Warner Bros. отказалась от обещанной поддержки SLI и Crossfire в Batman: Arkham Knight

Геннадий Воробьев 20 ноября 2015 12:44 65
Катастрофа с PC-версией Batman: Arkham Knight, наверное, так никогда и не закончится. Когда Warner Bros. и Rocksteady Studios принимались чинить компьютерного «Рыцаря Аркхема», они обещали достойную поддержку технологий SLI и Crossfire, которые используют для вычислений мощности нескольких видеокарт сразу. Так вот, этим обещаниям сбыться не суждено.

Об этом сообщил один из представителей издательства на форуме Steam. Разработчики несколько месяцев трудились совместно с NVIDIA и AMD, однако результат вышел плачевным. Дескать, прирост производительности от SLI и Crossfire получался относительно небольшим. И как назло вместе с этим появлялся высокий шанс создать ещё больше проблем для всех геймеров. В итоге «было принято трудное решение прекратить работу над поддержкой нескольких видеокарт».

Напоминаем, что издательство Warner Bros. в курсе всей невероятной кучи проблем, что преследует Batman: Arkham Knight на PC с самого релиза. В качестве извинений до конца года вы можете потребовать деньги назад без объяснения причин.

Другие новости

Комментарии

а ты покупал ее вообще? или с торрента стянул балабол
Пусть учатся у DICE и Bethesd, лошки узколобые и жмоты кончиные.
Прохожу сейчас Arkham Knight.
также долго ждал, что ее пофиксят и наконец решил рискнуть запустить ее.
На макимальных настройках за исключением Нвидиавского дыма и тумана играется с проседаниями до 48 ФПС.
Теперь не понимаю что за проблемы с игрой???
Вроде все норм играется.
А причем тут разработчики, если они не занимались портом на ПК?
Они и с продажи игру снимали, и сейчас готовы деньги вам вернуть.
Ну у всякого бывает, что не получается так, как хочешь.
Не гнобить же их теперь за это.
еще проще- ps4 версия на старте без багов и глюков
Все комментарии