Видео в честь выхода The Witcher 3: Wild Hunt — ведьмак за работой

Анастасия Бунчук 14 мая 2015 20:42 167
Хотите чего-то прекрасного, напряженного, динамичного и чтобы мурашки побежали, но до премьеры The Witcher 3: Wild Hunt еще долгих пять дней?

Что ж, догадливые разработчики из CD Projekt RED прекрасно понимают ваше желание и, как обещали, предлагают отвлечься от мучительного ожидания за просмотром кинематографичного трейлера в честь приближающегося релиза. Поверьте, оно стоит того. И никаких спойлеров, честно-честно.

http://www.youtube.com/watch?v=1-l29HlKkXU

Другие новости

Комментарии

Да конечно разработчики большие молодцы и сделали такой громадный мир с таким сюжетом хотя я понятия не имею с каким я не в одного ведьмака не играл. Но разве было бы не круто если бы враги некоторое время преследовали бы вас??? А не тупо натыкались на невидимую стену своего гулага??? Я имею ввиду что неужели у разрабов не хватило ума сделать что то на подобии симуляции жизни а не тупые ареалы обитания монстров и врагов которые тупо можно обойти либо подойти вплотную к границе и накидать им гранат??? Так вот вопрос — на кой создавать здоровенный открытый мир в котором все лишь тупая декорация??? Зачем нам статика да сколько же можно на одни и те же грабли ну еб вашу мать. Все должно быть исключительно динамическим чем больше динамики в мире тем лучше. Раз уж взялись за создание шедевра так доведите до конца а не просто обещайте. Так еще и мало того что эти ареалы обитания имеют место быть так они еще и крохотные судя по видео, ну ахренеть надо. Я понимаю что полностью отменить гулаги просто нельзя потому как начнется полная неразбериха где кто и что. Но ведь не тек трудно прописать десяток условий для того что бы хотя бы монстры могли покинуть место привязки дабы надавать вам люлей это придавало бы миру большей реалистичности. Игра красивая в плане графики в остальном не в курсе но покупать из принципа не буду только лишь по этому, хотя ждал именно эту игру целый год с тех пор как о ней узнал. Я разочаровался жаль.
Крутая штука. Но… я только что с просмотра нового «Безумного Макса». Простите, но после него это — просто милая детская сказка, так меня до сих пор от фильма штырит. :)
На моментекогда Ведьмак упал вместе с этой заразой, я на секунду аж испугался что это концовку игры засветили
Разработчики всегда почему то обещают реалистичность но ее и близко почему то нет. Допустим взять ту же массовку. Обыкновенные граждане на улицах города как в гта или watch dogs. Зачем самим что то придумывать если можно писать схемы поведений с реальных граждан. Благо камер на улицах города до хера и больше. А они бедолгаи ночами не спят дабы создать все от руки. Вот потому и получаются персонажи тупой декорацией. В общем всем добра и мира я спать ушел.
Хрен его знает может ты и прав. короче я так помыслил придется мне самому поковырять файлы и посмотрим что из это выйдет. Авось да что получится толковое. Сейчас игры так клепают что смотришь на нее и видишь что вот ну все абсолютно тебя устраивает но не хватает одного. В другой игре тоже самое с точностью да наоборот. Видимо люди еще не дошли до этого. Провести допустим исследования опросы на форумах. И основываясь на полученных данных создавать очень разностороннюю игру. Как говориться — счастье всем даром, и пусть ни кто не уйдет обиженным.
Все комментарии