компьютерные игры | форум | блоги | рецензии | превью | чит-коды | прохождения | скачать игры | flash игры | игры на телефон | машинима | игровое видео
Загрузите свежую версию Flash Player для просмотра.
игры, прохождение, коды к играм
Главная » Обзоры игр » Hinterland » Обзор
На сайте 4562 посетителя, в т.ч. 237 зарегистрированных.
  • Вторая часть грандиозной истории серии Splinter Cell в видеоформате уже на сайте и почти полностью посвящена незабвенной Chaos Theory. Живительная порция ностальгии рекомендуется всем и не имеет противопоказаний.
  • Релиз долгожданной MMOGTA в лице All Points Bulletin (APB) состоялся. Читайте нашу рецензию и высказывайтесь в комментариях.
  • Вы случайно не упустили из виду открытие блогов у нас на сайте? Теперь гораздо больше места для самовыражения, бурных дискуссий и вербальных перестрелок с модераторами.
  • Не хватило терпения одолеть баги и смириться с преждевременными родами Star Wars: Knights of the Old Republic 2 пять лет назад? Восстановительный мод - не поверите - восстановит справедливость.
  • Томитесь в ожидании Portal 2? В нашем файловом архиве уже есть кое-что оригинальное и в лучших традициях - скоротать время получится на славу.
  • Заждались Mafia 2? Руки чешутся от нетерпения? Десять минут честного игрового процесса уже можно получить в личное пользование, раздобыв демо-версию в нашем файловом архиве.
  • Порой за неприметным названием и бесцветной обёрткой скрываются на редкость эффектные и необычные проекты. Наш видео-обзор Limbo очередное тому подтверждение.
  • Заключительный «Игрозор» за номером 21 уже на сайте. И хотя наш цирк закрывается как минимум до октября, за рекордные 47 минут мы успеем вам как следует надоесть.
  • Приключения Избранного в поисках водного чипа продолжаются. Четвёртый эпизод машинима-экранизации Fallout уже на сайте.
  • Кстати, есть ещё такие, кто упустил из виду наш видео-обзор Red Dead Redemption? Проход без консоли разрешён.
     регистрация забыли пароль?

игры: коды, прохождения, обзоры

Все новинки на сайте новые компьютерные игры


Дата выхода игры 30 сентября 2008 г.
Дата выхода игры в России 13 февраля 2009 г.
Жанр(ы) игры strategy
Платформа PC
Разработчик игры Tilted Mill Entertainment
Издатель игры Tilted Mill Entertainment
Издатель в России GFI / Руссобит-М
Сайт игры официальный
Сайт игры русскоязычный
Минимальные требования Pentium 4/Athlon XP 1.8 ГГц, 512 Мб памяти, видеокарта с 64 Мб памяти, 350 Мб места на HDD
Рекомендованные требования Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц, 1 Гб памяти, видеокарта с 64 Мб памяти, 350 Мб места на HDD
Средняя оценка игры посетителями 3.8 из 5
Количество проголосовавших 154 чел.
Сколько людей следят за данной игрой 0 чел.
Схожие игры Majesty: The Fantasy Kingdom Sim, Westward, Westward 2: Heroes of the Frontier

оценить игру
форум игры

Обзор игры Hinterland

Опубликовано: 07.11.08, автор: Anuriel
Убиваем, чтобы становиться сильнее, и становимся сильнее, чтобы убивать. Мы привыкли к этому принципу со времен Diablo. Обычно он проявляется в астрономических значениях характеристик героя и страсти к красивым вещам, извлекаемых из брюх монстров частыми кликами мыши. Подход Hinterland заметно другой: сила нашего виртуального "Я" воплощена в его феодальном поместье, ради процветания которого мы и подвергаем себя опасности в дремучих окрестных лесах.
Hinterland

Одни и те же монстры, но по-разному одетые, различаются по силе во много раз.

Какая отдача от усадьбы? Еда, без которой никуда, клинки наемников и бесплатная экипировка всему отряду. Каждая услуга становится доступна, если удается убедить странствующего умельца обосноваться в деревне. Два главных требования: золото и слава. Монеты нетрудно отобрать у монстра, также их ежедневно приносят торговые лавки и трактир. А вот ради славы придется потрудиться, выполняя задания, время от времени приходящие от короля, которому мы служим по задумке игры. Поделились вовремя едой или золотом, завладели требуемым ресурсом - знаменитость возросла, а в рюкзаке появился волшебный предмет, провалили задание - потеряли почет и заносчивых подчиненных. Оригинальность - не самая сильная черта короля, в отличие от жадности, отчего поручения не столько добавляют игре разнообразия, сколько усложняют ее.

Выполнив требования гостя, возводим ему дом, и преспокойно пользуемся его услугами всю игру. Накопив золота побольше, можно заняться улучшениями: мастерская превращается в кузницу или цех лучника, кузница - в арсенал или оружейную. В результате в городском складе будут появляться не кожаные доспехи, а кольчуги и панцири. Всякие нехватки ресурсов, несбалансированность производственных цепочек и прочие трудности градостроительных симуляторов в Hinterland нам не грозят, от чего теряется глубина геймплея, зато больше времени остается на военные дела.
Hinterland

Живости и естественности жителям города не хватает: ни распорядка дня, ни разнообразия действий для них не предусмотрено.

Ратные обязанности состоят, в основном, в захвате нескольких десятков областей, на которые поделена карта мира. Они заселены монстрами, разными снаружи, схожими внутри. Орки, нежить, темные эльфы и прочите человекообразные могут носить разное оружие, оглушать или отравлять и даже пользоваться неэффективной магией - все равно монстрятник по сути разнообразием не блещет. Увидели врага, подбежали к нему, обменялись ударами, выпили N бутылок, потом собрали выпавшие предметы. Забрались глубже в лес - здоровья у монстров стало больше и удары сильнее, но сценарий убиения остался тот же. Освободив какую-нибудь область, получаем немного славы и один из ресурсов, который пригодится в городе. Количественно ресурсы не измеряются, они могут только быть или не быть. О необходимости доставлять их в город юнитами даже мысли возникать не должно.

Доскональная проработанность некоторых сторон Hinterland соседствует с упрощенностью и ограниченностью. Широкий выбор классов, доступных в начале игры (от топорного воина, знающего толк только в драке, до проститутки, получающей дополнительную славу от выполненных заданий) мог бы стать хорошей основой для системы развития героя. Вместо этого прокачка сведена к правилу "бейте, чтобы лучше бить, терпите урон, чтобы стать более живучим". Изредка игра радует повышением уровня, позволяя улучшить атаку, защиту или здоровье, а также выбрать один из трех навыков. Последние не представляют никакого интереса: все пассивные, на боевую тактику не влияют и эффектности атакам не придают.
Hinterland

Только одно положение камеры предусмотрено для обзора города.

Каждого подчиненного можно экипировать: если в качестве оружия дать крестьянину лопату, его ферма будет приносить больше зерна, охотнику можно подарить лук и капкан, кузнецу - молот. Нашли в лесу музыкальный инструмент - сможете нанять барда. Обратная сторона этой отличной идеи: у каждого юнита (и у главного героя!) всего четыре слота для предметов, а немаленький рюкзак все время переполняется разным хламом. Можно взять наемников, но нельзя ими управлять, есть задания, но нет сюжета и сценария, кроме очевидного "завладей всей картой", город регулярно атакуют отряды монстров, но через полчаса игры они становятся не опаснее мух. Подобным образом можно долго перечислять не доведенные до ума особенности Hinterland.

Похожая ситуация в дизайне: симпатичный трехмерный движок, почему-то, не позволяет приближать, удалять и вращать камеру. А ведь хотелось бы рассмотреть в подробностях своего модно одетого персонажа или окинуть взглядом панораму города. Локации украшены различными руинами, деревьями и скалами, а полезных объектов ровно один вид - телепорты, позволяющие быстро двигаться по карте. Быстродействие и безглючность соседствуют с долгими загрузками, поскольку в ОЗУ игра занимает в 3 раза больше места, чем на жестком диске. Неплохих музыкальных тем так мало и настолько коротки, что приедаются еще в меню.

Недоработан интерфейс, а именно все, что касается получения информации: лучше ли аркан капкана, что именно даст продвижение послушника в жрецы, какое заклинание заложено в найденном волшебном посохе? Все это приходится узнавать методом проб. А вот управление в игре простое и удобное, к нему не придраться.
Hinterland

Интерфейс занимает уйму места на экране и при этом не дает все необходимые игроку сведения.

***


Кликательная боевка Diablo плюс немного экономической стратегии - вот остов Hinterland. Только мяса на нем нет: куда ни глянь - все упрощено, всего по минимуму. Tilted Mill Ent., где были ваши амбиции?

Плюсы: непохожесть на другие игры; широкие возможности? как для развития города, так и для экипировки героя; сбалансированность ролевой и экономической стороны.
Минусы: многие игровые возможности урезаны; интерфейс скуп на информацию.
Оценка игре:
3.0/5
Перепечатка данного материала возможна при условии сохранения всех ссылок внутри текста и наличии активной и индексируемой ссылки на StopGame как источник статьи.

Комментарии (0 шт.)
Чтобы высказаться, воспользуйтесь формой (за "пустые" комментарии вида "ага", "клево", "супер", "пеши исчо", "аффтар мудак" и т.п. будут применимы штрафные замечания вплоть до бана аккаунта).



| для комментирования необходима регистрация


Видео к игре (3 шт.)

  • просмотров: 330

    Launch трейлер

    Если девиз игры - это "Loot. Level. Build", то ждать от нее высот не стоит. Все предельно просто - это очередная реклама с Большими Слоганами и, соотв...
    продолжительность: 00:35 мин., добавлено: 23.05.2009

    1.0оценка
    видео
  • просмотров: 957

    Гоблины

    Расправа с патрулем гоблинов - интересная вещь. Можешь убить ты, а могут убить и тебя...
    продолжительность: 00:48 мин., добавлено: 28.09.2008

    1.5оценка
    видео
  • просмотров: 903

    Тролли

    Все мы недолюбливваем гадких троллей. Разработчики Hinterland, очевидно, их тоже не уважают.
    продолжительность: 00:53 мин., добавлено: 28.09.2008

    3.4оценка
    видео

Галерея игры


Ваша оценка игре
оценка игре
3.8/5
голосов: 154
Ваша оценка игре по пятибальной шкале кликните мышкой по выбранной оценке
 
 
   

Дополнительная информация

Stats: 11792 / 2983 / 19 / 9


Limbo
arcade, logic
2010 г.
Mafia 2
action, racing
2010 г.
Dustforce!
arcade
2010 г.
Puzzle Quest 2
logic, rpg
2010 г.
Прощай, letto...
Блог nellyletto
Portal 2
Остроумный Уитли
Mafia 2
Экшен - в жизнь!
Have A Missile Toe Christmas
Попади по Санта-клаусу ракетой земля воздух!
What is love
Импровизация на старую тему с Джимом Кэрри.
Final Defense
Тут нужно отстоять честь базы и защитить ее от врага. Нужно успевать стрелять по разным ви...
Отель Джейн: Семейные ценности
Что бы вы сделали, если бы у вас неожиданно появился шанс восстановить целую сеть известны...
HOOCHи HOOCHи MэN
Стань Степаном Шпалой или его сестрой Степанидой, спаси мир от монстров и освободи свою де...
о StopGame | реклама на сайте | контакты | RSS ленты StopGame
RSS feed  
  © Stopgame.RU 1999-2010гг.