Донести игры до мейнстрима
Отец
System Shock и
BioShock Кен Левайн (Ken Levine) считает, что игроделы слишком мало работают над популяризацией видеоигровых брендов в народе. Он приводит пример, как однажды ему довелось выступать перед студенческой аудиторией в каком-то колледже. И ни один из присутствующих студентов ничего не слышал о
BioShock.
Из чего
Левайн делает вывод, что девелоперам следует налаживать сотрудничество с теми, кто работает на мейнстрим. В первую очередь, с создателями телепередач и телешоу. Пока же туда сплошь и рядом приглашают новомодных писателей, тиражи чьих книг не превышают 15000 экземпляров. Тогда как разработчиков куда более популярных видеоигр игнорируют.