игры, прохождение, коды к играм

игры: коды, прохождения, обзоры, видео... самое свежее:

Все новинки на сайте новые компьютерные игры


Дата выхода игры 6 сентября 2011 г.
Дата выхода игры в России 14 сентября 2011 г.
Жанр(ы) игры action
Платформы X360, PC, PS3
Разработчик игры Relic Entertainment
Издатель игры THQ
Издатель в России Акелла [PC] / 1C-СофтКлаб [360/PS3]
Сайт игры официальный
Сайт игры русскоязычный
Форум игры обсудить и задать вопрос
Минимальные требования Core 2 Duo 2.0 ГГц, 2 Гб памяти, GeForce 8800 GT, 20 Гб места на HDD
Рекомендованные требования Core 2 Duo 2.8 ГГц, 2 Гб памяти, GeForce GTX 260, 20 Гб места на HDD
Средняя оценка игры посетителями 9.2 из 10
Количество проголосовавших 676 чел.
Сколько людей следят за данной игрой 276 чел.
Схожие игры Kill.switch, Gears of War, Gears of War 2, Gears of War 3

оценить игру
купить игру

Обзор игры Warhammer 40.000: Space Marine

01 октября 2011г.Кирилл Орешкин2121551
warhammer 40.000: space marine
У меня нет на руках статистических данных, но предполагаю, что вселенная Warhammer 40.000 — одна из популярнейших на сегодняшний день. По ней частенько выходят книги, на игровых сайтах регулярно появляются переводы рассказов и выдержек из кодексов. Но поскольку создавался этот мир для стратегической настолки, то и на компьютерах мы видели Warhammer 40.000 только как стратегию. И было здорово, конечно, но далеко не все любят этот жанр. Да и в роль вжиться не получалось — не было возможности почувствовать себя настоящим космодесантником.

А когда она появилась, все «вахолюбы» ринулись в бой сразу же. Причем часть из них признала проект шедевром буквально после трехминутного знакомства: «Тут можно самому управлять десантником, он на ЛКМ стреляет, на ПКМ рубит — ЧТО ЕЩЕ НАДО?!»

Примерно такой… подход вы могли наблюдать в нашем видеообзоре от известного фаната «вахи» Ивана Лоева trollface.jpg. В тексте же мы разберем Space Marine с точки зрения тех, кто с миром Warhammer 40.000 знаком, но при слове «десантник» представляет пьяного мужика в фонтане, а не здоровенного дядю в железном доспехе с мечом-пилой в руке.
Warhammer 40.000: Space Marine
В игре очень много красивых мест. Правда, часть из них будет интересна только тем, кто знаком со вселенной.
Всем нравится хорошая драка!

Хоть такое обычно можно услышать про орков, в Space Marine именно главный герой — зачинатель потасовок и, по всей видимости, самый большой любитель их. В первые минуты после запуска не совсем понятно, какой именно будет игра. Все-таки вселенная богатая — тут вам интриги, простор для тактики, глобальность. Есть много всего, что из этого выберут для проекта разработчики — бог весть.

А выбрали они грандиозное рубилово с участием тысяч врагов и крошечной группы десантников. И у нас есть два варианта действия: либо мы стреляем, либо мы рубим. Еще мы, конечно, пафосно разговариваем, но на такие мелочи жизни внимание не особо обращаешь.

Выглядит в итоге все прозаичнее, чем даже «Косынка». В каждой главе мы просто бежим сквозь уровень, где на нас валят толпища противников. Мы их неустанно мочим, а разработчики щедро дают добавки. Порой настолько щедро, что даже не понимаешь, с чем связано такое гостеприимство и на хрена нам так много драться.

Если проводить аналогии, то перед нами что-то вроде Gears of War или God of War — рубилово, где все задачи сводятся к одному: УБЕЙ ИХ ВСЕХ!
Warhammer 40.000: Space Marine
Когда орк на Хаос идет, сердце десантника радуется!
Кто нас развлечет?

И сперва столь тупой игровой процесс настораживает. Мы просто несемся по узкому коридору (свернуть куда-то почти нереально, хотя есть редкие секретные комнаты, где можно подобрать всякие ништяки про историю мира, но оно сугубо для «вахолюбов» и им сочувствующим) и шинкуем противников.

Но так только в самом начале, когда типов врагов не так уж и много. Когда их становится больше, приходится продумывать тактику боя. Если всегда действовать одинаково, то, как говорил кот Василий из книги «Понедельник начинается субботу», съедят-с. Потому надо предпринимать ряд мер по защите жизни, достоинства и верности Императору. Так, например, стоит грамотно выбирать оружие, которое будем таскать с собой. Набор пушек здесь приличный. Причем практически нет таких, которые устаревают и становятся бесполезными. Потому каждый сможет подобрать себе что-нибудь по вкусу. Только надо помнить, что обвешаться всем не получится.

Помимо «огнестрела» есть еще и холодное оружие. Оно тоже разное. Цепной меч будет отличаться от топора и уж тем более от молота. Причем у каждого и «комбо» разные. Правда, довольно примитивные — двухкнопочные.

Игра порой даже подсказывает, что лучше взять на следующую миссию. Она, правда, делает это ненавязчиво, просто в некоторых точках можно сменить одно оружие на другое. И частенько нам подкидывают то, что будет полезнее.

Тут стоит отметить одну важную особенность, которая мне очень понравилась в игре. Если вы упрямый и любите какой-то тип боя (например, ближний), то почти всю Space Marine можно пройти с топором в руке. Это будет реально сложно, муторно, но чувствуется… challenge.

И даже если громадные твари бегут к вам, необязательно закидывать их гранатами, стрелять и отбегать. Просит душа ближнего боя? Да ради бога!
Warhammer 40.000: Space Marine
Ранец + молот — самое «сочное» сочетание в игре.
И в 40000-м году есть грабли

Тут важно понять: я не говорю, что Space Marine очень крута. Нет, играть в нее умеренно интересно. Грешков ведь хватает. Вот порой разработчики занимаются этакой… «копипастой» ситуаций. На нас нападает толпа врагов, потом еще толпа, затем еще одна. Состав недругов один и тот же, все тактики мы на них уже опробовали — занимаемся рутиной.

Также необходимость наличия некоторых уровней крайне сомнительна. Они вроде как должны разнообразие вносить, но на самом деле — лишь утомляют. Например, когда нам надо пробираться через залы, защищенные турелями. Скука смертная.

Ну и почему разработчики не прикрутили кооператив, который сюда просто напрашивался, — тоже вопрос на миллион. Он бы мог скрасить прохождение в целом неплохой, но одноразовой сюжетной кампании. Хотя поклонников Warhammer 40.000 наверняка все устроит. Они легко простят однотипность уже хотя бы за то, что эта однотипность — «вархаммеровская». Ведь все здесь выполнено по букве оригинала.
Warhammer 40.000: Space Marine
В сетевом режиме можно поиграть за Хаос, но он ничем не отличается от десанта.
Групповое вторжение

Спасает от мгновенного забвения игру только одно — сетевые бои. Тут у нас есть два режима («Захват точки» и «Командный бой») и система развития героя в духе Modern Warfare 2. То есть имеются готовые классы с базовыми умениями и оружием, но постепенно мы открываем что-то новое. Получение уровней тоже идет по проверенной схеме. За полезные действия (убийства, поддержка, захват точек) дают опыт, который накапливается… Ну и так далее.

Получилось весьма интересно. Все-таки выбор способов уничтожения врагов велик, тактика за каждый класс своя. Можно тут и с реактивным ранцем попрыгать, и в ближнем бою врагов рубить, например.

Сетевой режим в целом получился куда веселее, чем кампания. Он не надоедает дольше и вносит разнообразие. Все-таки кромсать других десантников увлекательнее, чем шинковать нескончаемые орды орков и хаоситов.

Хотя и тут не без ложки дегтя. Карт вот всего пять. Режимов тоже только два. Даже банального захвата флага нет… Подробнее же о сетевом режиме можно узнать из видеообзора или же записи Live-трансляции. В последней вас ждет практически час непосредственно сражений и разбора всего, что есть на просторах мультиплеера.
Warhammer 40.000: Space Marine
Победа и, видимо, даже не пиррова.
***
Безусловно, здорово, что по Warhammer 40.000 сделали боевик. Вселенная очень интересная, и даже если вы с ней не знакомы, она все равно очаровывает и интригует. Потому такие эксперименты — это плюс. Минус — типичные ошибки и проблемы, которых вполне можно было избежать. Так что для поклонников — «must have», для остальных — сойдет, если жанр по душе.

Плюсы: боевик во вселенной Warhammer 40.000; масштабные поединки; реактивный ранец; сетевой режим; орки!
Минусы: однообразие действий; мало карт и режимов в сетевом режиме.
Перепечатка данного материала возможна при условии сохранения всех ссылок внутри текста и наличии активной и индексируемой ссылки на StopGame как источник статьи.
 

Видео-материалы по игре
Яростно ожидаемый фанатами Warhammer 40 000 экшен от компании, ранее уже доказавшей свое умение обращаться с данным франчайзом — вышел. Товарищи фанаты, вы ещё здесь? Срочно топайте за покупками. Остальным к просмотру и размышлению — наш видео-обзор.
20.09.201142 38813500:08:30


Комментарии (51 шт.)
dok72rus
01 октября 2011г. в 10:12 |
+2
игра если честно не особо понравилась но поиграть пару вечерков можно.
 
Sogreen
01 октября 2011г. в 10:17 |
-35
ок
автор перепил
проходняк
 
noskov
01 октября 2011г. в 10:17 |
+2
Хороший почти олдскул
 
Ванек
01 октября 2011г. в 10:17 |
+5
Игра потрясаящая: кровь, мясцо, кишки!!!
жаль не изумительно!
 
Иван Лоев
01 октября 2011г. в 10:19 |
+14
Хэхэй! Про меня пишут в обзорах )))
 
Антон Шулятьев
01 октября 2011г. в 12:21 |
+6

 
Александр Артамонов
01 октября 2011г. в 11:05 |
+5
Игра и вправду скорее для любителей Вахи, одним из коих я являюсь. И я даже не хочу советовать игру моим друзьям, которые «при слове «десантник» представляют пьяного мужика в фонтане», потому что боюсь, не оценят.
 
Cheiser
13 октября 2011г. в 09:33 |
0
Действительно, странные у тебя друзья. Я вот при слове «десантник» представляю чувака в броне из вархаммера, ага.
 
KOZIK888
01 октября 2011г. в 11:10 |
+2
Честно говоря, игра показалась очень слабой. Со вселенной знаком исключительно по серии DoW и легендарной Chaos Gate. Если в стратегиях отряд орков в ближнем бою был настоящей трагедией, а хаосисты жестоко расстреливали издалека, то здесь на любой сложности все противники — тупое скучное мясо, которое легко закликивается парой кнопок.
При этом личный опыт говорит, что фанатам Вахи игра вообще не нравиться (слишком поверхностно раскрыта вселенная, есть пушки, есть орки, есть Хаос — убивай их. ), а фанатеют от неё простые школьники, которым хочется обычного мяса и кровищи, и начинают срать в комментах, типа «ты не шаришь в Вахе, я читал все книги».
Если тут есть настоящие фанаты Вахи, то будьте добры, объясните, чем хорош SM кроме красивых моделек Космодесантников (они тут реально красивые).
 
XapbkoFF
01 октября 2011г. в 11:29 |
+4
Вообще убило, что не раскрыта подоплека противостояния, нету такого, как раньше — у каждой противоборствующей стороны своя правда, своя мотивация. Дано поумолчанию: вот те и те плохие, мочи-убивай и сделаешь доброе дело… Это печаль (((
 
Sergeyhell
01 октября 2011г. в 12:11 |
+2
Орки просто воют, Хаосу нужно много рабов и душ, Марины просто защищают людей, гвардия выживывает, нет хороших и плохих).Просто игра называеться SPACE MARINE, значит здесь по любому марины будут превозмогать все и вся)
 
Иван Лоев
01 октября 2011г. в 12:18 |
+2
не раскрыта подоплека противостояния

А какую тебе подоплеку надо?
Не видно, что орки вокруг всех вырезают что ли?
 
rait
01 октября 2011г. в 21:20 |
0
Один вопрос. А зачем? Какая в принципе мотивация у орков? Да и кто они такие? Ответ не дан. Они просто напали и просто все разрушают и всех вырезают.
 
Иван Лоев
01 октября 2011г. в 21:54 |
+1
Внезапно: орки любят драться. Не важно с кем, не важно где, не важно когда.
 
rait
04 октября 2011г. в 14:38 |
0
Я знаю. Но почему именно эта планета?)) И да. Орки просто любят драться… это все что я понимаю из данной игры. Хотя стратегии данной вселенной не блещут такой нераскрытостью.
 
Вячеслав Липаткин
02 октября 2011г. в 21:46 |
0
Оркам же титан нужен, не?
Да и они очень любят драться.
 
KOZIK888
01 октября 2011г. в 22:02 |
-1
Прояви фантазию. На таком материале можно было сделать настоящий эпик, а тут дежурная зачистка пары сраных заводов от толб безымянного мяса. Во вступительной миссии Down of war едва ли не больше сюжета, чем во всём SM.
 
Shadi213
02 октября 2011г. в 09:22 |
0
Это война парень, пришили гости, незваные гости и нам надо надрать их зеленый зад, а об этих гостях все уже сказано. Как писал Лоев:
Орки любят драться…
Вспоминаем первые мисс в ДоВ там тоже орки, и тоже пачками.
Сюжет в космодесантнике есть а именно та часть с хаосом, я просто буду ждать продолжения.
 
Sergeyhell
01 октября 2011г. в 12:14 |
0
Атмосфера, хороший экшен, чувство вживления в роль Космодесантника, красивые модельки, неплохой сюжет, Превозмогания.да вобще вся игра это огромный эксперимент, который по моему мнению прошел удачно)
 
KOZIK888
01 октября 2011г. в 22:10 |
+2
Атмосфера

Этот термин можно прицепить к любой игре, но доказать есть она тут или нет невожможно. Я лично не увидел.
хороший экшен

Для года 2003-го
чувство вживления в роль Космодесантника

Скорее Дредноута.
красивые модельк

Я уже упомянул об этом
неплохой сюжет

Без комментариев…
Превозмогания

… бесконечной скуки?
да вобще вся игра это огромный эксперимент

Ты описался в слове экскремент.
 
Иван Лоев
01 октября 2011г. в 12:16 |
+2
на любой сложности все противники — тупое скучное мясо, которое легко закликивается парой кнопок.

Наглая ложь. На Харде «закликать парой кнопок» не получится, порвут на куски в момент. Особенно к концу.
будьте добры, объясните, чем хорош SM

См. мой обзор :3
 
Sergeyhell
01 октября 2011г. в 12:20 |
0
Последняя фраза убила)
 
Sellar
01 октября 2011г. в 13:05 |
-6
Наглая ложь. На Харде «закликать парой кнопок» не получится, порвут на куски в момент. Особенно к концу.

Только если ты нуп. А суровым хардкорщикам играть скучно.
 
Иван Лоев
01 октября 2011г. в 13:36 |
+1
Окспс, поржал
 
Sellar
01 октября 2011г. в 14:36 |
-1
Всегда пожалуйста =)
 
KOZIK888
01 октября 2011г. в 14:26 |
-1
Пара отскоков в сторону — и щит цел, рубим дальше. Скучно же…
 
Shadi213
02 октября 2011г. в 09:41 |
0
Ладно все просто есть несколько сторон
Орки: Их создали только для войны, 100% солдаты. Им нужны запчасти оружие и тому подобное. Если следить за сюжетом игрой то можно увидеть разные поделки(Свистелки-перделки от мека с любовью)
Итог, они зелёные, их много, стилистика передана, вопрос чего тебе еще надо??? У них нет четкого плана, это стая псов которая несется за машиной, а дальше вы знаете.
Хаос: Предатели и ренегаты. Им нужны титаны(О, Великий Бог Император. Титан это машина которая может раздавить планетарную оборону буквально за сутки. Космодесан будет выкладывать стенки если потеряет такой мир), с их мощью можно устроить еще один черный поход+ бонус превращения в демона принца.
Итог: Их мало, но они космодесант. Броня крепка, удары сильны, Боги соблоговоляют им. Чего тебе еще надо???
Эпичных диалогов(от орков ХД)!?? Парень Как я написал это война, либо ты их, или они тебя.
Гвардия: Они просто люди, просто поглядите на то как они идут через это Адское место!!! Они даже не успевают оплакивать друзей. Их кровью будет отмыта планета, на их костях она вновь расцветет, их безымянное имя будет воспето, ибо имя им Легион!!!
Итог: Они должны выполнять свой долг и они это делают.
КосмодесантУльтрамарины:
Их задача просто сдерживать орков, пока не придет флот освобождения, и тут все как в бою. Надо расчистить путь, они его расчищают, надо прикрыть отступление, они его прикрывают. Это не красивый Слэшер или РПГ нового поколения где сюжет разжеванный до уровня каши кидают вам в рот. Тут звучит голос и он говорит думайте сами.
 
Yoshemitsu
01 октября 2011г. в 11:37 |
-3
Хороший обзор но игра ниже среднего уровня. По «Молотку» знаком исключительно по стратегиях и лучше бы она так и осталась в этом жанре. Играя в ЭТО я мимолетно вспоминал дикий трэш под названием Front Mission Evolved ну эй-бо один в один. Хотя нет там даже интересней, ибо там можно что-то крутить менять.
Отсутствие расчлененки, затянутость и нудность.
В общем разочарование что есть печально.
 
KOZIK888
01 октября 2011г. в 14:28 |
+1
Отсутствие расчлененки

Немного слукавил) Совсем немного)
 
rait
01 октября 2011г. в 21:22 |
0
Вообще то насколько я помню там только голову отрубить можно. А в остальных случаях просто кровища.
 
SCooRPION
16 октября 2011г. в 02:57 |
-2
Согласен полностью… Нудно скучно, уныло.Если быть честно поиграл поиграл и выключил и пошел играть обратно в линягу, в которую шпилю уже 2 года и не надоедает даже хоть час хоть 2 играй… и вот где так драйв и разнообразие героев, играю обычно
тут wonderage.org/ и бывает захожу иногда la-2.ru/
 
RoV666
01 октября 2011г. в 14:52 |
-1
Мое мнение: очень однообразно… Немного отхватили от современных TPS, еще меньше от слэшеров. Другими словами для фанатов серии WH40000. Создатели просто использовали успешный бренд… к сожалению…
 
SS3497
01 октября 2011г. в 14:52 |
0
Но поскольку создавался этот мир для стратегической настолки, то и на компьютерах мы видели Warhammer 40.000 только как стратегию.

неверно. а какже Warhammer 40,000: Fire Warrior. Space Marine не первый шутер во вселенной W40,000
 
RoV666
01 октября 2011г. в 14:53 |
0
Хотя думаю многие это и без меня поняли)))
 
TAZZRILL
01 октября 2011г. в 15:55 |
0
Если бы игре прикрутили тактические возможности, некоторое управление отрядом, то цены бы ей не было! Надеюсь реализуют в будующем. Но мясо классное! Брутальная и атмосферная — то что мне нужно.
 
DamuErte
01 октября 2011г. в 16:04 |
+1
неверно. а какже Warhammer 40,000: Fire Warrior. Space Marine не первый шутер во вселенной W40,000

Fire Warrior ваще я за шутер не признал, идиотизм полный.

Ранец + молот — самое «сочное» сочетание в игре.

Полностью согласен smile.gif

Наглая ложь. На Харде «закликать парой кнопок» не получится, порвут на куски в момент. Особенно к концу.

Эт точно.

А вообще игра мне понравилась. Давно хотелосьв слешер какойнть поиграть.
 
Андрей Маковеев
01 октября 2011г. в 18:38 |
0
Space Marine — слэшер? biggrin.gif Oh, come on!
 
KOZIK888
01 октября 2011г. в 18:51 |
-1
Тогда Silent Hill 1-4 зубодробительные слешеры с 18-этажными комбо)
 
Андрей Маковеев
01 октября 2011г. в 20:31 |
0
Ну а пятый вообще отпад! Там же можно перекатываться и целиться с плеча. :3
 
XmagstatX
01 октября 2011г. в 19:03 |
0
Прошел игру, превозмог орды орков и хаоситов и должен сказать, мне понравилось. Точная оценка этой игре.
 
MaddyBoy
02 октября 2011г. в 11:16 |
0
Кооператив же скоро будет?
 
everty
02 октября 2011г. в 21:51 |
+1
Не супер, но давно хотелось поиграть в шутер по вселенной Вархаммер smile.gif есть баги и недоработки, но в целом понравилась
 
Oless000
02 октября 2011г. в 22:23 |
0
Вобших чертах игра нормальная побега по стрелять орков можно и даже прикольно но как по мне больше прикольное мочилово в игре The Cursed Crusade хоть там историческая тема но намного оригинальней. Так што хто фанат Вархамера иму туда, а хто любит резню ему в The Cursed Crusade.
 
mihon2482
05 октября 2011г. в 11:59 |
0
Время убить пойдет. Не шедевр, конечно, но и «отстоем» не назовешь. «Попса», короче.
 
Cheiser
13 октября 2011г. в 09:35 |
+1
Игра делает основную ставку на фанатов вселенной вархаммера. Какая же это попса?
 
aresh163
12 октября 2011г. в 21:21 |
-3
Яндекс клуб. Разнообразный софт(а также ключи ко всем файлообменникам), игры, фильмы, видео на сайте NarodClub.NET
 
Deadpools
03 ноября 2011г. в 12:37 |
0
Однотипная игра. Не очень понравилась. Стратегии лучше ИМХО.
 
psix-122675
21 января 2012г. в 19:03 |
+1
Согласен с предшествующими ораторами, что игра только для фанатов Вселенной Warhammer 40k. Правда меня забавляют коменты: «знаком со вселенной из предидущих игр, я считаю что лучше бы она стратегией и осталась!» ребят вы знаете что Вархаммер эт не только игры, но еще и настолка, книги и прочее прочее? вы бы хоть на Википедии или Лурке почитали в чем заключается основная идея вселенной, чтоб потом не задавать вопросов типа «а почему мы убиваем орков с хаоситами и что они вообще здесь делают?»
 
psix-122675
21 января 2012г. в 19:09 |
0
Помоему вообще игры не в состоянии передать атмосферы данной вселенной, она слишком масштабна)) Запихать в игру сражение где с каждой стороны не меньше 5-10 тысяч человек просто не реально. (других сражений в этой вселенной не происходит, а если и происходят, то это не сражение а так мышинная возня не достойная даже рассмотрения).
 
psix-122675
21 января 2012г. в 19:18 |
0
Чем игра понравилась: не плохое оружие, не плохая анимация, радующая глаз расчлененка.
Чем игра не понравилась: однообразность, голимый сюжет(уж чего-чего а сюжетов в Вархаммере тьма тьмущая), хаос опять выставили маломощными лохами которых рвут ультрамарины, ах да… ультрамарины, большое количество фактических ошибок.
Итог: игра чуть выше среднего.
 
Qwer112
04 апреля 2012г. в 14:44 |
0
Разработчики сильно просчитались, сделав из стратегии шутер.
Фанатов «вахи» это не вдохновит, а у поклонников стрелялок есть свои кумиры, да Space Marin получился весьма посредственным шутером, каких сотни.
Нужно было делать RPG с элементами стратегии. Открытый мир, возможность собирать отряд, множество локаций + экшенслешер от третьего лица. Вот тогда-бы у «вахи» фанатов только возросло.
 

Комментировать


для комментирования необходима регистрация


Видео к игре (20 шт.)

Мы знаем, как вам не хватало кооператива. И вот он, час экстерминатуса настаёт! Так что подготовьтесь пока, изучите режим в теории с помощью этого ролика.
30.10.2011839000:03:37
О вооружении ультрамаринов речь уже вроде как заходила… Но ведь война же! Так что ещё раз вспомнить о верных помощниках не будет лишним. Чётко и конкретно по делу.
29.09.20111 041000:01:45
Многие уже вдоволь наигрались в Space Marine и успели показать зеленокожим, где раки зимуют. Ну а если вы всё никак не решитесь, то гляньте трейлер с русскими субтитрами. Возможно, это окажется определяющим фактором.
28.09.2011633000:01:18
Эпичная схватка с участием людей, орков и воинов хаоса начинается прямо сейчас! Расчлененка с участием дробящего, распиливающего, ну и, конечно же, огнестрельного оружия имеет место быть.
14.09.20111 419500:01:23
Марк Стронг — это голос капитана Тита. То ли он очень хороший актёр, то ли действительно весьма почтительно относится к данному проекту. Может быть, конечно, и то, и другое… Но мы же не живём в идеальном мире.
24.08.20112 376300:05:32
Ну и здесь не обошлось без пафосных фраз, само собой. Но они так клёво подходят спейсмаринам. «Наши враги» — такой подзаголовок у четвертой части «Тёмного будущего».
22.08.20112 903800:01:06
Война охватила галактику, цивилизации уничтожены и ситуацию может изменить только сила космических пехотинцев, сжимающих верное оружие в своих крепких руках.
22.08.20111 103000:01:33
Вторая часть посвящена братству пехотинцев и основана уже не на анимированных картинках, а на геймплейных кадрах. Ну а как же, показать-то есть чего.
17.08.20111 005000:00:58
Что-то вроде графической новеллы, обошедшейся закадровым голосом и минимальной анимацией. В нескольких частях расскажет нам о ключевых событиях мира Warhammer 40к.
17.08.20111 188000:01:04
Разработчики толкуют про эпичность, размах, драматизм и прочие пафосные слова, характеризующие Space Marine. Самый настоящий блокбастер… Ну, во всяком случае, так обещано.
16.08.2011916000:03:58
Беглый взгляд на набор классов для многопользовательской игры. Тактический пехотинец, приверженец хаоса, опустошитель, разрушитель, штурмовик и… эммм… раптор. В общем, выбрать есть из кого.
08.08.20115 024300:00:58
Вариация на тему «контроль территории». На карте раскиданы точки — отираемся у одних, отбиваем противника от других, накапливаем драгоценные очки и стремимся к победе.
21.07.20111 253000:03:36
Аннигиляция, которую уже можно было встретить во многих других проектах. Уничтожаем других во имя собственного выживания. Ну как по тому самому закону, который приняли уже давно до нас.
21.07.20111 014000:03:02
Один из продюсеров игры Отто Оттосон расскажет детали мультиплеера, в котором ультрамарины сойдутся в схватке не с орками или хаосом, а друг с другом.
21.07.20113 6711400:03:57
Последняя надежда человечества должна быть хорошо вооружена и подготовлена. И в данном случае у нас никаких опасений нет — на космическую пехоту можно положиться, кто же не знает.
09.06.20114 6691900:01:05
Kill Team — этакая игра для игры, заточенная под кооперативное прохождение. И всё не просто так! Если вы её пройдёте, то получите крутой меч в Space Marine. Не знаем уж, стоит ли оно того.
07.06.20111 199000:01:03
И ещё разок об игре. На этот раз из уст руководителя проекта и в рамках подготовки к E3 2011-го года. Ничего сверхнового мы не узнаем, ну а почему бы известные факты опять не послушать?
01.06.2011947000:04:15
Разработчики о боевой системе. О взаимодействии оружия дальнего и ближнего боёв, о специальных атаках и комбо, о «кровавом празднике», что ждёт нас в игре.
01.06.20111 870000:04:34
Весьма подробное интервью с директором компании Relic. Речь в основном идет о боевой составляющей игры. Если вы не сильны в английском, то рекомендуем посмотреть запись нашей прямой трансляции (от 23-го апреля 2011 г.), посвященной данному проекту. В ней Глеб Мещеряков рассказывает эти и многие другие подробности будней космодесантника.
25.04.20112 855500:03:08
«Релики» и THQ начинают радовать фанатов видео-материалами о бравых космодесантниках. Нашествие орков уже не за горами! Разработчики готовы поделиться своими мыслями по этому поводу и рассказать кое-какие подробности об игре.
11.04.20113 041800:03:52

Галерея игры


Дополнительная информация


Огромный
Довольно необычная гонка на новом, огромном бигфуте, который поражает своей мощью.
База под ударом
Отличная стрелялка с простым управлением: клавиатура + мышка.
Робот ищет кота
Интересная бродилочка о приключениях юного, еще не особо умного робота.
Управление аэродромом
Игра на ловкость и умение. Управляй аэродромом умело, чтобы получить очередную должность.
What is love
Импровизация на старую тему с Джимом Кэрри.
XCOM: Enemy Unknown
Дневники разработчиков #4
Aliens: Colonial Marines
Они всё ближе
Metro: Last Light
Тизер фильма
LEGO Batman 2: DC Super Heroes
Открытый мир
DiRT Showdown
Погоняем!
Реклама на сайте | Контакты | RSS ленты StopGame
 
  © Stopgame.RU 1999-2012гг.