлером. По мнению издателей, они предлагают более выгодные условия.
Как говорят производители видеоигр, проблема в том, что SAG-AFTRA не посоветовалась с актёрами и не дала им выразить своё мнение. Поэтому и запущен отдельный сайт, где есть сравнительная таблица: требования профсоюза против сделки от издателей. Компании готовы предоставить актёрам указанные условия, если SAG-AFTRA согласится на предложение до 1 декабря 2016-го.

Наконец, издатели заявляют, что длительная забастовка пойдёт на пользу лишь продюсерам и исполнителям, которые не состоят в SAG-AFTRA. Кроме того, с профсоюзом не захотят иметь дело большинство видеоигровых компаний.

Среди артистов, которые поддерживают протест SAG-AFTRA, — Дженнифер Хейл (Jennifer Hale; Шепард из Mass Effect), Дэвид Хейтер (David Hayter; голос Снейка в большинстве Metal Gear Solid), а также Мэри Элизабет Макглинн (Mary Elizabeth McGlynn; вокалистка в саундтреках Silent Hill).

Другие новости

Комментарии

Не вижу ничего неадекватного.
1)В Голливуде все актеры и прочие творческие личности получают роялти и не страшно. Корпорации хотят откупиться подачками, ибо понимают, чем успешней будет игра, тем большей долей придется делиться с актерами.
2) Поверь начитка даже пары страниц это серьезный труд, а ведь актеров еще заставляют в motion capture прыгать.
1) Актерская игра, такая же важная составная часть хорошего фильма как режиссура или сценарий.
2) Актеры озвучивания и не требуют себе миллионных гонораров. Они просто хотят получать свой небольшой процент от продаж игры.То есть законное вознаграждение за их старания. Издатели же просто хотят откупиться небольшой подачкой
3) Если актеры так не важны в играх, почему тогда разработчики стремятся приглашать на озвучку ребят вроде Гарри Олдмана, Рона Перлмана, Лиама Ниссона, Метью Перри, Лену Хиди, Кевина Спейси, вон Кит Харрингтон будет в новом КоДе?
Юноша вы не задумывались почему сегодня практически в каждой игре можно услышать Нолана Норта, Трой Бейкера, Дженифер Хейл и Марка Хэммила?
Объясняю, найти действительно крутого актера озвучки очень и очень сложно. Я знаю одного чувака, который работает с целым ворохом сайтов и медиа, просто потому что у него хороший голос и поставленый голос.
Аналогия не совсем удачно, ибо поверь мне, хороших актеров работающих голосов куда как меньше чем автомехаников.
Вот почитай на досуге про аналогичную ситуацию
animationclub.ru/blogs/4812/2915/1941
заметь сотрудники смогли переломать одну из самых известных мультипликационных студий. И это при том что в 41 году Дисней понес огромные убытки — из-за начала Второй мировой они потеряли европейские рынки проката. Однако актеры и прочие сотрудники домоглись своего
Над созданием фильмов работает команда еще больше, и что?
Все комментарии