игры, прохождение, коды к играм

игры: коды, прохождения, обзоры, видео... самое свежее:

Все новинки на сайте новые компьютерные игры


Дата выхода игры 10 марта 2009 г.
Дата выхода игры в России 29 апреля 2009 г.
Жанр(ы) игры add-on, strategy
Платформа PC
Разработчик игры Massive Entertainment
Издатель игры Ubisoft Entertainment
Издатель в России Софт Клаб
Локализатор в России Софт Клаб
Сайт игры официальный
Сайт игры русскоязычный
Форум игры обсудить и задать вопрос
Минимальные требования Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц, 512 Мб памяти, видеокарта со 128 Мб памяти, 8 Гб места на HDD, World in Conflict
Рекомендованные требования Core 2 Duo/Athlon X2 64 3 ГГц, 2 Гб памяти, видеокарта с 512 Мб памяти, 8 Гб места на HDD, World in Conflict
Средняя оценка игры посетителями 9.0 из 10
Количество проголосовавших 903 чел.
Сколько людей следят за данной игрой 36 чел.
Схожие игры Conflict Zone, Force 21, Ground Control, Ground Control: Dark Conspiracy, Ground Control 2: Operation Exodus, Joint Task Force, War on Terror, Alliance: Future Combat, World in Conflict, Tom Clancy's EndWar
Ограничение по возрасту
Насилие
Многопользовательский режим

оценить игру
купить игру

Обзор игры World in Conflict: Soviet Assault

18 марта 2009г.Flavius Vegetius2822527
Нам повезло - сегодня мы рассматриваем уникальное дополнение. Можно даже сказать, что оно - единственное в своем роде. Это - идеал, и его необходимо отправить в музей эталонов. Вы готовы познакомиться с ним? Тогда встречайте - World in Conflict: Soviet Assault.
World in Conflict: Soviet Assault

Игра предлагает нам простейшие задания. Сейчас надо перестрелять охрану.

Консервируем ощущения

Как сделать обычный свежий огурец с грядки пикантным и вкусным? Его нужно залить кипяточком, добавить специй, пару помидорчиков и запечатать в банку на год. Во время застолья необходимо напоминать всем домочадцам, что, де, на балконе стоят огурчики консервированные, вкусные-вкусные, но доставать их рановато. Надо ждать и обливаться слюнками.

Как сделать обычное дополнение желанным и ожидаемым? Необходимо пообещать публике огромный шаг вперед, новые режимы и необычных юнитов, а потом отменить выход аддона, дескать, денег у разработчика нет, и вообще непонятно выживет ли компания. Игроки грызут ногти, ждут, а из-за кулис постоянно доносятся обрывки фраз: то дополнение будто бы уже готово, то его вроде как уничтожили. Происходит утечка информации, затем официальное подтверждение и радость всех фанатов - да, игре быть!

Помните, что нам обещали? Кампанию за СССР, новый режим для сетевой игры, морскую технику и много-много приятных мелочей. Как мы этого ждали! Второе рождение любимой игры.
World in Conflict: Soviet Assault

Русский медведь хочет отомстить американскому ястребу.

Куда идут советские войска?

Покупаем игру за 15$, качаем последнее обновление и запускаем кампанию. Отличный вступительный ролик! Да причем не один - игра радует сразу несколькими заставками: одни состоят только из рисованных карандашом картинок, другие сделаны на движке - атмосферно выходит. Уже чешутся руки - нас вдохновила речь генсека.

Первая миссия довольно проста. Сначала надо одним отрядом пехотинцев перестрелять всю охрану вражеского лагеря. Двигаемся перебежками, прячемся от разведывательных вертолетов и бесшумно убиваем противников - перед нами настоящий стелс-экшен, но всходит солнце, и в атаку уже идут танки. Этой ночью мы обезвредили все пушки, а поэтому теперь нам несложно штурмовать позиции противника. Бомбы заставляют землю стонать, советские танки наматывают на гусеницы убегающих американцев, а командование истошно орет: "Вперед, только вперед!". Все пафосно, задорно и жестоко, хоть и излишне просто. Но ведь это лишь первая миссия, дальше будет…

А дальше будет вторая первая миссия. То есть первая миссия из оригинальной игры. Затем будет вторая из оригинала, потом третья… Оказывается, дополнение не добавляет кампанию за СССР, оно лишь привносит в игру шесть новых миссий, из-за которых требуется проходить всю игру заново.

Сами миссии простые и скучные. Сюжет радует только заставками, которые состоят из картинок (нарисовать их - дело одного-двух дней). Все битвы проходят на старых картах, так что если вас не особо привлекала оригинальная кампания, то даже отдельно проходить новые миссии не стоит. Все очень примитивно, а уж насколько пафосно - даже говорить не хочется. Вдобавок разработчики залили игру концентрированным сиропом из клюквы. Слушать переговоры просто противно. И если вас бесит, когда из русских делают болванов, пьющих водку и грезящих только о мировом господстве, - лучше не запускайте кампанию. Здесь только такие русские - других нет.
World in Conflict: Soviet Assault

Компьютерный союзник всегда готов прийти на помощь. Армия у него гораздо больше нашей.

ОбезСЕТЬченные

О, я слышу, как заговорили любители сетевых битв. Новых режимов хотите, новых юнитов? Автор этих строк тоже мечтал на воде поиграть, но спешу вас разочаровать - нет ни новых солдат, ни новых режимов, ни новых карт - НИ-ЧЕ-ГО.

Специально перед выходом дополнения разработчики выпустили патч, так вот он намного полезнее, чем все, что дает игре SA. Если вы скачаете аддон бесплатно, то старый ключ работать не будет, и по сети уже не поиграть. Только вот если вам нравятся интернет-битвы, то зачем SA? С дополнением пришли и баги. Уже случаются ошибки и вылеты из сражений, если хоть у одного из игроков установлено дополнение. Причем, будьте уверены, разработчики не кинутся поддерживать игру, надеясь вдохнуть в нее новую жизнь. Патчи будут выходить так же неспешно, а новшеств можете и не ждать. Ведь даже целое дополнение не смогло добавить ничего стоящего, а на консоли проект так и не перенесли.
World in Conflict: Soviet Assault

Графика не изменилась. Она по-прежнему великолепна.

***


Возникает резонный вопрос - что это вообще было? Как такую халтуру разработчики посмели продавать?! Пусть посмотрят на Valve, которая выпускает бесплатные модификации и новые режимы для Team Fortress 2. Пускай поглядят и на Epic, недавно сотворившую огромное дополнение для Unreal Tournament 3. Они поддерживают проект, хотят развивать его, а Massive Entertainment, понимая, что World in Conflict загибается, решила легко "срубить бабла". Потому они и не развеяли слухи, потому и не сказали заранее, что морских юнитов не будет, а новые режимы никогда и не планировались. Что ж, теперь Massive будет очень сложно вернуть свое доброе имя, а уж деньги игрокам и вовсе никогда не вернут. Радует лишь то, что локализация подоспеет только к концу месяца, и вы сможете однозначно решить для себя - стоит ли платить за шесть убогих скучных миссий…

Плюсы: Нет плюсов. Вообще.
Минусы: Все дополнение - это один сплошной минус. Разработчики продали халтуру.
Перепечатка данного материала возможна при условии сохранения всех ссылок внутри текста и наличии активной и индексируемой ссылки на StopGame как источник статьи.
 


Комментарии (27 шт.)
masKing08
18 марта 2009г. в 19:23 |
+1
Ого! Столь низкой оценки я еще нигде не видел)))
 
RoToR47
18 марта 2009г. в 19:47 |
0
а почему не ноль ?))
 
TALOS3
18 марта 2009г. в 20:04 |
0
както тупо
 
MrGray
18 марта 2009г. в 20:48 |
-1
Унылое говно не пройдет, Стопгейм рассово верно одалживает Номада на АГ.ру, чтобы он клеймил серость и халтуру разрабов!
 
HunterGrob
18 марта 2009г. в 22:51 |
-1
да, номад там ВСЕ клеймит...
 
worys
18 марта 2009г. в 23:28 |
0
Ну а вопрос за что тут ставить балы, ведь кроме русской компании тут больше ничего нового, да и компания удалась мягко говоря так себе, поэтому это дополнение не заслуживает высоких баллов.
P.S ну а сома игра естественно хороша smile.gif
 
Кирилл Орешкин
19 марта 2009г. в 00:11 |
0
Кампании здесь нет. Есть только шесть миссий...
Сам WiC - великолепен. А вот дополнения халтурка еще та.
 
faman
19 марта 2009г. в 01:20 |
0
Сам WiC - великолепен. (кроме сюжета)Она мне напомнила JTF ,а вот так наз.дополнение **внатуре г........о**(жалко 200р)
 
Кирилл Орешкин
19 марта 2009г. в 06:54 |
0
Да, сюжет там так себе. Но ведь это сетевая тактика. И именно боями между игроками он и славен. До сих пор играю...
 
HunterGrob
19 марта 2009г. в 09:56 |
0
а она была и не в дополнении!
 
zloy_bim
19 марта 2009г. в 15:09 |
0
Простите конечно, но последняя линейка стопгеймовский обзоров у меня ничего кроме недоумения и неприязни не вызывает. Прокачайте немного авторам скилл журналистики.
 
Кирилл Орешкин
19 марта 2009г. в 15:54 |
0
Что именно вас не устроило в этом обзоре? Можете назвать конкретные причины недовольства?
 
zloy_bim
19 марта 2009г. в 20:28 |
-2
2FlaviusVegetius:
претензия сводится не конкретно к данному обзору, а к общей ситуации сложившейся на сайте. Я понимаю, что это ваш заработок, но покилобайтная оплата вашего труда имхо не к месту вообще. Как статьи так и новости разбавляются огромным количеством "воды", собственно самому объекту рассмотрения уделяется мало текста. Посмотрите на новости. О чём они? да ни о чём... слухи, домыслы, размышления... Не хочу переходить на личности, но в плане новостей на вашем сайте есть только один человек, которого интересно читать, пишет по делу, ничего лишнего. Вот только 50% этих новостей для обычного геймера не значат ничего. Хотелось бы чтобы авторы более избирательо подходили к выбору тем для новостей и статей. Нет, ну правда, мне абсолютно не интересно чем "вдохновляются разработчики Army of Two" и "кто станет российским издателем игры, выходящей через год с лишним". Очень часто в обзоре сталкиваюсь с сугубо субъективным мнением одного человека (это относится и к данному обзору. Я, как человек знакомый с оригинальной игрой по наслышке, удивился количеству "желчи" в адрес разработчиков, удивился и итоговой оценке. Стоило бы рассказать поподробнее о достоинствах оригинала, в крайнем случае привести ссылку на обзор. В общем, весь обзор это жалобы обманутого покупателя, а не объективного журналиста. И второй абзац, конечно, не к месту)
Всё вышесказанное только моё личное мнение. Никого не заставляю его разделять или критиковать, это скорее информация к размышлению от рядового пользователя вашего ресурса.
 
Кирилл Орешкин
19 марта 2009г. в 21:44 |
+1
Понимаете, это обзор дополнения. Об оригинальной игре можно почитать в обзоре оригинальной игры. Зачем повторяться? Вот вы жалуетесь, что мы, дескать, много букв пишем и набиваем карманы деньгами, но если я бы еще здесь освещал оригинальный проект, то тогда текст получился бы очень большим.

А желчи здесь так много, потому что разработчики её заслужили. Нас очень грубо обманули. Обычно я не пишу по плохим играм, но это - исключение.
И вы ошибаетесь, что здесь нет журналистского подхода. Я оцениваю достоинства и недостатки, обосновываю свое мнение и прочее.
Что такое журналистика - я знаю. У меня и образование подобающее smile.gif
 
HunterGrob
19 марта 2009г. в 21:47 |
0
2zloy_bim,
второй абзац реально не к месту, но в целом все хорошо. Ну если там НЕТ плюсов? Сама-то игра, конечна, хороша, это было упомянуто в обзоре.
 
Кирилл Орешкин
19 марта 2009г. в 22:13 |
0
Второй абзац - это что-то вроде аналогии. Такие иногда используются. Кому-то нравится, кому-то нет smile.gif
 
zloy_bim
19 марта 2009г. в 23:47 |
0
>>Вот вы жалуетесь, что мы, дескать, много букв пишем и набиваем карманы деньгами
Ни в коем случае не жалуюсь, любой труд должен оплачиваться, я только за. Но хотелось бы чтобы текст, за который коллектив сайта получает деньги, был более содержательным ;)
 
Кирилл Орешкин
19 марта 2009г. в 23:58 |
0
Как вы, надеюсь, поняли из обзора - игра ПУСТАЯ. А ждали мы - достойного продолжения.
Ноя понял вашу позицию. И в целом разделяю её. Наполнение должно быть большим. Обычно я не пишу так много об обещаниях и не сбывшихся надеждах. Это редкий случай.
 
Владимир Радченко
20 марта 2009г. в 15:29 |
0
zloy_bim, в плане новостей - уточните, пожалуйста. Что нравится, что не нравится, кто нравится, кто не нравится. Мне как редактору раздела интересно и я обязательно приму к сведению.
 
MrGray
20 марта 2009г. в 16:07 |
0
zloy_bim
Да не так уж они много и получают, а в целом я с вами согласен.
Vovan
В плане новостей, например, не очень интересно читать про онлайн покер или про чела, который озвучивал Солида Снейка, который открывает свою студию(* в доме, который построил Джек). Хотя это, конечно, субъективно, может кто-то эти новости годами ждал...
 
DarkPirate11
20 марта 2009г. в 16:20 |
0
Компания просто хочет заработать на фанатах серии !!!Вот и вся причина !!!!
Молитесь, чтоб история Fallout не повторилась)))
 
Dragon200295
20 марта 2009г. в 19:33 |
0
а вот если человек впервыезохочет сыграть в WiC:SA? Он увидит, что продолжению поставили ужасную оценку и не станет играть. А потеряет ведб многое. WiC - лучшая RTS. Игра-то сама по себе хорошая, очень хорошая. Предлагаю поставить отдельную оценку как ИГРЕ, а не как ДОПОЛНЕНИЮ.
 
Кирилл Орешкин
20 марта 2009г. в 20:45 |
0
2Dragon200295
Как игра - она получит ровно ноль баллов. Ибо без оригинальной WiC она не запустится. ;)
 
waldemart
21 марта 2009г. в 10:19 |
0
zloy_bim, Я полностью вас поддерживаю! Тема про "огурчики" вообще ни к месту. Я прихожу на сайт, чтобы узнать как можно подробнее об играх, чтобы в дальнейшем определиться: покупать их или нет. А с такими статьями я только лишь узнаю как консервировать оругчики smile.gif
 
zloy_bim
21 марта 2009г. в 19:53 |
0
2_Vovan_
http://stopgame.ru/newsdata/8740 подобные новости имхо лишние, они только подвигают более интересные события с главной страницы. Слишком много условий в приведённой новости. об этом стоило бы написать когда Левайн и Ко сделали бы анонс, уже с подробностями и т.д. ещё даже не известно навеняка прозвучит ли какая-то информация на GDC.
Это типа "новость о том что известный геймдизайнер анонсировал приблизительное время анонса не известно какой игры" smile.gif очень содержательно...
или вот допустим здесь http://stopgame.ru/newsdata/8738, кроме собственно даты выхода игры остальная инфа боян. Я не знаю сколько раз уже слышал второй абзац этой новости, причём именно на вашем сайте. Для подобных новостей стоило бы сделать отдельный пост. К примеру, раз в 2-3 дня выкладывать подборку из таких мелких новостей, что-то вроде "с миру по нитке", без дополнительного рассусоливания в сотый раз подробностей.

Что касается конкретно авторов, то мне больше всего нравится Gaming Slayer, всё чётко и по делу, хоть мне подобная информация и не интересна.
 
CzechPr
09 сентября 2009г. в 10:27 |
+3
Вот купил эту игру, запустил, поиграл и пожалел о том, что не прочитал обзор перед всем этим. Статья написана на отлично. Дополнение отстой: отдельной кампании нет, миссии тупые, впрочем как и в оригинале: поезжай в эту точку, в эту, в эту и будет тебе счастье. Для того, чтобы поиграть по сети можно обойтись и оригиналом - разницы никакой. А вид русских солдат, проезжающих на БМП и играющих на балалайках ничего, кроме смеха не вызывает. Хорошо хоть в атаку не идут с баянами за спиной.
Оценка поставлена вполне адекватно. Авторы не занимаются рекламой, а пишут все как есть. За это им спасибо. И если кому-то эта правда глаза колит, то пора выколоть глаза.
 
Methas
11 апреля 2011г. в 09:53 |
-1
лично мне понравилось дополнение. за русских то все равно прикольно играть.
 

Комментировать


для комментирования необходима регистрация


Видео к игре (5 шт.)

Продолжение альтернативной истории от лица World In Conflict. На этот раз в эту RTS попадет еще больше безумных фактов и таких же нелепых временных "схождений". Берлин, 1989 год. Welcome back.
15.02.20093 677000:02:19
Классическая глава в любой эпической RTS - высадка в Норвегии. Также немного геймплея в течение 3-х минут.
02.09.20084 227000:02:48
О медведях и мощи настоящих русских солдат. Опять же ролик с русскими субтитрами.
02.09.20085 600000:01:36
Немного геймплея. А в основном - цифры, цифры, цифры. Такая вот дань прошедшим дням.
02.09.20083 477000:03:11
Видео на русском: письмо солдата к избраннице сердца. Кстати, разработчики делали этот ролик с особым тщанием: аудитория-то понятна.
02.09.20084 732000:02:15

Галерея игры


Дополнительная информация


Ночь поцелуев
Клуб — это место поцелуев. Так вот и займитесь делом, да только не попадитесь никому на глаза.
Чемпионат жунглей 2010
Замечательное спортивное состязание с участием жителей джунглей.
Робот ищет кота
Интересная бродилочка о приключениях юного, еще не особо умного робота.
Sushi cat 2
Кормить кота — всегда одна мука. В нашем же случае кот же ужасно обжорен. Вам нужно сбрасы...
Пушистики
Убирай шарики по цветам и не забывай, что время игры ограничено.
XCOM: Enemy Unknown
Дневники разработчиков #4
Aliens: Colonial Marines
Они всё ближе
Metro: Last Light
Тизер фильма
LEGO Batman 2: DC Super Heroes
Открытый мир
DiRT Showdown
Погоняем!
Реклама на сайте | Контакты | RSS ленты StopGame
 
  © Stopgame.RU 1999-2012гг.