игры, прохождение, коды к играм

игры: коды, прохождения, обзоры, видео... самое свежее:

Все новинки на сайте новые компьютерные игры


Дата выхода игры 7 сентября 2010 г.
Дата выхода игры в России 9 сентября 2010 г.
Жанр(ы) игры strategy
Платформы Mac, X360, PC, PS3
Разработчик игры Eugen Systems
Издатель игры Ubisoft Entertainment
Издатель в России Buka Entertainment
Сайт игры официальный
Сайт игры русскоязычный
Форум игры обсудить и задать вопрос
Минимальные требования Pentium 4 2.8 ГГц, 2 Гб памяти, GeForce 6800, 5 Гб места на HDD
Рекомендованные требования Pentium 4 3.5 ГГц, 2 Гб памяти, GeForce 7800, 5 Гб места на HDD
Средняя оценка игры посетителями 9.2 из 10
Количество проголосовавших 867 чел.
Сколько людей следят за данной игрой 92 чел.
Схожие игры Sudden Strike 3: Arms for Victory, World in Conflict, Операция "Багратион", Order of War, Order of War: Challenge

оценить игру
купить игру

Обзор игры R.U.S.E.

30 сентября 2010г.Кирилл Flavius Орешкин3902634
r.u.s.e.
После квеста стратегия — пожалуй, самый консервативный жанр. Мы регулярно на кораблях Англии, Франции и Голландии осваиваем Новый Свет и Карибское море, возводим города и городища в SimCity и Caesar, строим базы в StarCraft 2, как уже строили десять лет, и готовимся играть в пятую по счету «Цивилизацию». Не хватает новых идей, нет особого визуального исполнения. Запускаешь любой проект и сразу вспоминаешь дюжину его сородичей. Но сегодня мы поговорим о стратегии, которая практически во всем отличается от конкурентов.

R.U.S.E. на своем примере показывает, почему многие разработчики не любят делать что-то другое. Ведь новое — это непонятное. А в наши дни потребитель уже не хочет ни в чем разбираться. Если появилось нечто, требующее активной мозговой деятельности, — надо зажмуриться и быстро-быстро запустить простую и понятную Modern Warfare 2. А иначе — ой-ей, лучше и не представлять.
R.U.S.E.

Поле боя — это всего лишь стол в штабе.

В R.U.S.E. действительно сперва немного сложно разобраться. Вот построили мы танк, а он больше завода, шире реки и длиннее моста. Выезжает и занимает половину базы. Отдалим камеру, так наш только что мчавшийся взаправдашний «Шерман» станет фишкой на командирском столе в штабе. Смотрим по сторонам: где-то рядом сидят радисты, офицеры отдают кому-то приказы, возможно, неподалеку взрываются снаряды, а в нашем распоряжении лишь стол, по которому медленно двигаются фишечки…

Но снова опустим камеру к самой земле — и всякая мебель исчезнет. Настоящий маленький танк катится вперед, рядом, задыхаясь, бежит пехота, которая после долгого марш-броска залезает в грузовики и спокойно едет следом. Во время бомбежки в поле остаются рытвины, камеру трясет, а израненные бойцы падают плашмя на траву.

И вроде бы, если смотреть сверху, перед нами глобальная стратегия в реальном времени, но вблизи — уже что-то иное.
R.U.S.E.

У разработчиков необоснованно большая любовь к созданию миссий по удержанию позиций.

Что же это за жанр такой?

R.U.S.E. — смесь настоящего wargame и RTS. От первого благородного жанра здесь особенность битв. Если встречаются на карте два танка, то выиграет тот, который по показателям лучше. Контролировать боевые единицы во время самого поединка практически бессмысленно, можно отступать и догонять, но исполнять то, что мы видим в StarCraft и WarCraft, нельзя. Будто как в Panzer General, мы отправляем наши войска на клеточку, где стоит вражеская армия, выбираем, откуда напасть, просчитываем область удара, всякие дополнительные модификаторы, но уж сам поединок — это не в нашей юрисдикции.

От RTS здесь — реальное время, постройка базы и экономическая борьба. Войска нанимаются в специальных зданиях, а для заказа используются деньги. И потому по всей карте разбросаны склады с припасами — кто их захватывает, к тому и едут караваны с золотом.
R.U.S.E.

Сверху все — лишь фишечки, даже не разобрать, какие отряды где.

Вот если б отказали тормоза…

С сетевым режимом R.U.S.E. я познакомился еще несколько месяцев назад, во время бета-теста. Потому кампания интересовала немного больше — здесь еще могли поджидать сюрпризы, в мультиплеере все было и так известно.

Но как сюрпризы бывают здоровскими, так часто они и неудачные. «Сингл» в своей неторопливости обходит даже русского мужика, который вот уже два века медленно запрягает, чтобы быстрее помчаться потом. Нас часа полтора, а то и больше, вводят в курс дела. Первые миссии долгие и абсолютно скучные.

Через полчаса ваш тактический гений хорошенько понимает, как с войной здесь дело обстоит, и передает штурвал той обезьяне, которая просто обводит войска рамочкой и с криками да улюлюканьем отправляет всех напролом. И примат может даже улыбнуться, ведь по завершении боя ему все дружно расскажут, какой он умница и как чудесно справился с невероятно сложной задачей.

Eugen Systems ну очень медленно переходит к сути дела. Особенность игры — уловки — нам выдают неохотно. Заставляют пять миссий подряд использовать одно и то же. Да и постоянные повторы: защити эту местность, отбей чужую и защити ее, правильно расставь пушки и создай хорошую оборону. Надоедает, ей-богу.

По идее еще должен быть сильный сюжет, но… Он скорее банальный и немного странный. Разработчики, видимо, попытались сгладить впечатление от новаторского игрового процесса и потому запихнули в ролики сексуальную барышню, которая каждый раз томным голосом нашептывает одному из генералов — какой он молодец, что он настоящий победитель. Потом она же будет и нашего героя совращать, а все окажется… Увидите, чем окажется, но ничего интересного не обещаю.
R.U.S.E.

Генерал перестал давать жару на поле боя, очаровательная блондинка перестала давать генералу. И уехала. Такие сюжеты…

Без неторопливого ИИ

Сетевой режим — уже совсем иная штука. Как водится, ничего здесь ждать не надо, запрягать некому, и каждый бой, особенно если вы играете немного, — просто сказка и песня.

R.U.S.E. переняла динамику (но не скорость!) RTS. Стоит нам только построить первую боевую единицу, как сразу же мчимся мешать неприятелю. Стараемся подбить караваны, не дать захватить еще ресурсных баз, просто разведываем. Оппонент же реагирует мгновенно: прислали танк? Так получай с воздуха налет штурмовиков! Зенитками едут в атаку? Тяжелые бронированные машины разберутся с ними.

Прелесть в том, что здесь нет никакого микроконтроля, ваш APM можно оставить в прихожей на шкафчике возле ключей, насиловать мышку тут бессмысленно. Гораздо важнее уметь правильно подбирать сочетание войск и предугадывать действия противника. Вы строите авиацию, значит, враг вложится в зенитки, а их лучше всего проломить танками, на что он, возможно, ответит противотанковыми пушками. Что нам делать? Заранее уходить в пехоту.

Даже борьба за экономическое преимущество неспешная, здесь нет быстроты десанта из StarCraft 2 — когда не успеваешь даже секунду подумать, а приходится уже действовать. Тут главное — просчитывать действия оппонента. Если вы увидели, что он сразу играет через тяжелую технику, то контролировать карту ему будет сложно, можно этим пользоваться. Или, если мы массово клепаем пехоту где-то в центре карты и не даем дышать противнику, сразу же захватываем ресурсные точки, ибо нашу базу недруг пока разбомбить не сможет.

Причем у каждой нации есть еще свои особенности. Французы едва ли испугают вас танками, но зато эти господа способны выдержать даже пробивные массированные атаки — у них великолепные защитные сооружения. Пехота в лесах, дзоты в открытом поле — и привет, что с таким делать?

СССР славится мощной артиллерией, которая бьет почти что через всю карту, у немцев восхитительные танки, британцы могут скинуть десант вам на голову в первые же секунды партии, а у США отличные самоходные зенитные установки. И таких индивидуальных черт у каждой стороны — не меньше пяти-шести. R.U.S.E. действительно разнообразна. И заставляет вас всегда принимать во внимание множество факторов и предельно точно следить за действиями противника.
R.U.S.E.

Игра, что интересно, красива на всех трех уровнях: когда камера прямо у земли, когда мы видим только фишки и вот в таком «рабочем» режиме.

Обмани меня

Однако что-то все равно не так. Вы совершаете правильные действия, точно угадываете планы врага, в ответ на авиацию ставите зенитки, на его «Тигровый» ответ — выкатываете противотанковые пушки. Но в решающей схватке на вас обрушиваются многотонные заряды артиллерии, пехота из леса внезапно убивает половину войска, а десантники уже захватывают заводы… Эм?

Дело в том, что не посылали против вас тяжелую технику. То, что вы видели завод и даже сами танки, — это не реальность. Это иллюзия. Боевые машины из картона, завод из досок. Вас обвели вокруг пальца и заставили пойти по ложному пути. Вы бились с призраками.

R.U.S.E. потому и ruse — ибо означает «уловка». Помимо того, что игра и так сама по себе глубока и выполнена в лучших традициях сложных стратегий, здесь есть еще и вот такие вот хитрости. Можно, например, скрыть все настоящие строения на базе, но где-то в другом месте поставить липовый аэродром. Соперник получает эту информацию и заказывает ненужные зенитки.
В игре об этом не говорится, да и на панели никакой не показывается, но для отрядов можно задавать «горячие» клавиши. Выбираете группу солдат и нажимаете «Ctrl + 1 (2, 3, 4)». Только есть проблема — в разные отряды нельзя забрасывать одних и тех же бойцов. Это немного странно, но вот так… А еще здесь есть «горячие» клавиши для строительства, их отображение можно включить в главном меню. Только если версия R.U.S.E. у вас русская, то и буквы все будут кириллические, а это страшно путает после StarCraft, WarCraft, Red Alert и прочих RTS. Видите «а» — и тыкаете на английскую по привычке. А уж какая-нибудь «щ» и вовсе вводит в ступор…
R.U.S.E.

План удался: мы зажали врага ранними атаками на базе, а сами захватили все ресурсные точки. В финале надо было просто построить в десять раз больше войск.

Причем хорошая «афера» — это сложная комбинация из различных уловок. Допустим, нам надо заставить врага «защищать воздух», дабы мы его уничтожили тяжелой техникой. Базу скрыли, деревянный аэродром поставили — это первый шаг. Но если мы поедем сейчас на противника танками, то он их быстро заметит и все поймет. Необходимо применить другую уловку — «радиомолчание». В выбранной области ваши отряды не видны. И вот мы добрались до неприятеля, он уже рядом, но мало ли — вдруг у него есть войска, которые все-таки смогут выстоять против нас? Потому отвлекаем внимание и пускаем липовую технику с другой стороны. Картонные машины двигаются с запада, недруг удивляется, начинает ругаться, что повел себя как говорящее брокколи и поверил в авиацию. Потому он быстро отвлекается на муляжи, и мы спокойненько заходим с востока.

Это пример победы исключительно благодаря уловкам. Ставка на то, что враг точно не прознает, что мы делаем. Но это ва-банк — пан или пропал. В большинстве же матчей хитрости просто помогают лучше разыграть партию. Например, если послать рядом с обычными танками еще и муляжи, то «куклы» возьмут на себя часть урона. Можно во время атаки использовать «прослушку», тогда вы будете знать, какие приказы противник отдает — будет легче подловить его, ослабить.

А уж командные битвы, два на два или даже четыре на четыре, — это еще интереснее. Больше возможностей для глобальных стратегических планов и мелких пакостей. Можно такие схемы выдумывать!
R.U.S.E.

Возводить в нужных местах заводы — очень важно. Если подкрепление идет с конца карты — это крайне неудобно.

***


Самое время вспомнить, что наши оценки — это не проценты, замаскированные в слова. Мы живем без баллов. У нас есть только отношение к играм. И вот отношение к R.U.S.E. — изумительное. Да, кампания слаба, скучна и утомительна. Ради нее покупать эту стратегию не стоит. А вот сетевой режим — это мороженое с шоколадным сиропом на столе любого сладкоежки.

Плюсы: необычное визуальное исполнение; отличное соединение разных жанров; глубокий сетевой режим; уловки и их применения.
Минусы: кампания долго готовит игрока к серьезным действиям; слишком большое раздолье для «обезьяньей» игры; телочки в стратегии по Второй мировой…
Перепечатка данного материала возможна при условии сохранения всех ссылок внутри текста и наличии активной и индексируемой ссылки на StopGame как источник статьи.
 

Видео-материалы по игре
R.U.S.E. не самая обычная стратегия, она… особая. Но особая в хорошем смысле или плохом – узнаете из видео-обзора.
01.10.201043 5216000:07:05


Комментарии (34 шт.)
Dombard
30 сентября 2010г. в 17:48 |
0
 Последний минус убил))) Игра отличной вышел. я это тооже писал)
 
Иван Дрошнев
30 сентября 2010г. в 17:57 |
+1
 Согласен, игра на высоте. А с друзьями поди, можно и все остальные игры забросить .)
 
CoffeMan
30 сентября 2010г. в 18:19 |
0
 все ни как не решусь, покупать или нет…
 
htbrjd
30 сентября 2010г. в 18:20 |
0
 Игра оч хорошая, но раздражает чрезмерная хардкорность и мелкие баги 8/10
 
dim396
30 сентября 2010г. в 18:21 |
0
 телочки в стратегии по Второй мировой…убило xDна мой взгляд, кампания не так уж и плоха, особенно финальные миссии, настоящая жесть
 
hitmen262
30 сентября 2010г. в 18:26 |
0
Спасбо за обзор)
Игра  и вправду классная. 
 
PalachRus
30 сентября 2010г. в 18:50 |
0
 А стримы будут?
 
skEm
30 сентября 2010г. в 18:56 |
+1
 Игра бомбезная покупайте однозначно.
 
STRELOK96
30 сентября 2010г. в 19:00 |
0
 Странно, что не «наш выбор», т.к. R.U.S.E. это ново. Это (Сам Ярослав писал на сайте, что RTS ) вымирающий вид игр и что — то новое а RTS это уже что — то. А starcraft 2 тот же самый starcraft 1 (читайте обзор на сайте). Но если выше написанное не повод поставить «Наш выбор», то это повод поставить это (выше написанное) в плюсы
 
Decoy12
30 сентября 2010г. в 19:53 |
0
Ждём видео-обзор. Надеюсь он будет скоро. 
 
Decoy12
30 сентября 2010г. в 20:09 |
0
Полностью согласен со STRELOK96 почему не наш выбор????
 
Дмитрий Романов
30 сентября 2010г. в 20:10 |
0
STRELOK96

Наш выбор не дали, потому что кампашка унылая, (блин почему нельзя не толстым шрифтом писать после того как нажал?) что  за чёрт? опять нором
 
DemonFrumpel
30 сентября 2010г. в 20:24 |
0
 Лучшая стратегия за последние… ну не знаю… лет сто. По крайней мере для меня. Мы с братом сели в неё по сетке рубиться, так нас не оторвать было. Все другие стратежки даже запускать не хочестя, сразу удалил их все с компа.
А кампания уныла, мне кажется, только с русской точки зрения(если брать сюжет). Для среднестатистического европейца она вполне даже, я уж не говорю про американцев. То что в начале немного нудно и затянуто — это да, но зато в конце мяско порадовало и даже очень.
Болье всего конечно радует ПОЛНОЕ ОТСУТСВИЕ МИУРОКОНТРОЛЯ. В кой то веке можно поиграть в отличную стратегию, не ломая пальцев и клавы. В общем, я просто в восторге, давно хотел именно такую стратежку.
 
DemonFrumpel
30 сентября 2010г. в 20:25 |
0
 P. S. Стрим бы по ней…
 
STRELOK96
30 сентября 2010г. в 21:08 |
0
Merser, ну посмотрим…
 
Кирилл Орешкин
30 сентября 2010г. в 21:17 |
0
Ждём видео-обзор. Надеюсь он будет скоро

 Да, он готов. Скоро выложаь.

А стрим будет. Он у нас в планах на ближайшую неделю.
 
assassin1395
30 сентября 2010г. в 21:28 |
0
Когда будет ноый игрозор и будет ли он вообще? ответьте админы по-братски 
 
Enerjastick
30 сентября 2010г. в 21:41 |
0
О да стрим будет, класс, и обозон супер! 
 
Decoy12
30 сентября 2010г. в 21:48 |
0
Кирилл Орешкин, спасибо за ответ. Будем ждать=) 
 
imNikoo
01 октября 2010г. в 02:49 |
0
спасибо за обзор! Сам уже играю в это игрушку на пару с другом дето пол месяца, и досихпор не надоедает! стоит того чтобы купить её.
 
prise21
01 октября 2010г. в 03:11 |
0
 Заинтересовало. Спасибо за обзор, куплю посмотрю.
 
delphinus
01 октября 2010г. в 08:48 |
0
 «Через полчаса ваш тактический гений хорошенько понимает, как с войной
здесь дело обстоит, и передает штурвал той обезьяне, которая просто
обводит войска рамочкой и с криками да улюлюканьем отправляет всех
напролом.» Упал)) Спасибо за обзор, игрушка заинтересовала, куплю.
 
ivan9304
01 октября 2010г. в 10:07 |
0
 … не все играют по сети…
 
noklip
01 октября 2010г. в 14:17 |
0
прикольная игра
 
ROLandOS
01 октября 2010г. в 15:26 |
0
Помнится еще в видео-превью понравилось, что поле боя реализовали как стол в военном штабе. Очень заинтересовала задумка с уловками. Надо будет заценить игру

Видите «а» — и тыкаете на английскую по привычке. А уж какая-нибудь «щ» и вовсе вводит в ступор…


Помнится то же самое было в Stalker'е. Но там методом тыка разобрался. А вот в стратегиях я лично как то не пользуюсь горячими клавишами.
 
spartak313
02 октября 2010г. в 20:50 |
0
 что значит Большое раздолье для «Обезьяней» игры ???
 
Кирилл Орешкин
03 октября 2010г. в 14:44 |
0
 
что значит Большое раздолье для «Обезьяней» игры ???

В тексте описывается это.
 
Lynn
03 октября 2010г. в 18:31 |
0
шо за тексте описиваеся. я не разумию буржуйску мову руску 
 
Михаил Нарица
04 октября 2010г. в 13:39 |
0
куплю 100% 
 
Os1R1s
06 октября 2010г. в 13:27 |
0
ребят а вот чо за хрень захожу в игру там пишут введите свой ник пароль пользователя Ubi.com если не зарегистрирован то дается ссылка на регистрацию, я на нее нажимаю там пишет техническая ошибка попробуйте попозже. Во общем зашел на сам сайт, зарегался, потом пишу в игре свой ник пароль нажимаю логин та же ошибка высвечивается типа попробуйте мол попозже! что делать?
 
Os1R1s
06 октября 2010г. в 14:56 |
0
нашел решение проблемы

Откройте фаил hosts (C:WINDOWSsystem32driversetchosts).
Если у Вас была установлена пиратская версия игры , то в фаиле hosts будут следущие строчки:

127.0.0.1 static3.cdn.ubi.com 127.0.0.1 ubisoft-orbit.s3.amazonaws.com 127.0.0.1 onlineconfigservice.ubi.com 127.0.0.1 orbitservice.ubi.com 127.0.0.1 ubisoft-orbit-savegames.s3.amazonaws.com

Сотрите все, кроме:
127.0.0.1 localhost

незнаю как так получилось я лицуху брал с ключом за 550 р
 
secret51
09 октября 2010г. в 01:44 |
0
Кирилл Орешкин,  в трансляции был ФЭЙЛ sad.gif.

P.S. Да,  я люблю сыпать соль на раны.
 
MasterChef
14 октября 2010г. в 22:48 |
0
Последний минус прикольнул: ) ) )  
 
melon220997
22 марта 2011г. в 18:26 |
0
Люди, плизз скажите чо делать купил пиратку. устанавил запускаю, амне пишут, что типа я ни саздал ниодной конфигурации и что создать её пазваляет значок почта на панели упрв!!! не знаю что делать на сайте юбисофт зарегался
 

Комментировать


для комментирования необходима регистрация


Видео к игре (20 шт.)

Ролик, который посвящен появлению игры на прилавках (причем, задействованы сразу 3 платформы: PC, PS3, Xbox 360), выдался на удивление длинным и интересным. Первые жертвы и все такое.
07.09.20101 860000:02:32
Небольшой FAQ для нуждающихся по теме быстрого захвата территории и такого же скорейшего избавления от врагов. Ключевая точка - обман противника.
31.08.20101 614000:03:06
Демонстрация геймплея игры с демо-версии.
31.08.2010982000:01:10
Смотрим на стратегическую карту R.U.S.E. и наблюдаем за процессом нейтрализации (так и обозвано in-game) вражеских войск/целых подразделений. Иногда идем на отдельные хитрости.
27.08.20101 306000:01:49
Ваша "любимая" игра возвращается вместе с довольно подробными тактиками, которые "не подведут" в сложную минуту. Небольшой гайд по R.U.S.E. от мастеров.
06.04.20102 186000:07:05
Ключевой момент - верно отбирать юниты для последующих схваток, ибо у каждой боевой единицы есть свои преимущества и недостатки. Небольшая тактика для начинающих.
22.03.20101 684000:06:51
Актер Майк Пауэрс рассказывает о жизни своего персонажа во вселенной R.U.S.E. О том, как порой нелегко следовать приказам и сохранять собственную точку зрения.
28.02.2010733000:02:26
Сценарист Джеф Спок с радостью рассказывает о главных действующих лицах, о будущем геймера в R.U.S.E. Интересные игровые вставки присутствуют, сторилайн - тоже.
28.02.2010657000:02:12
Продюсер Мэтью Жерард не стесняется слов "эволюция" и "революция" относительно R.U.S.E. Стоит заметить, что Eugen Systems как бы переделали RTS под свой вкус и получили новый поджанр.
28.02.2010668100:02:51
Битва в Германии заканчивается приятным эпизодом, который отснят (и оцифрован) заранее. Войско, битвы, танки и (местами) крайне кривая анимация - что еще нужно для счастья?
08.01.2010899000:02:12
Воздушное нападение - одна из лучших стратегий для R.U.S.E. - враг как бы не ждет этакого assault и вовсе не заботится о системах ПВО. Пошаговый гайд для новичков.
08.01.20101 308100:02:39
Две минуты о двух новых фракциях и целая (!) одна громадная карта для любого геймплея. Все видео исключительно из игры - табличка внизу как бы намекает на это.
17.12.20091 064000:02:12
Пять минут, которые обучат нас приему "pump fake". Нелегко провернуть данное действо, но в мультиплеере эта фишка может принести вам вполне ощутимый перевес и, как следствие, - победу.
19.10.20091 362000:05:53
Четырехминутное видео расскажет о полезной фишке игрушки - "расшифровке". Благодаря ней вы можете забрасывать войска в тыл, да и вообще проворачивать массу интересных штук.
08.05.20091 430000:03:50
Заключительный эпизод видео с выставки GDC 09 продемонстрирует нам высадку парашютистов (надо сказать, крайне масштабную) и вторжение танков на вражескую территорию. На протяжении двух минут.
14.04.20091 467000:02:18
Разработчики решили раскрыть парочку козырей и демонстрируют всем желающим ту самую систему приближения, которой все время балуются. Оказывается, это не аналог таковой из Supreme Commander, а нечто, гораздо более крутое.
14.04.20091 214000:02:56
Этот отрывок посвящен танкам и захвату местности. На протяжении трех минут мы наблюдаем за глобальной перестрелкой и повсеместным масштабированием туда-сюда (привет, Supreme Commander!).
14.04.20091 054000:02:56
Первые шаги в мире этой стратегии и "диктант" из правил и условий самой игры. Далее - краткий показ доступных единиц техники, а также "пролет" парочки карт. Но это только начало.
14.04.20091 255000:02:33
Разработчики R.U.S.E. еще на начальных этапах, когда об игре никто толком не слышал, гордились своим детищем. Теперь же они во всех подробностях рассказывают, каков мир R.U.S.E. на вкус и цвет.
06.04.2009910000:03:10
Видео включило в себя прекрасное сочетание операторской работы и отменную компьютерную графику наряду с непосредственным геймплеем (слегка приукрашенным) из R.U.S.E. Однозначный must see.
06.04.20091 815000:02:26

Галерея игры


Дополнительная информация


Golf Solitaire
Известный, и любимый многими пасьянс солитер, теперь и на флеш версии! Правила остаются пр...
Грибочки
Собери все грибы с участка, чтобы пройти в следующий этап.
Чемпионат жунглей 2010
Замечательное спортивное состязание с участием жителей джунглей.
Deep Lift 2
Вы — водолаз, который затерялся в морских глубинах. Ваша цель — добраться до туннеля с воз...
What is love
Импровизация на старую тему с Джимом Кэрри.
XCOM: Enemy Unknown
Дневники разработчиков #4
Aliens: Colonial Marines
Они всё ближе
Metro: Last Light
Тизер фильма
LEGO Batman 2: DC Super Heroes
Открытый мир
DiRT Showdown
Погоняем!
Реклама на сайте | Контакты | RSS ленты StopGame
 
  © Stopgame.RU 1999-2012гг.