В Black Ops 2 увеличился угол обзора
Разработчики иногда — такие разработчики, что нам даже кажется, что они не совсем разработчики или совсем не разработчики, а какие-нибудь ниразуработчики… Буквально в начале ноября коммьюнити-менеджер
Treyarch сообщил, что в компьютерной
Black Ops 2 угол обзора никак не может быть больше 80 градусов.
Мол, злые технические проблемы не позволяют девелоперам поступить иначе. А они бы очень этого хотели. Но нельзя есть нельзя, и ничего с этим не поделать. И вот прошли каких-то две недели, и шутеру была наложена новая заплатка, где FOV увеличился до прямого угла. И почему этого нельзя было сделать с самого начала?