игры, прохождение, коды к играм

игры: коды, прохождения, обзоры, видео... самое свежее:

Все новинки на сайте новые компьютерные игры


Дата выхода игры 11 марта 2010 г.
Дата выхода игры в России 12 марта 2010 г.
Жанр(ы) игры add-on, strategy
Платформа PC
Разработчик игры Relic Entertainment
Издатель игры THQ
Издатель в России Акелла
Локализатор в России Акелла
Сайт игры официальный
Сайт игры русскоязычный
Форум игры обсудить и задать вопрос
Минимальные требования Процессор 3.2 ГГц, 1 Гб памяти, GeForce 6600 GT/Radeon X1600 128 Мб, 4 Гб места на HDD
Рекомендованные требования Core 2 Duo 2.6 ГГц, 2 Гб памяти, GeForce 7800 GT/Radeon X1900 256 Мб, 4 Гб места на HDD
Средняя оценка игры посетителями 9.4 из 10
Количество проголосовавших 1034 чел.
Сколько людей следят за данной игрой 139 чел.
Схожие игры Warhammer 40.000: Dawn of War, Ground Control 2: Operation Exodus, Warhammer 40.000: Dawn of War - Winter Assault, Starship Troopers: Terran Ascendancy, Warhammer 40.000: Dawn of War - Dark Crusade, Warhammer 40.000: Dawn of War - Soulstorm, Warhammer 40.000: Dawn of War 2

оценить игру
купить игру

Обзор игры Warhammer 40.000: Dawn of War 2 – Chaos Rising

26 марта 2010г.Кирилл Flavius Орешкин6141944
warhammer 40.000: dawn of war 2 – chaos rising
Dawn of War 2 забыли быстро. Игра держалась на плаву первые месяца два, а потом интерес стал падать. Проблем хватало. В сетевом режиме все жили от одной «имбы» к другой. То тираниды захватывали сервера, и в бою могли встретиться до пяти героев этой расы. То космические десантники оказывались сильными сверх всякой меры. Да и чисто в техническом плане не все гладко было в сорокатысячном королевстве. Ну, а что касается одиночной кампании, то чего-чего, а реиграбельности ей не хватало очень даже сильно. Вот и вышло, что довольно яркий проект перестал быть у всех на слуху. И потому хочется узнать — а что вообще сделает Chaos Rising? Неужели просто подарит Dawn of War 2 лишний месяцок жизни? И если да, то очень ли нужно нам такое дополнение?

Если вы забыли события оригинала, то коротко напомню, что там несколько отрядов Кровавых Воронов чистили мир от тиранидов. Летали от одной планеты к другой и тысячами убивали тараканов. При этом даже была кое-какая история, которую, правда, сами десантники стеснялись бы рассказывать юнцам, сидя у костра. Потому что скучная она...
Warhammer 40.000: Dawn of War 2 – Chaos Rising

Снег и лорд хаоса — иллюстрация дополнения.

Однако игровой процесс был подинамичнее. Вот только действительно удивляло, что приходилось из раза в раз высаживаться в одном и том же секторе (то есть на одной карте) и гонять поочередно то тиранидов, то орков, то эльдаров. Увлекательности это способствовало слабо.

Ну и плюс к недостаткам можно отнести то, что все бои были словно близнецами. Сложно выделить какие-то уникальные поединки, которые бы западали в душу. Чтобы прийти на форум и отписаться, мол, «Дорогой StopGame, ваш автор несет чушь, вот я в DoW 2 так-то вот интересно посражался, а потом еще вот так вот, а затем еще...». Так что даже если и случалось что-то интересненькое, потом оно повторялось.

Вот такая предыстория первой части. В черных красках я ее обрисовал. Но мне кампания действительно не понравилась. Потому в дополнении хотелось больше разнообразия. И гораздо меньше рутины. Это привилегия корейских MMO — заставлять нас выполнять одни и те же действия сотни раз.
Warhammer 40.000: Dawn of War 2 – Chaos Rising

Структура миссий все такая же. Медленно пробиваемся вперед, захватываем точки, порой отступаем к ним.

Поменялась ли структура?

На первый взгляд дополнение мало преобразило игровой процесс. Ушли тираниды, пришел хаос. А вслед за ним и старые друзья — эльдары да орки. Что надо делать? Мы получаем задание, высаживаемся на планете и, убивая бесчисленное количество врагов, идем к цели. Обычно это где-то в конце карты. По пути же мы порой занимаем точки воскрешения, где можем пополнить отряд.

Все задания по структуре безумно схожи, их опять тяжело отличить друг от друга. Нет, в этот раз нам не придется на одной и той же карте по десять раз бегать, однако разработчики снова жадничают и не вводят какие-то особенные, надолго запоминающиеся события.

Допустим, миссия № 7. Высадились, кто-то попросил о помощи, мы прошли три метра — убили пару сотен хаоситов, сидящих в зданиях и возле них. Прошли пять метров, завалили еще сотенку врагов, которые не давали нам занять точку. Захватили ее, побежали на север — убили еще двести гадов. Ближе к концу миссии нашинковали уже бойцов пожирнее. В финале победили героя.

Теперь миссия № 12. Высадились, некий гвардеец молит, чтобы мы спасли товарищей. Проходим три метра — убиваем эльдаров, которые сидят в зданиях и возле них. Еще три метра — и валим вражин, не дающих захватить точку. И так далее...

У каждого задания, конечно, своя предыстория, даже события порой неповторимые происходят: то нам портал надо разрушить, то выручить товарища, а заодно убить толпу орков, которые устроили бойню с хаоситами. Но при этом действуем в итоге мы всегда очень уж одинаково.
Warhammer 40.000: Dawn of War 2 – Chaos Rising

Вновь разработчики прибегают к своему любимому трюку — стравливают сразу несколько рас в одном месте.

Все как в оригинале. Но там дополнительные квесты выполнять не хотелось. Ради чего? Они отчасти упрощали прохождение, но даже на высшем уровни сложности можно было вполне спокойно закончить игру без всяких «облегчалок».

В дополнении разработчики пересмотрели подход к побочным заданиям. Теперь они практически обязательны. И их выполнение действительно влияет на игру. Помогли, допустим, гвардейцам — получили несколько очков к преданности Императору. Стали хихикать над чужими бедами и не вмешались — пустили в душу толику хаоса.

И это уже совсем другое дело. Ведь помимо умений, которые получают либо добренькие ребята, либо отступники, в Chaos Rising еще большую роль стала играть экипировка. Раньше мы не могли носить клевый доспех только потому, что уровнем малы были. Сейчас же некоторые вещички из гардероба не налезут на парней с «неправильным» мировоззрением.

Вот тут-то и появляется желание что-то да сделать. В рюкзаке валяется силовая броня, которая, во-первых, весьма красива, а во-вторых, еще и параметры увеличивает. А для нее нам не хватает немножко хаоса в крови. Потому, когда вылетаем на задание, сразу смотрим, как же нам послужить темным богам. Причем все такие дополнительные поручения доступны практически сразу. То есть пришли спасать разведчиков, а нам и говорят: «Погибнут все — вам воздастся». Вот и ходим мы по карте на носочках, переговариваемся шепотом да прячемся в кустах, а то, не дай Тзинч, товарищей выручим!

Правда, разработчики порой надоедают тем, что считают зло бездействием. Чтобы совершить добро, надо активно сражаться. А вот многие задания хаоса — не вмешайся, допусти, не пойди, не помоги... И порой это лишь затягивает геймплей.
Warhammer 40.000: Dawn of War 2 – Chaos Rising

Теперь перед каждой миссией будет появляться такое окошко. Мол, вы точно хотите сделать из своего героя негодяя?

Мой пластмассовый десантник

Также разработчики сделали еще более разнообразной игру в «куклы» — одевание и раздевание героев, подбор им лучшего вооружения, брони и умений. И всякие занятные вещички можно найти уже в первых же миссиях. А поскольку уровни у всех солдат довольно высокие, то и доступного снаряжения много.

Плюс армия наша сразу же в полном сборе. И можно каждую миссию самостоятельно разнообразить. Сначала пойдем со снайперами и пулеметчиками, потом возьмем братию с ракетными ранцами и дредноутом. Да и один и тот же отряд можно менять до неузнаваемости. Одно дело, когда бойцы бегают с молотом и умениями на увеличение скорости и силы удара, и совсем другое — если они используют огнеметы и оглушающие гранаты.

Так что этот аспект — просто на высоте. Реально интересно заниматься подготовкой команды перед схваткой и не менее здорово потом еще и испытывать солдат в бою — как работает полученный меч, как стреляет снайперская винтовка, и что дает определенное сочетание умений.
Warhammer 40.000: Dawn of War 2 – Chaos Rising

Один отряд может выглядеть абсолютно по-разному.

Нашего полку прибыло

Не забудем еще и о том, что помимо оружия и брони появился еще и новый член команды — библиарий. Это новый герой, который в отличие от нашего главного бойца специализируется не на прямом уроне в ближнем бою, а на заклинаниях. Этакий «маг», да простят меня любители серии Warhammer 40000 за столь кощунственное сравнение.

Он умеет усилять товарищей, позволяет наносить им больший урон или же передвигаться быстрее. Он лечит и восполняет энергию. А может и против неприятеля что-то «волшебное» придумать. Хотя если понадобится — то со своим посохом ринется и в ближний бой. И благодаря усилениям, будет неплохо крушить врагов. Это как монах из D&D, который себя «обкастует», а потом начинает раздавать всем смертельные затрещины.

Однако библиарий — не чертовски необходимый герой. И это даже очень хорошо. Вы можете заменить его на любой другой отряд. И вводить в свою армию «волшебника» по необходимости, если есть интересная тактика с его участием. Так что тут Relic можно только похвалить — она создает нового персонажа, делает его эффективным, интересным, но не принуждает играть только им.
Warhammer 40.000: Dawn of War 2 – Chaos Rising

Знакомьтесь, герои хаоса.

Сетевые нововведения

Однако Dawn of War 2 запомнили не за кампанию. Именно сетевой режим был хорош и довел практически до совершенства все идеи разработчиков, которые они начали развивать еще в Company of Heroes. Потому и интересно, что привнесло дополнение в мультиплеер.

И первое нововведение — это, разумеется, появление расы хаоса. Теперь доступны четыре стороны конфликта. Что, конечно, сделало тактику только глубже и интереснее. Особенно в поединках 3 на 3, ведь именно здесь взаимодействие различных бойцов и героев больше всего влияет на игровой процесс.

Если сравнивать хаос с другими расами, то больше всего он напоминает, конечно, космических десантников. Особенно на первом уровне развития. Там мы можем заказать пулеметчиков (практически копия тех, что есть у космодесантников) или же отряд Space Marine (опять-таки калька). На втором уровне есть дредноут, а на третьем — танк.
Warhammer 40.000: Dawn of War 2 – Chaos Rising

Солдаты хаоса перед получением усовершенствования на несколько секунд погружаются в такой транс. Порой это сильно подводит в бою.

Однако схожесть лишь частичная. Некоторые отряды напоминают другие, но поскольку в бой их ведут совсем иные герои, а рядом сражаются и полностью особенные хаоситские бойцы, то и всей расой надо действовать иначе. Например, вместо лекаря здесь есть колдун. Он напоминает библиария из кампании. Усиливает союзников, ослабляет противников, может использовать мощные атакующие заклинания. Техмарин же превратился в зловонного восставшего мертвеца, которого невозможно подавить пулеметным огнем. И уже только это позволяет придумывать особые тактики.

А еще у хаоса есть просто великолепнейший противопехотный боец — кроводавец. Его можно уничтожить только тяжелым оружием, которое применяется против техники. А поскольку у начальных солдат его нет, то он возле себя оставляет куски оторванного от недруга мяса. Очень жестокий, но эффективный гад.

Но пока что рано говорить обо всех сильных и слабых сторонах хаоса. Мало времени прошло, надо больше испытаний. Да и первого патча дождаться надо — посмотреть, что будут править и менять. Но, впрочем, главное уже видно — новая раса не стала сверхсильной, но и не оказалась бесполезной. Играть ей — приятно, интересно. Хотя есть некая вторичность, потому как многие идеи заимствованы не только у десанта, но еще у эльдаров и тиранидов. Правда, даже такой симбиоз оказался вполне успешным.
Warhammer 40.000: Dawn of War 2 – Chaos Rising

Эта жирная тварь — один из сильнейших бойцов в игре. Принадлежит, разумеется, хаосу.

Коротко о главном

Ну а теперь надо все же ответить на вопрос — как долго дополнение будет поддерживать интерес к проекту, и не забудем ли мы вновь о Dawn of War 2 слишком быстро? И боюсь, что Relic не смогла переработать сетевой режим очень уж сильно. Создатели добавили новую фракцию и каждой расе дали по дополнительному бойцу. На этом все. Поиск противников все еще длится долго, сама игра частенько лагает, многих выкидывает. Тактики не стали глубже, бои вполне обычны. По сути ничего и не изменилось. Все как прежде.

Так что дополнение явно не сетевое, оно для кампании. Теперь в Dawn of War 2 одному гораздо веселее. Больше развилок и возни с «куклами», меньше скуки и надоедающих однообразных действий. Теперь битвы с сотней противников куда более интересны и сложны.

И если ради одиночной кампании я бы вряд ли советовал купить Dawn of War 2, то вот дополнение ради нее приобрести стоит. Особенно если вы можете перенести своих героев из оригинала в Chaos Rising. Если нет — все равно не страшно. Так или иначе — будет весело. И это главное.

Плюсы: возможность пустить хаос в душу и разум солдат; больше развилок в кампании; много оружия, брони и умений; интересно наряжать «куклу»; новая раса для сетевого режима; в дополнение можно играть и без оригинала, но тогда в мультиплеере будет доступен только хаос.
Минусы: вновь приходится слишком много бестолково изничтожать противников в кампании; не хватает запоминающихся эпизодов (но они уже есть!); сетевой режим остался прежним, просто с новой расой.
Перепечатка данного материала возможна при условии сохранения всех ссылок внутри текста и наличии активной и индексируемой ссылки на StopGame как источник статьи.
 

Видео-материалы по игре
Warhammer 40.000: Dawn of War 2 получилась не самой лучшей стратегией, где удачные находки соседствовали с довольно однообразным геймплеем. Однако разработчики решили не останавливаться на достигнутом, а выпустил дополнение под названием Chaos Rising. Вот о нем и поговорим.
30.03.201030 2046000:06:00


Комментарии (44 шт.)
Гринзовский Тарас
26 марта 2010г. в 12:34 |
0
Спасибо за обзор.
 
krytou
26 марта 2010г. в 12:34 |
0
видел видео обзор говорят оч хорошая игра получилась но компания мелкая ...
 
TOHAER
26 марта 2010г. в 12:36 |
0
обзор длинный ниасилил
 
Aaron1987
26 марта 2010г. в 12:37 |
0
Компания отстой то же самое что и прошлая часть, а вот сетевой режим рулит.
 
Blood66
26 марта 2010г. в 12:40 |
0
Игра хорошая,уже успел пройти все супер..только кампания коротковата,хотелось бы продолжения)
 
NintendoDS
26 марта 2010г. в 12:49 |
0
To: TOHAER
Осиливай быстрее!


To: Blood66


Если вспомнить историю с оригинальной Dawn of War, то вполне возможно - продолжение будет (году эдак в 2012-ом)...
 
Assasin1375
26 марта 2010г. в 13:31 |
0
StopGame, спасибо за обзор!
Народ, игра как игра, я тут думаю какчать или нет.
 
Kiton13
26 марта 2010г. в 13:44 |
0
Блин, ожидал от аддона большего... В идеале отдельные виды войск или демонов для каждого из героев хаоса, но в целом неплохо.
P.S. Сожалею что Сланешша и тут не завезли...
 
Alex1Mercer
26 марта 2010г. в 14:01 |
0
Обзор хороший! И для меня игра также хороша.
 
lexx80
26 марта 2010г. в 14:37 |
0
конечно  качай.
 
AssassinS95 | забанен
26 марта 2010г. в 14:43 |
0
обзор конечно хороший но игра мне не очень нравится.
 
Svetloyar
26 марта 2010г. в 15:30 |
0
На мой взгляд, игра чистый проходняк. Этот аддон чистая копия ДоВ2 + хаос, всё. Так как мне не понравился ДоВ2, то и аддон не зацепил.
Многие тут высказываются что мол очень короткая - так это просто здорово, иначе я бы точно ее не прошел. А так осилил 15 миссий за два вечера и удалил нафиг.
 
Soulmaster
26 марта 2010г. в 16:05 |
0
Мне игра понравилась. прошел с удовольствием!
 
NEdovolen
26 марта 2010г. в 16:13 |
0
Безусловно основной упор игры поставлен на зрелищность. Все выглядит очень красиво, сочно и брутально. Сюжет тривиален и не способен ничем удивить. Стратегическая  составляющая присутствует: поиск укрытий, фронтальные атаки и тому подобные, но всякая потребность в тактических изощрениях  испаряются с появлением брони терминаторов. Так же сделан упор на собирании экипировки. Благодаря последнему игра не так быстро надоедает. Звук превосходен. Даже озвучка лицензионной русской версии на удивление хороша.  Весьма высокая сложность на первых парах.
(ИМХО)
Графика-5
Звук-5
Сюжет-2
Сетинг-4
Аддон на крепкую 4 ку.....  совету ознакомиться.
 
Montolio
26 марта 2010г. в 16:38 |
0
Долго же вы обзорчик делали...я уже давно игру прошел))
 
Кирилл Орешкин
26 марта 2010г. в 17:05 |
0
На мой взгляд, игра чистый проходняк. Этот аддон чистая копия ДоВ2 + хаос, всё. Так как мне не понравился ДоВ2, то и аддон не зацепил.
Ну, это же не третья часть, чтобы полностью быть другой. Вполне стандартное дополнение.

Кстати, это далеко не "Дов2+хаос". Новые вещи, возможность стат добрым/злым. Много мелких плюсиков.
(ИМХО) Графика-5 Звук-5 Сюжет-2 Сетинг-4 Аддон на крепкую 4 ку.
Цифры должны гореть в аду! smile.gif Даешь безциферные оценки ;)
 
freestylez
26 марта 2010г. в 18:04 |
0
To: TOHAER


А зря интересно

To: Assasin1375


Низачто не качай, покупай и играй по инту smile.gif

To: Svetloyar


Сразу видно что не читал ты полностью обзор sleep.gif Весь чоколат как-раз таки в Онлайновом режиме. Более того - Хаос, (голос Паши из Комеди Класс) Су*а Стильный smile.gif

To: Soulmaster
Понимает человек smile.gif Ах да и + Одни Мелта Пухи очень порадовали, что уж говорить о лазерных пушках Авитуса
 
gemor3000
26 марта 2010г. в 18:53 |
0
ребята авторы, и т.д зацените http://www.***net/index.htm
 
Schneide
26 марта 2010г. в 19:13 |
0
Порадовало, что стало больше вещичек из бэка. Автоганы там, мелты и лазпушки. Это круто.
А, и вы ну совсем забыли упомянуть, что кампанию можно проходить вдвоем. Это почти так же круто и динамично, как в каком-нибудь шутере. Типа:
- Эй, меня тут прижали! Помогай!
- Х-ха! Ребята, вам не сюда - здесь девастаторы занимали... XD
 
PereCop4uk
26 марта 2010г. в 20:16 |
0
Спасибо за обзор. Очень грамотный, в меру критики и без пафоса, что и заслуживает аддон.
От себя хочу сказать, что разработчики, видимо, решили идти именно таким путем реализации вселенной WarHammer, а не путем RTS. И это довольно таки странно, учитывая успешность и, как следствие, высокую популярность первой DoW... И такой шаг выглядет довольно странным и в какойто мере глупым... Ну, ждем DoW 3!!!
 
Кирилл Орешкин
26 марта 2010г. в 20:58 |
0
От себя хочу сказать, что разработчики, видимо, решили идти именно таким путем реализации вселенной WarHammer, а не путем RTS. И это довольно таки странно, учитывая успешность и, как следствие, высокую популярность первой DoW... И такой шаг выглядет довольно странным и в какойто мере глупым... Ну, ждем DoW 3!!!
 Вскоре на сайте появится материал об RTS и о том, почему их сейчас не делают. Надеюсь, будет интересно smile.gif
 
NEdovolen
26 марта 2010г. в 21:34 |
0
To: FlaviusVegetius =) АМИНЬ!!!!!!!!!!! 
 
MUDILA
27 марта 2010г. в 07:39 |
0
Обзор порадовал, так держать. Скажите для игры нужен стим или game for windows live?
 
devouger
27 марта 2010г. в 08:33 |
0
Спасибо Киррил!

Слегка сомневался, играть или не играть в этот аддон. Теперь всё-же  убью вечерок с удовольствием за "Хаосом" smile.gif
 
Neo8383
27 марта 2010г. в 11:09 |
0
Так игра вышла или нет?
 
BLOODRAPTORkz
27 марта 2010г. в 11:34 |
0
обзор хороший, как всегда автор юморит что очень хорошо сказывается на читабельности статьи

мне аддон понравился тем что :
1-не такая длинная не успевает надоесть !
2- все таки то что уже не мотаешься по одним и тем же картам хоть не много но спасает от того что бы забросить компанию на середине сюжета
3- сетевуха рулет без базара!!!
4-новая расса, новые юниты )

чем не понравилось:
1- качество сглаживания упала.... терь все немного ступеньчатое. так стало после патча...может просто вах продался атишникам и терь на жирафах АА не очень.
2- если хаосом развится достаточно быстро и прокачать болтеры бойцам, то чаще всего перевес стновится просто огромным так как зачастую один отряд хаосистов сможет вынести 2 отряда эльдар....тяжеловато приходится
 
freestylez
27 марта 2010г. в 12:24 |
0
To: PereCop4uk

Нееее. Хватит пока DOW'ов. Довай народу реальные стратегии, а то как-то на СоулСторме уже не валит. А DOW канешно красивый, но реально интенсивную игру не очень то сделаешь...
 
PereCop4uk
27 марта 2010г. в 15:19 |
0
To: freestylez
А DOW канешно красивый, но реально интенсивную игру не очень то сделаешь...
Ну тут всё возможно, главное в этом деле, чтоб разрабы не лажали... XDD.

To: FlaviusVegetius
Вскоре на сайте появится материал об RTS и о том, почему их сейчас не делают. Надеюсь, будет интересно
А вот это хорошо!!! Вот это нам нада!!! Будем ждать!!!
ИМХО. Как это не прискорбно говорить, но хорошие RTS(да и вообще RTS в чистом виде) сейчас делает только Метелица! sad.gif
 
cesarx
27 марта 2010г. в 21:35 |
0
Абсолютно со всем согласен!5 Баллов!
Только одно НО - Бои стали скучными,теперь нету тех толп мяса...Этого драйва...Так...Разрыхлистые какие-то отрядики и даже если много противником такая-же картина по чему то...Я это заметил только спустя пол игры...Тончее понял.
 
AssassinS95 | забанен
27 марта 2010г. в 23:24 |
0
Dawn of War 2 очень даже ничего правда однообразна достаточно для оха вздоха! и вообще мне больше нравилось когда можно было строить! ну а вообщем моя оценка 7-8 из 10
 
Kostfaper
28 марта 2010г. в 12:13 |
0
а по мне ничё так игра
 
SerPyhisteg
28 марта 2010г. в 17:26 |
0
Если сравнивать хаос с другими расами, то больше всего он напоминает, конечно, космических десантников. Особенно на первом уровне развития. Там мы можем заказать пулеметчиков (практически копия тех, что есть у космодесантников) или же отряд Space Marine (опять-таки калька). На втором уровне есть дредноут, а на третьем — танк.
Ребята, а вы хоть знаете что Космодесантники Хаоса - это те же имперцы, только подвергшиеся влиянию Хаоса. Поэтому нет ничего удивительного что они так похожи. Почитайте Флафф Библию по Warhammer'у 40к, много интересного узнаете=)
 
Montolio
28 марта 2010г. в 19:35 |
0
To: freestylez
"реально интенсивную игру уже не сделаешь" - так уже сделали...LOL
 
MasterChef
28 марта 2010г. в 20:12 |
0
Не плохая игра возможно и поиграю !
 
Korde
28 марта 2010г. в 22:59 |
0
To: SerPyhisteg
Да, а если посмотреть на хаоситов без многотонной брони, то сразу становится ясно, что на общем дизайне лат их сходство с космодесантниками и заканчивается. Бррр.
Внешнее сходство рас отнють не означает, что они должны использовать одну на всех тактику боя и развития.
 
SerPyhisteg
28 марта 2010г. в 23:24 |
0
To: Korde
Не,тактика за хаоситов будет схожа с космодесами, ибо они из них вышли ПО ИСТОРИИ МИРА WARHAMMER 40K! Отсылаю опять таки к флафф библии. Ну есть у них пара своих плюшек, но в общем то - космодесы космодесами. Хотя Осквернитель (так вроде кличут его) из первого DoW жжет=)))
 
Liakhno
28 марта 2010г. в 23:48 |
0
да что нашло на разработчиков... чем им не угодил нормальный вархаммер... ну зачем было всё менять... по-моему неинтересно когда ОРКОВ мало или когда на огроменную толпень всяких разных жахнуть например тем же орбитальным ударом...................... эххх
 
FlayedOne
29 марта 2010г. в 02:19 |
0
да уж игра совсем странной становится...
первый дов опирался на сетевую игру с большим количеством тактик а вот что произошло во втором понять сложно
конечно верно что количество космодесантников в отряде уменьшилось но вот зачем было срезать орков?
да и зрелищность понятие относительное
изза накручивания графики второй дов стал недоступен для игры с ноутаsad.gif теперь на занятиях совсем делать нечего
 
Никита Трифонов
29 марта 2010г. в 08:54 |
0
не признал я вторую часть игры и дополнение мало что меняет а жаль я по прежнему ярый фанат warhammer 40 dawn of war durk crusedese
он истиная ибо лучшая игра серии рекомендация батюшки
 
Sweetman
30 марта 2010г. в 21:12 |
0
To: batushka112

согласен!))
во второй части что-то совсем не то...
 
Fenka
01 апреля 2010г. в 18:33 |
0
Мне если честно  Warhammer 40.000: Dawn of War 2 понравился,графа хорошая,да и перестрелки между пехотными юнитами стали динамичнее но они всё равно выходили из укрытия чтобы их зады оказались нашпигованы свинцом.
Я вобще фанат этой игры,но когда я играл в

Warhammer 40.000: Dawn of War Dark Crusade

я был затянут в игровой процесс надолго,именно эта игра подпортила мне зрение,но зато я прошел эту игру вдоль и поперёк,я прошел её за все существующие рассы....КУЛЬТОВАЯ ИГРА!!!

Warhammer 40.000: Dawn of War 2 в общем оправдала мои ожидания но она какая-то скучноватая.Ну да прошёл игру, посмотрел эпический конец,послушал похвалы от генералов,осознал то что если-бы не ты человечество по ту сторону экрана погибло,радуешься,улыбка потихоньку тянется за ухо,хвалишь себя под героическую музыку.Потом когда тебя спрашивают: "начать заново"?  Ты перекрещиваешься,впоминаешь былое:как ты удало косил врагов,как превращал босов в кровавое месиво.......

Я вздрагивал только от одной мысли чтомне прейдётся всю эту байду.ДА НИКОГДА!Лучше забыться в какой-нибудь Total war.
 
Fanatman
07 мая 2010г. в 21:29 |
0
А вы не заметили, что dawn of war:winter assault и dawn of war 2: chaos rising это как бы первые аддоны к каждой части и проходят место событий обе, в снегу!!!
 
sdd
15 июня 2010г. в 14:21 |
0
ребята кто прошел компании подскажите!!!! играл в игру на ура, проходил компании, все вроде бы здорово, НО во второй компании встречаецца герой у хаоса, забыл его имя, ЖИРДЯЙ вощем такой. ВОТ подскажите как его завалить? у него здоровья 750000, damage от его ударов оч мощный что любой мой юнит тупо дохнет от одного его удара, damage у моего героя 1500 у дредноута 1600 вот и представьте сколько мне придеться нанести ему ударов что бы он помер причем не получив ниединого удара в ответ, НЕРЕАЛЬНО, растрел с дальних дистанций всякими пушками тоже к успеху не приводят, так как у них лимит в 5-6 залпов. Ну ладно они треть жизней заберут у Жирдяя, а что дальше???? этот клоун возвращаеться на арену и хелсы его повышаються опять. ПОДСКАЖИТЕ что делать????? я от нервов уже чуть комп 2 раза неперевернул......
 
Feodor
16 июня 2010г. в 18:50 |
0
sdd-1)ищи коды,тренеры,или просто за*ей на компаниюsmile.gif
 

Комментировать


для комментирования необходима регистрация


Видео к игре (11 шт.)

Relic закончила работу над Chaos Rising и теперь вы уже вряд ли сможете убежать от грозных вояк мирового Хаоса, который наступил.
13.03.20102 749100:01:05
Данная разновидность мультиплеера уважается многими игроками (включая серьезных киберспортсменов). Именно в ней не только APM и стратегия "решают", а, порой, слепая удача.
08.03.20101 510100:01:45
Набор видеоматериалов по Chaos Rising, которые расскажут, с помощью каких юнитов нам предстоит бороться со злом. Главный дизайнер поведает о принципах обороны и своеобразных фишках.
01.03.20102 570300:03:43
Судьба людей во многих компьютерных (и не только) играх - противостоять Мировому Злу. К счастью, Warhammer 40k также не стал исключением. Боремся с ужасно сильными демонами во имя Спасения.
09.02.20101 581000:01:03
Возможность выбирать командиров и подстраивать игру под свой уникальный стиль - очень хорошое нововведение. Хотя сам процесс мало изменился - "круши, ломай" - дальше сами знаете.
09.02.20102 015000:01:12
В кампании обещают добавить той динамики, которой так не хватало в предыдущих итерациях Warhammer 40k. Необычные (нетривиальные) задания, многоуровневые карты и масса полезных находок.
09.02.2010980000:01:24
Новая раса и обновленные фишки кампании - серьезный шаг вперед. Собственно, продюсер Джеф Лайдел стремится выжать из вселенной максимум. Интересный рассказ о будущем серии.
09.02.2010969000:02:20
Любимый многими free for all (то есть: на карте сталкиваются, например, 4 человека, никто из них в альянс не входит) получил развитие и в Chaos Rising. Правда, тут стараются держать планку и баланс.
09.02.20101 154000:01:43
Пять минут контента для "одного игрока". Тут вам и противостояние ИИ vs Геймер, и комментарии главного дизайнера, и подробности новой кампании.
16.11.20091 802200:04:48
С чего начинаются все масштабные события (перевороты и т.д.)? С насилия, разумеется. Продленный до минуты тизер уже называется трейлером, да и кровавую бойню добавили.
08.11.20091 819100:01:01
В мире Warhammer происходит перестановка и небольшая эволюция. Хаос вносит и новые эпизоды "полугибели" самой планеты.
08.11.20091 309000:00:37

Галерея игры


Дополнительная информация


Чемпионат жунглей 2010
Замечательное спортивное состязание с участием жителей джунглей.
Цветочки
Насобирай большое количество цветов, бегая по полянке.
Drakojan skies 2
Вы — командир боевого корабля, все что вас окружает — ваши враги. Вам нужно уничтожить их!
Игра Да Винчи
Передвигай фигуры по игровому полю так, чтобы ядро обязательно попало в резервуар.
What is love
Импровизация на старую тему с Джимом Кэрри.
XCOM: Enemy Unknown
Дневники разработчиков #4
Aliens: Colonial Marines
Они всё ближе
Metro: Last Light
Тизер фильма
LEGO Batman 2: DC Super Heroes
Открытый мир
DiRT Showdown
Погоняем!
Реклама на сайте | Контакты | RSS ленты StopGame
 
  © Stopgame.RU 1999-2012гг.