игры, прохождение, коды к играм

игры: коды, прохождения, обзоры, видео... самое свежее:

Все новинки на сайте новые компьютерные игры


Второе название игрыДень Победы 3
Дата выхода игры 7 августа 2009 г.
Дата выхода игры в России 7 августа 2009 г.
Жанр(ы) игры strategy
Платформы Mac, PC
Разработчик игры Paradox Interactive
Издатель игры Paradox Interactive
Издатель в России 1C / Snowball Studios
Локализатор в России Snowball Studios
Сайт игры официальный
Форум игры обсудить и задать вопрос
Минимальные требования Pentium 4/Athlon XP 2.4 ГГц, 1 Гб памяти, GeForce 6800/Radeon X850XT, 2 Гб места на HDD
Рекомендованные требования Core 2 Duo/Athlon 64 X2 2 ГГц, 2 Гб памяти, GeForce 7800/Radeon X1850XT, 2 Гб места на HDD
Средняя оценка игры посетителями 8.8 из 10
Количество проголосовавших 950 чел.
Сколько людей следят за данной игрой 15 чел.
Схожие игры Hearts of Iron, Hearts of Iron 2, Hearts of Iron 2: Doomsday, Europa Universalis 3, Making History: The Calm and the Storm, Hearts of Iron 2: Doomsday - Armageddon, Europa Universalis 3: Napoleon's Ambition, Europa Universalis 3: In Nomine
Ограничение по возрасту

оценить игру
купить игру

Обзор игры Hearts of Iron 3

17 августа 2009г.Flavius Vegetius5138136
hearts of iron 3
Любители зубодробительных стратегий во всем мире ликуют – вышла Hearts of Iron 3. Радоваться можно было заранее, даже не знакомясь с игрой. Ведь Paradox не может подвести… Но почему-то после появления демо-версии началась паника. То не так, это иначе. Так что сегодня мы расставим все точки над i и однозначно решим, заслуживает ли этот проект нашего внимания или лучше подождать что-то более интересное…
Hearts of Iron 3

Перед началом игры мы можем выбрать один из временных промежутков и любую страну. Рекомендации компьютера можете игнорировать.

Ликвидируем безграмотных

Если вы до этого никогда не переписывали историю и не сталкивались с подобными играми, то начать стоит с небольшого ликбеза.

«День победы 3» – это глобальная историческая стратегия, действие которой проходит в середине XX века аккурат перед Второй мировой войной и немногим после. Игрок может взять под руководство абсолютно любое государство из существовавших в то время. От выбора страны зависит и весь дальнейший путь. Так Германией вам придется завоевывать весь мир и делать Ось самым сильным и влиятельным союзом. У Югославии и Румынии задачи попроще – им надо лишь выжить и примкнуть к мощному альянсу. При этом вам необязательно возглавлять европейскую державу. Если захотите, сядете в кресло бразильского лидера и постараетесь, например, полностью подчинить всю Южную Америку.

Однако «День победы» состоит не только из войны. В игре представлены практически все аспекты жизни государства. Вы занимаетесь внешней и внутренней политикой, подписываете торговые соглашения, заключаете союзы и пакты о ненападении. Увеличиваете промышленный потенциал страны, растите армию, делаете людей счастливыми, издаете различные законы, выбираете лучших министров, занимаетесь пропагандой, шпионите за противниками и устраиваете чистки госаппарата.

Вот примерно об этом все глобальные стратегии «парадоксовского» типа. И сегодня мы подробно поговорим о третьей части, ее особенностях, новшествах и отличиях.
Hearts of Iron 3

Нам вернули «треугольник». С ним очень легко понять, какая страна к какому альянсу тяготеет.

Переписать историю

Предыдущие игры серии славились тем, что мы сами писали историю. Германия могла напасть на Францию и не трогать Польшу, СССР без труда первым объявлял войну Германии и при поддержке Румынии брал Берлин, пока Англия и Франция лишь тряслись от страха и боялись даже пискнуть в ответ.

Это фишка проекта. Однако реализована она была немного странно. Представьте, вы в отличных отношениях с Польшей, чуть ли не союзники, хотите вместе нападать на Германию и тут ровно по расписанию, в тот самый день, в тот самый час заключается пакт Молотова-Риббентропа. И от вас уже ничего не зависит. Просто вот такое историческое событие.

Ну, или другой пример. Вы всячески оказываете давление на Германию, ее бойкотирует вся Европа, Франция возмужала и может так ударить, что Гитлер застрелится еще задолго до 1945 года. Но наступает 22 июня, 4 утра и – война! Плевать, что фашистам она невыгодна.

Все войны, пакты и союзы свершались, разумеется, не из-за каких-то дат. Сталин не ходил к гадалке, чтобы узнать, какого числа ему напасть на финнов. Просто он выбрал наиболее удачное время – и повел войска на север. И если игрок делает все, чтобы Германии было невыгодно атаковать 22 июня, то какого рожна компьютер все равно лез в бой?
Hearts of Iron 3

От высоты камеры зависит то, что мы видим. Сейчас солдаты обозначены прямоугольниками, а если приблизимся, то они окажутся обычными трехмерными фигурками.

Это недоразумение и исправили в третьей части. Исторические события остались, но их стало гораздо меньше, многие появляются далеко не в каждой игре и их разрешено игнорировать. Теперь если вы выберете Германию, то сможете затащить в союзники даже США или Китай. И необязательно будет устраивать аншлюс Австрии и говорить, что-де Польша и Чехословакия раскинулись на исконно немецких территориях. Вы сможете сделать из немцев классических добряков и обаяшек. И все подумают, что вы очень миролюбивый и крайне красноречивый немножко диктатор со смешными усиками и глуповатой привычкой вскидывать руку вверх…

Правда, до сих пор неясно, почему в игре появляются те или иные исторические события. Виной тому Великий Рэндом, или же «День победы» правда рассчитывает вероятность появления того или иного акта?

В новой системе, однако, есть свои недостатки. Так почти все страны ведут себя жутко неестественно. Допустим, вы играете за СССР и всецело повторяете то, что делал Сталин. Просто развиваетесь, немного общаетесь с Западом, продаете Германии сталь. Исторически все достоверно. Но при этом Канада может перейти на сторону к фашистам, Япония окажется в лагере Союзников… Тут уже не вы переписываете историю, а она сама веселится вдоволь. Устала, бедная, из года в год рассказывать одно и то же. Решила побезобразничать…

Другая проблема – очень уж законсервированная политическая система в тоталитарных государствах. Чтобы вы ни делали, Сталин не покинет своего поста. Гитлеру тоже не грозит смена. Да и правящие партии никогда не окажутся аутсайдерами. Вы можете хоть каждому гражданину в морду плевать и неприлично выражаться о его матери – все равно коммунисты останутся на коне. Да, не спасают абсолютно никакие действия, включая смену всех министров, повышения недовольства и уменьшение авторитета правящей партии. Когда начнется полная задница, и в провинциях вспыхнут восстания, страну просто захватит первый попавшийся сосед. Люди сами перейдут на его сторону. Но демократии в СССР не бывать.

И пускай это частично правдиво, но в такой игре могли бы быть и механизмы по смене правления. Да, в Великобритании это возможно. Но там есть выборы, а где их нет – о смене курса забудьте. Остается ждать модов.
Hearts of Iron 3

Одно из исторических событий, которое невозможно проигнорировать. Но оно происходит внутри страны и вполне гармонично смотрится. Если уж есть в Германии коммунистические партии – то их надо либо запретить, либо разрешить.

Готовься к войне

Внутренняя политика – это лишь малая часть всего того, что есть в «Дне победы». Вам, безусловно, придется ей заниматься, но, пожалуй, меньше всего. Вы можете издавать законы, но написать их самому – невозможно. Есть несколько направлений и шаблоны. Так, например, в законах о призыве вы можете выбрать, сколько лет служат в армии: добровольно, 1 год, 2 года, 3 года и по требованию. Причем чем суровее вы к своим гражданам, тем выше отдача для государства. Это даже немного странно. Все самые вкусные указы можно издать лишь во время войны. Экономика увеличится до небес, мирные граждане перестанут требовать хлеба и зрелищ, заводы так запыхтят, что только успевай танки с конвейера забирать. А штрафы? Да никаких практически. Государству просто выгодно постоянно быть в войне.

Это, кстати, один из важных недостатков «Дня победы». Допустим, командуя европейской державой, вы гарантируете независимость какой-нибудь азиатской стране. Или даже любой. Как только там вспыхивает война, вы автоматически присоединяетесь к ней. Пользуясь этим, меняете законы и начинаете активно развиваться. При этом ни одной битвы вы так и не увидите. Плевать, что происходит на другом конце земного шара, главное, что сейчас вы сильно вырветесь вперед.

Другой важный аспект жизни государства – это исследования. Они сильно изменились со времен второй части. Раньше у всех ключевых государств было свое древо технологий. Немцы разрабатывали «Пантер», русские шли к Т-34. Причем сохранялась историческая достоверность. У Великобритании все основные технологии крутились вокруг флота, а Германия делала ставку на танки.
Hearts of Iron 3

Нападать на противника надо не только из-за желания захватить мир. На территории неприятеля могут быть очень важные ресурсы. Не просто так ведь Гитлер лез на юг СССР – нефти хотелось. Здесь немцам ее, кстати, всегда не хватает.

В третьей части разработчики отказались от заранее расписанных развитий. Теперь все страны… равны. Да, практически полностью пропал народный, так сказать, колорит. Технологии одинаковые, только названия у них различаются. То есть, русские совершенствуют винтовку Мосина, а немцы «Маузер», но итог один: +5% к атаке.

Такой подход позволяет игроку самому определить развитие государства. Вот решит он в 1936 году, что СССР должен стать самой сильной «воздушной» державой – есть все шансы на успех.

Но переход к такому типу исследований все-таки неоднозначен. Теперь не чувствуется та историчность, что была раньше. А как было приятно поручить тому самому заводу разрабатывать тот самый Т-34…

Зато сейчас абсолютно все во власти игрока. Древо технологий необъятное. Во-первых, в нем мы просто совершенствуем технику и оружие. Есть ветка для бронетехники, пехоты, флота и авиации. Причем в каждом разделе свои разветвления. Пехота делится на кавалерию, ополчение и обычных солдат. Танки – на легкие, средние, тяжелые и сверхтяжелые. Вслед за этими разделами идут теоретические исследования. Они могут как улучшать разработки в выбранной области (например, мы натаскиваем наших инженеров на более глубокое и детальное изучение флота), так и благодатно действовать на всю армию. Это, например, изучение блицкрига или атаки широким фронтом. И это не все. Рядом с военными «навыками» есть и промышленные. Такие как перегон электроэнергии в нефть или улучшенная добыча стали. Повышение промышленного потенциала и лучшее изготовление припасов для армии.
Hearts of Iron 3

Если вы начинаете игру с 1941 года, то все исторические события до этого мгновения соблюдены. То есть, за СССР придется сразу же бороться с фашистами. Это далеко не всегда интересно.

Голова кругом идет. Новичок обязательно потеряется во всем этом многообразии. Я, признаться, чуть ли не впервые вижу настолько всеобъемлющее древо технологий. А ведь чтобы начать что-то исследовать, надо выделить на это очки лидерства, а они нужны еще для шпионажа, дипломатии, набора офицеров… Настоящее испытание для стратегов!

Рассказать обо всех аспектах игры очень сложно. Мы затронули внутреннюю политику и исследования. А ведь вам предстоит постоянно заниматься и дипломатией. Если управляете Германией, то придется переманить на сторону Оси те державы, которые вам помогут в будущем. Например, коль решили нападать на СССР, то неплохо бы подружиться с финнами, турками и Китаем. Тогда во время наступления по Советскому Союзу ударят с нескольких сторон. И Сталин не сможет биться на четыре фронта.

И ведь вы не один такой. Сильные государства интересуют и Союзников, и Коминтерн. Они тоже постоянно занимаются дипломатией и заключают альянсы. Каждый день что-то происходит, кто-то с кем-то мирится, враждует, торгует. И нельзя все это упускать из виду.
Hearts of Iron 3

Вот оно – древо технологий. Здесь показана лишь одна из его двенадцати веток…

***


И что в итоге? «День победы 3» – это действительно очень сложная, но столь же и увлекательная для стратегов игра. Сейчас у нее еще масса недостатков. Из-за огромного обилия провинций (их больше 10000!) устраивать мировые войны невероятно утомительно. Разработчики справились с проблемой элегантно: разрешили вам лишь намечать план наступления, всю рутинную работу сваливая на компьютер… но это не работает. Баги, дурной AI и прочее. И таких недоработок – три конвоя. Игра тормозит, отчего-то лагает, бьет сохраненки… Но, все-таки, она гениальна. Paradox просто запихнула в рот такой кусок, который еще не может переживать. Постепенно будут выходить патчи, вскоре появятся великолепные моды, и тогда проект полностью раскроется и зацветет. Ну а пока надо либо ждать, либо мириться со всеми недостатками. StopGame.ru выбрал второй вариант. Ни разу не жалеем.

Плюсы: стратегия старой школы, в которой надо часами ломать голову.
Минусы: немалое количество недоработок.
Перепечатка данного материала возможна при условии сохранения всех ссылок внутри текста и наличии активной и индексируемой ссылки на StopGame как источник статьи.
 


Комментарии (36 шт.)
Tamerlan94
17 августа 2009г. в 08:50 |
0
интересно
 
JIAHC
17 августа 2009г. в 09:50 |
+1
поиграть можно, особенно молодому поколению которое историю не особенно любит
 
Kostia07
17 августа 2009г. в 10:42 |
0
Глобальная стратегия что то типа civilization тольково время 2ой мировой войны и намного глобалней что бы пройти игру надо играть где то года 2
 
lostomaniak
17 августа 2009г. в 10:53 |
-1
не очень люблю такие стратегии, а если быть точнее НЕНАВИЖУ
 
CobraVerde
17 августа 2009г. в 11:15 |
0
Шедевр. Одна из лучших игр года. Теперь надо ждать Europa Universalis 4.
 
JerlyMarleCras | забанен
17 августа 2009г. в 11:24 |
-3
"CCCP легко бы могла напасть на Германию" да что вы!Цели СССР были похожи всеголишь на цели Румынии...Выжить!
 
Nerono
17 августа 2009г. в 12:08 |
+2
To: JerlyMarleCras
Иди0т!
 
475466
17 августа 2009г. в 12:52 |
-6
это просто.....да это....мусор а не игра , оценка 4.5 слишком много 2.5 не больше
 
Gamover
17 августа 2009г. в 13:22 |
0
Вы заметили на всех скринах игрок играет за фашисткую Германию.Видимо желание перепесать историю взяло вверх над патриотизмом)))А игра на мой взгляд классная,люблю игры где всего много,и можно захватить мир(*Злобный смех*)
 
Ananerbe
17 августа 2009г. в 13:30 |
+1
To: JerlyMarleCras
Товарищ! Совок готовился к атаке на Польшу а потом на Германию, историю надо учить не только по учебникам в школе.
 
Ananerbe
17 августа 2009г. в 13:32 |
0
To: Gamover
не на всех, автор оценивал все(большенство) фракций. А подтверждением тому является флажки в левом верхнем углу.
 
nik1t0zz
17 августа 2009г. в 13:50 |
0
To: 475466
это просто.....да это....мусор а не игра , оценка 4.5 слишком много 2.5 не больше
Скорей врубай крайзис КРАЙЗИС КРАЙЗИС!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Игра супер, вот только как бы по сети поиграть.
 
HEDKANDI
17 августа 2009г. в 13:56 |
0
Мда...., не заснуть бы во время игры...
 
akm
17 августа 2009г. в 15:16 |
-2
ИМХО как историк, если бы советы серъезно хотели нападать на германию (уже звучит как бред) то наверно сталин бы не чистил ком.состав и как нить армию подготовил бы, а не использовали бы легкие американские танки типа т39. так что давайте все таки читать и историю не в американской версиии и не по книгам суворова и прочих
 
MARADER188
05 февраля 2012г. в 15:05 |
0
Вообщето Сталин налаживал производство авиатехники способной десантировать войска, велась подготовка десаната, в массовых количествах выпускались самолёты АДД и бомбардировщики.Всё указывало на то, что СССР готовится к наступательной войне.И не для кого уже не секрет, что СССР собирался напасть на германию.
 
Fokey
17 августа 2009г. в 16:52 |
-1
И таких недоработок – три конвоя.
Действительно, в подобных глобальных стратегиях без этого, к сожалению, никак... Уж слишком много внимания деталям надо уделить. Точно написали, "Paradox просто запихнула в рот такой кусок, который еще не может переживать".
С выбором редакции полностью согласен. За обзор спасибо.



 
dimmaburger
17 августа 2009г. в 17:33 |
0
И таких недоработок – три конвоя.
Извечная проблема Paradox-ов, которую они потом правят патчами и дополнениями. Не критично, переживем.
 
то наверно сталин бы не чистил ком.состав
Уж не про "40000 убиенных командиров" речь? Правда их было на самом деле 36 898, и были они "уволенные и исключённые из списочного состава Красной армии. В это число вошли все командиры, уволенные по разным причинам, то есть арестованные по обвинению в заговоре, за связь с заговорщиками, по уголовным статьям, а также умершие и по болезни. Среди них по причине ареста за антисоветскую деятельность было уволено 9589 человек." Но всем как говориться пофигу.
историю надо учить не только по учебникам в школе.
Не засоряйте мозг всякой ересью типа Суворова-Резуна. Тот еще "историк".
 
Kostia07
17 августа 2009г. в 17:46 |
-1
в неё можно играть какда занятся совсем нечем. Ananerbe ты чё говориш? СССР и Германия вобщета были союзниками а вот на щёт Польши не знаю и всёровно Германия заключала со всеми мир а потом наподала как было со всеми а нащёт концлагерей они всё это скрывали понятно?
 
Kostia07
17 августа 2009г. в 17:46 |
-1
в неё можно играть какда занятся совсем нечем. Ananerbe ты чё говориш? СССР и Германия вобщета были союзниками а вот на щёт Польши не знаю и всёровно Германия заключала со всеми мир а потом наподала как было со всеми а нащёт концлагерей они всё это скрывали понятно?
 
stigmatic
17 августа 2009г. в 18:30 |
-2
ну СССР германия была ни к черту, Сталин терпеть не мог Анлию и Францию, а еще боялся Америкозов... у сталина была мания на территорию, чем больше тем лучше.
 
 
Lar
18 августа 2009г. в 10:36 |
0
Статья нелепа, портому как автор как бы не в курсе, что дипломатия в игре провалена полностью. Не дай Задел для аддонов - типа...
Борцы "за историческую правду" - нелепы, потому что "правда" которую они отстаивают выдумки совковых пропагандистиков.
Суворов тоже во многом не прав, но писать чушь типа "у советов тока легкие танки! (ага Т-34, КВ...) - а у немцев сплошные "Тигры" и все с автоматами можно только по "историческим свидетельствам" типа советских "фильмов про войну". 
 
maximus91
18 августа 2009г. в 12:12 |
-1
Lar  ты что-то имеешь против советских фильмов про Вторую мировую войну?А?
 
Micrag
18 августа 2009г. в 14:26 |
0
Еба люди сначала сыграйте а потом поливайте грязью!
Игра супер и очень интересная конечно до серии тотал вар далеко но тоже игра свой шарм имеет тоже


 
 
Gertan
19 августа 2009г. в 18:48 |
0
Норм игрушка, правда как на меня просто доработаная "Европа", и в другом часовом периоде. Единственый минус - гигансткое количество провинций.  Разработчикам не следовало так расходится. Для меня игра за такие гиганты как Советы или Великобританию - чистое самоубийство.
 
stalker23
22 августа 2009г. в 23:40 |
-2
"В тылу врага 2" лутше
 
KKFFAA
08 сентября 2009г. в 09:19 |
-3
игра полное гавно... как может историческая стратегия быть создана с оглядкой на современные демократические принципы... производство товаров народного потребления -главнейшее составляющая экономики... если не производить тнп в тех обьемах которые требует игра - все полный паралич производства... за полгода останавливается все производство и недовольства населения зашкаливает за 100% --- где...?  в лагерях..! на военных заводах..! объявить войну -вообще геморой...! как передвигать войска по карте в мирное время....? потратил на игру четыре часа и все это время потратил на сохранение производства в стране... воевать просто нет времени... да для того чтобы объявить войну нужно голову сломать... какие уж там вероломные нападения...
 
Fomkavor
13 сентября 2009г. в 17:39 |
-1
Я так понял есется полемика хотел или нет нападать СССР на Германию!?
Я добавлю следующее: Германия хотела совместно с Польшей напасть на СССР и союзники бы молчали у тряпочку так как Сталин им поперек глотки костью стоял.
ты что-то имеешь против советских фильмов про Вторую мировую войну?А?
В Советских фильмах про войну вермахтовцы сплошь с МЗ-38/40, хотя ими вооружались только офицеры, тыловики и экипажи машин
СССР и Германия вобщета были союзниками
Пакт о ненападении не подразумевал собой "союзнечиские" отношения, просто международный договор (секрктный протокол не в счет, так как он "секретный" и знать о нем мог мало кто)
""В тылу врага 2" лутше"
A В тылу врага 1 интересней В тылу врага 2
 
frostyis
17 сентября 2009г. в 00:32 |
0
Этот спор хотел Сталин напасть или не хотел будет длиться вечно! Так как у той и у другой версии есть свои факты и кто прав кто не прав мы не узнаем к сожелению НИКОГДА. Но сам я отношусь к тому кругу людей кто считает, что Сталин готовился к наступательной войне с Гитлером.  Вот один факт:
1.  в первые дни войны было уничтожено огромное количество техники (самолёты, танки, орудия, и.т.д) Причём  самолёты 95%(примерно) уничтожено на земле и заметьте (стратегической (дальней бобмондировочной авиации у немцов почти не было)
делаем вывод:  что вся авиационная техника была сконцентрированна у границы (ВОпрос для чего обороняющейся стране держать  кстати, новейшую(которой было скажем очень мало по сравнению с остальным парком машин) авиационную технику прямо у границ???? кто-то мне сможет ответить?
На счёт ИГРЫ:   Люди которые говорят что HoI, это ГомНО, это просто задроты игр таких как Линейка, Либо просто Тупых Шутеров, где  не надо думать !
Ясчитаю что игра просто супер, побольше таких бы игр, и молодёжь  может быть не так деградировала.!!!
 
Zhukov
16 октября 2009г. в 23:56 |
-2
Прочитал Ваши рецензии и хотел бы высказать свои замечания:
1. По воспоминаниям  Г.К.Жукова, а это был великий стратег и человек острой памяти, советская промышленность смогла обеспечить и пере вооружить армию только к началу 1943г. К лету 1941г. не было ни одной воинской части ,где бы не прошла чистка офицерского и ком. состава.В армии царила некомпетентность,расхлябанность,низкий боевой дух солдат.Пере вооружение только началось. Т-34 и КВ-1 проходили обкатку в некоторых частях РККА. Як-1 и ЛаГГ-3 вообще были засекречены и о них не знали наши зенитчики на момент начала войны. Поэтому ни о каком нападении СССР на Германию не могло быть и речи!
2. У каждой страны существует своя военная доктрина. У СССР (которая кстати жила по уставу 1939г.) была оборонительная-наступательная доктрина ведения войны. Это означало, что враг будет остановлен у границы, и после непродолжительных при граничных боев, обращен в бегство и уничтожен на своей территории, т.е. в Германии. Кроме того, в апреле-июне 1941г. из-за скопления фашистских войск у нашей границы многие наши генералы подтянули (передислоцировали) советские дивизии к границе СССР. Расчет строился на мгновенном , массированном и глубоком контрударе. Именно поэтому была подтянута вся авиация (в том числе и стратег. бомбардировщики), танки , пехота. Именно из-за этого немцы смоги легко окружать и уничтожать советские части и аэродромы (например: самолеты стояли крыло в крыло без капаниров).
3.Насколько я чувствую, мало кто из Вас в .т.числе и разработчики понимают смысл термина "стратегия". Стратегия подразумевает ведение боевых действий на ограниченной территории (в пределах одного города, населенн. пункта) с целью подчинить ее. Выполняется эта задача  силами 1 дивизии. Т.е. боевая ед. - это дивизия, а цель стратегического наступления - это город, область.
  Все это означает, что мы должны иметь возможность командовать артиллерией,  танками, саперами, стрелковыми полками и т.д. входящими в дивизию (как самостоятельную боевую единицу).
   Ничего подобного ни в одной игре НЕТ! (в т.ч. и  День Победы 111). Даже условно, с переходом на карту города или области, Paradox не удасужил себя разработать технологию взаимодействия разных родов войск внутри дивизии при взятии или обороне города. А это и есть реальная стратегия!
4. Большинство игр-обычная тактика, хотя их почему-то называют стратегичками. День Победы III - это геополитическая игра, но никак не стратегия.
5. Я переиграл все Дни Победы на самом сложном уровне и всегда побеждал. Последний Д.П.III я только купил, так что как пройду его, поделюсь своими впечатлениями и постараюсь объективно и проффесионально рассказать о нем.
 
VovaKanev
17 октября 2009г. в 02:24 |
0
1. Насчет игры.
Игра супер, провинций конечно многовато, но если подумать то так даже интереснее. Дерево технологий впечатлило, тут есть над чем подумать. Конечно есть некоторые недоработки, но это мелочи.
2. Насчет истории.
Чтобы узнать хотел ли Сталин нападать на Германию, нужно спросить у самого Сталина, так как фактов все равно недостаточно чтобы что-то утверждать.
3. Георгию Константиновичу.
Стратегия, как военный термин действительно имеет данное вами определение. Но стоит учесть, что для игр используется общее определение, которое дается в толковом словаре.
 
GreatKaiser
29 декабря 2009г. в 13:25 |
0
Игра супер!!! Оценка 5 баллов. А насчет Германского Рейха, так его просто разозлили. Поэтому он на всех нападал.

В игре есть только один минус. Армии долго создаются. Это очень бесит. Я дошел до 40-го года, а захватил только Австрию и Чехию, играя за Германский Рейх.

В остальном я осилил ее за 2 дня. Могу дать совет. Когда начинаете играть доверьте производство и технологии компу, а затем можете постепенно брать их под свой контроль. Это помогает.
 
18302324
22 января 2010г. в 14:18 |
0
В.Суворов-Тень победы.

Читайте!!
Там разказано про планы Сталина по захвату Германии!!
так что дерзайте)
 
Ugtex
13 сентября 2010г. в 14:43 |
0
на 22 июня 1941г. у СССР л/с 5.5 млн чел. расположеный на огромной терретории у Германии 8 млн. чел. расположенный на относительно малой терретории с хорошой пс+ союзники(Италия, малая ось, возможно даже Япония и Испания).
Резун предатель, да к тому же ничего не смышлящий в истории, зато любящий «автосрадных танков» и «воздушных шакалов», так что кто тем кто хочет изучать историю нужно читать мемуары людей живших тогда.
Игра вполне ниче себе.
 
 
GreatKaiser
17 ноября 2010г. в 14:30 |
0
У меня получилось  доиграть до 22 февраля  48-го года, а потом игра вылетает. Подскажите пожалуйста какая концовка в игре?
 
Kamikadze98
23 января 2011г. в 20:08 |
0
Народ да что с вами? Или вы принципиально такие игры не выносите или деградировали до шутеров в которых мозг отходит далеко в тыл.Игра супер просто мозг включите и всё покажется интересней раз эдак в миллион!
 
hamal
21 июня 2011г. в 17:18 |
0
И тут тоже холивар smile.gif))

В общем, товарищ Zhukov всё правильно сказал про планы СССР.
Не верьте на слово Резуну, читайте Исаева и многих других, составьте своё представление об обстановке на границе с Германией и в мире, а не повторяйте за популярным фантастом его выкладки как истину в последней инстанции. Имейте свою голову. Любой факт часто имеет множество объяснений.

ps: а игра отличная, время от времени к ней снова и снова возвращаюсь. Очень жду аналогичного проекта от создателей Empire TW
 

Комментировать


для комментирования необходима регистрация


Видео к игре (9 шт.)

Вы уже забыли о Hearts of Iron? Зря - ролик как бы сокрушает наши экраны и напоминает, что игра уже вот-вот появится на полках. Довольно скучные действия напоминают об эксклюзивной "стратегичности" проекта.
12.08.20093 209000:01:59
У каждого демократа (пускай и с приставкой "псевдо" - вы поймете о чем мы) должен быть запас тактических ходов. Вот и у США таких вариаций - пруд пруди.
22.06.20093 257000:01:55
Наши любимые кадры из Hearts of Iron - там, где Япония правит балом. Заключаем соглашения о ненападении, торгуем и просто устанавливаем зоны влияния. Все так и должно быть.
22.06.20093 020000:01:41
Человек из Paradox Interactive всячески распинается, дабы убедить геймеров: Hearts of Iron 3 - лучше всех в мире. И как тут не вспомнить сказку о зеркальце и злой колдунье.
22.06.20091 873000:07:39
Мы увидим арсенал настоящего полководца наших дней: тактическую карту, а также инструменты для заключения соглашений и всю прочую демократическую "арматуру".
22.06.20092 317000:01:49
Во второй части продюсер не раз доказывает свою компетентность - на любой вопрос у него имеется заготовленный ответ. Даже истории коснулись. Немножко.
22.06.20091 426000:07:02
Йохан Андерсон подвергся пыткам и допросу с пристрастием. Шутка, хотя допроса от игроков ему все-таки не миновать. Интересная Q&A сессия с некоторыми неожиданными ответами.
22.06.20091 562000:05:06
В Hearts of Iron всегда можно заручиться поддержкой стран-соседей и не только. Любые государства могут стать извечными партнерами или торговцами. Пример: как французы добиваются склонности у других держав.
17.04.20092 045000:01:52
Дебютный рекламный ролик игры.
23.08.20083 803000:01:40

Галерея игры


Дополнительная информация


Spider Solitaire
Флеш версия знаменитого пасьянса. Правила довольно просты: откройте в процессе игры все ту...
Ночь поцелуев
Клуб — это место поцелуев. Так вот и займитесь делом, да только не попадитесь никому на глаза.
Чемпионат жунглей 2010
Замечательное спортивное состязание с участием жителей джунглей.
Цветочки
Насобирай большое количество цветов, бегая по полянке.
Пушистики
Убирай шарики по цветам и не забывай, что время игры ограничено.
Первый опыт.
Блог TelahasiCr
XCOM: Enemy Unknown
Дневники разработчиков #4
Aliens: Colonial Marines
Они всё ближе
Metro: Last Light
Тизер фильма
LEGO Batman 2: DC Super Heroes
Открытый мир
DiRT Showdown
Погоняем!
Реклама на сайте | Контакты | RSS ленты StopGame
 
  © Stopgame.RU 1999-2012гг.