игры, прохождение, коды к играм

игры: коды, прохождения, обзоры, видео... самое свежее:

Все новинки на сайте новые компьютерные игры


Второе название игрыPerimeter 2: New Earth
Дата выхода игры 10 февраля 2009 г.
Дата выхода игры на PC 12 декабря 2008 г.
Дата выхода игры в России 12 декабря 2008 г.
Жанр(ы) игры strategy
Платформа PC
Разработчик игры K-D LAB
Издатель игры Strategy First
Издатель в России 1C
Сайт игры официальный
Сайт игры русскоязычный
Форум игры обсудить и задать вопрос
Средняя оценка игры посетителями 8.4 из 10
Количество проголосовавших 228 чел.
Сколько людей следят за данной игрой 5 чел.
Схожие игры Периметр, Maelstrom (2007), Периметр: Завет Императора

оценить игру
купить игру

Обзор игры Периметр 2: Новая Земля

05 марта 2009г.Anuriel18251
Давайте сразу договоримся: "Периметр 2: Новая Земля" - игра не для всех. И даже поклонники непростой для понимания первой части скорее склонны не восторгаться новшествами сиквела, а объявить K-D Lab анафему. А надо бы именно восторгаться, ведь даже краткое описание любопытных технологий, созданных специально для "Периметра 2", грозит занять всю статью.
Периметр 2: Новая Земля

Нельзя экономить на обороне ядер.

Представим для начала, что "Периметр 2" - это только лишь терраформинг. Один игрок строит аква-ядра и стремится затопить карту водой, другой поднимает из недр морских сушу, выпуская гео-ядра. В итоге получим игру простую, как "точки", и столь же затягивающую. На эту классическую основу слой за слоем накладываются строительство стационарных пушек и укрепление границы. Затем сооружаются заводы, производится и улучшается технику, задача которой устраивать диверсии в тылу противника. Удалось уничтожить ядро - полдесятка пушек прекратили огонь, и через несколько секунд на обгоревшем от взрыва месте стоит уже наше ядро, производит энергию и на глазах искривляет ландшафт в нужную сторону. И вот территория захвачена, и все здания на ней перешли под наш контроль.

Фракций в игре две: Исход любит сушу, Возврат - воду. Техникой и зданиями они похожи, как орки и люди в Warcraft 2. Однако это не помешало разработчикам в корне уничтожить баланс между конфликтующими сторонами. Пока Исход тщательно выравнивает свой островок и ощупью ищет ровные площадки для зданий, Возврат штампует заводы и пушки на все ресурсы: водная гладь - она ведь всегда ровная. А еще у вандала-возвратника есть тактический манипулятор "Десница". Включаем его и можно прямо курсором нарыть несколько бугров и ям посреди базы земледельцев-исходников. Исход с "Десницей" тоже умеет обращаться, однако Возврату ей не навредишь, сколько ни рой ил на дне их родного пруда.
Периметр 2: Новая Земля

Устали от зрелищ - получите сухую информацию.

Есть у "Десницы" и более важная задача: откапывать пси-кристаллы, позволяющие выучить необыкновенно полезные любому стратегу технологии. Тут вам и невидимость, и взрывы на весь экран, и возможность разом затопить солидный участок суши - словом, куча способов вывести поединок из патового состояния и добавить сражению динамики. Мирные технологии, вроде временного повышения добычи энергии, не столь эффективны. К чему, допустим, изучать ускоряющее поле Исходу, если на определенном уровне развития его юнитам доступна телепортация? На фоне названных изобретений резко упала роль защитного поля Периметра, который нынче не спасает даже от огня тяжелой артиллерии. Вроде бы и правильно: хватит отсиживаться в неуязвимости. С другой же стороны бесконечная череда случайностей и неожиданностей все время норовит отобрать у игрока контроль над ситуацией.

Немереной силе пси-кристаллов и мании величия, с нею связанной, посвящен сюжет "Периметра 2". Несмотря на особый стиль, более подходящий религиозной литературе, брифинги вполне понятно пересказывают историю Исхода и Возврата. Вместе обе группировки составляют остатки человечества, путешествующего через иной мир в поисках комфортной для жизни планеты. Разумеется, ни первые, ни вторые не намеревались делить Новую Землю с кем бы то ни было. Поэтому их внезапная встреча на одной планете оказалась теплой, как атомный взрыв. Тоталитарный Исход запросто раздавил бы отступников, но их лучший легат так увлекся опытами с пси-кристаллами, что повредился умом. Причем удачно: стал адекватнее своих духовных наставников Спиритов. Возврат, разумеется, не преминул использовать раскол в рядах врага с максимальной выгодой для себя.
Периметр 2: Новая Земля

Защитный Периметр включен для красоты: обычно в нем нет надобности.

Действия в двух кампаниях разворачиваются очень медленно. Большая часть миссий фактически презентует юнитов и различные особенности игры. Порой всего-то и нужно для победы, освоить управление "Десницей" или Периметром. Что, впрочем, не мешает получать от игры удовольствие: бесхитростная на первый взгляд миссия может увлечь не на один час. В то же время некоторые сюжетные повороты поданы крайне тяжело для понимания. Даже старые фанаты серии с трудом разбираются, чем же история закончилась, и кто в итоге остался в живых. Многим просто лень вникать в заумные слова героев, из-за чего очень быстро теряется нить повествования, а происходящее на экране теряет смысл.
Периметр 2: Новая Земля

После огненного шара вряд ли даже обломки сохранятся.

Неизменно впечатляет совместная работа физического и графического движков. Можно оставаться равнодушным, разглядывая сияние энергетических полей и лазеров, можно назвать модели роботов нефункциональными. Однако стоит хоть раз увидеть спецэффект от огненного взрыва, как сразу прощаешь дизайнерам все их просчеты. Вдобавок, красивая картинка совсем не требовательна к "железу", да и работает игра стабильно: существования вылетов в систему или проблем с переходом между миссиями личная практика не подтвердила. О физике речь особая: ломать деревья, подбрасывать в воздух камни и катить обломки зданий движок умеет лихо, но преобразование ландшафта просчитывает не без ошибок. Водяные холмы и обрывы - совсем не редкие гости на картах второго "Периметра". Подобных багов хватает, порой они смущают компьютерный AI, но в целом не сильно влияют на процесс игры.

Музыка, которой, как правило, достается меньше всего внимания, в "Периметре 2" оказалась на высоте. Саундтрек атмосферный, запоминающийся, отлично подходящий к стилю и динамике геймплея.
Периметр 2: Новая Земля

Хорошая защита комбинирует все виды техники.

***


В сумме имеем многогранную стратегию, способную затянуть игровым процессом и впечатлить стилем. К сожалению, потенциал "Периметра 2" не нашел точки приложения. Он недостаточно сбалансирован, чтобы стать исключительно сетевой игрой, а сложная подача сюжета отталкивает многих любителей одиночных кампаний.

Плюсы: ряд уникальных геймплейных возможностей создает широкий простор для стратегического планирования; физический движок; масштабные спецэффекты, зрелищные сражения; отличный звук; весьма удобный интерфейс.
Минусы: сложный для восприятия сюжет; заурядные миссии в кампаниях; серьезные просчёты в балансе.
Перепечатка данного материала возможна при условии сохранения всех ссылок внутри текста и наличии активной и индексируемой ссылки на StopGame как источник статьи.
 


Комментарии (0 шт.)

Комментировать


для комментирования необходима регистрация


Видео к игре (7 шт.)

Стратегия, которая "подстраивается" под игроков и позволяет им делать тоже самое опять на плаву. По крайней мере, выход свежего ролика очень радует - строим свою империю и вперед.
22.12.20081 821000:02:30
Возможности перестройки юнитов на ходу - замечательный шанс дать врагу оторваться. Двухминутное видео расскажет почему.
05.09.20081 533000:04:27
Демонстрация будущих возможностей игры, возможностей движка, etc. «Периметр» - это, конечно, наше всё, но конкуренция у проекта будет неслабая в лице Red Alert 3 и Starcraft 2.
03.08.20081 620000:02:49
Демонстрация геймплея игры.
24.07.20081 871000:05:05
Рекламное видео с демонстрацией геймплея и видеовставок.
24.07.20081 500000:04:18
Геймплейное видео. Демонстрация технологий Возврата.
24.07.20081 671000:03:08
Геймплейное видео. Демонстрация технологий Исхода.
24.07.20081 448000:03:00

Галерея игры


Дополнительная информация


Spider Solitaire
Флеш версия знаменитого пасьянса. Правила довольно просты: откройте в процессе игры все ту...
Робот ищет кота
Интересная бродилочка о приключениях юного, еще не особо умного робота.
Летящий поцелуй
Нужно отправить воздушный поцелуй от девочки к мальчику. Управление мышкой.
Пушистики
Убирай шарики по цветам и не забывай, что время игры ограничено.
What is love
Импровизация на старую тему с Джимом Кэрри.
Скоро в кино. Третий выпуск.
Блог Максима Солодилова
Обзор Legend of Grimrock.
Блог обзорщиков
XCOM: Enemy Unknown
Дневники разработчиков #4
Aliens: Colonial Marines
Они всё ближе
Metro: Last Light
Тизер фильма
LEGO Batman 2: DC Super Heroes
Открытый мир
DiRT Showdown
Погоняем!
Реклама на сайте | Контакты | RSS ленты StopGame
 
  © Stopgame.RU 1999-2012гг.