игры, прохождение, коды к играм

игры: коды, прохождения, обзоры, видео... самое свежее:

Все новинки на сайте новые компьютерные игры


Оригинальное название игры:Легенда о рыцаре
Дата выхода игры 23 сентября 2008 г.
Дата выхода игры на PC 25 апреля 2008 г.
Дата выхода игры в России 25 апреля 2008 г.
Жанр(ы) игры rpg
Платформа PC
Разработчик игры Katauri Interactive
Издатель игры 1C Publishing EU
Издатель в России 1C
Сайт игры официальный
Сайт игры русскоязычный
Форум игры обсудить и задать вопрос
Средняя оценка игры посетителями 9.4 из 10
Количество проголосовавших 3844 чел.
Сколько людей следят за данной игрой 78 чел.
Схожие игры Восхождение на трон, Герои Мальгримии. Затерянный мир магии, Герои Мальгримии 2: Нашествие некромантов
Ограничение по возрасту
Насилие

оценить игру
купить игру

Обзор игры King's Bounty: The Legend

11 мая 2008г.Jade Spirit365277
king's bounty: the legend
Почему-то в последнее время модно делать любые проекты. Экшены, квесты, стратегии, ролёвки… симуляторы, в конце концов. Но есть один немодный жанр. Простые и качественные игры. Те самые, в которые можно просто сесть и поиграть, не особо задумываясь о смысле жизни и прочих тонких материях, и при этом не пытаясь побороть желание уничтожить диск, разработчиков, Вселенную. Наверное, очень сложно.

Пример? Извольте: Doom. Запускаем, стартуем новую игру, погружаемся в истребление тварей. Можно – то же самое, но с напарниками, по сети. А можно и самих напарников истреблять в deathmatch. Свобода выбора, и никак иначе. А для извращенцев был System Shock, думай – не хочу. А теперь вспомним любой современный шутер, пытающийся одновременно стать воплощением Doom, System Shock, Duke Nukem и Half-Life. Не слишком ли много за раз?

King’s Bounty хотела возродиться чуть ли не с момента своего появления. И у неё это никак не получалось – такая нелёгкая судьба. А всё потому, что идея пошла по пути усложнения: сначала превратившись в RPG, потом в castle-management strategy, потом в глобальную стратегию. А надо было – как оказалось – всего лишь вернуться к истокам и никуда не дёргаться.
Heroes of Might and Magic, в которую в своё время превратилась KB, была прекрасной серией, но ничего общего с оригиналом не имела. Как и «Герои Мальгримии», позиционировавшиеся как нечто «по мотивам». А вот «Космические Рейнджеры», вообще не пытавшиеся быть похожими, оказались достойным предком для, наконец, удачной реинкарнации проекта.

На самом деле, одного взгляда на информацию о разработчике было достаточно, чтобы глубоко задуматься и включить режим «повышенных ожиданий» в сочетании с абсолютным пессимизмом. От российских умельцев уже давно ждёшь либо шедевр, либо беспардонную поделку с мусорными файлами (чтоб продать стомегабайтное пугало по цене DVD). И никогда не знаешь, что же выпадет в этот раз.
Раскрою интригу сразу – «выпал» безоговорочный шедевр. И это – при отсутствии мультиплеера, генератора случайных карт и некоторых других принятых в приличном обществе деталей. Потому как не в них суть.

Главное – именно атмосфера. Собственный мир пришёлся очень кстати, так как воровство идей плохо сказывается на карме. Существа, правда, вокруг живут всё больше знакомые. Но это каноны фентези, без них никуда. А сюжет хорош. И больше о нём ни слова.

Самое смелое решение, принятое авторами – пошаговый режим отправлен исключительно на тактическую карту. В мире же царит риалтайм. В такой ситуации есть свои недостатки – не будь паузы, было бы очень сложно оценивать обстановку, а проделывать некоторые особо наглые вылазки не помогает даже она. Зато перемещаться по миру стало куда проще, без забивания кнопки «конец хода».

А вот в тактической фазе всё точно так, как завещано отцами жанра – выстраивающиеся друг напротив друга армии и пошаговый режим. Не обошлось, правда, без нововведений. Вроде интерактивного – на самом деле интерактивного, а не как в HoMM – поля боя. Выкопать пару воронок не получится, а вот вскрыть прямо на поле какой-нибудь сундук вполне реально.

Финансы из сундуков идут, естественно, на оплату наёмников. Это, опять же, не «Герои» - выращивать собственных бойцов здесь нет никакой возможности. Даже какой-нибудь жалкий замок и то захватить не дадут. Вместо этого обходим дозором жилища тварей и уламываем их вступить в нашу победоносную армию. Кто-то соглашается, и то хорошо. Потому как на одном главгерое далеко не уедешь.
Даже при условии, что их на самом деле трое, выбирать протагониста приходится в самом начале. Выбор, буду честным, действительно влияет на тактику. Пусть и не в том объёме, как хотелось бы. Маг, что и понятно, силён в заклинаниях, воин подаёт пример бойцам и иногда вызывает духов себе в помощь. Промежуточный класс традиционно не умеет ничего, но зато делает это сбалансировано.

Кроме денег здесь можно обнаружить, например, магические артефакты. Тут всё как обычно, хотя и не без мелких различий. К счастью, разработчики не придерживаются идеи, что «бумажная кукла» - абсолютное зло. Многие в своё время хвалили HoMM2 за её отсутствие, но шесть пар магических сапог, одетых на героя – это уже как-то слишком.

Основная проблема новой KB – replayability. К ней можно возвращаться снова и снова, но делать это будешь далеко не так охотно, как если бы в наличии был элементарнейший генератор карт. Да, рожденные редактором локации часто представляют собой жалкое зрелище, а если они при этом ещё и создаются на трёхмерном движке… Но всё это куда лучше, чем поставить на полку действительно хорошую игру, потому что возможности расширить игровой экспириенс просто нечем. Надежда только на дополнения и бесплатные карты.

***


Игра действительно хороша. И брюзжание на тему «слишком мало» и «слишком быстро» провоцирует именно качество. К ней привыкаешь, и просто хочется ещё. «Легенда» не вызывает усталости, ни своим видом, ни геймплеем. Это именно тот эффект, о котором я говорил в начале. Теперь ждём логического завершения идеи, чтобы, наконец, получить новую «игру на все времена» в прямом смысле.

Плюсы: красиво, интересно, хочется ещё.
Минусы: всё-таки коротко.
Перепечатка данного материала возможна при условии сохранения всех ссылок внутри текста и наличии активной и индексируемой ссылки на StopGame как источник статьи.
 


Комментарии (7 шт.)
MasterChef
27 февраля 2010г. в 19:24 |
0
Игра ЖЕСТЬ !
 
Darth Deila
12 марта 2010г. в 20:31 |
0
Жесть в смысле плохо или хорошо? Стоит играть? Обзор понравился, а мнение игравших?
 
sen1a
19 апреля 2010г. в 18:50 |
0
крутая игра
 
SerSes
19 апреля 2010г. в 19:20 |
0
Советую сразу начать с дополниния, Принцессы в доспехах. Оригинала не требует.
 
Pricol
25 мая 2010г. в 00:33 |
0
Это из разряда - просто хороших игр. Ощущения у меня такие же как в "Космических рейнджерах" и "Fallout" - просто сел и играешь в свое удовольствие. Никакой спешки и ощущения тотального Армагеддона - плавно, на красивых картах, с юмором и приятной музыкой.

P/S/ Только в отличии от перечисленных мной игр - эта не переигрывается, карты ручной выделки. Красивые и слишком запоминающиеся. happy.gif "Принцессу в доспехах" и новый аддон возьму лицензионные.
 
HisShadow
25 августа 2010г. в 03:42 |
0
 SerSes
А после принцессы имеет смысл в оригинал играть?
 
Igor97
31 марта 2011г. в 13:09 |
0
Игра ваще клас.Порадовало качество изображения и сюжет)))
 

Комментировать


для комментирования необходима регистрация


Видео к игре (6 шт.)

Этот длинный рассказ начали простые крестьяне, а продолжили короли. Видеовыпуски подобной сказки обычно не только рассказывают о добре и зле, но и демонстрируют геймплей as it is.
15.11.20083 210000:01:31
Нарезка из геймплея игры.
23.08.20082 536000:02:12
Нарезка из геймплея.
23.07.20082 031000:00:53
Рекламный ролик.
23.07.20082 260000:02:11
Демонстрация геймплея игры за людей, гномов, эльфов и демонов.
23.07.20083 781100:02:12
Трейлер, демонстрирующий геймплей в разных режимах.
23.07.20082 756000:02:11

Галерея игры


Дополнительная информация


Зимняя Олимпиада 2010
Вспомни зиму и прокатись на лыжах. Быть может, даже выиграешь гонку.
Летящий поцелуй
Нужно отправить воздушный поцелуй от девочки к мальчику. Управление мышкой.
Герой футбола
Играй в футбол так, чтобы тренеры всех лидеров чемпионата обязательно захотели видеть тебя...
Разрушитель города
Разрушь строения разной сложности с помощью динамитных шашек.
IntoSpace
Полеты в космос – реальнее чем вам кажется. Почувствуйте себя в роли космонавта, и подними...
Первый опыт.
Блог TelahasiCr
XCOM: Enemy Unknown
Дневники разработчиков #4
Aliens: Colonial Marines
Они всё ближе
Metro: Last Light
Тизер фильма
LEGO Batman 2: DC Super Heroes
Открытый мир
DiRT Showdown
Погоняем!
Реклама на сайте | Контакты | RSS ленты StopGame
 
  © Stopgame.RU 1999-2012гг.